Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Результаты опроса: Лучшая часть трилогии на Ваш выбор:
Mass Effect 206 43.55%
Mass Effect 2 246 52.01%
Mass Effect 3 139 29.39%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 473. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2010, 00:24   #1
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Обсуждение вселенной Mass Effect



ХРОНОЛОГИЯ

Энциклопедия мира Mass Effect

АСТРОГРАФИЯ

ОРГАНИЗАЦИИ

Скрытый текст:
Альянс Систем



Альянс Систем - это независимое наднациональное правительство, представляющее интересы всего человечества. Задачей Альянса является управление и защита станций и колоний, находящихся за пределами Солнечной системы.
Альянс образовался как необходимая мера в процессе развития различных национальных космических программ. Планеты Солнечной системы были постепенно изучены совместными усилиями различных наций. Расходы на исследование новых систем были слишком велики для одного государства. Человечество понимало, что контакт с внеземными цивилизациями неизбежен, поэтому было достаточно политических мотивов для создания организации, финансируемой несколькими государствами.

Подробная информация:
Скрытый текст:
Подъем Альянса
Скрытый текст:
Альянс, возникший в результате политико-экономического пакта о коллективной колониальной безопасности, является главным галактическим институтом человеческого общества. В 2165 г. Альянс получил статус кандидата в члены Совета Цитадели, а в 2183 г. стал его полноправным членом, представлять в нем человечество начал посол Дэвид Андерсон. (Первым представителем от человечества в нем стал посол Доннел Удина.) Характер политико-экономических связей человечества с другими расами видоизменяется от прямого противостояния до взаимовыгодного сотрудничества. Так, турианцы, с которыми люди сражались в 2157 г. в Войне Первого контакта, стали со временем ценными торговыми партнерами, несмотря на сохранившуюся местами натянутость в отношениях. Еще сложнее людям поддерживать другие виды отношений с галактическим сообществом. Быстрое усиление политического веса человечества в Совете, в результате которого люди за десятилетия достигли того, чего другие расы добивались или до сих пор добиваются столетиями, вызвало подозрительность и обиду. Однако эти негативные чувства во многом сглаживаются доверием и уважением, которые человечество заработало спасением Совета при нападении на Цитадель в 2183 г., лишившись при этом крейсеров Альянса "Каир", "Кейптаун", "Эмден", "Джакарта", "Мадрид", "Сеул", "Шэньян" и "Варшава", а также потеряв в бою 2400 членов экипажа.
Вооружённые силы Альянса. Военная доктрина
Скрытый текст:
Подготовке солдат Альянса не сравниться с профессионализмом турианцев и опытом азари. Сильными сторонами их тактики являются огневая поддержка, гибкость и скорость. Они восполняют численный недостаток применением современных технических средств (ВИ, дроны, артиллерия, электронные виды вооружений) и делают уклон в сторону мобильности и личной инициативы.


В отличие от турианцев и кроганов в основе доктрины землян не лежит отражение и совершение массированных атак. Основная задача земных войск - проникать за пределы вражеских укреплений и совершать атаки в глубоком тылу противника, уничтожая источники снабжения, штабы и вспомогательные войска.
Средства массовой информации землян часто подвергают критике вооруженные силы Альянса за то, что гарнизоны, размещенные в колониях, не могут оказать адекватного сопротивления силам противника. Тем не менее крупные флотилии, базирующиеся в узловых точках системы ретрансляторов (таких, как система Арктура), способны достичь любой колонии, находящейся в их зоне ответственности, за несколько часов или дней. В случае нападения именно флотилии наносят массированный удар.
N7
Скрытый текст:
Профессиональный военный код (ПВК) Альянса отображает систематизированные данные по службе каждого военнослужащего. ПВК состоит из одной буквы и одной цифры. ПВК содержит данные о квалификации бойца, а не о звании. Буквой обозначается служебная биография, цифрой - уровень подготовки в соответствии с личным делом, техническими данными и рекомендациями. Используются все 26 букв латинского алфавита и цифры от 1 до 7. Буква N означает принадлежность к спецподразделению
Воинские звания
Скрытый текст:
В вооружённых силах Альянса используется видоизменённая система званий, применявшаяся в войсках землян на протяжении нескольких столетий. Личный состав делится на три группы: рядовых, опытный сержантский состав и офицеров, прошедших специальную подготовку.
Различие между космическими и наземными войсками (космической пехотой - космопехами) очень небольшое. Наземные силы представляют собой специальное подразделение флота, так же как, например, истребительные эскадрильи. Это единство вызвано бессмысленностью ведения боевых действий без контроля орбиты; без космического флота любая армия бесполезна. Космическая пехота, в силу исторических традиций, использует систему званий, несколько отличающуюся от принятой на остальном флоте. Примерами могут служить звания рядового, ефрейтора или капрала.
Дипломатические отношения землян
Скрытый текст:
Выйдя в космос, человечество встретило множество разумных рас. Войн было немного, тем не менее доверительные отношения между расами встречаются нечасто.
С политической точки зрения Альянс - мирный торговый партнёр турианцев. Однако в действительности антипатия, возникшая между двумя расами во времена войны Первого контакта в 2157 году, никуда не исчезла.
У Альянса хорошие дипломатические отношения с азари, но на деле многие земляне убеждены, что матриархи чрезмерно чопорны и осторожны.
Хотя земляне никогда не станут безоговорочно доверять саларианцам, беспокойный характер и стремительность последних делают их прекрасными союзниками в противостоянии с консервативными турианцами и азари.
У кроганов нет единого правительства, а сами по себе они имеют репутацию потенциальных преступников, что большинству из них доставляет наслаждение.
Официальных дипломатических связей Альянса с кварианцами пока не существует. Мигрирующий флот ещё не проходил ни через одну из систем, населённых землянами.
Батарианцы являются соперниками людей в борьбе за Скиллианский предел. Из-за борьбы с Альянсом за колонии батарианцы разорвали все отношения с Цитаделью. Официально война не объявлена, но мирными эти отношения назвать нельзя даже с натяжкой
Война Первого контакта
Скрытый текст:
Первый контакт людей с внеземной расой состоялся в 2157 году. В те времена Альянс позволял исследовательским кораблям активировать любые найденные ретрансляторы. Расы, входящие в Совет, считают такие действия опасными и безответственными. Когда турианский патруль обнаружил людей, пытающихся активировать ретранслятор, турианцы атаковали. Единственный уцелевший корабль людей отступил, ища убежища в колонии Шаньси.
Турианцы последовали за ним, в короткий срок уничтожив местные силы и захватив Шаньси. Она стала первой и единственной планетой людей, захваченной расой пришельцев. Турианцы посчитали группу уничтоженных кораблей основной оборонительной силой людей. Они оказались не готовы к прибытию Второго флота под командованием адмирала Кастани Дрешера, который, проведя контрнаступление, уничтожил силы турианцев на Шаньси.
Турианцы начали готовиться к полномасштабной войне, чем привлекли к себе внимание остальных обитателей Галактики. Совет вмешался незамедлительно, объявив перемирие. К счастью для людей, война Первого контакта закончилась в результате дипломатических переговоров.

Цербер



Цербер - кодовое название теневой организации, которая прежде была частью вооруженных сил Альянса, но теперь находится вне закона. Из-за некоторых особенностей ее деятельности, эту структуру также называют террористической, прочеловеческой и военизированной группой. Ее основные убеждения состоят в том, что люди заслуживают более весомой роли в галактическом сообществе, и что Альянс слишком зажат в тиски законом и общественным мнением, чтобы эффективно влиять на Совет Цитадели. Любые методы укрепления позиции человечества считаются оправданными, включая незаконные или опасные эксперименты, террористическую деятельность, саботаж и убийство. Сотрудники Цербера признают, что эти методы по праву называют зверскими, но полагают, что история оправдает их.

Подробная информация:
Скрытый текст:
Название
Скрытый текст:
Название "Цербер" восходит к греческой мифологии, где Цербер является трехглавым псом, охраняющим Врата ада. Во вселенной Mass Effect название организации происходит из анонимного манифеста, вышедшего после Войны Первого Контакта, в котором отмечается потребность человечества иметь охранника - "Цербера", чтобы защищать людей от пришельцев за пределами ретранслятора Харон (в греческой мифологии Харон является перевозчиком, отвечающим за переправу душ к Вратам ада). У Цербера есть свои сотрудники по всей территории пространства Цитадели и Систем Терминус, которые регулярно докладывают обстановку Призраку.
Характеристика
Скрытый текст:
Сотрудники Цербера склонны действовать одни, опираясь на личный опыт Хенделя Митры. Если сотрудник раскрыт, в зависимости от его ценности Цербер может сделать попытку спасения или просто объявить его пропавшим без вести, и оставить его Альянсу. Благодаря широко распространенной сети слежения у Цербера есть эффективный доступ почти к каждой прочной системе, главным торговым узлам и колониям в галактике. Однако у Цербера нет никаких сведений о том, что происходит в неотмеченных на карте системах и Мигрирующем Флоте, что делает Призрака слепым в тех районах. Цербер финансируется очень хорошо. У них есть несколько поставщиков и спонсоров в кругах военно-промышленного комплекса Альянса, доверяющих Призраку настолько, чтобы принимать "правильные" решения. Цербер также владеет несколькими передовыми компаниями, поддерживающими и финансирующими его действия. Тенденции расходов указывают, что у Цербера есть надежный источник дохода, приносящий до нескольких миллиардов кредитов ежегодно.

Коммуникация внутри Цербера иногда принимает форму стенографических сообщений, включенных в радиопередачи экстранета. Эти сообщения могут колебаться от команд передвижения войск до инструкций финансистам по направлению денег в определенные структуры. Этот метод коммуникации недавно оказался под угрозой раскрытия Альянсом Систем. Однако у Призрака, вероятно, был резервный метод, если не несколько других дополнительных методов коммуникации, таких, как квантовые шифровальные коммуникаторы. Агентство разделено на многочисленные независимые структуры, у которых нет никакой связи между собой и знаний о существовании друг друга. Это гарантирует, что в случае, если одна из ячеек потерпит неудачу, другим не будет угрожать опасность раскрытия. Каждая структура имеет во главе руководящего сотрудника, который докладывает непосредственно Призраку.

Одна из таких структур, возглавляемая Мирандой Лоусон, имеет кодовое название "Проект Лазарь". Она заявляет, что ячейки, с которыми у Шепарда был контакт в прошлом, были почти исключительно военными подразделениями, и что Цербер управляет многими другими структурами, начиная от политических и заканчивая научными, но все они объединены общей целью - продвинуть позиции человечества. Согласно данным СУЗИ, в настоящее время существует 150 агентов и оперативников Цербера, организованных в три основные структуры, в состав каждой из которых входит более десяти ячеек. Каждая ячейка имеет свою задачу и контролируется Призраком лично, что является причиной того, почему так немного ячеек бывает задействовано одновременно, так как это затруднило бы его способность контролировать их деятельность. Это делает организацию уязвимой, если Призрак окажется в опасности, хотя он кажется достаточно умным, чтобы до сих пор избегать обнаружения.
Роль "Цербера" в Mass Effect 2
Скрытый текст:
Лазарь
После того, как Нормандия СР-1 была уничтожена вблизи планеты Алкера, и капитан Шепард героически погиб, спасая команду, Цербер бросил все силы на поиски его тела. Тело удалось купить у доктора Лиары Т´Сони, которая отбила его у Серого Посредника при попытке продать мертвого Шепарда Коллекционерам. Заполучив тело, Цербер запускает проект "Лазарь" под руководством Миранды Лоусон. Но на последней стадии проекта, когда Шепард был почти полностью восстановлен, один из участников проекта, Уилсон, предает Цербер и совершает нападение на станцию Лазарь, где осуществлялись работы по восстановлению капитана Шепарда. Шепард пробуждается и встречает Джейкоба Тейлора. После многочисленных перестрелок Шепард покидает станцию и направляется на борьбу с новой угрозой - Коллекционерами.

Взамен разрушенной Нормандии СР-1 капитан получает под свое командование космический корабль Нормандия СР-2. Этот корабль был построен Цербером по чертежам первой Нормандии, но были внесены существенные изменения. Чертежи организация скупала через многочисленных посредников и собирала корабль в специальном доке.

Еще один из проектов Цербера - это проект "Властелин" под командованием доктора Гевина Арчера. Суть проекта заключалась в соединении интеллекта человека и искусственного интеллекта для управления гетами, подобно Сарену. Проект вышел из под контроля, и все участники проекта погибли, кроме Арчера и его брата, больного аутизмом ученого, который добровольно согласился быть подопытным.

Много ранее Цербер запускает еще один проект на планете Прагия. Проект направлен на изучение биотического потенциала людей. Опыты ставились на детях, украденных с Земли или купленных у работорговцев. Призрак пустил проект на самотек, что привело к бунту и побегу подопытных. Одной из подопытных была Джек, которую Шепард освободил из тюрьмы и завербовал в свою команду.

Все эти немногочисленные известные проекты Цербера говорят о том, что эта организация не признает законов и презирает человеческую мораль. Цербер не остановится на пути к цели ни перед какими трудностями, легко пожертвует людьми и любыми ресурсами. В свои ряды Цербер очень часто вербует людей Альянса, считая их отличными специалистами.
Из досье Серого Посредника
Скрытый текст:
“Цербер”

Агентство наемников с девизом "прогресс человечества", основано в 2157 г. Действует в системах Цитадели и Терминус. Проповедует идею превосходства человеческой расы. Признано террористической угрозой как Альянсом систем, так и Советом Цитадели.

Потеря денежных средств, вызванная прямымучастием Призрака в восстановлении тела капитана Шепарда, компенсирована ценными данными, добытыми в ходе проекта "Лазарь". Воздержаться от ответных мер до того, как будет подтверждено полное восстановление Шепарда (один год после оживления).


Протокол активности

2157 г.
Опубликован манифест

2160 г.
Построено здание на Прагии.

2161 г.
Подилась Подопытная Ноль, приобретены холдинг "СДР" и Банк Содружества Терра Нова.

2162 г.Начинается широкое распространение СМИ людей, специализация - новости других систем: "Констант Таймс"; "Скотт Икземинер"; зарождается Галактическая вещательная корпорация.

2163 г.Благодаря проекту "Проход" становится возможным подделка стандартизованных Советом медкарточек и идентификационных жетонов, что позволяет агентам передвигаться без каких-либо ограничений.

2164 г.
"Скотт Икземинер" подрывает доверие к Вере Сафин, главному кандидату на пост премьер-министра Альянса систем. Утечка информации в Галактическую вещательную корпорацию предотвращена агентами.

2165 г.
Оперативники крадут антивещество с космического корабля "Женева". В ходе операции возникают проблемы, но дисциплина берет верх и агенты сражаются насмерть. Единственный выживший агент практически ничего не раскрывает, но говорит, что нанят "Цербером". Увеличен наем агентов, ужесточаются требования к ним.

2166 г.
Приобретены военные заводы "Харибон" на Терра Нове. Контракты на поставку вооружения колониальным войскам, производство оружия без серийных номеров для продажи преступным сообществам в батарианском космосе и системах Терминус.

2167 г.
Агенты "Цербера" из числа людей наняты в организацию "Глобальное морское право" на Трезубце.

2168 г.
С убийства 22 членов преступных группировок азари начинается захват наркоторговли на Трезубце. Ответные меры противников жестки, но вполне переносимы. Для перекачивания денежных потоков создан Фонд Млечного пути. Фармакологическая кампания "Новая заря" начинает финансировать проект "Ловушка".

2169 г.
В рамках проекта "Ловушка" проводятся эксперименты над пленными азари по отрицательному влиянию омега-энкафалина на биотические способности. Установленная оптимальная доза - примерно 2,5 мг активного ингредиента на каждые 25 кг массы тела; общая доза, незаметная на вкус и запах - не более 7,5 мг; время срабатывания - 3-5 стандартных дней Цитадели; прекращает действовать через 2-5 ст. дн. Цит. после приема последней дозы; возможны перманентные отрицательные эффекты.

2170 г.
Нанохирургическая операция на Подопытной Ноль проведена успешно, омега-энкафалин на соответствующих рецепторах не срабатывает. Начата программа по выработке в других агентах "Цербера" устойчивости к о-э.

2171 г.Убит с помощью четок, покрытых нонацетатом натрия и диметилсульфоксидом папа Клемент XVI. Согласно официальному заключению, смерть наступила от старости и сердечной недостаточности. Пришедший ему на смену папа Лев XIV известен эсхатологическими взглядами и стремлением к милитаризации человечества, а также оправданием устроенного саларианцами генофага (по его мнению, генофаг оказался полезен для заключения стратегических союзов против турианцев).

2173 г.
Инесса Симмонс уходит в отставку с поста главы партии "Терра Фирма", главный кандидат на освободившееся место Клод Менно убит; Чарльз Сарацино, возглавивший партию, гораздо быстрее поддается убеждениям.

2174 г.
В офисный стул парламентера Систем Альянса Артема Гаврикова подложен радий. Констатируется смерть от рака. Манипулировать досрочными выборами гораздо проще, чем обычными. Кандидат, поддерживаемый "Цербером", проигрывает на выборах. Выясняется, что победивший кандидат готов брать взятки.

2175 г.
Агенты выходят на связь с Майклом Мозером Лэнгом и выдают ему инсайдерскую биржевую информацию, чтобы дать возможность заработать. Затем контакты с ним прекращаются, но сам он помещается под наблюдение. Лэнг покупает оружие. Большой приток людей на политическую сцену Трезубца приводит к переименованию столицы планеты в человеческое название Нью-Кусто.

2176 г.
Из дома Лэнга убраны средства электронного наблюдения. Лэнг убивает Энрике Агилара и Ин Сюна. Назначение на волне популярности вице-президента Белкнапа позволяет принять законы о финансовых реформах, в которых присутствуют лазейки, полезные для регистрации подставных фирм в колониях. Полезным побочным эффектом становится конкуренция между вице-премьерами, в ходе которой Линь И рвет отношения с Комитетом Политбюро и лишается шансов быть избранным в парламент Альянса Систем.

2177 г.
Завершена сделка по приобретению машины для редактирования видео "Реальность-Плюс" у кинокомпании "Свет и тень". Появляется отличная возможность создавать поддельное фотореалистичное видеоизображение.

2181 г.
Матриарху Тилие Эраза вводится омега- энкафалин. Угасание ее биотических способностей позволяет опровергнуть высказывания о превосходстве биотиков над небиотиками. Позиции по этому вопросу в кругах власти значительно ослаблены.

2181 г.
Военное подразделение устанавливает посты на планете Бинту.

2182 г.
Саботаж на космическом корабле "Аниксара". В топливо по таймеру был автоматически добавлен катализатор. Корабль разваливается на части во время сверхсветового перелета, все находящиеся на борту погибают, в том числе и член турианской иерархии Рахерикс Урсивус. Взрыв приписывают ошибкам в конструкции корабля. Адмирал Кахоку начинает расследование предполагаемой деятельности "Цербера".

Совет Цитадели

Совет - это исполнительный комитет, в состав которого входит по одному представителю каждой из трех рас: азари, саларианцев и турианцев. Хотя у них нет никакой официальной власти над независимыми правительствами других рас, решения Совета имеют большой вес по всей галактике. Ни одна из рас, представленных в Совете, не имеет большего веса, чем остальные, все они заинтересованы в компромиссах и сотрудничестве. Каждый из представителей рас Совета имеет общие характеристики, связанные с различными аспектами правительств галактики. Азари, как правило, рассматриваются в качестве дипломатов и посредников. Саларианцы - сборщики разведданных и информации. Турианцы обеспечивают основную часть военных и миротворческих сил.
Любой вид, разместивший посольство на Цитадели, считается ассоциированным членом, связанным согласием с Конвенцией Цитадели. Ассоциированные члены могут обращаться со своими проблемами к Совету, хотя они не влияют на их окончательное решение.

Подробная информация:
Скрытый текст:
Создание
Скрытый текст:
Совет Цитадели был основан в 500 г. до н.э. азари и саларианцами - первыми расами, самостоятельно открывшими Цитадель, считающуюся триумфом исчезнувшей протеанской цивилизации, находящуюся в самом центре сети масс-ретрансляторов. Азари были теми, кто предложил формирование руководящих органов на борту космической станции в партнерстве с новоприбывшими саларианцами. Основание Совета знаменует собой начало Галактического Стандартного(GS) календаря, год 0 GS.
В течение следующих 500 лет Совет быстро расширил пространство Цитадели, попутно встретив несколько новых рас, и включил их в растущее галактическое сообщество. Волусы были первой расой, с которой Совет вступил в контакт; в 200 г. до н.э., Совет предоставил волусам посольство на Цитадели в знак признания их вклада в развитие экономики пространства Цитадели, в том числе, за единую банковскую систему, именно тогда волусами и был создан кредит, как стандартная валюта. Батарианцы, элкоры, ханары и кварианцы так же были встречены в течении этого времени.
Военные Силы и Разведка
Скрытый текст:
Флот Цитадели
Наиболее важной из миротворческих сил Совета является Флот Цитадели, который охраняет и пространство Цитадели и саму Цитадель непосредственно. В основном состоящий из турианских судов, флот достаточно велик, чтобы оставлять патруль у ретрансляторов и держать основной гарнизон у Цитадели. Флагманом флота является дредноут азари «Путь Предназначения». Члены Совета эвакуируются именно на нём в случае чрезвычайной ситуации.

Служба Принудительного Разоружения
Служба Принудительного Разоружения (СПР) была создана в соответствии с договором о перемирии, которое положило конец Кроганским Восстаниям. Базируясь на станции Пилдеа, СПР патрулирует всю обезоруженную территорию кроганов. СПР регистрирует все судна, проходящие через кроганскую ДМЗ, имеет право заходить на их борт и обыскивать судна в любое время и по любой причине. СПР несет ответственность за то, чтобы к кроганам не завозилось контрабандное оружие. Наказанием за контрабанду оружия является отправка преступника в открытый космос.

Группа Оперативного Реагирования
Саларианцы часто справляются со сбором информации сами, так как это является обязанностью их расы в Совете, используя Группу Оперативного Реагирования (ГОР). Отряд ГОР состоит из нескольких саларианских оперативников, которые следят за обстановкой или проводят скрытые миссии.

СПЕКТРы
Элитные служители Совета, наделённые властью, СПЕКТРы играют важную роль в поддержании мира во всём пространстве Цитадели. Они являются физическими лицами, которые действуют либо по приказу Совета, либо по собственной инициативе, чтобы сохранить стабильность в Галактике. Иногда в ситуациях, в которых Совет не может действовать официально, он посылает СПЕКТРа. СПЕКТРы выше закона, что делает их свободными от следования оному, но они, в свою очередь, подчиняются непосредственно Совету. Все данные о них засекречены.

Органы:
Департаменты: Министерство Финансов
Комитеты:
- Комитет по изучению обитаемых миров;
- Комитет по Палеонтологии.
Учреждения:
- Аварийная Служба Цитадели;
- Служба Безопасности Цитадели;
- Транспортная Служба Цитадели


Конвенции и законы
Положение об активации масс-ретрансляторов - документ, принятый после окончания Рахнийских войн и чётко регламентирующий всё, что связано с экспансией через масс-ретрансляторы и их активацией.
Конвенции об Оружии Массового Поражения - договор, чётко классифицирующий ОМП и регламентирующий его применение.
Конвенции об Искусственном Интеллекте - договор, запрещающий создание полноценного ИИ и чётко проводящий грань между разрешённым ВИ и запрещённым ИИ.
Фариксенское Соглашение - договор, закрепляющий соотношение дредноутов во флотах рас Цитадели.

Расширение, конфликты
Скрытый текст:
Рахнийские войны

Время мирных первых контактов закончилось внезапно, когда Совет случайно обнаружил расу рахни в первый год н.э. Объединенные одним разумом насекомоподобные рахни отреагировали на контакт с крайней враждебностью и развязали крупномасштабную войну с расами пространства Цитадели. Переговоры с рахни-королевами были невозможны - с ними нельзя было связаться, потому что они находились в подземных гнездах в мирах, населенных рахни.
Поворотный момент в войне наступил, когда саларианцы в 80 году н.э. пошли на первый контакт с кроганами, которые жили в пост-апокалиптических руинах своей родины Тучанки на протяжении почти двух тысяч лет. Кроганы были подняты искусственным вмешательством на новый уровень в технологическом плане и стали играть роль солдат для Совета. Известные своей устойчивостью к неблагоприятным природным условиям, кроганы действовали там, где другие расы Цитадели не могли. Выживающие в суровых условиях миров рахни, кроганы штурмовали гнезда рахни и уничтожали королев одну за другой. К 300 году н.э., рахни были объявлены вымершими. В качестве вознаграждения за свои услуги, кроганы получили новые, нетронутые планеты. Другим результатом войны стало создание Советом новых законов, запрещающих активацию неизведанных ретрансляторов.

Кроганские восстания и турианцы

Примерно через 400 лет после окончания войны с рахни, Совет вновь оказался втянутым в конфликт галактического масштаба. Кроганы, чья численность увеличивалась взрывными темпами, вторглись на территории других рас, после чего Совет предложил им покинуть колонию азари. Возмущенные кроганы отказались. Совет приказал недавно созданному отряду Специальной Тактики и Рекогносцировки нанести упреждающий удар, направленный на кроганскую инфраструктуру, и восстания кроганов начались.
Этот конфликт продолжался в течение века и закончился только после того, как Совет пошел на первый контакт с турианцами, которые признали кроганов угрозой и объявили им войну. Турианцы нанесли смертельный удар, используя созданный саларианцами генофаг. Кроганы утратили возможность быстро пополнять свои ряды, их численность начала уменьшаться. После восстания были составлены Конвенции Цитадели. В 900 году н.э., турианцы заполнили военную и миротворческую нишу в пространстве Цитадели. В знак признания их роли во время и после восстания, турианцы получили полноценное членство в Совете Цитадели.

Человечество

Следующие тысяча лет были относительно мирными временами для Совета, которые прерывались только некоторыми незначительными инцидентами в галактике, а также войной гетов 1895 года. В том конфликте кварианцы были изгнаны из своих миров гетами - машинами, созданными для службы кварианцам, но гетам удалось развиться до искусственного интеллекта и они восстали против хозяев. Вторжение гетов представляло непосредственную угрозу, Совет отказал кварианцам в помощи и закрыл их посольство на Цитадели, а также реализовал ограничительные законы в области исследований и разработок ИИ.
Все это время Совет продолжал исследовать галактику, встречая новые расы и вступая с ними в контакт с переменным успехом. Серьезная дипломатическая неудача произошла с ягами, обнаруженными геодезистами Совета в 2125 году н.э. Делегация Совета была направлена на родной мир ягов Парнак, рассчитывая быстро установить дипломатические отношения. К сожалению, хищные яги неправильно поняли послов, отказавшихся им подчиняться, и быстро уничтожили делегацию. Совет ответил тем, что прекратил контакт с ягами и объявил Парнак закрытым для рас Цитадели, утверждая, что чрезвычайно агрессивные яги были плохо приспособлены для интеграции в галактическое сообщество.

В 2157 году н.э., Совет вмешался в инцидент вокруг ретранслятора 314. Непродолжительный конфликт с людьми начинали турианцы из-за того, что представители Иерархии увидели нарушение галактического закона в действиях людей. Войне Первого Контакта, как прозвали люди этот конфликт, был положен конец, когда обе стороны готовились к ее эскалации. Совет проявил себя, а также открыл существование галактического сообщества для человечества и явился посредником мирного соглашения, вынудив турианцев заплатить значительную компенсацию. Человечество быстро приобрело известность и получило посольство на Цитадели в 2165 году н.э.

Почва к размышлению:
Способы общения рас между собой
Мотивы жнецов: откуда растут ноги

Соседние темы:
Персонажи и расы вселенной Mass Effect
Книги и Комиксы по вселенной Mass Effect


Данная тема предназначена для обсуждения особенностей вселенной Mass Effect, которые не нашли свое место в соседних темах.
P.S. Если есть идеи по улучшению темы, пишем мне в лс.

Последний раз редактировалось Sheparded; 08.05.2016 в 14:47.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2016, 19:42   #1401
mercenary
 
Аватар для HOLODILNIK
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 248 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Ну так он и игру не предзаказывал наверняка)
так а в чем разница между предзаказом и покупки игры в день релиза, кроме того, что бабки раньше заплатить придется.
__________________
Ехали медведи на велосипеде.
HOLODILNIK вне форума  
Отправить сообщение для HOLODILNIK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2016, 19:43   #1402
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Если бы ты сам пробовал себя в писательской деятельности, то не стал бы так говорить, попробуй сам сделать годный баянистый сюжет, а мы заценим. Это я тебе говорю как человек пробовавший писать большой баянистый рассказ на 200+ страниц в стиле Si-FI аля спасение галактики, он до сих пор не закончен, т.к. я не я еще не решил как все это свести достаточно грамотно воедино в конце, хотя фантазии я не лишен, мягко говоря, но собраться и написать уже года 2 не могу, так и лежит в отложенных делах. Прибавим к этому ограничение по времени у BioWare на разработку игры и ограниченный бюджет и получим то что имеем, а ведь сюжет это только часть всего этого, на что нужно время и деньги. И в итоге проект делается не ради себя самого, а ради прибыли.
Я не спрашивал, какие на данный момент высеры ты сейчас лепишь, универсальный гений ты наш. Еще раз повторю, что первая и вторая части в плане сюжета - сплошь баяны(но годные), которых понасобирали из лучших образцов Sci-Fi. Принципиально нового там нет абсолютно ничего. Цитадель - это станция Вавилон 5. Совет Цитадели - Федерация из "Звездного Пути". Геты или Жнецы - сайлоны из BSG. Фрегат "Нормандия" - Тысячелетний Сокол из ЗВ. А Шепард и вовсе является квинтессенцией, сборником стереотипов и штампов о герое фантастической саги. У Биовар получается создавать что-то свое, новое в других сеттингах, например KOTOR или DA, да и то в основе их сюжетов лежат традиционные приемы. В МЕ же Биовар просто удалось удачно соединить в единое целое все лучшее, что есть в жанре космической саги и не более того.
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Силы жнецов были распределены неравномерно. Вообще тактика захвата планет у жниперов довольно проста - они налетают основным флотом, высаживают пехоту, и потом уже бои ведутся на поверхности. Основные силы после высадки десанта улетают раздавать звиздюлей в другие системы, а на захваченной планете остаётся только небольшой отряд из нескольких крупных жнецов класса "Властелин", плюс наземные силы. Наземные силы ведут сбор и переработку ресурсов в рамках жатвы, а крупные жнецы на орбите, пресекают попытки прорыва блокады. Уничтожить блокаду объединённым ударом нескольких флотов, дело, в принципе, непыльное, основная проблема в том, что жнецы из блокады нужны лишь для того, чтобы задержать наступление до прибытия поддержки основного флота жнецов. А после того как приходит основной флот жнецов (тот самый, что в конце МЕ3 тусовал в солнечной системе) там уже всему союзному флоту сопротивленцев сразу каюк.

Собственно, с точки зрения стратегии, в войне со жнецами эффективна только хит-эн-ран схема. Флот жнецов ограничен (именно самих жнецов), поэтому каждый уничтоженный жнипер - это ощутимый удар противнику. И вот поэтому когда основной флот жнецов вместе с Цитаделью собрался в Солнечной системе их самое оно было бы выпилить одним ударом ну или перенаправить силы на расчистку союзных миров, поскольку с ложившейся ситуации, жнецам на блокаде основные силы не помогли. Только растягивать силы противника и выбивать жниперов поштучно - таков залог успеха. Увы, из всех рас так воевать умели лишь азари :/ Хуманы просрали полимеры во время прорыва на Арктуре, туриашки со своим сраным кодексом чести соснули у Палавена, когда игрались в "стань-дохлым-героем-пытаясь-обеспечить-массированную-эвакуацию-гражданских". У кроганов флота нет, у саларианцев почти нет, волусы, ханары и их ручные пацакидреллы тоже в космосе особо не решают, разве что в плане логистики. В общем плане выходит, как бы это ни смешно звучало, что наиболее адаптивны к вторжению жниперов оказались лишь кварианцы (ибо кочевники).
Партизанская тактика против Жнецов может и способствует низким потерям в сражении, но и серьезного урона Жнецам тоже нанести не позволяет. Так что смысл есть только в массированном применении ОМП по кораблям Жнецов, раз уже традиционная тактика сражений не помогает. До сих пор вот не могу понять, почему не применялось ядерное оружие против Жнецов на планетах. Все равно население будет эвакуировано или схвачено Жнецами, так что не самый худший вариант.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2016, 20:27   #1403
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VasekShepard Посмотреть сообщение
но и серьезного урона Жнецам тоже нанести не позволяет.
Каждый выведенный из строя жнец - это серьёзный урон. Чтобы построить новый дредноут расам Совета нужны годы, а чтобы построить нового жнеца нужна жатва. Так что основная проблема для партизанства в космических условиях, это скорее логистика и опасность диверсии со стороны индоктринированных засланцев. Впрочем и с тем и с другим протеанцы справлялись больше века.
Цитата:
Сообщение от VasekShepard Посмотреть сообщение
До сих пор вот не могу понять, почему не применялось ядерное оружие против Жнецов на планетах.
Применялось. Как средство самовыпила, кек.

Вообще, оно не применялось тупо потому что морально устарело. Выстрел из основного орудия дредноута на несколько порядков более разрушителен, чем ядрёная бомба-шмомба.
Цитата:
Сообщение от HOLODILNIK Посмотреть сообщение
кроме того, что бабки раньше заплатить придется.
Оформляя предзаказ ты платишь за кота в мешке, полагаешься на порядочность и честность разработчика, а покупая игру после релиза ты видишь товар лицом, что называется. Разница есть.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2016, 22:50   #1404
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,995
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
есть на самиздате?
Нет, это хобби ради себя, а не кого-то, близким или друзьям, если уломают, даю почитать.
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Я чего-то не знаю?
Новые звездные войны не смотрел? Ну посмотри.
Цитата:
Сообщение от VasekShepard Посмотреть сообщение
Я не спрашивал, какие на данный момент высеры ты сейчас лепишь, универсальный гений ты наш.
Вытер сочащийся с монитора яд и улыбнулся.
Цитата:
Сообщение от VasekShepard Посмотреть сообщение
В МЕ же Биовар просто удалось удачно соединить в единое целое все лучшее, что есть в жанре космической саги и не более того.
Поэтому я и написал, что что-то оригинальное сделать крайне сложно, а лепить как из конструктора уже готовых заготовок типа вселенных вавилона, стартрека, звездных войн или любой из электронных космоигр - много ума не надо, про стихоплетвов слышал, наверное их тоже поэтами считаешь, да? xD Только вот из этого всего можно получить отличный космотрэш, или дешевую пародию в духе "Андромеды" (я не про МЕ, а про сериал с Кевином Сорбо, хотя даже там миногда проскакивают классные сюжеты в сериях, хоть и редко), а не что-то стоящее.
Я после второй части недоумевал как они собираются расхлебывать кашу, что заварили, ибо одно дело заварить, а другое дело все это качественно, не слив, привести к приемлемому итогу, хотя всегда есть классика жанра, где все в конце умирают, от такого ваши пуканы бы сияли ярче сверхновой, хотя там даже такой вариант есть, но прицепились вы к трем разноцветным.

Последний раз редактировалось McDragon; 28.03.2016 в 22:57.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2016, 23:06   #1405
Новичок
 
Аватар для Nightglow
 
Регистрация: 19.06.2015
Сообщений: 68
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Нет, это хобби ради себя, а не кого-то, близким или друзьям, если уломают, даю почитать.
Новые звездные войны не смотрел? Ну посмотри.

Вытер сочащийся с монитора яд и улыбнулся.

Поэтому я и написал, что что-то оригинальное сделать крайне сложно, а лепить как из конструктора уже готовых заготовок типа вселенных вавилона, стартрека, звездных войн или любой из электронных космоигр - много ума не надо, про стихоплетвов слышал, наверное их тоже поэтами считаешь, да? xD Только вот из этого всего можно получить отличный космотрэш, или дешевую пародию в духе "Андромеды" (я не про МЕ, а про сериал с Кевином Сорбо, хотя даже там миногда проскакивают классные сюжеты в сериях, хоть и редко), а не что-то стоящее.
Я после второй части недоумевал как они собираются расхлебывать кашу, что заварили, ибо одно дело заварить, а другое дело все это качественно, не слив, привести к приемлемому итогу, хотя всегда есть классика жанра, где все в конце умирают, от такого ваши пуканы бы сияли ярче сверхновой, хотя там даже такой вариант есть, но прицепились вы к трем разноцветным.
Плюсую. Чем больше завышены ожидания, тем сильнее разочарование, потому как на деле развязка почти всегда куда тривиальнее завязки.
__________________
Sometimes crazy is the best way to go.©
Nightglow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 00:16   #1406
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Нет, это хобби ради себя
желаю тебе пройти этот этап и выложить все же
риск благородное дело)
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 00:17   #1407
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Нет, это хобби ради себя, а не кого-то, близким или друзьям, если уломаю, предлагаю почитать.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Поэтому я и написал, что что-то оригинальное сделать крайне сложно, а лепить как из конструктора уже готовых заготовок типа вселенных вавилона, стартрека, звездных войн или любой из электронных космоигр - много ума не надо, про стихоплетвов слышал, наверное их тоже поэтами считаешь, да? xD Только вот из этого всего можно получить отличный космотрэш, или дешевую пародию в духе "Андромеды" (я не про МЕ, а про сериал с Кевином Сорбо, хотя даже там миногда проскакивают классные сюжеты в сериях, хоть и редко), а не что-то стоящее.
Я после второй части недоумевал как они собираются расхлебывать кашу, что заварили, ибо одно дело заварить, а другое дело все это качественно, не слив, привести к приемлемому итогу, хотя всегда есть классика жанра, где все в конце умирают, от такого ваши пуканы бы сияли ярче сверхновой, хотя там даже такой вариант есть, но прицепились вы к трем разноцветным.
Сначала ты мне говоришь, что баянистые сюжеты(даже годные) делать не нужно, нужно упарываться и делать что-то оригинальное, что сейчас мало кому под силу. Но теперь ты защищаешь "светофор" в финале МЕ 3 и говоришь, что ничего плохого в этом нет. Плохой финал - это еще лестная фраза по отношению к финалу МЕ 3. Этого самого финала там по сути нет, это пустое место. Финал подразумевает собой расставленные точки над i, по крайней мере над основными. Игрокам же показали светофор с Бибером, а Кейси намекнул, что все игроки - быдло, не понимающие его великую философскую мысль.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 00:20   #1408
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
в духе "Андромеды" (я не про МЕ, а про сериал с Кевином Сорбо, хотя даже там миногда проскакивают классные сюжеты в сериях, хоть и редко)
она просто опоздала)
после Вавилона 5 действительно архаика)
но когда-то он опередели battlestar galactica со своим стар треком, потом проиграл Вавилону.
судьба.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от VasekShepard Посмотреть сообщение
а Кейси намекнул, что все игроки - быдло, не понимающие его великую философскую мысль.
хадсон сказал то, что высочайше дозволил демиург=)
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов

Последний раз редактировалось karfagen89; 29.03.2016 в 00:21. Причина: Добавлено сообщение
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 00:22   #1409
Новичок
 
Регистрация: 18.03.2016
Сообщений: 44
Репутация: 3 [+/-]
а я ожидал хорошую фантастику и получил оную) а предзаказов я никогда не делал, предпочитаю платить по факту. а говоря о сталкере (первом) я искренне не понимаю чем же он лучше в плане концовки... их там так же 2: просмотр галлюцинаций на разные темы и уход в закат) я во многих играх разочаровывался но ме не в их числе
Joeypr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 00:25   #1410
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Joeypr Посмотреть сообщение
я во многих играх разочаровывался но ме не в их числе
разочарование слишком важное чувство, чтобы тратить его на игры.
попробуй на окружение взглянуть свое лет пять назад)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Joeypr Посмотреть сообщение
а я ожидал хорошую фантастику и получил оную)
это была хорошая космоопера до пресловутого восстания машин, которое лично я видел от "космической одиссеи" до "я, робот" с перерывом на "терминатора"...
улавливаешь суть печали?)
П.С. я, робот Азимова знаю!
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов

Последний раз редактировалось karfagen89; 29.03.2016 в 00:28. Причина: Добавлено сообщение
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 00:27   #1411
Новичок
 
Регистрация: 18.03.2016
Сообщений: 44
Репутация: 3 [+/-]
karfagen89, пробовал, изменений мало)) а игры стоят денег, так что немного обидно тратить деньги на хрень
Joeypr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 00:29   #1412
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Joeypr Посмотреть сообщение
а игры стоят денег, так что немного обидно тратить деньги на хрень
разговор " за деньги" всегда приводит к грусти.
посему согласен насчет предзаказов)
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 00:38   #1413
Новичок
 
Регистрация: 18.03.2016
Сообщений: 44
Репутация: 3 [+/-]
даже без предзаказа можно попасть на бабло) я как-то повелся на рецензии и купил cod-aw, только на деле она оказалась полнейшим барахлом) та же ситуация и с гта5... так что не попробуешь - не узнаешь) торренты - наше все
Joeypr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 02:29   #1414
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
это была хорошая космоопера до пресловутого восстания машин, которое лично я видел от "космической одиссеи" до "я, робот" с перерывом на "терминатора"...
Да, в этом основная проблема, что угроза выпила восставшим ИИ не видится угрозой в принципе (извините за масло масляное) даже в рамках вселенной и тамошних допущений, чтобы прилетали жнецы и консервировали вид в назидание на сохранение. Тем более, когда по сюжету многие споры по этой линии удается разрешить. Тем более, когда нафиг выкидывается темная материя и эффект массы, что заложен в названии, и некоторые другие сюжетные линии выкинуты туда же. Все это в итоге видится как наспех примотанный конфликт ввиду "скорее, у нас дедлайн!", потому весной 12-го и было жарковато.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 11:44   #1415
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,995
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VasekShepard Посмотреть сообщение
уломаю
Ты жалок в своих попытках уколоть меня)
Цитата:
Сообщение от VasekShepard Посмотреть сообщение
Сначала ты мне говоришь, что баянистые сюжеты(даже годные) делать не нужно
Цитату где я такое сказал, в студию. Или балабол.
Цитата:
Сообщение от VasekShepard Посмотреть сообщение
теперь ты защищаешь "светофор" в финале МЕ 3 и говоришь, что ничего плохого в этом нет
Я не защищаю его, я говорю что могло быть и хуже, в том что имеем - ничего плохого нету, и не иметь вообще ничего - этого будет хуже. Не мои проблемы что не можешь уследить за нитью диалога, но пытаешься спорить.
Цитата:
Сообщение от VasekShepard Посмотреть сообщение
Финал подразумевает собой расставленные точки над i
Финал подразумевает развязку, а не расстановку точек над i, расстановка это ожидание игрока\читателя\зрителя. Даже если бы расставили как ты хочешь, нашлась бы прорва несогласных, нашедших в этом свой эпик фейл, всем не угодишь. Сценаристы ведут игрока по истории, а не игрок заказывает историю, иллюзия выбора, так и остается иллюзией выбора, не на что особо не влияющего. Не хвост машет собакой, а собака хвостом, такая простая истина ускользает от такого "гения" как ты.
Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
желаю тебе пройти этот этап и выложить все же
риск благородное дело)
Да дело не в риске, мне просто лень, я пишу ради фана, когда фантазия буянит под впечатлением от чего-то мощного, выплескиваю это на страницы рассказов, раньше я вел тут ролевые игры, но увы, народ тут не особо ценит такой вид игр, даже клан был такой, занимались ролевыми играми, но из-за очень низкой востребованности оных, клан стал не нужен форуму.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 13:30   #1416
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Да дело не в риске, мне просто лень, я пишу ради фана
тогда вопросов нет)

Добавлено через 49 секунд
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Да, в этом основная проблема, что угроза выпила восставшим ИИ не видится угрозой в принципе
так и живем, удивительно почему есть индивиды, которые сего не понимают)
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов

Последний раз редактировалось karfagen89; 29.03.2016 в 13:31. Причина: Добавлено сообщение
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 15:36   #1417
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Joeypr Посмотреть сообщение
их там так же 2: просмотр галлюцинаций на разные темы и уход в закат)
Их там 7 и 5 из них основаны на действиях игрока. Реально основаны, ибо если ты манчкин ты получаешь финал с золотым дождём, если ты пришёл к финалу без гроша и в обносках - ты получаешь финал с уничтожением несовершенного мира и так далее.

В МЕ3 же фактически не важно, помирил ты флот кварианцев с гетами или нет, неважно вылечил ли ты кроганов... что бы ты ни делал в финале всё равно будут лучи поноса из цитадели либо отказ. Ценность совершённых тобой ранее выборов автоматически приравнивается к нулю.

Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
хотя всегда есть классика жанра, где все в конце умирают
Если это обосновано и является прямым следствием совершённых ранее выборов - в этом нет ничего плохого, равно как нет ничего плохого и в том, чтобы все выжили.
Но, как уже говорилось ранее, в ме3 обесценен выбор, и финал "шепард дайс, эниуон дайс" - это как раз такая безуспешная попытка выехать на классике. Мол у нас тут художественное решение, а если вы не понимаете, то вы ниочень.
Вот только отмазки - отмазками, а король-то, как говорится, голый...
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Я не защищаю его, я говорю что могло быть и хуже, в том что имеем - ничего плохого нету, и не иметь вообще ничего - этого будет хуже.
И следуя такой логике, зачем делать что-то хорошее, когда можно клепать дерьмецо и оправдываться тем, что мол можно было сделать ещё хуже) Прямо девиз нашего времени... всё по этому принципу делается.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 29.03.2016 в 15:40.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 17:53   #1418
Новичок
 
Регистрация: 18.03.2016
Сообщений: 44
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
5 из них основаны на действиях игрока
все эти 5 - обычные галлюцинации возле монолита) фактически это одна концовка
пофиг что действия не влияют на концовку, главное - игровой процесс) а финал сам по себе красив (я про уничтожение)
Joeypr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 18:42   #1419
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Joeypr Посмотреть сообщение
пофиг что действия не влияют на концовку
Всё ясно.
Цитата:
Сообщение от Joeypr Посмотреть сообщение
все эти 5 - обычные галлюцинации возле монолита)
Это если брать в расчёт расширенный финал. А если не брать, то Меченый доходит до Монолита и получает то, что получает.
Как будто про квантовую запутанность не слышал, ей богу.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 19:48   #1420
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
И следуя такой логике,
это вопрос не к логике, а к желанию видимо не только читать космо sci fi , но и играть в него)
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования