Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.07.2013, 15:38   #1
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605 [+/-]
Tales of

テイルズ オブ シリーズ

Издатель: Namco Bandai
Жанр: Role-playing video game
Разработчик: Namco Tales Studio (1995 - 2011), Namco Bandai Games (2012 - Present)
Дата выхода: Первая игра Tales of Phantasia / 15 декабря 1995
Последняя игра Tales of Hearts R / 7 Марта 2013
Платформы: Super Nintendo, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita, GameCube, Wii, Game Boy Color, Game Boy Advance, DS, Nintendo 3DS, Mobile phone, Xbox 360

Офиц. сайт


Серия The Tales - франшиза японских фэнтезийных ролевых видео-игр, издаваемых Namco Bandai Games (прежде Namco) и, в основном, разрабатываемых внутренней студией, Namco Tales Studio. Впервые стартовав в 1995 с Tales of Phantasia, сейчас серия включает 14 игр в основной серии. К тому же, помимо основной ролевой серии, существует широкая линейка спин-оффов, которые часто относятся к другим жанрам, и 4 отдельных аниме продуктов, основанных на игре. Многие спин-оффы содержат кроссоверы персонажей, появившихся в основной серии, игры же самой основной серии, преимущественно, не связаны друг с другом, если это не обозначено в названии (Например, Tales of Xillia и ее сиквел Tales of Xillia 2.)

Восемь из четырнадцати игр серии были локализованы для Северной Америки и Европы, девятая, Tales of Xillia, была анонсирована на 2013, хотя почти все спин-оффы не были выпущены за границей. В англоговорящих странах серия выглядит нишевой, хотя считается очень популярной в Японии, немногим уступая таким сериям как Final Fantasy и Dragon Quest. На декабрь 2007 серия разошлась 10-миллионным тиражом и в мае 2011 преодолела 13-тимиллионый рубеж. На конец 2012 года продажи игр серии составили более 15 миллионов копий.



Timeline
Скрытый текст:
1995 – Tales of Phantasia
1996
1997 – Tales of Destiny
1998
1999
2000 – Tales of Eternia
2001
2002 – Tales of Destiny 2
2003 – Tales of Symphonia
2004 – Tales of Rebirth
2005 – Tales of Legendia – Tales of the Abyss
2006
2007 – Tales of Innocence

2008 – Tales of Vesperia – Tales of Hearts


Скрытый текст:
テイルズ オブ ヴェスペリア

Издатель: Namco Bandai
Atari (в Европе)
Жанр: Role-playing video game
Разработчик: Namco Tales Studio
Дата выхода: JP 7 августа 2008 (Xbox 360) и JP 17 сентября 2009 (PS3)
Платформы: PS3, X-Box 360,


Офиц. сайт, трофеи



Tales of Vesperia традиционная JRPG, использующие все новые графические технологии, является десятой частью в серии игр Tales. Основную песню в игре Kane wo Narashite исполнила Bonnie Pink. Главный дизайнер игры Kosuke Fujishima (Ah! My Goddess, Sakura Taisen). Боевая система претерпела ряд изменений по сравнению с предыдущими играми серии. Она будет проходить в реальном времени и позволит участвовать игроку в массивных битвах со множеством соперников и союзников. Так же персонаж сможет изучать новые специальные атаки, привязанные к конкретному оружию. Игрок сможет выполнять различные комбо, путям нажатия определенной последовательности кнопок.

Сюжет
Скрытый текст:
События игры Tales of Vesperia происходят на планете Terca Lumireis. В качестве основного источника энергии, с помощью которого люди получают свет/воду/магические барьеры для защиты своих городов от кровожадных чудовищ, выступает сила, известная как Blastia. Blastia нашла свое применение не только в мировой промышленности, но и на поле боя: Имперские рыцари и члены различных наемных гильдий регулярно пользуются этой энергией, как допингом в бою. Дошло вплоть даже до экспериментов, правда уже среди эльфов. Эти эксперименты позволили, с помощью предварительной подпиткой другим веществом, известном как Aer, использовать Бластию в бою, в чистом виде. Но подобные эксперименты были и остаются слишком опасными, так как при очень тщательной концентрации все заканчивалось летальным исходом.

Непосредственно сами события начинаются с похищения одного из таких источников Бластии из фонтана на площади в столице Зафиас. Похитителем оказался неизвестный человек в балахоне. Без этой сферы, вода в фонтане перестала функционировать как положено и начала стекать вниз, затапливая вокруг все водой. Главный герой игры, молодой мечник и соня по имени Юрий Лоуэлл, ни о чем не подозревая дремлет у себя в комнате. Его покой прерывает здешний мальчик по имени Тэд, буквально кричащий Юре о том, что никому нет дела до экологической катастрофы Зафиаса, тем более Имперским Рыцарям.


Об PS3 версии
Скрытый текст:
Tales of Vesperia для Playstation 3 будет иметь ряд улучшений по сравнению с версией для Xbox 360. В игре появится новый персонаж, будет расширена история, игру полностью озвучат. В игру еще добавят купальники, бикини и гавайские рубашки.
Так же появилась возможность сокращения катсцен и появились описания предметов, которые вы берете из сундуков.

"Xbox 360 игроки всё время жаловались: "Почему эти диалоги неозвучены"? Поэтому делая версию игры для Playstation 3, мы первым делом улучшили озвучку, и как результат, весь сценарий игры оказался полностью озвученым".

"Полагаясь на отклики, любезно представляемые пользователями Xbox 360, мы добавили в игру множество дополнительных элементов".


Оценки
Скрытый текст:
Famitsu 9 / 9 / 8 / 8 - (34/40)
Edge 8 of 10
Game Informer 7.5 of 10
GameSpot 8.5 of 10
GameTrailers 8.8 of 10
IGN 8.2 of 10
Official Xbox Magazine 8.5 of 10
X-Play 4 of 5
Hardcore Gamer Magazine 4 of 5
RPGFan 91%


Tales of Vesperia Special Edition
Скрытый текст:


- металлический бокс с кавер артом Kosuke Fujishima;

- саундтреки в честь десятилетия серии. 14 треков из Tales of Vesperia, 2 из Tales of Phantasia, 2 из Tales of Destiny, 4 из Tales of Symphonia и 3 из Tales of the Abyss.


2009 – Tales of Graces / Tales of Graces F


Скрытый текст:
テイルズ オブ グレイセス エフ

Издатель: Namco Bandai
Жанр: Role-playing video game
Разработчик: Namco Tales Studio
Дата выхода: JP 10 декабря 2009 (Wii) и 2 декабря 2010 (PS3)
Платформы: PS3, Wii,


Офиц. сайт, трофеи



Tales of Graces изначально вышедшая на Wii, перебирается на PS3, с припиской "F". Является двенадцатой частью в серии игр Tales, а также первой игрой серии, вышедшей на Wii и PlayStation 3. Начальной темой игры является песня Mamoritai: White Wishes исполненная группой BoA. PS3 версия, кроме новой графики, получит различные дополнения, например некое послесловие, в котором расскажут что происходило после сюжета игры.

Боевая система Tales of Graces называется «Style Shift Linear Motion Battle System» (SS-LiMBS). Её концепция состоит в том, что каждый игровой персонаж имеет два стиля битвы, доступных для выбора. Специальные удары стиля «А» являются заранее определёнными; приёмы стиля «B» можно настраивать самостоятельно. В сражении игрок может свободно переключаться между стилями. Поле битвы является трёхмерным и персонажи могут свободно перемещаться по нему.


Сюжет
Скрытый текст:
Действие Tales of Graces разворачивается на вымышленной планете под название Эфинея. Населяющие её люди используют магическую субстанцию элет, которая добывается из больших кристаллов — она позволяет жителям процветать. На Эфинее существует три королевства — Уиндор, Страта и Фендел, — которые сражаются за право единоличной добычи элета. В отдалённом регионе королевства Уиндор находится имение Лант, в котором живёт старший сын местного барона по имени Асбель. После некоего трагического случая он решает поступить в рыцарскую академию в столице.

События игры разворачиваются через семь лет после поступления Асбеля в академию. Он уже стал уважаемым рыцарем, но со смертью своего отца он оставляет мечту завершить академию и отправляется обратно в Лант, чтобы стать бароном.


Оценки
Скрытый текст:
Electronic Gaming Monthly 8/10
Eurogamer 8/10
Famitsu 36/40 (Wii) | 37/40 (PS3)
Game Informer 7.75/10
GameSpot 7/10
GamesRadar 8/10
Official PlayStation Magazine (US) 7/10
Play 77%


Tales of Graces F Special Edition
Скрытый текст:

- Диск игрой Tales of Graces f;
- Официальный саундтрек на диске;
- Фильм о создании игры;
- Артбук высокого качества;
- Новая обложка игры;
- Дополнительный игровой контент;
- Дополнительные костюмы из Tales of Destiny 2;
- Тема для PlayStation 3.



2010
2011 – Tales of Xillia


Скрытый текст:
テイルズオブエクシリア

Издатель: Namco Bandai
Жанр: Role-playing video game
Разработчик: Namco Tales Studio
Дата выхода: JP 8 сентября 2011
Платформы: PS3


Офиц. сайт, трофеи



Эта игра является тринадцатой в серии игр Tales. Главную песню под названием «progress» исполнила Ayumi Hamasaki.

Как и в предыдущих играх серии, в сражении персонажи могут свободно перемещаться по полю битвы, выполнять атаки и использовать предметы. Атаки можно комбинировать, используя очки Assault Counter. Также в игре появилось состояние Overlimit, заимствованное из Tales of Vesperia и Tales of the Abyss, впадая в которое персонаж может нанести специальную атаку, гораздо мощнее обычных.

В Xillia используется вид от третьего лица при перемещении по карте мира и локациям. Это первая игра серии, в которой камера зафиксирована сзади персонажа, над его плечом (во всех предыдущих частях камера была зафиксирована сверху под углом).


Сюжет
Скрытый текст:
История Tales of Xillia рассказывает о Джуде Матисе, талантливом студенте медицинского направления столичной школы, и Милле Максвелл, загадочной девушке, сопровождаемой четырьмя невидимыми существами. Игроки смогут выбрать кем из двух персонажей играть, во время своего путешествия по миру Рейз Максиа, где люди и духи живут в гармонии. Королевство Рашугал проводило эксперименты над странным мощным источником, что привело к истощению манны в мире. Теперь нашим героям, Джуду и Милле, предстоит отправиться в опасное путешествие, уничтожить этот источник и восстановить течение манны по миру.


Hideo Baba (продюсер серии) об игре
Скрытый текст:
"Наша цель - это объединить все особенности сериала, которые мы развили за эти 15 лет, и показать новую ступень серии Tales of. Если брать сравнение с прошлыми работами, то даже сейчас вы можете увидеть то, что графика изменилась. В Tales of Vesperia мы делали яркую-аниме графику, отчего весь мир казался очень красочным. В Xillia , напротив, мы сознательно добавляем дополнительное освещение, чтобы играть с объемами помещений и создавать впечатление, что персонажи на самом деле существуют"

Впервые в игре будет два главных протагониста - Джуд и Мира. Управлять ими придется методом "link system".

"Помимо дизайнерских изменений, в игре будет будет много внимания уделено новвоведениям геймплея, от начала до конца изменяющий картину сериала. По сути RPG - это особый вид повествования, который постоянно варьируется между исследованиями и сражениями. Мы не можем сказать что подобная система никогда не наскучивает. Но в Xillia вы можете сражаться одним героем как раньше, но состыковываясь с другим персонажем в вашей компании способствует настоящему боевому тандему, который будет работать как никогда раньше. При этом много чего может произойти во время состыковки , в зависимости от того с кем вы связываетесь и может влиять на уровень того с кем вы линкуетесь."

Link system хорошо согласовывается с Assault Encounter, которые регулирует шаги игрока в бою. Пока у персонажа остается AC, он или она может линковаться с другими персонажами с атаками общего уровня.

"Когда вы активируете Link System, ваш персонаж становится "хозяином" а напарник связывается обозначаются с ним одним цветом. Напарник будет нападать вместе с хозяином, защищать его во время нападений и так далее, в зависимости от того, что в данную минуту необходимо хозяину. Система прекрасно работает вместе с AC, потому что она позволяет вам вывести прямые комбо атаки, при этом не спотыкаясь на вражескую стратегию."


Оценки
Скрытый текст:
Famitsu 39/40


Tales Of Xillia Collector’s Edition
Скрытый текст:


- Диск с игрой;
- Фигурка Миллы Максуэлл на подставке высотой 21,5 см;
- Артбук на 100 страниц;
- Компакт-диск с музыкой из игры;
- Код для получения набора классических костюмов серии Tales Of.


2012 – Tales of Xillia 2


Скрытый текст:
テイルズ オブ エクシリア 2

Издатель: Namco Bandai
Жанр: Role-playing video game
Разработчик: Namco Bandai Games
Дата выхода: JP 1 ноября 2012, Европы 2014 год,
Платформы: PS3


Офиц. сайт, трофеи



Эта игра является четырнадцатой частью в серии Tales и первой, разработкой и выпуском которой занималась Namco Bandai Games — ранее над играми серии работала Namco Tales Studio, которая была распущена в 2012 году (хотя в основном в команде разработчиков остались те же люди). Игра является прямым сиквелом Tales of Xillia, и её события разворачиваются через год после завершения сюжета оригинала. Начальной темой игры является песня Song 4 U исполненная Ayumi Hamasaki.

Сюжет
Скрытый текст:
События Tales of Xillia 2 происходят спустя год после событий, описанных в Tales of Xillia. Восьмилетняя девочка Элле Мэл Мата по указанию своего отца в определённое время должна сесть на поезд и отправиться на поиски некоего места, называемого «Земля обетованная», «Страна пурпура» или просто «Ханаан» (Land of Canaan). Перед отправкой, поезд захватывают недружелюбные похитители и юноша по имени Людгер Уилл Кресник пробирается на него, чтобы попытаться спасти бедную девочку. В пути, поезд терпит крушение и Элле с Людгером оказываются на грани жизни и смерти, откуда их выручает компания Кланспия Инкорпорейтед, оплатившая очень жирный чек за высококачественное лечение. Таким образом, Людгер становится должником компании и работает на неё. Но ведь известно, что такие мощные корпорации ничего не делают просто так и со временем выясняется, что руководство Кланспии намерено использовать силы Людгера для уничтожения параллельных временных линий, поскольку один из изначальных духов, Ориджин, более не справляется с потоком душ, которые он обязан очищать.

2013 – Tales of Hearts R
2014 – Tales of Symphonia Chronicles


Скрытый текст:
テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック

Издатель: Namco Bandai
Жанр: Role-playing video game
Разработчик: Namco Bandai Games
Дата выхода: 28 февраля 2014 Европа
Платформы: PS3


Офиц. сайт, трофеи




Tales of Symphonia Chronicles Collector’s Edition.
Скрытый текст:



- саму игру;
- специальную упаковку, над дизайном которой работали Ufotable;
- новеллу, описывающую события между первой и второй частями;
- CD с саундтреком;
- пять чиби-фигурок следующих персонажей: Lloyd Irving, Colette Brunel, Emil Castagnier, Marta Lualdi и Tenebrae.




Официальный сайт по новой Tales of


Ожидаются к выходу:

Tales of Xillia в Америке 6го августа и 9го августа в Европе 2013 года.
Tales of Xillia 2 для Европы в 2014 году.
Tales of Symphonia Chronicles в Японии 10 октября 2013 и 28 февраля 2014 года на территории Европы.
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun

Последний раз редактировалось SilentAs2; 12.12.2013 в 15:15.
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.01.2016, 19:49   #161
Игрок
 
Аватар для роуч
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203 [+/-]
Немного подробностей об Tales of Berseria :
Мир, в котором разворачивается действие игры, именуется Пустошь (Wasteland). Его жителей охватил страшный недуг, известный как Болезнь Демона (Demon Disease). Это болезнь превращает людей в монстров. Отродья атакуют других людей и превращают их в себе подобных тварей. Вирус поразил и животных. Вспышка заболевания случилась за три года до начала игры.
Главная героиня, 19-летняя девушка по имени Velvet, лишилась всех близких. Но она получила возможность дать отпор монстрам, благодаря необычным способностям. Не исключено, что она тоже не избежала недуга. У неё есть умения, которыми обладают монстры. Правда, она сохранила рассудок.

Второй протагонист – мальчик 10 лет из племени, которое использует силу духов. Смысл его жизни – служить своему господину и подчиняться его приказам. Он лишён эмоций и у него нет своего мнения. Но в ходе путешествия с Velvet этот герой научится мыслить самостоятельно.

В ходе сражений можно свободно передвигаться и управлять камерой.

Скриншоты :
Скрытый текст:










Источник :
роуч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2016, 12:49   #162
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Завязка норм,персонажи тоже хороши, в геймплее ни грамма не сомневаюсь. Единственное что напрягает, повтор локаций, по крайне мере по скриншотам. Вот зимний город из Ксилии, вот пляж оттуда же, пещеры тоже похожи как один. У серии конечно есть определенные,повторяющиеся черты,но уж на локациях можно что-то поменять я думаю.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2016, 14:20   #163
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Играл тут в Зестирию, заспавнился главгад на левой локации, убил - показали не хороший зэ енд. Юмора не понял.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2016, 23:23   #164
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Играл тут в Зестирию, заспавнился главгад на левой локации, убил - показали не хороший зэ енд. Юмора не понял.
Это игра + была? Поскольку убить его там просто невозможно. А то,что это приводит к плохой концовке(что удивляет)
Скрытый текст:
я думаю,потому,что Сорей его не собирался убивать по сюжету
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2016, 20:02   #165
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Да, уже по сюжету собираются всем миром жалеть. А че невозможно? 50 минут ушло с 54-м уровнем.

Добавлено через 2 часа 6 минут
*MS*, тут ещё вопрос возник. Дали выбор: Роза, Алиша, Сергей, сюжет будет ветвится, или пофиг? Просто думаю, делать стратегический сейв, или там линейная история.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/

Последний раз редактировалось SandroXXL; 07.01.2016 в 22:10. Причина: Добавлено сообщение
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2016, 23:35   #166
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
А че невозможно? 50 минут ушло с 54-м уровнем.
я не помню когда я с ним пересекался,но он меня ваншотил просто, но не в игре+ однозначно.
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Дали выбор: Роза, Алиша, Сергей, сюжет будет ветвится, или пофиг? Просто думаю, делать стратегический сейв, или там линейная история.
Можно в любом порядке вроде, хотя я проходил Алиша - Сергей - Роза.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2016, 23:50   #167
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Хорошо, тогда я спокоен, а то вдруг какие развилки понакидали. Кстати, я перед битвой той успел за Камелот сходить и там покачаться, может, в этом дело.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2016, 13:28   #168
Игрок
 
Аватар для роуч
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203 [+/-]
Новый трейлер Берсерии : https://www.youtube.com/watch?v=OviA2xmroPk
роуч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2016, 21:12   #169
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от роуч Посмотреть сообщение
Новый трейлер Берсерии : https://www.youtube.com/watch?v=OviA2xmroPk
Чувак с марионеткой в цветах Элизы? Ребята, ну вы копипастите по черному, хотя фиг с этим, все-равно будет круто.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2016, 16:57   #170
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
еще видосик
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2016, 21:38   #171
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
ну еще немного гамеплея хотя зачем он нужен?
Tales of Berseria доберется до Запада в начале 2017 года. жаль.
Скрытый текст:
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2016, 22:51   #172
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
Tales of Berseria доберется до Запада в начале 2017 года. жаль.
У нас в этом году Persona 5 и FF15, Tales я бы просто не потянул)
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2016, 23:26   #173
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
*MS*, да игр запредельно много в году. только из них как то берсирию особенно жду. а тут вот.

миленькая беседа

яркие скриншотики...с длс
Скрытый текст:

__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.

Последний раз редактировалось XXX-3; 10.07.2016 в 01:47.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2016, 14:17   #174
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
Namco там не хочет ПС3 версию весперии перевыпустить с релизом на западе? По моему, уже пора.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2016, 01:40   #175
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
трейлер. спойлеры.
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2017, 22:55   #176
Новичок
 
Регистрация: 17.01.2017
Сообщений: 99
Репутация: 2 [+/-]
Кто играл в Берсерию, там хоть локации понасыщенней? А Зестирия хоть и интересная, но локации просто бедные на живность или растения. По пустыням гуляешь.
SUPERHOT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2017, 19:35   #177
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
SUPERHOT, вполне. города/деревни выглядят хорошо, есть много персонажей с которыми можно поговорить, часто сценки со спутниками происходят, есть секретные места и прочее
Скрытый текст:

а вот уже за пределами населенных пунктов уже похуже(особенно в пещерах), при беготне туда-сюда тоску все таки нагоняет.
Скрытый текст:

живности достаточно, в с сравнении с Зестирией не скажу что и как, там дальше начальной гробницы как то не захотелось играть.
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2017, 20:19   #178
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
SUPERHOT, города поуютней местами, локации в целом чуть лучше, во всяком случае такой откровенно ленивой ерунды как та гора, на которой Айзен-дракон сидит, или пшеничные поля, здесь я пока не встречал. Данжи в большинстве своем такие же прямоугольнообразные локации, собранные из заготовок.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2017, 12:37   #179
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
Тут такой вопрос. С серией я незнаком вообще. На днях скачал демку Berseria, попробовал и от боевки остался, честно говоря, в сильном недоумении. Аж три напарника устраивают на поле боя адское месиво без какого-бы то ни было контроля с моей стороны, более того, все бои в демке проходятся вообще без моего участия. Можно спокойно убежать на край арены и ничего не делать, а битву за тебя выиграют напарники. Это вообще что такое? Такой будет вся игра? И соответственно такая боевка во всей серии? Я конечно понимаю, что старые пошаговые бои с полным контролем пати устарели и нужно двигаться вперед, но не в таком же направлении, когда ты вообще ничего не контролируешь на поле боя. Или впечатления от демки обманчивы и в игре все будет иначе?
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2017, 12:46   #180
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Аж три напарника устраивают на поле боя адское месиво без какого-бы то ни было контроля с моей стороны, более того, все бои в демке проходятся вообще без моего участия.
По началу кажется все хаосом, но потом вникаешь...приходится вникать потому что враги суровее будут, надо уже будет подбирать комбы под противников, использовать предметы и в нужный момент юзать скилы или замену других персов...ну и лучше наверное на харде играть.
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.

Последний раз редактировалось XXX-3; 24.02.2017 в 13:07.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования