Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2006, 16:52   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Spore - обсуждение

Жанр: симулятор эволюции
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Maxis
Дистрибьютор: Софтклаб
Локализация: Софтклаб
Носитель: Один DVD
Дата выхода: 5 сентября 2008 года
Дата выхода в России: сентябрь 2008 года
Дата выхода лаборатории существ: 17 июня 2008 года
Официальный сайт: http://www.electronicarts.ru/games/12894,PC/
Полезные ссылки:
Превью от журнала "Игромания"
Видеоролики
Скриншоты
Скачать набор для создания фансайта
Youtube Канал Spore
Существа, созданные разработчиками
Патч 1.1 для Лаборатории Существ
Патч 1.2
Фансайты:
www.prospore.ru
spore-evolution.ru
sporepedia.ru
Spore: The Movie


От издателя
Жизнь зародилась в капле воды. Миллиарды лет эволюции и тысячи мутаций привели земную фауну к ее нынешнему состоянию. Однако как происходит сложнейшее развитие от бактерии к целой цивилизации — величайшая тайна, полог которой откидывает Spore. Попав в эпоху, когда поверхность планеты населяли лишь простейшие существа, вы начинаете развивать их, помогая преодолевать этапы эволюции. Со временем под вашим управлением окажется величайшая цивилизация во вселенной, которая сможет отправиться в космос на поиски новых миров! Каково это — быть творцом разумной жизни?

Spore — это новое амбициозное творение легендарного Уилла Райта, создателя гениальных SimCity и The Sims. Впервые в истории электронных развлечений вы и только вы определяете, каким будет окружающий мир в следующую секунду. Облик расы и вся ее культура в самом широком понимании этого слова определяется исключительно вашим воображением! Только от создателя зависит, получатся его чада добрыми философами или кровожадными чудовищами, понесут они знания низшим народам или жестоко поработят соседей по галактике. В Spore никто не указывает, что делать и как поступить. Это ваш мир, и вы — его хозяин!
Особенности игры
  • Миллионы лет эволюции. Многотрудный путь начинается с самых примитивных форм жизни, для которых наивысший успех — не быть съеденными старшими собратьями. Но впереди — целых шесть этапов развития, каждый из которых кардинально отличается от других и является маленьким шагом на пути к заветной цели — вселенскому господству!
  • Мир, о котором вы мечтали. Вы и только вы определяете внешний вид собственноручно выращенных существ, облик их архитектуры, направление развития науки и множество других аспектов жизни. Но свобода творчества — лишь малая часть всех возможностей Spore!
  • Простота — залог успеха. Несмотря на глобальность замысла, Spore интуитивно понятна и легка в освоении. Кроме того, игре не чужд здоровый юмор, поэтому божественный промысел окажется еще и веселым.
  • Война или мир? Вселенная Spore населена другими цивилизациями, каждая из которых обладает своими особенностями, наукой и культурой. Подружиться с соседями или подчинить их своей воле, уничтожить или оказать помощь в развитии, встать на защиту добра или присягнуть на верность первозданному злу — свой путь каждый выбирает сам!
  • Вселенной хватит на всех! Вместе с другими игроками Spore вы заселите огромную галактику на просторах сети, получив уникальную возможность общаться и взаимодействовать с другими Творцами.
  • Ни один вопрос не останется без ответа. Чтобы пребывание в виртуальном мире было приятным и комфортным, в игру встроена специальная энциклопедия — Sporepedia, где вы найдете ответы на все вопросы.


Скрытый текст:

Анонс.

Из одноклеточного организма - в космос
Spore - это что-то невообразимое. Под этой оболочкой каким-то образом закутали сразу шесть игр, а то и больше. Ответ на вопрос "как?" известен лишь самому Уиллу Райту, создателю The Sims и SimCity, в чьей, не сказать что больной голове, родилась такая сумасшедшая идея.
Из толкового словаря, спора - репродуктивные клетки, служащие для размножения и расселения, а также для пассивного сохранения организмов в неблагоприятных условиях обитания. Обычно споры покрыты плотной, устойчивой к внешним воздействиям оболочкой, которая выдерживает высокие и низкие температуры, а также высыхание.

