Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Общеигровые вопросы Раздел для обсуждения общих вопросов по играм (разработчики, жанры, и т.п.)

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.05.2021, 07:53   #1
Гейммастер
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056 [+/-]
Breaking games news




Цитата:

Тут выкладываем новости о разработках, релизах и слухах из игровой индустрии .
И обсуждаем .
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
tr10nix

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.01.2024 в 15:25.
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2024, 14:27   #241
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,167
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
основанный на опросе 537 игровых студий по всему миру
И все это разрабы мобильных дрочилен.

Добавлено через 4 минуты
Так, блин. На ссаном Шазу что ли не принято ссылки на источники постить? Вообще отличный новостной сайт. Ищи теперь этот отчет. Ну на фиг.

Последний раз редактировалось Leo; 05.02.2024 в 14:32. Причина: Добавлено сообщение
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2024, 09:46   #242
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604 [+/-]
Capcom устроила голосование за продолжения Dino Crisis и других франшиз
Цитата:
Capcom запустила голосование под названием «Супервыборы», в рамках которого пользователям предлагают ответить на 10 вопросов. Среди них есть вопросы, касающиеся потенциальных сиквелов или спин-оффов разных игр издателя.

При этом среди ответов можно выбрать как популярные франшизы вроде Resident Evil и Monster Hunter, которые на сегодняшний день продолжают получать новые игры и обновления, так и более «забытые» серии Dino Crisis, Okami, Onimusha, Dead Rising, Darkstalkers, Breath of Fire, Mega Man, Ghosts 'n Goblins и так далее.

Кроме потенциальных сиквелов, Capcom также хочет знать заинтересованность игроков в возможных ремейках некоторых IP.

Отдать свой голос за любимую франшизу можно в опросе по ссылке.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2024, 14:12   #243
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,216
Репутация: 1627 [+/-]
Она вроде как уже не в первый раз проводит это голосование. Очень надеюсь на возрождение Dino Crisis.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2024, 14:30   #244
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101 [+/-]
Заполнил анкету.
Выбрал Дино Кризис, Онимуша, Лост Плэнет.
Первую игру не помню, но это был скорее РЕ2 или 1, указал 2
А вот влияние оказала РЕ4 как не странно.
Хотел бы видеть больше новых айпи.
Что-то ещё забавное было, но не помню, там что-то на электронку обещали прислать.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2024, 14:42   #245
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,216
Репутация: 1627 [+/-]
Тоже проголосовал за Dino Crisis, Onimusha и Devil May Cry. В ответах везде где только можно было напихал Dino Crisis.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2024, 15:43   #246
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
СМИ: Фанаты Xbox избавляются от своих консолей в пользу PlayStation 5, блогеры отказываются от поддержки бренда
https://gamemag.ru/news/184896/furio...their-consoles

Печально конечно если все это окажется правдой. Прекрасно понимаю чувства фанатов зеленых. Фил златоуст конечно знатно поимел всю майковскую аудиторию. Ну ждем конфу, на которой либо все подтвердится..либо нет. Но репутационные потери уже имеются.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2024, 20:07   #247
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,216
Репутация: 1627 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Фил златоуст конечно знатно поимел всю майковскую аудиторию.
А при чём здесь Фил? Всё новое направление Майкрософт не может являться результатом лишь его решений. Это и близко не его уровень, изменение вообще всей стратегии. Более того, широкий Фил может покинуть компанию к лету, как и весь руководящий состав игрового направления. А вместо них, судя по слухам и инсайдам, зайдёт верхушка АктиБлиз, которая привыкла действовать исключительно по методам Бобби Котика. Не будет Фила, я думаю мы ещё хорошими словами вспомним этого добряка. Фил всегда был расстрельной задницей, и ему нужно было реагировать как на хотелки совета директоров Майкрософт, так и на требования сообщества. Если у руля встанут ребята из АктиБлиз, на сообщество будет положен болт 100 процентов. И если всё окажется именно так, как в сливах, то ничего хорошего это не сулит не только для пользователей Xbox, но и для пользователей Playstation тоже.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2024, 20:13   #248
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,167
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Прекрасно понимаю чувства фанатов зеленых.
А я не очень. Это зависть? Ревность? В чем проблема-то? В Море воров будут синие с зелеными воевать. Сплошное веселье.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2024, 00:16   #249
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
А при чём здесь Фил?
При том, что все игровое направление было в его власти уже почти 10 лет. И за это время так и не вывел Бокс на новый уровень, имея огромные ресурсы и рычаги. Мы видим только скупку ряда студий, попытки организовать внутренние студии ( кто-то еще помнит про Initiations?) и вишенка на торте покупка А-Б. Но успеха 360 он так и не смог достичь. Только траты денег. Даже в этом поколении учитывая долгое и муторное раскачивание пс5 он не смог воспользоваться этим и улучшить позиции на рынке. Да и младшая консоль SeS это тоже неудачное решение. Хотя в первую очередь для разработчиков.
Именно это и привело к такому решению (если это правда конечно). Конечно те кто повыше возможно устали терпеть траты и намекнули на то, что пора бы и зарабатывать. Но конечно вариантов как именно и кем принималось это решение может быть достаточно. Говорить что Фил не при делах наивно и неправильно. Он отвечает за игровое направление и он пробивал сделку А-Б как и многие другие. И именно ему придется отвечать на эти слухи и объясняться перед аудиторией зеленых.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
зайдёт верхушка АктиБлиз, которая привыкла действовать исключительно по методам Бобби Котика.
Верхушку Акти-Близ Майки после слияния уволили, помимо Котика убрали или уберут еще 2 вице-председателей и директора по связям с общественностью. Да и сокращения рядовых сотрудников в А-Б прошли жесткие. Так что непонятно с чего бы своих вассалов делать царями. А-Б будут встраивать в свою систему, поэтому рулить там скорее всего поставят кого-то из своих.
Хотя если слухи подтвердятся, то уже неважно кто там будет рулить вместо Фила.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 09.02.2024 в 00:19.
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2024, 08:45   #250
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,216
Репутация: 1627 [+/-]
-=Lost=-, а ты вот вспомни, чем заканчивало игровое направление Майкрософт перед приходом Фила. «ТV, TV, TV”. Боссы Майкрософт уже тогда совершено не понимали, как им двигать свою игровую платформу дальше. Широкий Фил хотя бы реально пытался вывести это все к чему-то вменяемому. Без всратой привязки к онлайну, без бесполезного Кинекта, и с регулярным пополнением Геймпасса. Покупки игровых студий вероятно лоббировал именно он, и это привело к тому, что капитализация игрового направления выросла и сейчас оно приносит прибыль, даже большую чем Виндоус, вот это поворот! Очевидно за счёт ряда мобильных игр, но тем не менее. Что касательно эксклюзивных проектов, ну так компания уже давно перестала в них вкладываться, ещё на закате поколения 360. Я прекрасно помню, что для PS3 тогда ещё выходила тонна интересных проектов, а 360 сильно сдал. Я могу сказать, что Сони тоже в плане наполнения своей консоли проектами не достигла успеха PS3, ни в прошлом поколении, ни тем более в этом и если не станет Майкрософт, я думаю все будет ещё хуже. Фил лоббировал и продвигал решения, но окончательно их принимали в верхушке Майкрософт, и говорить, что он не сделал вообще ничего, мне кажется неправильным, до него там реально была задница. Сейчас уже после того как боссы Майкрософт увидели доходы с АктиБлизз, они решили все свести к подобному знаменателю. И ведь это логично, зачем тратиться на производство консолей, когда можно клепать Колду и мобилки каждый год, да зарабатывать гораздо больше чем с продажи коробок, которые со времени 360 продаются в убыток. Зарабатывать даже больше направления Виндоус. Все это выглядит логичным со стороны верхушки Майкрософт, а Фил просто оказался меж двух огней. Даже ты сейчас обвиняешь его вообще во всех провалах игрового направления, но он априори не принимал и не мог принимать решения единолично. И все, что происходит сейчас, это уже и близко не его решения, они слишком кардинальные и тут попахивает некой рукой Саурона.

Что касательно замены руководства на людей из Актиблиз, это на данный момент инсайд, но очень похожий на правду. Майкрософт буквально в прошлом году сделала масштабные перестановки в руководстве игрового направления, и сейчас пошли инсайды о том, что практически все они покинут свои посты, включая Фила и Сару Бонд. В верхушке Актиблиз на данный момент есть люди, хз, типа Томаса Типпла, Роб Костича или Джоанна Фэррис. Без понятия кто там у них есть и это даже не очень интересно. Остатки того, чем было руководство Актиблиз, Майкрософт считают, судя из инсайдов, что там есть люди приводившие Актиблиз к хорошей прибыли последние несколько лет, и учитывая, что именно Актиблиз сейчас имеет самую высокую прибыль, видимо логично рассудили поставить кого-то из них. А своих? Кого там поставить своих? Своих почти в полном составе хотят гнать на мороз. Фил точно такой же вассал, и всегда был дежурной задницей, сейчас просто найдут новую дежурную задницу. И как по мне, все это выглядит абсолютно логично со стороны боссов Майкрософт, чего конечно же никогда не поймут рядовые потребители консоли и это тоже логично.

Добавлено через 1 час 01 минут
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
При том, что все игровое направление было в его власти уже почти 10 лет. И за это время так и не вывел Бокс на новый уровень, имея огромные ресурсы и рычаги.
Как и Джим Райан, которого попёрли из Сони.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Да и младшая консоль SeS это тоже неудачное решение.
Как и никчёмная ПС Портал.

Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Но конечно вариантов как именно и кем принималось это решение может быть достаточно. Говорить что Фил не при делах наивно и неправильно. Он отвечает за игровое направление и он пробивал сделку А-Б как и многие другие. И именно ему придется отвечать на эти слухи и объясняться перед аудиторией зеленых.
Джим Райан тоже ответил, и покинул компанию, а сейчас выяснилось, что мужик-то не при делах был. Уверен, что с Филей будет тоже самое.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Хотя если слухи подтвердятся, то уже неважно кто там будет рулить вместо Фила.
Лучше уже не будет, как и в Сони. Весь их вектор движения фактически никак не изменился с ухода Райана, он остался прежним.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Мы видим только скупку ряда студий
Как и в Сони. Банджи у них кстати в заднице уже.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.02.2024 в 12:00. Причина: Добавлено сообщение
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2024, 17:44   #251
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604 [+/-]
Инсайдеры рассказали о состоянии студии Toys For Bob
Цитата:
Автор YouTube-канала под ником Canadian Guy Eh и инсайдер Джез Корден рассказали свежие детали о состоянии авторов Spyro Reignited Trilogy, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy и Crash Bandicoot 4: It’s About Time из компании Toys For Bob.

Ранее стало известно, что массовые увольнения в Microsoft затронули и эту студию — некоторые фанаты даже предположили, что её и вовсе могут закрыть. Но позже появилась информация, которая указывает на то, что компания всё-таки продолжит работу.

Инсайдеры тоже подтвердили, что данные о закрытии студии были преждевременными. Сейчас рабочий состав Toys For Bob якобы сократили с 86 до 50 человек, а сама фирма полностью перешла на работу в удалённом формате.

Причём отмечается, что это было именно желание студии, а не требование Microsoft — у Toys For Bob как раз заканчивался договор на аренду офиса, который был слишком дорогим и большим для содержания 50 человек.

Ещё инсайдеры отметили, что сейчас компания занимается новыми проектами и продолжит помогать с серией Call of Duty— ранее она занималась подобным на Call of Duty: Modern Warfare II (2022) и Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023).

Деталей о новых проектах студии, правда, не раскрыли — многие фанаты наверняка рассчитывают, что компания создаст новые части тех же Spyro и Crush. При этом Microsoft якобы не собирается бросать на произвол судьбы известные франшизы компании.

Возможно, что какие-то комментарии по поводу ситуации можно будет услышать от Фила Спенсера, который должен рассказать про изменение стратегии Microsoft на этой неделе.

Ожидается, что в рамках данного мероприятия объявят о релизе игр с Xbox на других платформах — слухи об этом гуляют в сети уже какое-то время.
Добавлено через 17 часов 54 минуты
Том Хендерсон заявил об уверенности в подорожании игр до 100 долларов
Цитата:
Том Хендерсон известен за свои надёжные прогнозы: он рассказывал о выходе уменьшенной PlayStation 5 и многократно делился утечками по Call of Duty. В этот раз инсайдер решил высказаться о будущем игровой индустрии, основываясь исключительно на собственном мнении.

Прогнозы Хендерсона относятся к следующему поколению консолей, которое может появиться не раньше 2028 года. Инсайдер считает, что тогда консоли станут исключительно «цифровыми», а физические копии игр полностью исчезнут. При этом в модельной линейке у PlayStation и Xbox инсайдер ожидает появление портативных устройств для полноценного гейминга.

Хендерсон думает, что в следующем поколении цена в 100 долларов станет стандартной для игр. В момент появления PlayStation 5 и Xbox Series издатели объявили, что новой стандартной ценой станет 70 долларов за базовое издание. При этом относительно маленькие издатели станут фокусироваться на уже существующих франшизах, а временная эксклюзивность или эксклюзивные бонусы для конкретных платформ станут более распространённой практикой.

Конечно, простые пользователи таким прогнозам оказались не рады и шутят, что будущие игры по скидкам будут стоить дороже, чем сейчас продаются актуальные релизы по полной цене. Сам Хендерсон считает, что многие люди не понимают текущей ситуации — инфляция и другие факторы постепенно ведут индустрию к тому, что прогнозирует инсайдер.

Последний раз редактировалось Текстоплёт; 15.02.2024 в 11:38. Причина: Добавлено сообщение
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2024, 19:17   #252
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604 [+/-]
Мы еще здесь: Разработчики Little Devil Inside вышли на связь и показали трейлер
Цитата:
Еще в 2015 году команда Neostream анонсировала экшен-адвенчуру Little Devil Inside, которую затеяла делать в партнерстве с PlayStation. Игра периодически мелькала на презентациях и должна был выйти зимой 2022 года, но не случилось.

После более чем двух лет затишья разработчики Little Devil Inside вышли на связь, опубликовал сообщение на своей странице в Kickstarter. Neostream рассказала о проблемной разработке, текучке кадров и показала трейлер игры.

Разработка Little Devil Inside, по словам создателей, ведется на Unreal Engine 5.

Скрытый текст:
Дорогие все,

Началось все с мечты двух братьев. Вы поддержали.

Мы стали командой, затем выросли в компанию и перепробовали множество рук, чтобы сделать легкую работу. По пути к созданию крутой игры пришло и ушло много замечательных людей.

Людей с достойными уважения, но разными целями и задачами. Разделяя эти различия и мысли, мы иногда были тронуты, а иногда вступали в конфликт. Мы сами виноваты в том, что не смогли принять эти различия.

И, конечно, искренне извиняемся перед всеми вами.

Итак, теперь мы снова стали меньшей, сплоченной командой с одной общей целью — сделать отличную игру. И все наши ветераны и основатели по-прежнему здесь, чтобы с долгом и совестью выполнить то, что мы задумали.

Мы знаем, что это не оправдывает и не должно оправдывать все задержки и отсутствие новостей, но мы все еще здесь, были и всегда будем. Мы знаем один факт — пройдя долгий путь, мы стали сильнее. Намного сильнее.

Мы действительно начали обсуждать вопросы, связанные с изданием, и как только все прояснится, мы, надеюсь, сможем ответить на вопросы, ответы на которые все хотят знать.


Little Devil Inside – это стильная приключенческая игра от независимой студии Neostream Interactive, действие которой происходит в викторианскую эпоху, где разные существа, монстры и другие загадочные формы жизни встречаются на каждом шагу.

Профессор местного университета нанимает вас, чтобы вы помогли ему найти, исследовать и понять суть паранормальных явлений, которые постоянно происходят, но считаются безопасными.

Отправляйтесь на выполнение рискованных и опасных заданий, выполняйте побочные цели, ввязывайтесь в самые непредсказуемые события и свободно исследуйте мир, где промышленность развивается семимильными шагами. Делайте все возможное, чтобы остаться в живых и выполнить свое предназначение.

Little Devil Inside заявлена на PC, PS4 и PS5.
Видео - трейлер

Добавлено через 19 часов 33 минуты
Бывшие разработчики Mass Effect и Doom анонсировали шутер The Forever Winter
Цитата:
Студия Fun Dog, основанная разработчиками Mass Effect, Doom и Horizon: Zero Dawn, представила свою дебютную игру — The Forever Winter. Анонс сопроводили кинематографичным трейлером.

The Forever Winter представляет собой тактический лутер-шутер от третьего лица с кооперативом и элементами хоррор-выживания. Действие игры происходит в сеттинге мрачного будущего, который сформировался в результате экологического коллапса и безудержного технологического прогресса.

В этом мире игрокам предстоит бороться за выживание, собирая лут с мертвецов и сражаясь с опасными противниками. Разработчики также делают упор на «динамической системе столкновений», которая обеспечивает непредсказуемость игрового процесса.

Скрытый текст:


Цитата:
«Вы — не этот парень; вы — этот парень», — объясняют разработчики.


The Forever Winter уже можно добавить в желаемое в Steam. Других подробностей игры пока нет.
Видео - трейлер

Последний раз редактировалось Текстоплёт; 22.02.2024 в 14:51. Причина: Добавлено сообщение
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2024, 10:57   #253
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604 [+/-]
Сообщается о повышенном числе сбоев в играх на Unreal Engine Epic обвиняет в этом чипы Intel
Цитата:
Подразделение Epic Games обвиняет последние процессоры Intel во все большем числе сообщений о сбоях игр на Unreal Engine. Современные процессоры высшего класса забиты ядрами, все они работают на высоких частотах, и для их работы в таком режиме требуется много энергии. Это особенно справедливо для последних процессоров Intel Core i9, которые относятся к наиболее энергоемким чипам. И чтобы получить еще большую производительность, поставщики материнских плат часто используют настройки BIOS, которые толкают пределы еще дальше.

Все это, похоже, является причиной увеличения частоты сообщений о сбоях игр и приложений, особенно тех, которые построены на Unreal Engine. И единственным решением является настройка этих параметров для снижения напряжения на чип.

Так считает RAD, подразделение Epic Games, разрабатывающее видеокодек Bink и технологии сжатия данных Oodle, используемые в сотнях игр на рынке. Более того, компания напрямую обвиняет Intel:

Цитата:
Мы полагаем, что этот аппаратный дефект в первую очередь влияет на процессоры Intel 13900K и 14900K.
Команда разработчиков заявляет, что проблемы никак не связаны с кодом в их продуктах или Unreal Engine, и отмечает, что такие приложения, как CineBench, Handbrake и Visual Studio также демонстрируют ту же проблему.

Если ваш игровой ПК вылетал с ошибкой о нехватке видеопамяти, а система оснащена процессором Core i9 13-го или 14-го поколения, например Core i9 14900K, то проблему, возможно, вызывает именно процессор. Сообщается, что определенные модели i7, обычно разблокированные версии K, также испытывают проблему, хотя и в меньшей степени.

Поскольку это не программная проблема, единственным решением может быть настройка параметров CPU — в BIOS материнской платы или с помощью Intel Extreme Tuning Utility (XTU). Простое решение, которое может сработать — уменьшить коэффициент тактовой частоты для P-ядер на пару пунктов. Например, если значение по умолчанию x55, тогда снижение до x54 или x53, возможно, прекратит сбои.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2024, 16:35   #254
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604 [+/-]
В феврале 2024 года уволили более двух тысяч сотрудников игровой индустрии
Цитата:
Портал Game Industry Layoffs продолжает подсчёт увольнений в игровой индустрии. Как оказалось, за февраль 2024 года было уволено более двух тысяч сотрудников студий и издательств. Это лишь известная и доступная информация.

Если точнее, то за февраль было уволено как минимум 2027 сотрудников игровых компаний. Больше всего пострадали студии PlayStation. Sony уволила около 900 человек. Следом идёт Electronic Arts, где под сокращения попало около 670 сотрудников. Одной из причин может быть отмена двух мобильных игр. Положительная новость заключается в том, что в январе 2024 года число увольнений было больше.

Нельзя не отметить и множество других февральских сокращений. Среди них есть издательство 505 Games (Ghostrunner 2 и Brothers: A Tale of Two Sons Remake). В том же месяце стало известно и об увольнениях в ZA/UM — студии авторов Disco Elysium.

Разработчики ожидают, что увольнения будут продолжаться. Проблема с массовыми сокращениями стала особенно заметна в 2023 году, когда были уволены тысячи разработчиков. А подробнее узнать об этой ситуации можно в специальном материале автора «Игромании».
Скрытый текст:
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2024, 16:59   #255
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,167
Репутация: 1281 [+/-]
пузырь наносеков сдувается.
Ну то есть ужасно, конечно. Жаль этих добряков.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2024, 15:34   #256
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,550
Репутация: 1955 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
пузырь наносеков сдувается.
Ну то есть ужасно, конечно. Жаль этих добряков.
Зато теперь стало сложнее продавать курсы для обучения разработчиков игр
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2024, 17:42   #257
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,216
Репутация: 1627 [+/-]
Сулариус, не, ну в России-то вроде как наоборот, типа подъём этого всего дела идёт.) Правда тут смотрел интервью с главой разработки Дисторшен, и он короче сказал, что к ним на почту приходит какое-то фантастическое количество резюме от начинающих и профи-разработчиков, при чём, говорит, что там есть очень крутые спецы своего дела, но у них просто нет такого количества вакансий, и не будет никогда скорее всего. При том, он пояснил, что они уже заочно людей берут на работу, до есть обещают, что те трудоустроятся к ним через месяц, два или три, по мере необходимости. Ну и да, все резюме они просто даже рассмотреть не успевают, вот так вот, это вам не это.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2024, 21:44   #258
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,550
Репутация: 1955 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Сулариус, не, ну в России-то вроде как наоборот, типа подъём этого всего дела идёт.) Правда тут смотрел интервью с главой разработки Дисторшен, и он короче сказал, что к ним на почту приходит какое-то фантастическое количество резюме от начинающих и профи-разработчиков, при чём, говорит, что там есть очень крутые спецы своего дела, но у них просто нет такого количества вакансий, и не будет никогда скорее всего. При том, он пояснил, что они уже заочно людей берут на работу, до есть обещают, что те трудоустроятся к ним через месяц, два или три, по мере необходимости. Ну и да, все резюме они просто даже рассмотреть не успевают, вот так вот, это вам не это.)
На завод пусть идут поднимать ВВП
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2024, 22:14   #259
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,216
Репутация: 1627 [+/-]
Сулариус, сейчас походу разработчиков игр, это как раньше, юристов - полно, все они разного пошиба, но в большинстве своём такого количества и близко не требуется.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2024, 13:18   #260
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604 [+/-]
О, страсти повесточные закипели

Журналистка The Guardian призывает игровую индустрию бороться против геймеров, недовольных Sweet Baby
Цитата:
Работники Bungie и Insomniac Games также кинулись защищать Sweet Baby от негатива игрового сообщества

Журналистка The Guardian Кеза Макдональд назвала недовольных Sweet Baby игроков «троллям-консерваторам» и сравнила ситуацию с Геймергейтом, призвав индустрию бороться с явлением.

«Издатели и разработчики, сотрудничавшие с Sweet Baby Inc, включают Warner Bros Games и PlayStation Santa Monica Studio. Где их поддержка? Собираются ли они публично защищать людей, с которыми работали над многомиллионными играми, от ложных обвинений или позволят троллям продвигать свои взгляды в массы?».

«Игровая индустрия знает, что больший объем контента с большим количеством персонажей, созданный при участии большего числа людей, полезен для творчества и бизнеса, независимо от того, что думают некоторые обиженные геймеры».

Некоторые работники игровой индустрии также не стали вставать на сторону игрового сообщества, деньги которого оплачивают их счета, предпочтя вместо этого поддержать специалистов по продвижению повестки из Sweet Baby.

Нарративный диайнер Мэри Кенни обнародовала целую цепочку публикаций на своей странице в социальной сети X, где она пытается убедить игроков, что Sweet Baby являются простыми консультантами, помогающими «улучшить сюжет и добавить глубины персонажам». Кенни утверждает, что последнее слово все равно остается за самой студией, а не Sweet Baby.

«Нет, Sweet Baby не погубила вашу игру. Компания невиновна в сокращениях. Они помогают советами и анализируют сюжеты. Последнее слово за студией. Если вам что-то не нравится в игре, то выскажите это нам».

За Sweet Baby также пытается заступиться нарративный дизайнер Bungie.

«Если вы злитесь на то, что разнообразие, равенство и инклюзивность портит игры, вам нужно повзрослеть».
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования