Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Tom Clancy's Обсуждение игр серии Tom Clancy's, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.11.2011, 20:34   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,846
Репутация: 425 [+/-]
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action / Shooter
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Montreal
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 1 декабря 2015 года

Официальный сайт | Steam

Об игре:
Скрытый текст:
Tom Clancy’s Rainbow Six Осада – новая часть всемирно известной серии шутеров от первого лица, разработанная Ubisoft Montreal. Вас ждут напряженные бои с постоянным риском для жизни, командная работа и, конечно, сложнейшие операции. Важный элемент игрового процесса - возможность разрушать объекты. Главное - делать это с умом! Жаркие перестрелки и тактическое планирование выходят на новый уровень в лучших традициях серии Tom Clancy’s Rainbow Six.

Rainbow Six - элитная команда, собранная из членов лучших спецотрядов со всего мира: Русский "Spetsnaz", Британский "SAS", Американский "SWAT" и "Navy SEAL", Французский "GIGN", Немецкий "GSG9", Канадский "JTF2", Бразильский "BOPE", Японский "S.A.T.", Испанский "GEO".

Эти бойцы, обученные максимально эффективно действовать в условиях замкнутых пространств, - эксперты по ближнему бою, проникновениям и координированным штурмам.

Ключевые особенности:

Игровой процесс - В основе игрового процесса Rainbow Six Осада лежит опыт контртеррористических подразделений всего мира: напряженные ассиметричные бои между штурмотрядом и защитниками в условиях ограниченного пространства.

Играя за отряд защиты, вы сможете использовать окружающие объекты для создания неприступной крепости.

Играя за штурмотряд, вы сможете подготовить скоординированную атаку, чтобы преодолеть все препятствия на пути к победе.

Разрушение как инструмент - Разрушение - основа игрового процесса Rainbow Six Осада.

Окружающие объекты выполнены максимально реалистично, степень повреждения зависит от калибра используемых вами пуль или от совокупной мощности заложенной взрывчатки.

Стены можно разрушать, создавая новые огневые позиции, в полу и потолке можно сделать брешь и использовать ее как новую точку доступа. Оптимальное использование возможностей разрушения зачастую становится гарантией победы.

Командная игра - В Rainbow Six Осада координация может стать ключом к победе.

Объединяйтесь со своими друзьями - вас ждут захватывающие сетевые сражения! Участвуйте в PVP или PVE операциях в условиях ограниченного пространства и одержите победу над командой противника, используя верную тактику.

Добейтесь оптимальной координации в команде и разработайте лучшую стратегию, чтобы овладеть искусством уничтожения.

Системные требования:
Скрытый текст:
МИНИМАЛЬНЫЕ:

OС: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions required)
Процессор: Intel Core i3 560 @ 3.3 GHz or AMD Phenom II X4 945 @ 3.0 GHz
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD 5870 (DirectX-11 compliant with 1GB of VRAM)

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:

ОС: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions required)
Процессор: Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz or better or AMD FX-8120 @ 3.1 Ghz or better
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 (or GTX 760 / GTX 960) or AMD Radeon HD 7970 (or R9 280x [2GB VRAM] / R9 380 / Fury X)
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось Fav0riT; 24.11.2017 в 16:28.
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 15:36   #21
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,325
Репутация: 290 [+/-]
Либо дрона действительно так сложно заметить либо игроки, игравшие за терров, просто не знали о том, что в этой игре есть дроны.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 15:45   #22
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,805
Репутация: 427 [+/-]
В мультиплеере, как и ожидалось, один экшон.
Надеюсь в сингле оставят место для нормальной, старой-доброй тактике. А еще лучше ко-оп с нормальным тактическим режимом.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 15:57   #23
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,648
Репутация: 500 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
Либо дрона действительно так сложно заметить либо игроки, игравшие за терров, просто не знали о том, что в этой игре есть дроны.
Скорее всего просто сложно увидеть. Он размером с фломастер.
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
в сингле
А он будет вообще?
__________________
Iphone 7 plus
Ipad 2
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 17:03   #24
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,764
Репутация: 749 [+/-]
Да сингл на фиг не нужен, если честно.... ну, разве что тупо для того чтобы с механикой освоиться.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 17:07   #25
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,648
Репутация: 500 [+/-]
Wrex,
Согласен. Да и на такой механике нормальный сингл не построишь. Хотелось бы просто спец. задания и хватит.
__________________
Iphone 7 plus
Ipad 2
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 19:37   #26
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,764
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Wrex,
Согласен. Да и на такой механике нормальный сингл не построишь. Хотелось бы просто спец. задания и хватит.
Да, пару-тройку заданий чтобы познакомить со всеми режимами и механикой игры... вон, как в Titanfall-е.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 19:38   #27
Schlaukopf
 
Аватар для Sam & Leon

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,212
Репутация: 1132 [+/-]
Меня сватовский сингл вполне устроит. %)
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 20:56   #28
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,805
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Да и на такой механике нормальный сингл не построишь
В первые части RS вообще играли, нет?
Сингл-онли и он был шикарен.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2014, 03:20   #29
Заблокирован
 
Регистрация: 04.01.2014
Адрес: из Хейтерлэнда
Сообщений: 67
Репутация: -2 [+/-]
Динамично - то динамично, но может графу стоит подправить, а то прям S.W.A.T. какой-то.
soooper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2014, 03:46   #30
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,365
Репутация: 886 [+/-]
Цитата:
Сообщение от soooper Посмотреть сообщение
но может графу стоит подправить
Дык, на Е3 был показана Альфа, если не Пре-Альфа. Само собой, что графика подтянется существенно к релизу.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2014, 12:56   #31
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,325
Репутация: 290 [+/-]
Помоему и так вполне сносно.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2014, 16:38   #32
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,764
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Само собой, что графика подтянется существенно к релизу.
Скорее рак на горе свистнет и будет даунгрейд.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2014, 19:38   #33
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,846
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
Rainbow 6 Siege - Assault Round 1 - E3 2014
и еще 2 раунд - Rainbow 6 Siege - Defenders Round 2 - E3 2014
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2014, 18:38   #34
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,846
Репутация: 425 [+/-]
Поиграл в Rainbow Six: Siege - культовый симулятор спецназа возвращается от А.Л.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2014, 18:51   #35
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
Эта игра пока лишь пытается быть похожей на культовый симулятор спецназа.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2014, 20:24   #36
Юзер
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21 [+/-]
Ubisoft реально взяло и похоронило PayDay 3. Суть в том что PayDay как раз таки стремился ко всему тому что предлагает Siege. То есть первая часть типичный такой шутер на удерживание точек. Вторая уже кооперативный шутер на выполнение определенных заданий в команде. Ну и третья часть по сути должна была стать противостоянием этих самых команд. То есть если посмотреть со стороны на то как работают разные классы, перки. То что с обоих сторон есть чувак со щитом то можно увидеть в этом будущее PayDay. То есть Ubisoft явно посмотрели на PayDay 2 и увидели там тему, которую можно развить потому что Siege и PayDay делаются для одной аудитории людей, которые предпочитают медленную подготовку зерг рашу BF и CoD. Насчет культового симулятора спецназа я бы не сказал. Не смотря на все перки и гаджеты нет в не может быть в нем той глубины что и в SWAT 4, но я бы не назвал это недостатком. Это скорее новая ступень развития тактических кооперативных шутеров и это круто.
Andever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2014, 23:50   #37
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,805
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andever Посмотреть сообщение
предпочитают медленную подготовку
Хде? Это в сингле можно было бы посидеть и подумать, так все за 30 секунд всегда орут: «Я ТУДА, ВЫ ТУДА» и старт.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2014, 23:59   #38
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
так все за 30 секунд всегда орут: «Я ТУДА, ВЫ ТУДА» и старт.
Ну так подобные игры рассчитаны в первую очередь на игру с друзьями.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2014, 20:45   #39
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,846
Репутация: 425 [+/-]
Rainbow Six Siege - E3 Awards Trailer
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2014, 18:09   #40
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,846
Репутация: 425 [+/-]
30 минут геймплея
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования