03.02.2009, 13:30 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
Metro 2033
Metro 2033
Жанр: Action, Shooter Разработчик: 4A Games Похожесть: S.T.A.L.K.E.R, Fallout 3 Издатель: THQ Оф.сайт: metro-game.com/ и www.4a-games.com Платформы: PC/Xbox360 Дата выхода: 16 Марта 2010 Описание Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Особености игры Инновационная технология визуализации, основанная на пока непонятном «психо-оптическом восприятии человека» «Deferred Shading», аналитический АА, HDR, motion-blur, DOF и т.д. «Реальные» динамические тени и освещение с global-illumination, а также «правильные» мягкие тени Продуктивная инфраструктура с редактированием уровней, визуальной настройкой геймплея, плагинами для популярных 3D – пакетов, дающими возможность дизайнерам экспериментировать буквально со всем: от шедеров до физической модели Самообучающийся, но контролируемый AI, обладающий способностями к человеческому восприятию, например видеть свет и различать цвета Полная масштабируемость по производительности, включая память, графику, физику и искусственный интеллект.
__________________
PSN: clearskyman [20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий "Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura Последний раз редактировалось ClearSkyMan; 23.03.2010 в 15:49. |
||
|
22.12.2009, 23:32 | #222 | ||
-_- Налейте уже мАлАкА -_-
Регистрация: 12.07.2005
Адрес: мАлочный завод
Сообщений: 2,028
Репутация: 265
|
А что демка уже вышла? в лайве есть?
__________________
"Регистрация: 12.07.2005". Ты только подумай!.. ----СалоFAN---- PSN - qXRoll1NXp Steam - qXRoll1NXp Origin - qXRoll1NXp |
||
|
22.12.2009, 23:33 | #224 | ||
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
Rollin, может,то что он на ИгроМире играл?Демку вроде не планировали выпскать.
__________________
PSN: clearskyman [20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий "Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura |
||
|
23.12.2009, 02:28 | #226 | ||
-_- Налейте уже мАлАкА -_-
Регистрация: 12.07.2005
Адрес: мАлочный завод
Сообщений: 2,028
Репутация: 265
|
Абалденые скрины, графа очень даже на уровне. посмотрим что будет на деле. игра света просто превосходная.
__________________
"Регистрация: 12.07.2005". Ты только подумай!.. ----СалоFAN---- PSN - qXRoll1NXp Steam - qXRoll1NXp Origin - qXRoll1NXp |
||
|
10.01.2010, 14:29 | #232 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: г. Орёл
Сообщений: 1,386
Репутация: 619
|
__________________
За добро надо платить добром, за зло - по справедливости. Строить правильно отношения труднее всего с женщинами и низкими людьми. Если приблизишь их к себе - станут развязными, если удалишь от себя - возненавидят. PSN: GURken_rus Steam: GURken |
||
|
14.01.2010, 01:09 | #233 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221
|
Ну метро оно дело такое, однотипное. Надо же декорации менять изредка. А то будет как в Hellgate: London. Абсолютно одинаковые подземки ОЧЕНЬ сильно надоедали...
Добавлено через 13 минут synthez, Может не прочитал, но ты играл на боксе или на ПК? Последний раз редактировалось Slain; 14.01.2010 в 01:22. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.01.2010, 11:21 | #235 | ||
Новичок
Регистрация: 22.01.2010
Сообщений: 2
Репутация: 1
|
Цитата:
(Кстати: С масками надо обращаться аккуратно, если в пылу перестрелки пули попадают в лежащие маски, то их стекло будет разбито и использовать их по назначению не получиться.) Чем лучше и надежнее оборудование и комбинезоны, тем дольше мы сможем путешествовать на поверхности. На поверхности мы видим особенности отсутствия HUD в игре, побегав некоторое время в маске, мы начинаем замечать, что по мере расходования фильтра стекло начинает запотевать, появляются капельки воды и изображение становится более искаженным и мутным. Также на помощь к пострендер эффектам на помощь приходят наручные часы, а вернее таймер на них— анимированная модель со стрелками и красной зоной на циферблате. В любой момент у игрока есть возможность нажать на клавишу "Т" и посмотреть, сколько осталось времени до истощения запаса фильтра, ведь полное расходование фильтра и дальнейшее нахождение в маске приведет к гибели вашего героя. Оригинал: www.metro-game.com/page.php?id=57 |
||
|
23.01.2010, 00:53 | #236 | ||
Игрок
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Донецк
Сообщений: 746
Репутация: 141
|
Вот кстати мне очень интересно как наши разрабы сделают игру на консоль,с пк то они работать умеют а вот с консолями у наших разрабов опытаа ещё небыло если я не ошибаюсь
__________________
PSN ID:FenegZzZzZz Steam ID:FenegZzZzZz XboxLive:Шитый ID ЖВ |
||
|
23.01.2010, 06:37 | #237 | ||
Юзер
Регистрация: 30.11.2008
Адрес: г.Оренбург
Сообщений: 157
Репутация: 54
|
Нет опыт был, вспомни ИЛ 2 ШТУРМОВИК:КРЫЛАТЫЕ ХИЩНИКИ
__________________
Но.. Чему мне верить?! — Верь тому, чему хочешь. Так поступают все остальные. |
||
|
23.01.2010, 15:57 | #238 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Ижевск, Удмуртия
Сообщений: 1,894
Репутация: 542
|
ANUBIS 46, а как-же Time Shift и Капитан Блад? К тому-же это не все (:
|
||
|
24.01.2010, 13:33 | #240 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,209
Репутация: 211
|
Fenegz, Timeshift делали наши, Saber Interactive, издатель был именитый - Sierra. А Капитан Блад делает 1С. Отечественные разработчики работали с консолями, помимо ИЛ2. Я думаю, нормальная игра выйдет, покрайней мере, ролики пока нравятся.
__________________
fh-chief.tumblr.com fh-chief.livejournal.com |
||
|
|