Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2014, 16:27   #2101
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Для такой обширной игры - 3 месяца слишком маленький срок, чтобы что-то исправить и доработать. На выходе опять получим silky smooth cinematic expirience 20 fps.

Добавлено через 39 секунд
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
Лето - мертвый сезон для игор. Либо так, либо вообще на осень.
Ну тогда уж лучше на осень, чем на конец мая.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.

Последний раз редактировалось DexiD; 09.12.2014 в 16:27. Причина: Добавлено сообщение
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2014, 16:30   #2102
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
продажи то весьма посредственные
Если память не изменяет, то в районе пяти миллионов копий, что Прожектов более чем устроило.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2014, 16:30   #2103
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
продажи то весьма посредственные
Игра вообще тогда не была предназначена для широких масс и европы, это сейчас полмира знает или слышали о Ведьмаке, а тогда только у самих поляков и СНГ он был в цене.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2014, 17:05   #2104
Юзер
 
Аватар для Naighlus
 
Регистрация: 25.06.2010
Сообщений: 139
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Читай блог, они просто сказали что они по времени не успели уложиться до презентации и сделали абы как.
А вы верите всему что говорят разработчики ? Да даже если и так ни один издатель не признается в урезке графона до последнего т.к. это во вред себе! Все это маркетинг и бизнес, а в бизнесе главное - получение прибыли при меньших затратах.
Ладно доживем до 19-ого мая, надеемся что поляки не подведут
Naighlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2014, 17:15   #2105
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 690 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Игра вообще тогда не была предназначена для широких масс и европы
а я где-то говорил, что была?
вот только теперь она уже предназначена для этих самых масс, и потому довольствоваться теми же коммерческими показателями, что были у в2, уже вряд ли представится возможным.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2014, 17:22   #2106
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,142
Репутация: 292 [+/-]
Тут такие срывы покров насчет графики происходят, аж страшно становится. Только сколько человек из нас смогли бы запустить игру на ультре при приемлемом fps? При том, что изменения не такие и большие. Тыкните меня носом в места где "о, Божечки *Дрейкфейс*". Из нового трейлера я только смог заметить текстурку земли поменьше разрешением и траву не такую пушистую, да и пар от "жнецов" как-то стремновато исходил. Это все, что я успел заметить, да и то, только при повторном просмотре, когда увидел столько бугуртов (за исключением пара, он и в правду не очень как-то). Епрст, неужели эта чертова графика настолько важна для игроков, что изменение разрешения на пару пикселей уже заставляет у некоторых сердце сжаться, а глаза кровоточить?
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2014, 17:38   #2107
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,464
Репутация: 377 [+/-]
Kaamos, тут уже стали наглядно сравнивать)
Скрытый текст:

Есть некоторые стремненькие моменты в видео, но даже моя графодрочерская и не очень-то фанбойская сущность не увидела чего-то страшного.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2014, 17:50   #2108
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,142
Репутация: 292 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Есть некоторые стремненькие моменты в видео, но даже моя графодрочерская и не очень-то фанбойская сущность не увидела чего-то страшного.
Вот-вот, и я про тоже самое. Кстати, сейчас еще раз пересмотрел я заметил огонь довольно размытый, странно когда смотрел в первый раз взгляд за подобного рода огрехи не цеплялся. Но тем не менее, графически выглядит все так же привлекательно, но для меня главным вопросом все-таки будет привлекательность сис. требований.
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2014, 19:31   #2109
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,086
Репутация: 735 [+/-]
Йеннифер клёвая, перенос не омрачил, графин приемлимый. Дискач.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2014, 20:31   #2110
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,631
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Kaamos, тут уже стали наглядно сравнивать)
Ну, уравнивание графона под самую слабую платформу стало обычным делам я смотрю, немного огорчает, но надежда на норм ПК версию W3 пока еще есть, с Devision кстати та же фигня, режут графений
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2014, 20:48   #2111
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,142
Репутация: 292 [+/-]
klop, черт его знает, насчет платформ. Мы точно не можем утверждать на чем именно трейлер "снимался", вполне возможно (даже более вероятно), что это pc. Все же мы помним ПК-билды на консольных выставках. Главное, повторюсь, чтобы системные требования были адекватными, а картинка и сейчас весьма и вполне смотрится. В конце концов, какой толк от запредельного графона, если по факту большинство его увидит только через большой промежуток времени, когда железо, способное все это потянуть, станет доступным?
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2014, 20:51   #2112
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,631
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaamos Посмотреть сообщение
klop, черт его знает, насчет платформ. Мы точно не можем утверждать на чем именно трейлер "снимался", вполне возможно (даже более вероятно), что это pc. Все же мы помним ПК-билды на консольных выставках.
Ну это да
Цитата:
Сообщение от Kaamos Посмотреть сообщение
Главное, повторюсь, чтобы системные требования были адекватными
Я уже готовлюсь потихоньку к выходу Star Citizen в плане железа, так что думаю комп потянет
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2014, 22:49   #2113
Гейммастер
 
Аватар для Michail Shep
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,513
Репутация: 123 [+/-]
В шапке поправьте, что выход игры 19 мая.
Скрытый текст:
CD Projekt RED перенесла выход ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt с конца этого года на февраль следующего, а спустя два месяца пообещала, что эта отсрочка — первая и последняя. Но слова разработчики не сдержали. Одна из самых ожидаемых игр снова меняет дату релиза — теперь её премьера запланирована на 19 мая следующего года.
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2014, 22:51   #2114
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,464
Репутация: 377 [+/-]
Michail Shep, извини, не могу удержаться)
Скрытый текст:
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2014, 17:25   #2115
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Дискач.
Ну, ты говноед. Что тут ещё обсуждать при таких-то гениальных выводах.
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2014, 17:59   #2116
Гейммастер
 
Аватар для Michail Shep
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,513
Репутация: 123 [+/-]
Teirim, Шота я не понял Вашего юмора....
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2014, 18:12   #2117
Юзер
 
Аватар для Оланд
 
Регистрация: 21.10.2014
Сообщений: 228
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MERIDIAN113 Посмотреть сообщение
А в чем собственно проблема народ? Да тоже очень хочу поиграть, даже системный новый собирался брать в марте к ней. Но если в итоге все эти переносы только пойдут в + игры и на выходе мы получим действительно хороший продукт, не кто и не вспомнит о переносах, будут только благодарны разработчикам, или вам по кайфу ситуация на примере с AC: ЮНИТИ
В общем да, полностью поддерживаю, хоть и охота поиграть уже, но если продукт будет действительно качественным, то оно того стоит.
Оланд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2014, 22:30   #2118
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Оланд Посмотреть сообщение
В общем да, полностью поддерживаю, хоть и охота поиграть уже, но если продукт будет действительно качественным, то оно того стоит.
Для такой масштабной игры 3 лишних месяца погоды не сделают. Смотрящих Пёсиков сколько откладывали? А то что получилось на выходе мы знаем. Игра стала играбельна для большинства игроков только в конце лета - начале сентября, когда вышло большое количество патчей и драйверов. Если они говорят, что эти 3 месяца потратят на полировку игры, то можно уже готовить пуканы к багам и хреновой оптимизации. В этом плане даунгрейд графики я воспринимаю, как положительный момент и всячески одобряю его. Смысл выкручивать все ползунки, если играть смогут 10% от всех желающих приобрести Ведьмака?
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2014, 23:00   #2119
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
DexiD, Ну, во-первых, Ватч Догс делали Юбисофт, во-вторых, игра сама по себе не играбельна, что и взаимосвязывает это с первой причиной.
Они просто раскидали кучу пустых обещаний, и не смогли выполнить даже половины. Не говорю, что CDPR тоже не обделяют обещаниями, но по крайней мере, они сказали правду, что их игра донельзя забагована и уж лучше хоть что-то исправить, чем выкидывать кусок забагованного говна, но в срок.
Так говорят все разработчики, но CDPR развели такой хайп вокруг игры, что они попросту боятся, что их в конечном итоге закидают фекалиями игроки с неоправдавшимися надеждами.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2014, 23:50   #2120
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
DexiD, Ну, во-первых, Ватч Догс делали Юбисофт, во-вторых, игра сама по себе не играбельна, что и взаимосвязывает это с первой причиной.
Не играбельна? Это ты сам так решил? Мне лично игра понравилась, т.к. я не строил ложных надежд и вожделенных мечтаний по поводу этой игры. Большую часть негатива на неё вылилось как раз из-за технической части. А сама игра была хорошей, конечно она может кому-то и не понравилась. Но если исключить все технические огрехи, то в неё можно было спокойно играть и получать удовольствие. То что она тебе не понравилась, как игра - твоё личное имхо и не более.
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Они просто раскидали кучу пустых обещаний, и не смогли выполнить даже половины. Не говорю, что CDPR тоже не обделяют обещаниями, но по крайней мере, они сказали правду, что их игра донельзя забагована и уж лучше хоть что-то исправить, чем выкидывать кусок забагованного говна, но в срок.
Даже если они бы её выпустили 27 февраля, то это уже не было бы "в срок". Её уже переносили.
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Так говорят все разработчики, но CDPR развели такой хайп вокруг игры, что они попросту боятся, что их в конечном итоге закидают фекалиями игроки с неоправдавшимися надеждами.
А так оно и будет. Просто слишком много внимания она к себе привлекла. И по любому большая часть будет разочарована. К тому же всё подогрелось переносом даты релиза, по причине якобы нужно доработать и отполировать.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