Развиваемся, в общем
В такой вот споре зародится одноклеточный организм, который заставит нас переживать вместе с ним долгие дни эволюции. Помимо нас с вами в споре начнут свое существование и другие формы жизни, которые не побрезгуют нападать и защищаться. К сожалению наш с вами организм будет очень слаб, и чем быстрее он окрепнет, тем большие дела будут ждать его в будущем. А крепнет организм, как известно, благодаря пище, в роли которой выступают другие организмы, которых наш подконтрольный должен потреблять в больших количествах, уходя при этом от подстерегающих его повсюду опасностей. Это своего рода мини игра, похожая на пожирателя точек Pac-Man'а.
После насыщения организм отложит яйцо, с надеждой эволюционировать в следующие поколения. Щелчок по яйцу откроет перед нами окно с трехмерным изображением существа, которое можно вращать, перемещать и что самое важное изменять. Вам лично разрешать проектировать его скелетную структуры, изменять каждую часть тела вашего любимца, а также его форму и размер, не говоря уже о чисто косметических украшениях, будь то цвет, пятна, полосы. Части, которые вы решите надеть на него, определят дальнейшее его существование в мире.
Очки продолжительности жизни, заработанные поеданием враждебно настроенных организмов, могут быть потрачены на овладение существом новых способностей, которые для каждого поколения будут различны. Например, на голову существа можно нацепить шип, с помощью которого можно атаковать врага, вместо того чтобы скрываться от него.
По прошествии нескольких поколений существо подвергнется значительным изменениям, он станет намного больше и вместо какого-либо водоема, если говорить о водоплавающих формах жизни, он сможет променять свой закуток на океан.
Стоит сказать, что манера движения существа не берется с потолка, она зависит от того, какое тело вы спроектировали для своего подопечного. Spore использует такую систему анимации, которая вычисляет движение тела на основе костной структуры существа и его формы.
Если вам вздумается добавить своему зверьку ноги, то его жизнь, как говорилось выше, кардинально измениться. Ему придется променять свою водную стихию на сушу, где он встретится с армадой новых существ, которые, внимание!, будут созданы не компьютером, а реальными людьми, сотворившими своих существ на своих персональных компьютерах. Хоть Spore и не онлайновая игра, но она не поскупится загружать посредством Интернет на свой сервер созданных игроками существ. Волноваться владельцам медленных линий не стоит, так как, по словам разработчиков, весить 3Mb существо будет около 1Kb. Такое решение бесспорно уникально и избавляет разработчиков от необходимости проектировать сотни тысяч существ, доверив эту работу самим игрокам. Такой подход в будущем будет встречаться сплошь и рядом после успешной обкатки в этой игре.
Земельная часть после развития существа до небольших размеров смахивает на какую-нибудь "hack'and'slash" игру с элементами RPG. Здесь вашему существу также необходимо питаться, чтобы выживать и развиваться дальше. Имея оружие в виде шипов на хвосте, существу будет легче выживать в окружающем его враждебном мире. С новыми способностями зверьку не составит большого труда оттащить поверженную тварь в тихое местечко и полакомиться ею. Выбор, стать ли вашему зверьку хищником, будет полностью лежать на совести игрока.
Чтобы вернуться к редактору существа, вы должны найти себе пару для спаривания и воспроизвести себе подобных. Конечно же, ожидать каких-то откровенных действий на экране не стоит, вместо этого на заднем плане будет играть любовная тема, по окончании которой будет отложено яйцо, символизирующее очередное поколение. И если вы на этот раз будете развивать не физическую форму, а мозг своего существа, то вскоре перед вами откроется новая секция игры.

Одному жить - плохо, а в обществе - хорошо
Когда мозг существа будет прокачен до самого высокого уровня, настанет время для построения племени, как в какой-нибудь Populus. Существа будут учиться и развиваться в социальном обществе с помощью предоставленных инструментов и других объектов. Брошенный предмет перед существами заставит их подпрыгнуть от удивления и немедленно исследовать его. Например, стоит поместить на землю стойку с оружием, как каждое существо захватит по оружию или если положить на землю барабан, то существо начнет бить по нему и воспроизводить музыку, в то время как другие будут танцевать вокруг под ритмичные стуки. Очевидно, что это самым прямым образом будет связано с религией.
Конечно же, кроме вашего племени, будут существовать и другие сообщества. Центром каждого племени будет служить хижина, которую позволяется модернизировать, что откроет для вас новые объекты для взаимодействия с существами в племени. Усовершенствований обещается очень много. В итоге, когда общество станет комплексным, на горизонте появится следующая стадия игры - строительство города и цивилизации.

Строим город, строим цивилизацию
Цивилизации будут основаны вокруг городов вместо простых племен. Города являются домами для существ и их семейств, развивающихся так, как вам заблагорассудится. Эта часть более всего похожа на SimCity и Civilization. Игрокам разрешат возводить здания внутри городских стен для различных целей, в том числе, предположительно, и для снабжения провиантом голодных зверушек как в какой-нибудь современной RTS. С помощью магазина разрешается торговать с другими племенами той же разновидности, но все же с различной культурой.
Все постройки можно будет настроить на свой лад: добавить какой-либо объект, изменить форму, размер, цвет и текстуру. Все построенные игроками здания будут загружаться на сервер игры для последующего внедрения зданий другим игрокам. Фактически, при строительстве зданий игра будет обращаться к базе данных всех построек, и предлагать варианты, максимально соответствующие стилю вашей цивилизации и стилю других зданий. А стилей этих может быть несчетное количество.
Не обойдут стороной и транспортные средства вместе со всеми остальными единицами техники. Их также можно будет изменять, и они также будут загружаться на сервер игры для всеобщего использования.
Постройка своей нации предполагает завоевание городов, из которых вы можете сотворить экономические или культурные города. Завоевать города можно будет как силой, так и мирным путем посредством дипломатии, или даже начать революцию. Поскольку вы будете строить дороги и маршрутные пути, завоевывать города и вообще станете высокоразвитой цивилизацией, перед вами не будет стоять вообще никаких преград, и вы сможете построить глобальную супер-державу.

В космос попасть, как на лифте прокатится
Когда-то игрок сможет купить даже НЛО на деньги, заработанные торговлей и завоеванием городов. Представляете, что нас ждет дальше? Ваш летающий объект может не только обогнуть всю планету, тем самым, изменяя масштаб изображения, который позволить видеть полностью земной шар, но также похищать субъектов с помощью специального луча, установленного на НЛО.
Как можно применить эту особенность до конца неясно, известно лишь, что можно будет захватить какую-нибудь вредоносную тварь и отправить ее на неизведанную планету (ракурс, показывающий планету, можно легко поменять на ракурс, показывающий всю солнечную систему). Если тварь выживет, значит, атмосфера пригодна для жизни, а если нет, то атмосферу нужно построить. Для этого нужно использовать геологические процессы, например, построить на планете вулкан (города на планетах можно будет строить и без атмосферы), который произведет дегазацию.
Редактор на этом этапе очень похож на графическую программу. Вы можете поместить базу в пузырь или создать целую цивилизацию под водой. Есть дешевые и дорогие инструменты, из которых выделяется устройство, позволяющее делать планеты пригодными для жизни менее чем за минуту. С атмосферой на планете вы сможете выращивать растения и животных и начать устанавливать колонию, которая обеспечит вас деньгами для модернизации вашего НЛО. Например, вы сможете снабдить НЛО межзвездным двигателем.

Исследуем и завоевываем
Вы думали, что вид солнечной системы окончателен? Как бы не так. Это была всего лишь ваша домашняя система. И теперь вашему вниманию откроются тонны звезд. Каждая звезда - это система, к которой вы можете долететь на НЛО. Установить, есть ли жизнь на какой-либо планете, можно без особой мороки с помощью радиотелескопа. Поймав сигнал и прилетев туда, вас могут подвергнуть атаке. Но, если ваше НЛО будет снабжено оружием, то враждебно настроенную планету вы сможете стереть с лица космоса. Завоевывать вселенную или нет - решение каждого игрока. Также как заниматься торговлей и дипломатией. Вообще, четких целей в космосе не ожидается и вам разрешается провести в этой игровой части хоть всю жизнь. Если еще учесть, что те тонны звезд являются всего лишь частью гигантской галактики, а обнаруженные планеты могут быть созданы игроками. Как тут не сломать голову решительно не ясно.

Заключение
Вопросов остается очень много и боюсь, что большинство из них так и останутся без ответа вплоть до выхода игры. С огромной уверенностью можно сказать, что сюрпризов при знакомстве с этим игровым коктейлем стоит ожидать очень много. А вот ожидать скорого выхода в свет этой игры напротив не стоит, так как доведение до ума ее различных элементов требует очень много времени и дай бог увидеть Spore хотя бы в наступающем новом году.


Системные требования для Лаборатории существ:
Скрытый текст:

РС
Операционная система: Windows XP или Windows Vista

Процессор: 2.0 GHz P4 процессор или ему похожий

ОЗУ: (XP) 512 MB или больше (Vista) 768 MB или больше

Жесткий Диск: Вам необходимо минимум 300 MB свободного места для игры и дополнительное свободное место под созданных существ.

Видео: *128 MB Видеокарта, с поддержкой Pixel Shader 2.0

*Для компьютеров, использущих интегрированную графику необходим графический чипсет: Intel Integrated Chipset GMA 950 (или выше) с Dual 2.0 GHz ЦПУ, или 1.7 GHz Core 2 Duo, или ему похожий.

Поддерживаемые видеокарты: ATI Radeon(TM) series 9500, 9600, 9800, X300, X600, X700, X800, X850, X1300, X1600, X1800, X1900, X1950, 2400, 2600, 2900, 3650, 3850. NVIDIA GeForce series FX 5900, FX 5950,
6200, 6500, 6600, 6800, 7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8400, 8500, 8600, 8800. Intel(R) Extreme Graphics GMA 950, GMA X3000, GMA X3100


Системные требования игры для PC:
Скрытый текст:
Для WINDOWS XP
• 2.0 ГГц P4 процессор или более мощный
• 512 МБ оперативной памяти
• 128 МБ Видеокарта, С поддержкой Pixel Shader 2.0
• Около 6 ГБ свободного места на диске
Для WINDOWS VISTA
• 2.0 ГГц P4 процессор или более мощный
• 768 МБ оперативной памяти
• 128 МБ Видеокарта, С поддержкой Pixel Shader 2.0
• Около 6 ГБ свободного места на диске

Для компьютеров со свтроенными графическими чипсетами:
• Intel Integrated Chipset, 945GM или выше.
• 2.6 ГГц Pentium D CPU, или 1.8 ГГц Core 2 Duo или похожий.
• 768 МБ оперативной памяти

Поддерживаемый видеокарты

ATI Radeon(TM) series
• 9500, 9600, 9800
• X300, X600, X700, X800, X850
• X1300, X1600, X1800, X1900, X1950
• 2400, 2600, 2900,
• 3650, 3850

NVIDIA Geforce series
• FX 5900, FX 5950
• 6200, 6500, 6600, 6800,
• 7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950
• 8400, 8500, 8600, 8800

Intel(R) Extreme Graphics
• GM950, GMX3000, GMX3100

Системные требования игры для Mac:
Скрытый текст:
• Mac OS X 10.5.3 Leopard или выше
• Intel Core Duo процессор
• 1024 МБ оперативной памяти
• ATI X1600 or NVidi7300 GT со 128 МБ памяти, или Intel GMX3100

Для компьютеров со встроенными графическими чипсетами:
• Intel Chipset GMX3100
• Двухпроцессорная платформа мощностью 2.0ГГц, или 1.7ГГц Core 2 Duo (или более мощный)

Поддерживаемые видеокарты
• ATI Radeon(TM)
• X1600, X1900, HD 2400, HD 2600

NVIDIA Geforce series
• 7300, 7600, 8600, 8800

Intel(R) Extreme Graphics
• GMX3100
• Игра не поддерживает чипсеты GM950.


Дополнения к игре:

Creepy & Cute Parts Pack
Скрытый текст:

Дата выхода: 18 ноября 2008 года
Цена: $19.99
Добавит:
  • 72 новые части тела, по 12 на каждый тип (глаза, руки, ноги и тд)
  • 2 новых фона для редактора существ
  • 36 новых алгоритмов раскраски
  • 12 новых тем раскраски
  • 24 новых анимации
Скриншоты:
Скрытый текст:








Galactic Adventures
Скрытый текст:

Дата выхода: 23 июня 2009 года
Описание:
Галактическая стадия распахивает такие горизонты новых возможностей, что их хватит на отдельную игру. Незнакомые миры, дружественные, нейтральные и враждебные расы, невероятные открытия, межзвездная торговля, экспедиции на менее развитые планеты, обитатели которых еще живут в дикости — все это ждет вас в космосе. Дополнение Spore: Galactic Adventures целиком посвящено галактическим приключениям и значительно расширяет возможности для освоения неизведанных миров. Теперь вы можете не только облететь незнакомую планету, но и высадиться на ней, получив тем самым доступ к новым увлекательным заданиям.
Особенности игры:
* Исследуйте чужие миры. Полет к звездам — важная веха в развитии каждой цивилизации. В Spore: Galactic Adventures вы можете не только путешествовать между планетами, похищать их обитателей и создавать колонии на необжитых мирах, но также высаживаться на поверхность!
* Экипируйте астронавта. Подготовьте своих подопечных к межзвездным странствиям с помощью 32 новых приспособлений, имеющих не только эстетическое, но и практическое значение.
* Приключения ждут! Специально для Spore: Galactic Adventures разработчики из студии Maxis создали множество новых увлекательных заданий. Вам предстоит разгадать тайну Энергетических Кристаллов, помочь Барбаросу одолеть Гангор на Арене Смерти и принять участие в десятках других захватывающих миссий.
* Бесконечные странствия. С помощью специального редактора Adventure Creator можно создавать собственные миссии на разных планетах и открывать доступ к ним другим пользователям. Благодаря активному участию поклонников игры космос всегда будет богат на новые приключения.


F.A.Q.


Модификации игры
Скрытый текст:
1. Первый мод для Spore (800kb)
Изменения касаются космической фазы:
Врагов стало меньше
Планеты красивее
Дома по эпичней и ещё множество изменений...
Скачать с...
ifolder.ru
rapidshare.ru
rapidshare.de
filefactory.com
uploading.com
box.net

2. Space Event Reducer Mod (15MB)
Моды предназначены для тех, кто хочет насладиться игровым процессом на стадии космоса, но не хочет следить за планетами.
Первый (Normal) увелчивает время между событиями: пираты - 1.5 часа, союзные пираты - 4 часа, экокатастрофа - 2 часа, атака гроксов - 2 часа.
Второй (Extreme) увеличивает время между событиями до 100 часов.
Скачать с...
rapidshare.com
rapidshare.com

3. 2000 существ для Spore (52,3mb)


Скачать с...
depositfiles.com
rapidshare.com

4. Anti Simetriya
Убирает Симметрию, позволяет очень многое, к примеру сделать разные конечности(руки, ноги, кисти, ступни)
Каждую конечность можно разместить по отдельности в разных местах
Идем с любым патчем Установка: Проcто кидаете распакованный файлик в папку Spore\Data
Скачать с...
forums.facepunchstudios.com


В игре нет полноценного мультиплеера. Можно лишь обмениваться существами и другим контентом с другими игроками посредством Споропедии.
Скопировать скачанных существ можно кликнув правой кнопкой мыши на картинке понравившегося существа в Споропедии и сохранить ее в папке Мои творения/Мои существа.

Последний раз редактировалось Emix; 02.01.2012 в 08:52. Причина: информация про моды
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2008, 11:42   #3421
Игрок
 
Аватар для Super-Ken
 
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 568
Репутация: 95 [+/-]
1) Надо приобрести навыки плевок и маскировка.
2) Найти монстра
3) Атаковать плевком.
4) Замаскироваться, когда будет доступно.
5) Подойти сзади и атаковать.
6) Когда он повернется так, что скоро сможет вас атаковать, отойдите и плюйте.
7)Если не погиб, то см 4)
__________________
http://superken.ucoz.ru/forum/30 - ФРПГ моего сайта.
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=78524 - Моя ФРПГ "Арена"
Цитаты:
"Пока-пока, раз и навсегда" - СамПарат.
"Сдохни, биомасса" - строгги
Кто хочет принять участие в фильме - сюда:
http://steamcommunity.com/groups/hl2movie
Super-Ken вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2008, 16:25   #3422
Новичок
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 41
Репутация: 8 [+/-]
Super-Ken, а какого уровня должен быть навык ""Плевок"?
Akib вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2008, 16:57   #3423
Игрок
 
Аватар для Super-Ken
 
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 568
Репутация: 95 [+/-]
Любого, но желательно побольше. И еще: драка будет короче, если у существа будет навык "вызвать союзников" (всеядность в клетке). Если не будет, то будет долгая и нудная драка. В этом случае после 100 вынесеных хп лучше сохраняться.
__________________
http://superken.ucoz.ru/forum/30 - ФРПГ моего сайта.
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=78524 - Моя ФРПГ "Арена"
Цитаты:
"Пока-пока, раз и навсегда" - СамПарат.
"Сдохни, биомасса" - строгги
Кто хочет принять участие в фильме - сюда:
http://steamcommunity.com/groups/hl2movie
Super-Ken вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2008, 17:30   #3424
Новичок
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 41
Репутация: 8 [+/-]
А с монстрами можно подружиться? Просто у меня нету вызвать союзников, у меня только пение сирен
Akib вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2008, 17:35   #3425
Юзер
 
Аватар для MilesRed
 
Регистрация: 15.11.2008
Адрес: Смоленск
Сообщений: 155
Репутация: 103 [+/-]

Предупреждения: 2
Попробуй подружиться с монстрами-отшельниками. Они посильнее обычных существ, да и здоровья у них больше. Собери с ними группу и вперед. Только их сначала найти надо.

Последний раз редактировалось MilesRed; 19.11.2008 в 17:42. Причина: уточнение
MilesRed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2008, 17:44   #3426
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2BeAlive Посмотреть сообщение
Только их сначала найти надо.
Найти - ещё не проблема, а вот догнааать))
Они не хотят вступать в контакт обычно
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2008, 17:58   #3427
Игрок
 
Аватар для Super-Ken
 
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 568
Репутация: 95 [+/-]
Akib
Нет, с монстрами нельзя.
2BeAlive
Ну, для этого их уговорить еще надо.
Mirax
Нет, вот найти их как раз и проблема. У меня в игре было дофига монстров и всего один(!) отшельник.
__________________
http://superken.ucoz.ru/forum/30 - ФРПГ моего сайта.
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=78524 - Моя ФРПГ "Арена"
Цитаты:
"Пока-пока, раз и навсегда" - СамПарат.
"Сдохни, биомасса" - строгги
Кто хочет принять участие в фильме - сюда:
http://steamcommunity.com/groups/hl2movie
Super-Ken вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2008, 20:18   #3428
11
 
Аватар для SekTEL
 
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 1,247
Репутация: 1561 [+/-]
игра классная до сих пор играю прошол раза 3 и очень нравится,явно новое слово в жанре!
__________________


20:08 - xxx: ну скажи, разве не хочется облизать ей сапоги? :33 http://img39.imageshack.us/img39/660...6520sample.jpg


SekTEL вне форума  
Отправить сообщение для SekTEL с помощью ICQ Отправить сообщение для SekTEL с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2008, 20:33   #3429
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BloodyCore Посмотреть сообщение
явно новое слово в жанре
Чего там есть такого (кроме редактора), что мы не могли видеть в других играх?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2008, 20:38   #3430
Игрок
 
Аватар для Super-Ken
 
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 568
Репутация: 95 [+/-]
Эволюция.
__________________
http://superken.ucoz.ru/forum/30 - ФРПГ моего сайта.
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=78524 - Моя ФРПГ "Арена"
Цитаты:
"Пока-пока, раз и навсегда" - СамПарат.
"Сдохни, биомасса" - строгги
Кто хочет принять участие в фильме - сюда:
http://steamcommunity.com/groups/hl2movie
Super-Ken вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2008, 21:00   #3431
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Super-Ken Посмотреть сообщение
Эволюция.
Эволюция существа, по сути, идет только в первых двух этапах. Да и то, эволюцией это назвать сложно, тк после выхода на поверхность и нахождения первых частей можно сделать существо полностью непохожим на то, которым мы управляли на этапе клетки. Начиная же с этапа племени существо уже не меняется (всякие маски, цилиндры, наплечники и прочие украшения не в счет, тк само существо они не изменяют).
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2008, 21:16   #3432
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Emix
Не понимаю твоих претензий. Эволюция есть, и очень классно реализована. И показана она на всех 5-ти стадиях, а не на 2-х, как ты сказал. Первые 2-е это формирование сущ., а остальные - его умственное развитие и становление обществом.
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2008, 21:26   #3433
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Gleban
Суть претензий в том, что гениальная идея была загублена посредственной реализацией. Spore - это просто сборник чужих идей.
Цитата:
Сообщение от Gleban Посмотреть сообщение
Эволюция есть, и очень классно реализована. И показана она на всех 5-ти стадиях, а не на 2-х, как ты сказал. Первые 2-е это формирование сущ., а остальные - его умственное развитие и становление обществом.
"Эволюция" там идет рывками. Плавала клетка в океане и внезапно выползла на сушу (водную стадию, где можно было бы играть водным существом попросту вырезали). Была групка существ и они внезапно сколотили себе домик и научились изготавливать разные орудия. Также они внезапно научились ловить рыбу (почему рыбой нельзя было питаться в стадии существа?). Была деревня и вдруг стал высокоразвитый город, который может производить танки, самолеты и корабли. Не чувствуется эволюции. Ощущения такие, как будто ты просто проходишь уровни, которые почти никак не связаны друг с другом.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2008, 21:57   #3434
Игрок
 
Аватар для Super-Ken
 
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 568
Репутация: 95 [+/-]
Ничего подобного. Похоже на другие, но никакая не кража. Кто тебе такую ерунду сказал?
__________________
http://superken.ucoz.ru/forum/30 - ФРПГ моего сайта.
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=78524 - Моя ФРПГ "Арена"
Цитаты:
"Пока-пока, раз и навсегда" - СамПарат.
"Сдохни, биомасса" - строгги
Кто хочет принять участие в фильме - сюда:
http://steamcommunity.com/groups/hl2movie
Super-Ken вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2008, 22:06   #3435
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Gleban
Spore - это просто сборник чужих идей.
Вот тут я полностью с тобой согласен!
1. Этап клетка - дословно цитирует flOw ( где визуальный ряд всё-таки на порядок получше ).
2. Этап существо - неумолимо напоминает все эти бесконечные азиатские MMORPG. Только в довольно обрезанном виде. Сейчас проведу вам всем паралели:
Новый уровень - рост мозга.
Новая одежка - новые части тела.
Шкала опыта - шкала развития мозга.
Рейд - хождение со своей стаей.
И т.д и т.п.
3. Этап племя - напоминает нечто среднее между World in Conflict и Civilization.
WiC - WASD - управление и его удобство.
Civilization - возможность разных отношений с другими племенами.
4. Этап цивилизация - тоже самое что и племя, только добиться этих разных отношений можно абсолютно разными путями ( снова привет Сиду Мейеру ) - Религиозным воздействием, Войной и Развитием экономических отношений.
5. Этап космос - тут все MMORPG разом только в совсем не MMORPG-шных декорациях. А ещё и развитие отношений с другими рассами. Также нет конца и смысла действий самого игрока. Только желание!

Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Spore - это просто сборник чужих идей.
Зато они объеденины общей идеей и смыслом. Вот за это Spore и надо любить и уважать!
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2008, 22:07   #3436
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Super-Ken Посмотреть сообщение
Похоже на другие, но никакая не кража.
Скажу по-другому - мы все это уже видели в других играх.
Вот по номерам стадий:
1 - Flow (единственная стадия, которая реализована лучше аналога)
2 - MMORPG
3 - Black & White, Settlers
4 - Rise of Nations
5 - Космические Рейнджеры
Цитата:
Сообщение от Super-Ken Посмотреть сообщение
Кто тебе такую ерунду сказал?
Я сам делаю выводы, а не слушаю кого-либо.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Gleban Посмотреть сообщение
Зато они объеденины общей идеей и смыслом. Вот за это Spore и надо любить и уважать!
Зато все они (кроме первой) реализованы гораздо хуже аналогов. Лучше уж что-то одно, но качественно, а не "Галопом по Европам".
__________________

Последний раз редактировалось Emix; 19.11.2008 в 22:09. Причина: Добавлено сообщение
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2008, 15:34   #3437
Новичок
 
Аватар для Legendary
 
Регистрация: 23.07.2008
Адрес: Void
Сообщений: 19
Репутация: 8 [+/-]
Плиз народ хелп. Я дошел до космоса, получил межпланетный двигатель и спец задание. Взлетел. Но у меня нет сканера (в продаже его небыло), а планета торговать отказывается
__________________
Небо не для нас.
Нам не дано летать.
И все, что мы можем, - это постараться не падать...

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 20.11.2008 в 15:44. Причина: Добавлено сообщение
Legendary вне форума  
Отправить сообщение для Legendary с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2008, 16:14   #3438
Новичок
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 41
Репутация: 8 [+/-]
Как это нету? Сканер входит в стандартную комплектацию любого корабля!
Akib вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2008, 18:21   #3439
Новичок
 
Аватар для Legendary
 
Регистрация: 23.07.2008
Адрес: Void
Сообщений: 19
Репутация: 8 [+/-]
Ну а у меня тока радар и всё...
__________________
Небо не для нас.
Нам не дано летать.
И все, что мы можем, - это постараться не падать...
Legendary вне форума  
Отправить сообщение для Legendary с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2008, 18:24   #3440
Юзер
 
Аватар для MilesRed
 
Регистрация: 15.11.2008
Адрес: Смоленск
Сообщений: 155
Репутация: 103 [+/-]

Предупреждения: 2
Ну вообще сканер входит в стандартную комплектацию корабля. Это отключаемый инструмент. Поищи на вкладках инструментов.
MilesRed вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования