Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Tom Clancy's Обсуждение игр серии Tom Clancy's, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.11.2011, 21:34   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,829
Репутация: 423 [+/-]
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action / Shooter
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Montreal
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 1 декабря 2015 года

Официальный сайт | Steam

Об игре:
Скрытый текст:
Tom Clancy’s Rainbow Six Осада – новая часть всемирно известной серии шутеров от первого лица, разработанная Ubisoft Montreal. Вас ждут напряженные бои с постоянным риском для жизни, командная работа и, конечно, сложнейшие операции. Важный элемент игрового процесса - возможность разрушать объекты. Главное - делать это с умом! Жаркие перестрелки и тактическое планирование выходят на новый уровень в лучших традициях серии Tom Clancy’s Rainbow Six.

Rainbow Six - элитная команда, собранная из членов лучших спецотрядов со всего мира: Русский "Spetsnaz", Британский "SAS", Американский "SWAT" и "Navy SEAL", Французский "GIGN", Немецкий "GSG9", Канадский "JTF2", Бразильский "BOPE", Японский "S.A.T.", Испанский "GEO".

Эти бойцы, обученные максимально эффективно действовать в условиях замкнутых пространств, - эксперты по ближнему бою, проникновениям и координированным штурмам.

Ключевые особенности:

Игровой процесс - В основе игрового процесса Rainbow Six Осада лежит опыт контртеррористических подразделений всего мира: напряженные ассиметричные бои между штурмотрядом и защитниками в условиях ограниченного пространства.

Играя за отряд защиты, вы сможете использовать окружающие объекты для создания неприступной крепости.

Играя за штурмотряд, вы сможете подготовить скоординированную атаку, чтобы преодолеть все препятствия на пути к победе.

Разрушение как инструмент - Разрушение - основа игрового процесса Rainbow Six Осада.

Окружающие объекты выполнены максимально реалистично, степень повреждения зависит от калибра используемых вами пуль или от совокупной мощности заложенной взрывчатки.

Стены можно разрушать, создавая новые огневые позиции, в полу и потолке можно сделать брешь и использовать ее как новую точку доступа. Оптимальное использование возможностей разрушения зачастую становится гарантией победы.

Командная игра - В Rainbow Six Осада координация может стать ключом к победе.

Объединяйтесь со своими друзьями - вас ждут захватывающие сетевые сражения! Участвуйте в PVP или PVE операциях в условиях ограниченного пространства и одержите победу над командой противника, используя верную тактику.

Добейтесь оптимальной координации в команде и разработайте лучшую стратегию, чтобы овладеть искусством уничтожения.

Системные требования:
Скрытый текст:
МИНИМАЛЬНЫЕ:

OС: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions required)
Процессор: Intel Core i3 560 @ 3.3 GHz or AMD Phenom II X4 945 @ 3.0 GHz
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD 5870 (DirectX-11 compliant with 1GB of VRAM)

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:

ОС: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions required)
Процессор: Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz or better or AMD FX-8120 @ 3.1 Ghz or better
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 (or GTX 760 / GTX 960) or AMD Radeon HD 7970 (or R9 280x [2GB VRAM] / R9 380 / Fury X)
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось Fav0riT; 24.11.2017 в 17:28.
Fav0riT вне форума  
Отправить сообщение для Fav0riT с помощью ICQ Отправить сообщение для Fav0riT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2018, 12:29   #3341
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 11,105
Репутация: 149 [+/-]
это очень важно, действительно. Геймплей нафик)

новая карта кстати понравилась, в духе старой Радуги первого года
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery на форуме  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 11:07   #3342
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 3,888
Репутация: 256 [+/-]
Цитата:
это очень важно, действительно. Геймплей нафик)
Игры уже выросли из пеленок, чтобы важен был один только голый геймплей. Он вообще, будем честны, редко сильно меняется с дополнениями в любом проекте. А в такой по сути фритуплейке как Радуга игроки чаще всего именно на персонализацию расчехляют кредитки и кидают бабуленьки в очередной элитный скин, даже в этой теме, вообще-то.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 12:00   #3344
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 3,888
Репутация: 256 [+/-]
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 12:55   #3345
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,376
Репутация: 389 [+/-]
Rywer, теперь надо, что бы Юби добавили в игру возможность пнуть от себя подальше кластеры, которые летят прямо под ноги
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999
RazoR! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 13:03   #3346
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 11,105
Репутация: 149 [+/-]
все, в рейт без двойной безопасности не зайти, буду аркадку долбить со школотой))
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery на форуме  
Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 13:05   #3347
Игроман
 
Аватар для <KANE>
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,160
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Rywer, НЯШНОТА.
И правда.)

RazoR!, Ещё хотелось бы, что бы если тебя валят, оставалась граната которая тотчас же взрывалась. Помню был такой перк в CoD MW 2 Multiplayer.
__________________
PC\PS4
<KANE> на форуме  
Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 13:10   #3348
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 15,533
Репутация: 1326 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
все, в рейт без двойной безопасности не зайти, буду аркадку долбить со школотой))
А что мешает сделать двухэтапку?
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 13:20   #3349
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 11,105
Репутация: 149 [+/-]
да чет там привязывать, коды и прочая дребедень, заморачиваться не охота. Да и незачем в принципе.
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery на форуме  
Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 13:34   #3350
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 15,533
Репутация: 1326 [+/-]
ArtChery, дело трёх минут. За 3 месяца раза 3 всего код запросило.
Но как хочешь.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 14:09   #3351
Игроман
 
Аватар для Джест
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,627
Репутация: 313 [+/-]
$NeK, Фильтруют игроков для рейтинга)
Джест вне форума  
Отправить сообщение для Джест с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 16:26   #3352
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 11,105
Репутация: 149 [+/-]
я в аркаде столько нервов не трачу, сколько в рейте)) кстати ротация карт в режимах одинаковая или отличается?
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования