Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 17:03   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,184
Репутация: 966 [+/-]
Heavy Rain

Heavy Rain

«How far will you go to save someone you love?»

«Everything I did, I did for love»

Жанр: Interactive drama
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: Playstation 3
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 23 February 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Скрытый текст:
Heavy Rain (букв. русск. ́«Ливень»/«Проливной дождь») — культовая видеоигра, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. В России и Европе игра поступила в продажу 24 февраля 2010 года.

Сценарист и режиссёр — Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
Сюжет

Скрытый текст:
В игре мрачный, сложный, тщательно проработанный сюжет. В городе орудует серийный убийца, похищающий мальчиков, а их отцам предлагает пройти серию опасных испытаний. За то что на телах своих жерт оставлял фигурки оригами — журналисты прозвали его «Мастером оригами» (англ. Origami killer). В игре присутствует несколько концовок от классического «хэпи-энда» до мрачного финала. Даже если один персонаж умирает, то игра продолжится без него.

Игровой процесс
Скрытый текст:
В игре уникальная схема управления. Триггерная кнопка игрового контроллера R2 обеспечивает движение персонажа вперед. Используются аналоговые функции кнопки, позволяя игроку управлять скоростью перемещения персонажа путем сильного или слабого нажатия на кнопку. Левый аналоговый джойстик управляет движением головы персонажа и направлением движения персонажа относительно направления его взгляда. Дэвид Кейдж объясняет, что это позволяет сделать независимым движение персонажа от перспективы камеры. Весь игровой процесс построен на использовании серий контекстно чувствительных действий и Quick Time Events. Игроки могут воспроизводить мысли персонажа, зажав кнопку L2 и нажимая соответствующие кнопки, чтобы персонаж говорил или делал то, о чем он в текущий момент думает. Эти мысли иногда размыты, и их выбор в неподходящее время влияет на реакцию персонажа, заставляя его говорить или делать что-либо.

Последовательности действий, когда, например, персонаж будет атакован, будут проигрываться как временные события (пример, Fahrenheit). Игроку показываются различные символы, указывающие на необходимость нажатия определенных кнопок, движения правого аналогового джойстика в нужном направлении, тряски или наклона контроллера. Верность выполнения этих команд влияет на развитие событий, которые формируют ход сюжета.

Главные герои
Скрытый текст:
Итан Марс
Скрытый текст:

Итан Марс (англ. Ethan Mars). Его роль (включая озвучание и захват движений) исполнил британский актёр Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Итан — талантливый архитектор, страдающий провалами в памяти. Таким он был отнюдь не всегда: в начале игры вам предстоит стать свидетелем того, как трагическая случайность разрушила его семью. Его сын Шон был похищен «Мастером оригами». Итану предстоит преодолеть испытания которые приготовил для него убийца, чтобы спасти сына.

Мэдисон Пейдж
Скрытый текст:

Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige). Внешность и движения героине подарила модель Джеки Эйнсли (англ. Jacqui Ainsley), озвучила же героиню Джуди Бэйчер (англ. Judi Beecher). В русской версии Мэдисон говорит голосом Елены Чебатуркиной. Мэдисон зарабатывает на жизнь делая фотографии для гламурных журналов. Но настоящее её увлечение — это расследование убийств.

Норман Джейдэн
Скрытый текст:

Норман Джейдэн (англ. Norman Jayden). Агенту ФБР подарил свою внешность британский актёр Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, использующий современную систему «дополненной реальности» ARI для экспресс-анализа улик. Прислан ФБР помочь полиции поймать «Мастера оригами». Имеет зависимость от триптоцина.

Скотт Шелби
Скрытый текст:

Скотт Шелби (англ. Scott Shelby). Роль исполнил Сэм Дуглас (англ. Sam Douglas). Голосом Скотта в русской версии стал актер Александр Новиков. Скотт — частный детектив, чей живой характер и быструю речь не портят даже приступы астмы. Нанят родителями убитых мальчиков чтобы найти «Мастера оригами».
Разработка игры
Скрытый текст:
Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры оборудованные соответствующей единицей обработки физики и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

В интервью, данном GameDaily.com, cо-президент Quantic Dream и исполнительный продюсер Гильом де Фондомье заявил, что персонажей Heavy Rain играют настоящие актеры.

Постер The Origami Killer

Некоторое время в начале 2007 года постер Heavy Rain появлялся на сайте Quantic Dream, находящимся на стадии реконструкции. На нем была изображена модель оригами, называемая «испанской пахаритой»(пахарита — древняя классическая фигурка, ставшая символом оригами в Испании), с кровью, капающей с одного из углов. Также стали известны новый подзаголовок игры The Origami Killer, список (по-видимому виртуальных) актеров (Итан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пейдж, Норман Джейден) и теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Как далеко вы можете зайти, чтобы спасти того, кого любите?»). Было заявлено, что все четверо из «актеров» (Марс, Шелби, Пейдж, Джейден) доступные для игры персонажи.


Gamescom 2009

В 2009 году на игровой выставке GamesCom в городе Кёльн, Германия, Quantic Dream показали новый трейлер и представили двух новых персонажей: частного детектива Скотта Шелби и архитектора Итана Марса. Были показаны несколько небольших играбельних демо с участием этих персонажей.

Демоверсия игры

Демоверсия игры Heavy Rain была выложена в PlayStation Network (за исключением Германии) 11 февраля 2010 года. В демоверсии доступны 2 небольших сюжета:
  • «Грязное место» с участием частного детектива Скотта Шелби (англ. Scott Shelby)
  • «Место преступления» с участием агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Дополнительные эпизоды

После выхода игры Quantic Dream объявила, что в скором времени выйдет несколько дополнительных эпизодов — «Heavy Rain Chronicles». Первым загружаемым дополнением станет эпизод «The Taxidermist», с участием Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige) стоимостью в 4,99 $. Он станет доступен 1 апреля 2010, в то время как владельцы коллекционной версии уже могут скачать этот эпизод бесплатно.

Скриншоты
Скрытый текст:








Остальное тут

Видео
Скрытый текст:


Move Edition можно играть с обычным геймпадом.

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме.

Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций.

При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев
. Примечания модератора

Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps).


Последний раз редактировалось Сold; 23.09.2010 в 15:42.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2020, 22:27   #7021
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 8,722
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Ну вроде бы и плюс, а вроде бы и понимаешь, что примерно 90 процентов из этого ты никогда не запустишь. В конечном итоге заходишь по инерции, забирая халяву, ну и в общем-то всё.
В целом да. Но у меня и в стиме на распродажах та же фигня. Забираешь игры за копейки, но понимаешь что никогда их не запустишь)
Хотя вот всю коллекцию Бэтмена забрал с удовольствием. Да еше и были Инсайд и др. неплохие тайтлы.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2020, 07:10   #7022
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 13,485
Репутация: 556 [+/-]
-=Lost=-, не, на счёт Стима я сейчас себя прям сильно торможу. Беру там только то, во что точно буду играть, и теперь это как правило выходящие новинки. На предпоследней и нынешней распродажах вообще ничего себе не приметил. Все жду релиза уже непосредственно новинок. Лучше потратить 2к на одну игру, но в которую точно будешь играть, чем те же 2к на две или три игры, которые запустишь в лучшем случае раз.) Ну а так, тоже раньше во время распродаж Габена швырялся деньгами в экран.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2020, 14:41   #7023
Юзер
 
Аватар для pickman
 
Регистрация: 05.11.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 133
Репутация: 21 [+/-]
Игра неплохая. Конечно, достаточно сложно объективно оценить ее спустя почти 10 лет (графоний уже не торт, особенно лицевая анимация; хороши только лица при загрузках). Но вот сюжет реально меня напряг, начиная с гибели сына Итана. Взрослый тип идет с шариком (!) и ничего вокруг себя не видит и не слышит. Лол? Ну и дальше по сюжету хватает, например откуда у Мастера Оригами столько средств, чтобы одному провернуть все испытания. Из ГГшек реально нравится только Шелби. ФБРовец меланхоличный нарик, Итан - вообще всю игру ноет, баба - соу-соу.
Но ,походу, в 2010 это можно было назвать шедевром .
__________________
Когда возродится торжествующая ведьма?
pickman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2020, 18:02   #7024
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 8,722
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pickman Посмотреть сообщение
Взрослый тип идет с шариком (!) и ничего вокруг себя не видит и не слышит. Лол?
взрослый? ему сколько лет то было?
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2020, 18:31   #7025
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 14,747
Репутация: 635 [+/-]
pickman,
Цитата:
Дэвид Кейдж о случае, который вдохновил его написать сценарий Heavy Rain:

"Никогда бы не подумал, что когда я потерял сына в торговом центре 10 лет назад, эти 5 минут ужаса отправят меня в невероятное путешествие, которое впоследствии разделят миллионы людей со всего света.

Любовь и обожание, которые получила игра после релиза, были просто невероятными!"
__________________
Все получится!

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2020, 18:35   #7026
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 4,710
Репутация: 1306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pickman Посмотреть сообщение
Но ,походу, в 2010 это можно было назвать шедевром .
Не было это шедевром ни тогда, ни сейчас. Игра, в которой по сути нет геймплея, в которой в принципе нельзя поиграть, может быть оценена только за сюжет, персонажей и прочие киношные элементы. И все из этого в игре хромает на обе ноги - персонажи неинтересные, ситуации зачастую идиотские и т.д.

А главный прокол не столько по сюжету, сколько по восприятию игры в целом - мы всю игру читаем мысли персонажей, и когда оказывается что один из них и есть маньяк, то кроме what the fuck сказать больше нечего. Такой ход работает в кино, потому что там ты наблюдаешь за персонажем со стороны, а тут ты управляешь персонажем, а разработчики специально тычут тебе в нос его мысли.

Игра способна развлечь максимум один раз, но и то в основном за счет неплохой постановки некоторых сцен и главного твиста. Проходить ее повторно, зная всю интригу, интереса вообще ноль.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2020, 18:39   #7027
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 14,747
Репутация: 635 [+/-]
Цитата:
Не было это шедевром ни тогда, ни сейчас. Игра, в которой по сути нет геймплея, в которой в принципе нельзя поиграть, может быть оценена только за сюжет, персонажей и прочие киношные элементы. И все из этого в игре хромает на обе ноги - персонажи неинтересные, ситуации зачастую идиотские и т.д.
А теперь сравни с Бейондом, где вообще игра сама себя проходила... И вспомни тут испытания с Итаном, ящерицу и т.д. Я PS3 ради нее купил, да и не только я. А это о многом говорит.

Цитата:
А главный прокол не столько по сюжету, сколько по восприятию игры в целом - мы всю игру читаем мысли персонажей, и когда оказывается что один из них и есть маньяк, то кроме what the fuck сказать больше нечего. Такой ход работает в кино, потому что там ты наблюдаешь за персонажем со стороны, а тут ты управляешь персонажем, а разработчики специально тычут тебе в нос его мысли.
Дык это работает на большее погружение.

Цитата:
Игра способна развлечь максимум один раз, но и то в основном за счет неплохой постановки некоторых сцен и главного твиста. Проходить ее повторно, зная всю интригу, интереса вообще ноль.
Тут кстати можно и согласиться (с оговорками), ибо на твисте и держится многое. На то он и жанр такой, штучный.
__________________
Все получится!

Лучший сайт о Ведьмаке!

Последний раз редактировалось CrazyYura; 16.02.2020 в 19:33.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2020, 20:53   #7028
Юзер
 
Аватар для pickman
 
Регистрация: 05.11.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 133
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
персонажи неинтересные, ситуации зачастую идиотские и т.д.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Игра способна развлечь максимум один раз, но и то в основном за счет неплохой постановки некоторых сцен и главного твиста. Проходить ее повторно, зная всю интригу, интереса вообще ноль.
Соглашусь. Вот реально персонажы не очень. Вот Шелби, и, пожалуй, Блейк, мне запомнились. Плюс маньяк доктор.

Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
мы всю игру читаем мысли персонажей, и когда оказывается что один из них и есть маньяк, то кроме what the fuck сказать больше нечего.
Вот это меня как раз приятно удивило. Согласен, есть вопросы, как и ко многим сюжетным поворотам, но прикольно же все равно.

Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
И вспомни тут испытания с Итаном
Ниачем, имхо. Гонка, электростанция? Слабо. Палец? Бред. Разве что наркоторговец.
__________________
Когда возродится торжествующая ведьма?
pickman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2020, 11:44   #7029
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 4,710
Репутация: 1306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
А теперь сравни с Бейондом
Все игры Кейджа на одно лицо. Точнее это не игры.

Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
где вообще игра сама себя проходила... И вспомни тут испытания с Итаном, ящерицу и т.д.
Суть не в том, какие кнопочки нажимать и как часто, а в том, что в игре нельзя проиграть. В ливне были довольно жесткие QTE местами, но какой смысл надрываться и исполнять их, если можно просто бросить геймпад и все равно пройти дальше по сюжету. Я помню дичайшее разочарованее от того, когда я первый раз завалил какое-то испытание в середине игры и... герой просто ушел, а игра продолжилась.

Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Я PS3 ради нее купил, да и не только я. А это о многом говорит.
Ты нахваливаешь все игры подряд, особенно у сони. Это тоже о многом говорит)

Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Дык это работает на большее погружение.
Какое к черту погружение) Ты всю игру управляешь маньяком, который изображает, что ведет расследование, и он ни разу не подумал об этом в своих мыслях, которые ты постоянно читаешь. Это убогий костыль во имя единственного твиста, а не погружение.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2020, 12:54   #7030
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 30,895
Репутация скрыта [+/-]
Главный вопрос игр от Квантик это кто хуже - Кейдж-геймдизайнер или Кейдж-сценарист, и ни одно qte тут не поможет.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2020, 14:26   #7031
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,208
Репутация: 928 [+/-]
Цитата:
когда я первый раз завалил какое-то испытание в середине игры и... герой просто ушел
да лол, так и было. И это очень смешно)) Наверное, речь о сцене с трансформаторами. Чета сидишь, руки выкручиваешь, пальцы ломаешь, в итоге не получается, и Итан просто уходит лол. Типа, махнул рукой, - с тобой неинтересно, чувак, пойду домой, пиво пить.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________

Последний раз редактировалось Bleach; 17.02.2020 в 14:30.
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2020, 18:36   #7032
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 14,747
Репутация: 635 [+/-]
Цитата:
Все игры Кейджа на одно лицо. Точнее это не игры.
Интерактивное кинцо, ок.

Цитата:
Ты нахваливаешь все игры подряд, особенно у сони. Это тоже о многом говорит)
Я просто знаю, какие игры меня заинтересуют, а какие нет. Это нормально. Поэтому не помню, когда прям была игра фигня. Хотя близко к этому была Мафия 2, вторая часть игры.

Цитата:
Я помню дичайшее разочарование от того, когда я первый раз завалил какое-то испытание в середине игры и... герой просто ушел, а игра продолжилась.
Ты сам говоришь, что это не игра.))

Цитата:
Какое к черту погружение) Ты всю игру управляешь маньяком, который изображает, что ведет расследование, и он ни разу не подумал об этом в своих мыслях, которые ты постоянно читаешь. Это убогий костыль во имя единственного твиста, а не погружение.
А я скажу, что это не костыль, а фишка. И каждый по-своему прав.

Да, Кейдж использует абсолютно киношные приемы, мне вот лично нравится. На вкус и цвет....
__________________
Все получится!

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2020, 18:50   #7033
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 4,710
Репутация: 1306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Я просто знаю, какие игры меня заинтересуют, а какие нет. Это нормально. Поэтому не помню, когда прям была игра фигня.
Я тебя умоляю, у тебя все игры сони 10 из 10 на кончиках пальцев, я ни разу не видел чтобы ты хоть за что-то ругал хотя бы одну. Наоборот ты все оправдываешь "железными" аргументами в духе "на вкус и цвет" и "а мне вот понравилось".

Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Кейдж использует абсолютно киношные приемы
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
А я скажу, что это не костыль, а фишка.
Фишка выставить игрока идиотом?) Не все киношные приемы работают в играх. Либо как минимум работают по-другому. Потому что наблюдать за персонажем со стороны и влезть в его шкуру - это абсолютно разные вещи, а прием используется тот же самый. В играх бывали "вотэтоповороты" в отношении личности главного героя, взять того же Ревана, но это было подано хотя бы через амнезию. Да, это то еще клише, но оно работает, потому что персонаж не знает истину ровно так же, как ее не знает игрок. А сценарий Кейджа не работает, потому что он сам роет себе яму, отображая мысли персонажа, но только те, которые можно отображать для сохранения интриги. Получается что персонаж знает больше, чем управляющий им игрок. Это выглядит убого и гробит весь эффект от твиста.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2020, 01:05   #7034
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 3,382
Репутация: 291 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Это выглядит убого и гробит весь эффект от твиста.
Что-то мне это ничего не угробило.
*MS* на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2020, 02:06   #7035
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 30,895
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
А я скажу, что это не костыль, а фишка. И каждый по-своему прав.
Это и не костыль и не фишка, это фундаментальный фейл сценария в целом, когда игровой процесс и сценарий не укладываются вместе и приходится тупо врать игроку, чтобы сохранить твист. Фишкой хорошего детектива является возможность угадать преступника по ходу. Хеви рейн этого лишен.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2020, 09:25   #7036
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,695
Репутация: 1308 [+/-]
Студия Quantic Dreams - авторы Heavy Rain, Detroit: Become Human и Beyond: Two Souls - объединилась с компанией Koch Media, чтобы выпустить физические издания своих игр на ПК.

Цитата:
Игры поступят в продажу 20 марта в Скандинавии, Германии, Австрии и Швейцарии.

Пользователи ПК-версий игр могут наслаждаться проектами Quantic Dream в разрешении 4K и с частотой 60 кадров в секунду.

В розничных сетях Heavy Rain и Beyond: Two Souls будут доступны за 19,99 €, а Detroit: Become Human — за 39,99 €.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2020, 15:07   #7037
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 14,747
Репутация: 635 [+/-]
Поздравляю с 10-летием, игра, вызывающая столько споров, не может быть плохой.

Текстоплёт, интересно.)
__________________
Все получится!

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования