20.01.2012, 01:25 | #1 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Жанр: Action / Horror Дата выхода: 2 Октября 2012 Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Платформы: PS3, Xbox 360 Официальный сайт: http://www.capcom.co.jp/bio6/index.html О игре: Цитата:
Скрытый текст: Видео Скрытый текст: За раскрытие любой сюжетной информации без использования тега [spoiler] будет выдаваться затруднение работы администрации.
__________________
Последний раз редактировалось FaNToM1; 07.10.2012 в 11:30. |
||
|
13.07.2016, 10:34 | #1861 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
|
||
|
28.07.2016, 20:46 | #1862 | ||
Игрок
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 986
Репутация: 162
|
Прошел 3 из 4 кампании и в целом игра понравилась!
Сюжет интересный и как я люблю когда есть 3 разные кампании и они между собой переплетаются, как в Aliens vs. Predator 2. Плюс они разные все абсолютно, за Леона напоминает наверно RE2 (в который я не играл) где происходит похожее заражение города как в Ракун Сити, за Криса какой-то Call Of Duty или Gear Of War, то есть на экране происходит полный эпип, а за Джека меня кампания меньше всего удивила. Она тоже конечно хорошая но практически всё это уже было в двух других, кроме естественно главного босса который тебя преследует всю игру, он напомнил мне Немезиса из RE3 (в который я тоже не играл). То есть в целом игра крутая и разная и многое в ней сделано для фанатов. А вот геймплей средненький и визуально игра выглядит картонной, нету в ней такой проработки местности как к примеру в играх Rockstar Games или Naughty Dog, да и в той же RE4 и RE5. Почти всю игру прошел и не пожалел, мне она понравилась. Может даже перепройду её как-нибудь с кем то в коопе и за другого уже персонажа. От меня крепкие 8 баллов из 10. |
||
|
20.03.2017, 21:59 | #1863 | ||
Юзер
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 225
Репутация: 19
|
|||
|
21.03.2017, 09:34 | #1864 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,209
Репутация: 1627
|
А что должно изменится?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
21.03.2017, 10:57 | #1865 | ||
Юзер
Регистрация: 10.01.2007
Адрес: Беларусь
Сообщений: 155
Репутация: 62
|
Не понимаю, почему стало практически "модно" хейтить шестую часть. Это вполне добротное завершение экшеновой-трилогии РЕ, представляющее собой в целом грамотную смесь 4ки и 5ки и развитие их идей. И уж точно это наголову выше приключений Криса в Африке.
Где ж делись 8ки и 9ки с релиза? Даже в новых выпусках истории серии от СГ тот же рассказчик сменил свое хвалебное мнение из релизного обзора на тот же самый чуть ли не хейт, который вокруг игры был создан. Притом, что проходную и среднюю во всех отношениях 5ку любят по сей день. PS Я мимо-крокоди, что тут у вас происходит и кто тут вас авторитеты - понятия не имею. |
||
|
21.03.2017, 16:12 | #1866 | ||
Юзер
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 225
Репутация: 19
|
Первые впечатления) То что RE6 может поначалу любого человека захватить своими экшеновыми катсценами и QTE последовательностями, этого я не отрицаю.
Да и вообще странно, вот вышел RE7, все довольны в той теме, пишут, давно пора было вернуть хоррор и олдскульный геймплей, все круто. А RE6 во время выхода хвалили как раз за его Call of Duty стиль, зубодробительный экшен и все такое. Был даже пост, где уважаемый товарищ писал, что серия повзрослела, и как признак взрослости и приводил весь этот эпик Вот я и не пойму, чего же хотят большинство геймеров, развитие идей RE6 или RE7? И если RE6 шедевр на уровне RE4, то зачем нужна была эта перезагрузка? Почему не продолжили шутерное развитие серии? Что то как то стух шедевр. А на счет RE5.. Я вот не понимаю, откуда мода как раз ее хейтить пошла. Читал посты в момент выхода в 2008 г., все хвалят, пишут лучший кооп года, офигенная графика, эталонный геймплей прямиком из RE4. Разве что на некоторую тупость бота в определенных моментах жалуются, да на судьбу Вескера. А как вышла RE6, как будто прорвало, что только не понаписали в этой теме. P.S.Извиняюсь перед FaNToM1, если что. Просто взял как цитату, без наездов. |
||
|
22.03.2017, 08:53 | #1867 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,209
Репутация: 1627
|
Silent dream, вот лично мне хотелось бы получить развитие и той и другой серии, так как одинаково сильно люблю практически все игры во франшизе. Мне нравится и медлительный, вдумчивый геймплей и зубодробительный экшен последних номерных частей. А в шестой части ещё и ворох любимых персонажей серии, не говоря уже о новом Джейке, который оказался вполне годным героем, хоть при анонсе и вызвал противоречивые эмоции. При этом, многие очень радовались неторопливому геймплею за Леона с зомбями, прямо как в старые добрые. Мне вот не понравилась компания за Криса, с этими унылыми Джаво надоела, вот у него действительно настоящая Колда была. Но при этом, понравилась компания за Джейка, где впервые для серии ввели рукопашные атаки против врагов и засунули непобедимого Устака, прямо как в аналогии с Немезисом. У шестой части было множество плюсов.
Изначально я тоже не понимал, почему набрасываются на пятую, но года полтора назад сел перепроходить последние три номерных части и на этом колорите мне стала очевидна причина негатива. Конкретно меня, раздражала вся эта ужасная цветовая палитра, эти жёлтые оттенки вгоняли в невероятное уныние. При том, интересными персонажами и врагами игра практически не изобиловала, кроме тех же Криса и Вескера, ну Джилл там где-то на задних ролях. Шива мне показалась вообще унылой, напарник на всю игру блин. Не знаю, не стоило переносить место действия в Африку. А ещё этот эпизод с лодкой, где нужно бомбить поселения местных аборигенов, но совсем же скука смертная. При этом, многим в своё время не понравился внешний вид Криса и тот факт, что главного антагониста серии таки выпилили. С этим не поспоришь, особенно со вторым утверждением.) Очередной перезагрузки серии мне тоже не понять, но многие говорят, что седьмая часть вроде как удалась. Сам не могу судить, так как ещё не играл. Но видимо Срапком поняли, что многомиллионных бюджетов из нынешней серии им не вытянуть, вот и решили, что нужно вытягивать по другому, полностью сменив концепцию. Упор был на бюджеты Колды, но судя по всему, они и с новой концепцией не получат таких доходов с продаж, так что, могут ещё и к прошлой формуле вернуться. Суть не в том, что прошлая концепция была плохой или не работала, она просто не принесла нужного бабла. Срапком сейчас играют с этим, ищут прибыльные направления, что очевидно. Но хотя бы не забивают на переиздания классики. Там ещё много чего можно переиздать, лишь бы только не RE4 в сотый раз.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
22.03.2017, 15:52 | #1869 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,209
Репутация: 1627
|
-FlinT-, ну раз уж деньги приходят из воздуха.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
24.04.2017, 02:16 | #1870 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Прошел вчера наконец-то 6 часть. Добротно сделанная игра - продолжительная (и по-моему даже через-чур, на каждую из 20 глав в среднем приходилось по 1-1,5 часа), разнообразная (аж 4 кампании, каждую можно считать за отдельную игру с со своим уникальным геймплеем), зрелищная и с переплетающимся между всеми четырьмя кампаниями сюжетом. Увы, сделать идеальную игру, коей была 4 часть, у разработчиков опять не получилось. У руля стоял не Миками и это видно - игра местами сильно перезатянута, сюжет в ней неинтересный, главный злодей неубедительный, да и в геймплее много промахов. Самый главный фейл - QTE. Это по-моему первый в истории Резидент, где нужно проявлять невероятное мастерство в насиловании левого стика - захваты, из которых невозможно выбраться (секундное промедление и стрелку уже не догнать) и чрезмерно долгие отпирания дверей (побег от Устанака в кампании Джейка мне надолго запомнился, особенно последняя дверь, на которой я раз за разом сливался из-за невозможности хоть как-то ускорить процесс поворачивания вентиля) очень сильно портят общее впечатление. Хотя я играл сразу на профессионале, может на других скиллах проще. Еще к недостаткам я бы отнес отвратительный интерфейс - он некрасивый, неинформативный, а инвентарем неудобно пользоваться.
Кстати, касаемо профессионала - можете быть спокойны, игру сильно упростили по сравнению с 5 частью, где на аналогичном скилле вас негры вводили в предсмертный статус всего лишь одним ударом бутылкой по голове, а боту давалось всего 3 секунды, чтобы успеть вас вылечить. Тут такого нет. Получаемый урон местами критический, но терпимый, предсмертный статус, как в 5 части, немного изменен - герой сам через 15 секунд поднимется на ноги, если ему не успеют треснуть в момент вынужденного отдыха. А самое главное - бот теперь бессмертный и этим частенько приходится пользоваться. Хотя, есть еще уровень сложности "No hope", вот там наверно полный звездец. Как я уже выше писал, в игре 4 разных по стилю и геймплею кампании. Леон в сопровождении некой Елены (видимо с нее рисовали Джули Кидман в The Evil Within) противостоит армии классических живых мертвецов в медлительном horror-style прохождении по мрачным локациям. Крис, который немного исхудал (разработчики явно учли промахи с внешностью в RE5, где у него были мышцы как у штангиста), в компании Пирса и отряда спецназа а-ля Call of Duty, противостоят международной банде био-террористов из Нео-Амбреллы - с размахом, с кучей взрывов. Новый персонаж в серии Джейк Мюллер, оказавшийся сыном Вескера, в кампании бессмертной Шерри Биркин, вынуждены всю игру убегать от зловещего амбала Устанака. И по-прежнему таинственная Ада Вонг, непонятно на кого работающая, преследует свои цели, полагаясь в основном на скрытное прохождение и постоянно помогающая всем остальным персонажам. Сложно сказать, кто понравился больше или меньше, у каждой пары были как свои плюсы, так и минусы. Но есть один жирный минус для всей игры - она одноразовая, в отличие от 4 или 5 частей, начисто отсутствует такое понятие, как реиграбельность. Оружие не прокачивается, все виды вооружений у вас побывают в руках так или иначе уже на первом прохождении, и смысл последующих - только для игры на бесполезную статистику. Визуально игра выглядит неплохо для своего времени, отличные модели, анимации, эффекты. Я бы придрался лишь к производительности, в свое время довелось мне поиграть на РС в RE5 на 60 кадрах, после чего возвращаться к PS3-версии не было никакого желания. Тут тоже самое, очень не хватает этих 60 fps. Да, я в курсе, что игра вышла и на PS4, но во-первых, там платный онлайн, а во-вторых - мне игра досталась за 4,75 долларов (причем фулл-бандл со всеми ДЛС), сколько стоит версия на PS4 вы и сами знаете.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
24.04.2017, 02:32 | #1871 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516
|
В корне не согласен. Ты можешь пользоваться всем, что нужно, не заходя в инвентарь. В том числе крафтить лечилки на ходу.
Боевка отличная. Если сперва пройти игру на нормальной сложности и её освоить, то потом можно уже на любой проходить, даже не получая урона от врагов - настолько тут скилл может решать. |
||
|
24.04.2017, 02:52 | #1872 | ||
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Кручение сразу обоих стиков геймпада.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
24.04.2017, 03:00 | #1873 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
Я, кстати, когда сабж проходил, стик-то левый и сломал на паде. А потом оказалось, что нужно крутить их оба. За такую неочевидную геймплейную находку неплохо было бы повыдёргивать руки тому, кто это придумал.
|
||
|
24.04.2017, 06:48 | #1874 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,209
Репутация: 1627
|
На прохождение всей RE4 уходит примерно столько же времени.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
24.04.2017, 11:24 | #1875 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Соглашусь с Солом. Мне игра в целом тоже понравилась в свое время, даже сюжет на самом деле ничего такой, по меркам серии. Но вот затянутость ощущается определенно. Имхо, сделали бы каждую кампанию вдвое короче и насыщеннее - игра бы от этого только лучше стала, причем значительно.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
24.04.2017, 17:35 | #1877 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Эх, если бы в самой игре об этом говорилось. Так-то я прошел этот момент с одним стиком, там очень жесткий тайминг, на полсекунды задержался при развороте уже на первой двери и всё, дальше можно не продолжать. Плюс бот часто тупил - когда я уже открыл дверь, Шерри стояла и стреляла в Устанака, вместо того, чтобы пулей лететь в проход. Не, меньше. RE4 я первый раз проходил 22 часа чтоли, точно не помню. Это же время я разменял уже где-то в середине компании Джейка. Я убивал абсолютно всех врагов, я искал и ломал абсолютно все ящики, постоянно осматривал каждый угол на предмет наличия эмблем (собрать удалось только 50 штук). В кампании Ады я уже потерял терпение и полез в текстовый гайд, чтобы повторно не перепроходить ради эмблем. Это если напарник толковый.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
24.04.2017, 17:42 | #1878 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516
|
Бестолковые на нормале дохнут и выше сложность редко ставят
|
||
|
24.04.2017, 17:46 | #1879 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Как там можно на нормале сдохнуть? В QTE слиться? Эх, помню в RE5 с Фантомом на Н'Десу попыток 20 угрохали на профессионале, вот где жесть была коопная.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
24.04.2017, 17:50 | #1880 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,209
Репутация: 1627
|
Да, примерно столько занимает одно полное прохождение RE4 c дополнительной компанией за Аду.) У меня в Стиме схожее время у этих двух игр серии, в то время как пятерка проходится примерно за 12 часов, но без дополнения.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
|