Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Counter Strike Обсуждение игр серии Counter Strike, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.09.2007, 03:20   #1
Характер скверный
 
Аватар для Calvin Klein
 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025 [+/-]
Прежде чем постить в данной теме, ознакомтесь с правилами форума и раздела Gamez Bazar.



FAQ по тактике Counter Strike 1.6
Экономическая тактика
Скрытый текст:

Первый Раунд
Начиная матч, каждый из игроков команды имеет по $800. Естественно, тот, кто настреляет больше фрагов, начнёт следующий раунд с большим количеством денег. Это руководство – попытка придать вашей команде как можно большую огневую мощь на протяжении всей игры, сведя тем самым количество “эко” раундов к минимуму.
Начнём с простого. Если вы Террорист, лучшим будет купить броню и устроить раш с глоками. Совет: не покупайте дополнительных патронов к Глоку. У вас 20 в стволе и ещё 40 про запас, итого 60, а этого более чем достаточно. Так как в Counter-Strike 1.6 Глоку добавили мощности, то я бы советовал не использовать альтернативный выстрел в 3 патрона(burst) - это напрасная трата патронов и точности. Используйте этот режим только если если вы действительно классно им владеете. Так что если вы используете Глок в первом раунде, то не покупайте дополнительных патронов. В начале кажется что это довольно маленькая экономия, но через пару раундов эти деньги могут пригодиться для покупки дополнительных патронов для AK-47. Одна из самых важных вещей для Террористов в том, чтобы поставить бомбу в первом раунде (в прочем, как и в остальных раундах). Даже если команда и проиграет раунд, то вы хотя бы получите по $800 на каждого просто за установку бомбы.
Что касается Counter-Terrorists то вам самим надо решить, как сыграть этот раунд. Моя команда обычно разделяется в покупке. 2 человека покупают defuse kit (по одному на каждое место закладки), остальные покупают броню. И ещё раз стратегия раунда полностью зависит от того, как вы думаете, ваша команда сыграет первый раунд – хорошо ли стреляет команда противника? Нужна ли вам броня против для защиты от гранат и Глоков?
Главное что стоит помнить, общайтесь всё время. Первый раунд при формате в 12 раундов - один из важнейших. Если ваша команда разделена на 2 части, и в каждой есть человек с defuse kit, то вы можете быть уверены, что у вас есть всё необходимое для разминирования бомбы, даже если враг прорвал вашу оборону.
Первые раунды с нормальным оружием
Давайте предположим, что вы выиграли первый раунд. Сообщите товарищам вслух (если сидите рядом), а лучше напишите сколько у вас денег. Человек, у которого меньше всего денег НЕ ПОКУПАЕТ НИЧЕГО кроме брони. Лучший способ облегчить принятие решений о покупки - это позволить решать все клан лидеру. Если вы Террорист то покупайте Галил и броню. Если вы Counter-Terrorist, то покупайте MP5 и броню.
За Террористов НЕ покупайте МР5 – Галила намного превосходит МР5. Галил может простреливать стены и его можно использовать очень долго, что также выгодно с точки зрения экономии. Покупка МР5 - это временное решение, большинство игроков выкидывает его через пару раундов чтобы купить оружие получше.
Как я уже сказал, игрок с наименьшей суммой денег ничего не должен покупать. Скорее всего команда, проигравшая пистолетный раунд, пойдет с одними пистолетами и на следующий чтобы подкопить денег. В этом случае команда с бронёй и винтовками должна без особого труда победить команду с пистолетами. Тот факт, что один человек в вашей команде ничего не купил в этом раунде, не снизит ваши шансы выиграть раунд, и никаких негативных последствий это также иметь не будет - он просто оставил денег на следующие раунды.
Если ваша команда, играя за Террористов, проиграла раунд - у вас есть несколько вариантов действий. Можно слить ещё один раунд и купить Галил + броню и у вас есть хороший шанс выиграть третий раунд. Однако не все команды рискуют так делать. Многие предпочитают слить 2 раунда и купить AK-47 + броню на четвёртом раунде игры.
Из-за высокой цены и склонности использовать M4A1 или AWP, Counter-Terrorists почти всегда вынуждены сливать 2 раунда при проигрыше в первом раунде. Это мои рекомендации для Counter-Terrorists. Для Террористов я рекомендую сливать один раунд и покупать Галил, но при этом убедитесь, что вы не переоцениваете свои силы и действительно можете справиться с противником.
Раунды с винтовками
Итак, вы уже сыграли первые 3 раунда и другая команда тоже закупается – что делать теперь? Клан лидер может сказать “покупайте что хотите”, если только у него нет определенного плана на раунд, который потребует определенного оружия для команды. Правило, которому нужно следовать всегда: каждый раз когда умирает игрок в вашей команде - в начале следующего раунда вся команда пишет сколько у кого есть денег.
Писать количество денег пока ты мёртв - бесполезно, слишком много факторов (типа взрыв бомбы, разминирование бомбы и прочее) может повлиять на вашу наличность в следующем раунде. Имея информацию о деньгах каждого игрока клан лидер может прикинуть огневую мощь команды и отталкиваясь от этого планировать раунд.
Обычно определённые маршруты или атаки выполняются с определенным оружием. Например, вы выиграли раунд за Террористов, но у одного из игроков денег меньше 3600 - он должен купить Desert Eagle и броню. Ведь команда из 4-ёх человек с винтовками и броней, скорее всего убьёт несколько противников. Игрок с Desert Eagle при этом имеет достаточную огневую мощь и броню. В этом случае у него есть шанс подобрать оружие мёртвого противника или товарища по команде.
За Counter-Terrorists комбинацию Desert Eagle + броня должны использовать игроки, у которых менее $4400. И причина для этого очевидна: без брони покупка нормального оружия может стать напрасной тратой денег. Однако обычно, самый богатый игрок покупает оружие самому бедному. Всё зависит от того, сколько денег у команды и насколько уверенно чувствует себя игрок с Desert Eagle. Естественно, выбор за вами.
Итак, неизбежное произошло и вы проиграли раунд. Выполняйте обычные действия, но придерживайтесь тех денежных ограничений, что я установил – любой игрок у кого меньше $3600 должен купить Desert Eagle или если возможно, более богатый игрок должен купить ему оружие. В конце концов, может получиться, так что вы проиграете несколько раундов подряд и поймёте, что у вас кончаются деньги. А как же тот игрок, что бегал с Desert Eagle и поднимал оружие с мёртвых и смог кого-то убить? Или игрок, у которого мало смертей и много фрагов? Очевиден ответ, что надо попросить его купить вам оружие.
Даже при проигрыше 3-х раундов подряд, если он был аккуратен в выборе оружия - у него есть возможность купить оружие для всей команды. В этом случае у каждого члена команды должно хватить денег на броню и/или гранату, световую гранату или дымовую гранату. У меня лично были случаи, когда команда хотела слить раунд, но я быстро выкидывал 4 АК-47, и вместо бессмысленного раша с пистолетами мы выигрывали. Это экстремальный сценарий, ведь далеко не все игроки столь аккуратны со своими финансами как я, но это вполне реально сделать.
Остальное, как я уже говорил, зависит от вас. Я искренне против “эко” раундов если их можно избежать. Очевидная причина в том, что попытка атаковать тяжело вооруженную команду имея лишь глоки или usp - бессмысленная потеря раунда. Иногда это срабатывает, но обычно именно противник набирает фраги, взрывает цель и выигрывает раунд - все это можно избежать при осторожном планировании финансов.
Даже если "эко"-раунд совершенно необходим, вам нужно помнить несколько вещей, особенно учитывая последние изменения в Counter-Strike 1.6. Так как это руководство по экономии в Counter-Strike, а не по стратегии, то я не буду вдаваться в подробности того, как правильно играть "эко"-раунд. Стратегия вашей команды зависит от вас.
Помните, что выжившие Террористы, проигравшие раунд по истечении времени раунда не получают денег. Если вы последний оставшийся в живых Террорист или у вашей команды нет шансов выиграть этот раунд, то единственный правильный путь - это попытаться установить бомбу и получить $800, даже если после этого всю команду убьют и бомбу разминируют. Если же вы играете за Counter-Terrorists то ваш единственный выбор - это защищать цель и попытаться разминировать бомбу, или же попытаться убить максимальное количество противников и подобрать их оружие когда они буду бежать с места закладки.
Несомненно, вы можете просто проигнорировать это руководство. Вы можете дать убить всю свою команду только ради того чтобы купить оружие в следующем раунде. Иногда это просто необходимо. Но если вы будете следовать этому руководству, то у вас будет возможность уменьшить количество “эко” раундов и увеличатся шансы выиграть раунд, который вы могли бы проиграть.

Мастерство стрельбы
Скрытый текст:

Одиночный выстрел.
Если вы стреляете одиночным выстрелом и попали кому-то в голову, остаётся шанс, что он останется после этого в живых.Вам придётся стрельнуть по нему ещё раз что бы добить. Конечно, даже попадание в пятку означает для него теперь смерть, но кто вам мешает послать ему в голову ещё одну пулю?Для гарантии? Вторая важная вещь при стрельбе одиночными выстрелами это то, что отдача при выстреле одной пулей полностью отличается от отдачи при стрельбе очередями по 2-3 пули. Большинство людей стреляет второй раз слишком рано после первого выстрела, когда время за которое вы сможете сделать второй одиночный выстрел с той же точностью, что и в первый раз длится утомительно долго. Я не советую такой тип стрельбы. Вы можете использовать эту тактику достаточно успешно (посмотрите burnie's демо на de_aztec), но стрельба по две пули более эффективна в этом плане.
Стрельба по две пули.
Когда вы стреляете очередью по две пули, первая пуля ложится точно туда вы целились (в голову), вторая не обязательно, но рядом. Так-что шанс того что вы убьёте противника с одной очереди увеличивается. Даже если в первая пуля прошла мимо головы, есть шанс, что вторая пуля попадёт таки. А если первая пуля попала, то не имеет значеня куда попадёт вторая.Результат один - труп.
Стрельба по три пули.
Я использую стрельбу 3мя пулями когда нахожусь ближе противнику и особенно, когда противников много. Третья пуля при удаче может попасть в голову (Дело не в удаче.Вы же целитесь всё-таки голову?Куда ещё она должна попасть?) и основной принцип стрельбы короткими очередями это следование курсором головы противниа во время стрельбы. Попадание первой пули в голову не означает, что вторая попадёт туда же если противник двигается.Поэтому нужно вести прицел вместе с его движением. Мне нравится использовать очереди по 3 пули на близких дистанциях.Незнаю почему. Но помните - насколько увеличивается количество пуль в очереди, настолько увеличивается отдача и время за которое вы снова сможете выстрелить точно. Я использую выстрелы по две пули всегда, и выстрелы по 3 пули на близких дистанциях. Стрельбы короткими очередями - очень важная техника.По сути, всё что вам нужно делать это держа прицел на высоте головы следовать прицелом за противником как только он появится в поле зрения.Вы продолжаете следовать курсором за его головой в это время выпуская две пули, а потом ждёте пока прицел не восстановится (но продолжаете в это время следовать курсором за его головой) а потом стреляете снова той же очередью по две пули. Вы только стреляете очередями по 2-3 пули на дальних и средних дистанциях. Когда противник подходит ближе в игру вступает стрельба очередями.
Стрельба очередями.
Большинство людей видя противника просто зажимают клавишу стрельбы и пытаются скомпенсировать отдачу поправляя прицел. Я думаю это не правильная стратегия и используя её вы действуете неэффективно. Наиболее важная вещь в стрельбе очередями это сначала прицелиться , а потом стрелять (как часто вы наблюдали картинку как видя противника игрок начинает стрелять в двух метрах от него и не может ничего с этим сделать из за отдачи и психологического эффета скованности в ближнем бою.Вы стараетесь реагировать быстро, напрягаетесь, и в итоге не можете сдвинуть мышку судорожно сжатую в руке.)Я всегда сначала прицеливаюсь в голову, а потом стреляю.
Первые 2-3 пули идут очень точно к центру прицела т.к.противни находится рядом и они не успевают разойтись по траекториям и его голова становится отличной мишенью.Те пули, что идут в молоко на дальних дистанциях,вышибают мозги противника вблизи. Если вы промахнулись первыми тремя пулями (что случается в основном когда противник попадает в вас до того как вы прицелитесь.Попадание увеличивает вашу отдачу при стрельбе и вы промахиваетесь даже в упор) тогда ведите прицел вниз для того, чтобы скомпенсировать расброс при стрельбе. Лучше всего тренироваться контролировать разброс целясь при этом в голову. Это пратически гарантированно убивает противника на близких дистанциях т.к. если вы контролируете отдачу - больше пуль попадает в противника, а так как вы целитесь в голову увеличивается шанс хедшота несмотря на разброс. Так что при стрельбе очередями цельтесь в голову.
При хорошей практике такая тактика практически всегда означает хедшот. Натренировать этот навык сложно, но игра на маленьких картах (типа cs_mansion) действительно помогает улучшить вашу его. О...я забыл сказать.... лучше не стрелять очередями по 30 пуль Если вы сделаете маленькую паузу(съедите Твикс) а потом начнёте очередь заново это поможет вам резко увеличить шанс того, что пули попадут в цель. Чем дольше вы стреляете, тем больше разброс. Поэтому лучше делать паузу когда вы видете ,что пули летят куда угодно, но не в противника.Опять же, опыт научит вас определять этот момент и так же насколько хорошо вы можете стрелять очередями. В момент начала стрельбы думайте о компенсации отдачи.Это важная вещь т.к. большинство людей вспоминают об этом только когда прицел достигает неба.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.12.2022 в 10:09.
Calvin Klein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2010, 18:51   #1541
Юзер
 
Аватар для Ostapenko
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Припять
Сообщений: 335
Репутация: 89 [+/-]
Совет для нубов) в кс 1.6) Поставьте разрешение экрана(в игре) 800х600 и маленький прицел) это добавляет 40% к тому что вы сможете спеца вальнуть)
__________________
:3 BOOM!
Ostapenko вне форума  
Отправить сообщение для Ostapenko с помощью ICQ Отправить сообщение для Ostapenko с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2010, 19:16   #1542
Игрок
 
Аватар для FLASH
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 814
Репутация: 130 [+/-]
Ostapenko, с каждым днем все смешнее и смешнее
Для кажддого человека свое разрешение я играю хоть и на 800х600,но для меня маленький прицел вообюще не идет,его же не видно почти у меня большой и меня он устраивает
__________________
Ошибок не делает тот,кто ничего не делает!
http://www.youtube.com/wariolandshakeit2008
FLASH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2010, 19:22   #1543
Юзер
 
Аватар для КетлеR
 
Регистрация: 17.01.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 278
Репутация: 50 [+/-]
Ostapenko, разрешение никаким образом не влияет на уровень игры=))) Если руки корявые, то хоть 640*480 ставь все равно не убьешь xD
__________________
Worms World Party - 4ever

Хочу купить консоль,но не знаю какая лучше: ps3 or xbox360 8)
КетлеR вне форума  
Отправить сообщение для КетлеR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2010, 19:26   #1544
Юзер
 
Аватар для Ostapenko
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Припять
Сообщений: 335
Репутация: 89 [+/-]
Нет просто с таким разрешение игрок(нуб) будет смотреть вперёд ,а не по сторонам разглядывая ящики. Пляс легче целиться и прицел более подвижен. Ну и от игрока тоже зависит. Если руки из того самого места то ему даже сам бог не поможет.
__________________
:3 BOOM!
Ostapenko вне форума  
Отправить сообщение для Ostapenko с помощью ICQ Отправить сообщение для Ostapenko с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2010, 20:16   #1545
Юзер
 
Аватар для xesus
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 383
Репутация: 97 [+/-]
Тут кому как удобнее играю с 640на480 с прицелом медиум, с большим зажимать классно но мне не удобнее в хеды попадать, а средний кул
__________________
Звучит наш гимн, ЦСКА не победим!
Его ряды, надежны и сильны
Сплошной стеной, идут фанаты в бой
И скоро ты увидиш их знамена
Нада всей страной взовьется флаг родной
И скоро ты увидиш их знамена
Пока мы едины, то мы не победимы!
xesus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2010, 20:30   #1546
Юзер
 
Аватар для КетлеR
 
Регистрация: 17.01.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 278
Репутация: 50 [+/-]
когда разрешение маленькое,типо 640*480. Это значит длина экрана 640 точек, а высота 480 => легче перемещать прицел на 640 * 480 точек, чем например 1024 * 768. Может в чем-то и есть свои "+", но я склоняюсь к тому, что если руки не от плеч, то делать нечего
__________________
Worms World Party - 4ever

Хочу купить консоль,но не знаю какая лучше: ps3 or xbox360 8)
КетлеR вне форума  
Отправить сообщение для КетлеR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2010, 21:48   #1547
Заблокирован
 
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 68
Репутация: 16 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от KseLT Посмотреть сообщение
Pir@nius, против противника с центра без шансов
почему? может, ты не так понял - из щели в воротах стена слева не просматривается (как и из дырки в стене наверху - далеко не сразу противник увидит, что кто-то сидит слева от ворот, потому что они немного выпирают из стены). Из центра игрок сначал глядит через щель в сторону тоннеля и углубления с ящиком возле тоннеля, а потом, когда уже заходит на точку Б, он не смотрит влево, он сразу уже охватывает взглядом всю большую территорию справа (а раз не смотрит влево, то и не видит меня, притаившегося теперь, получается, прямо у него за спиной). Я на этом месте десятки ножей вешал и убивал врагов пачками.
С другой стороны, в инэте много игроков играют, видя сквозь стены, это конечно приговор для такой тактики.

Вот для наглядности:

1. Мы засели тут, возле ворот... только нужно все время то на тоннель смотреть, то на ворота, то на дырку в стене...
2. Человек из ворот сначала просматривает нычку в центре экрана и тоннель (а мы сейчас засели там, где стрелка)
3. Вот человек из ворот выходит, он становится спиной к нам, осматривая ящики и всю территорию.
4. А это вид из дырки в стене. В ту часть локации контр посмотрит в последнюю очередь, если посмотрит.

Последний раз редактировалось Pir@nius; 07.02.2010 в 22:06.
Pir@nius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2010, 23:36   #1548
Юзер
 
Аватар для КетлеR
 
Регистрация: 17.01.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 278
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
4. А это вид из дырки в стене. В ту часть локации контр посмотрит в последнюю очередь, если посмотрит.
Есть небольшая проблема. Угадай какая? Пока ты задницу из дырки высунул и палишь плент, то тебе могут всю твою сексуально торчащую попу разрешитить из чего-нибудь Так что вариант с дыркой в стенке - ерундовый
__________________
Worms World Party - 4ever

Хочу купить консоль,но не знаю какая лучше: ps3 or xbox360 8)
КетлеR вне форума  
Отправить сообщение для КетлеR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2010, 23:43   #1549
тельНЯШКА
 
Аватар для KseLT

 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта [+/-]
Pir@nius, а я не про то место подумал.
Это место очень хорошее, да.
KseLT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 00:30   #1550
Юзер
 
Аватар для mot9
 
Регистрация: 22.03.2009
Сообщений: 267
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КетлеR Посмотреть сообщение
разрешение никаким образом не влияет на уровень игры=)))
Влияет, ещё как. Но для каждого, своё, будет лучшим вариантом. Допустим мне, 800*600 кажется самым оптимальным и именно на нём я играю лучше чем на остальных.
__________________
Разрешить BB код Нет
Разрешить HTML Нет

Разрешить смайлы Нет
Может загружать изображение подписи Нет
Может загружать анимированное изображение подписи Нет
mot9 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 01:01   #1551
Заблокирован
 
Регистрация: 19.01.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 5
Репутация: 67 [+/-]

Предупреждения: 400
Pir@nius,
Место несомненно отличное. Но один минус - простреливается с центра. Так что забегая на Б, будет не лишним проверить его на наличие врага.
gambit. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 01:11   #1552
Игрок
 
Аватар для FLASH
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 814
Репутация: 130 [+/-]
mot9, Да да 800х600 самый оптимальный Но как говорится "На вкус и цвет товарища нет"

Pir@nius, Все места по дефолтному прострелу стоят Мне жаль вас если вы идете дефьюзит на Б и пробегаете не прострелив эти места
__________________
Ошибок не делает тот,кто ничего не делает!
http://www.youtube.com/wariolandshakeit2008
FLASH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 08:22   #1553
Новичок
 
Регистрация: 18.01.2009
Сообщений: 65
Репутация: -29 [+/-]
О да)салаты говорят,что я далек и ничего не понимаю)
Да,я сказал за кс,что это гениально и просто и вы тут кажется движок обсуждали.Тут нет графических наворотов,да они и не нужны были)и какие тут вообще могут быть коменты.. вы бы еще в ку3 пожелали реал физики :Р
И о боже,кто там за тактики стал писать?)))а если задел,то по сравнению с вов в граф.плане,кс скорее флешка)))
и какой еще паблик?)))аахаха Когда я раньше играл,пройдя региональные отборы вцг2005 по 1.6,на нациольном финале пришлось играть кс соурс,от которого до сих пор все плюются,недоделанный дельта форс))
и что за последний промод сорс?ну графика получше,физика реальней и что?никакой динамики,минус дд,плюс жесткие флеши))тактически проще и все на стрельбу)нет зрелищности)
я далек от кибер чего там ты говоришь?))угу,иди выкрути графу на максим вместе разрещением на макс и плач,что в кибердисциплине аркадная физика ))))
q^4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 11:57   #1554
Заблокирован
 
Регистрация: 20.02.2008
Адрес: Далеко-о...
Сообщений: 6
Репутация: 111 [+/-]

Предупреждения: 400
q^4, ответил как-то вообще не в тему и чем-то о своем))
Цитата:
Сообщение от q^4 Посмотреть сообщение
.Тут нет графических наворотов,да они и не нужны были)и какие тут вообще могут быть коменты.. вы бы еще в ку3 пожелали реал физики :Р
Да никто, блин, не желает от CS чего-то сверхвозможного! Чего ты зациклился. И вообще о физике/графике надо скорее в тему Обсуждения CS писать, а не сюда.
Цитата:
Сообщение от q^4 Посмотреть сообщение
по сравнению с вов в граф.плане,кс скорее флешка)))
Цитата:
Сообщение от St@lKer Посмотреть сообщение
Да он по части тактики и стратегии любой WoW обойдёт
Ты тут где-то что-то про "граф.план" заметил? О.о
Цитата:
Сообщение от q^4 Посмотреть сообщение
пришлось играть кс соурс,от которого до сих пор все плюются,недоделанный дельта форс))
и что за последний промод сорс?ну графика получше,физика реальней и что?никакой динамики,минус дд,плюс жесткие флеши))тактически проще и все на стрельбу)нет зрелищности)
Аналогично. Ни я, ни другие про Source ничего не говорили. Хотя, я и многие, как и ты считают, что Source хуже КС. И правильно. Но вообще для CS:S другая тема
Цитата:
Сообщение от q^4 Посмотреть сообщение
иди выкрути графу на максим вместе разрещением на макс и плач,что в кибердисциплине аркадная физика ))))
О.о Ты "ниачем" вообще О.о.
Скрытый текст:
Наверно, хватит оффтопить и флеймить. Чувствую, скоро ты получишь заслуженный варн
St@lKer вне форума  
Отправить сообщение для St@lKer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 12:12   #1555
Заблокирован
 
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 68
Репутация: 16 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от КетлеR Посмотреть сообщение
Есть небольшая проблема. Угадай какая? Пока ты задницу из дырки высунул и палишь плент, то тебе могут всю твою сексуально торчащую попу разрешитить из чего-нибудь Так что вариант с дыркой в стенке - ерундовый
почитай внимательнее моя тактику, я про то что отовсюду не видно той нычки, где красная стрелка
Цитата:
Сообщение от gambit. Посмотреть сообщение
Место несомненно отличное. Но один минус - простреливается с центра. Так что забегая на Б, будет не лишним проверить его на наличие врага.
ни разу не видел, даже когда какой-нибудь реально про играет, чтобы он простреливал эту стенку. Он скорее пальнёт пару раз по стене справа, там где чаще сидят. С другой стороны, знающий человек, убитый хотя бы раз отсюда, в следующий раз может и посмотреть туда.

Ещё одно хорошее место в дасте2, напротив выхода с сотки на базе терроров. Только не напротив, а сразу справа. Обычно в массовой игре я там сажусь с каким-нибудь кольтом, если денег нет. Фишка в том, что контр, выбегающий с сотки нередко глянет быстро влево (не сидит ли кто слева за дверью), а я в этот момент сижу справа от двери, не заходя за угол. В итоге убиваю одного, а может и двух контров. Чуть что для перезарядки отступаю за угол. Просто никто из контров никогда не ожидает, что враг будет не вдалеке со слоном, не напротив где-то у стены слева, не слева за дверью, не справа сзади за углом, а сразу справа от двери. Противник даже если увидит вовремя, не сразу соориентируется, всё-таки отступать уже некуда, а мой кольт не даст ему выстрелить вовремя.
Pir@nius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 16:38   #1556
Игрок
 
Аватар для FLASH
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 814
Репутация: 130 [+/-]
q^4, Ого,вы о чем?
Цитата:
Сообщение от КетлеR Посмотреть сообщение
когда разрешение маленькое,типо 640*480. Это значит длина экрана 640 точек, а высота 480 => легче перемещать прицел на 640 * 480 точек, чем например 1024 * 768. Может в чем-то и есть свои "+", но я склоняюсь к тому, что если руки не от плеч, то делать нечего
Легче сказать,что по меньшему количеству пикселей надо водить прицел
__________________
Ошибок не делает тот,кто ничего не делает!
http://www.youtube.com/wariolandshakeit2008
FLASH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 17:32   #1557
Юзер
 
Аватар для КетлеR
 
Регистрация: 17.01.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 278
Репутация: 50 [+/-]
FLASH, главное что меня поняли
Pir@nius, а ну значит я не правильно тебя понял
__________________
Worms World Party - 4ever

Хочу купить консоль,но не знаю какая лучше: ps3 or xbox360 8)

Последний раз редактировалось КетлеR; 08.02.2010 в 17:33. Причина: add text
КетлеR вне форума  
Отправить сообщение для КетлеR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 21:39   #1558
Новичок
 
Регистрация: 18.01.2009
Сообщений: 65
Репутация: -29 [+/-]
St@lKer, мда.. броня толста и танки наши быстры))
хотя уверен,ты и этого не поймешь :Р

Последний раз редактировалось q^4; 08.02.2010 в 21:42.
q^4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2010, 15:40   #1559
Игрок
 
Аватар для SОNIC
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: KZ, Apple City
Сообщений: 526
Репутация: 240 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ostapenko Посмотреть сообщение
Совет для нубов) в кс 1.6) Поставьте разрешение экрана(в игре) 800х600 и маленький прицел) это добавляет 40% к тому что вы сможете спеца вальнуть)
поправочка, не маленький прицел, а большой, т.к. спреить по верхней риске невозможно с мал. прицелом, тем более новичкам.
Цитата:
Сообщение от q^4 Посмотреть сообщение
И о боже,кто там за тактики стал писать?)))
По всей видимости ты не киберспортсмен, тактики нужны для командной игры
__________________
Intelligence plus character - that is the goal of true education. Dr. Martin Luther King Jr.
SОNIC вне форума  
Отправить сообщение для SОNIC с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2010, 20:10   #1560
Юзер
 
Аватар для xesus
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 383
Репутация: 97 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SОNIC Посмотреть сообщение
поправочка, не маленький прицел, а большой, т.к. спреить по верхней риске невозможно с мал. прицелом, тем более новичкам.
Спреить можно научится и пример мой друг, так что если захотеть можно научится всему
__________________
Звучит наш гимн, ЦСКА не победим!
Его ряды, надежны и сильны
Сплошной стеной, идут фанаты в бой
И скоро ты увидиш их знамена
Нада всей страной взовьется флаг родной
И скоро ты увидиш их знамена
Пока мы едины, то мы не победимы!
xesus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования