Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 20:14   #1
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Будущее серии TES: мнения и ожидания

На создание темы сподвигли непрекращающиеся споры на многих форумах по поводу того, что же лучше: Дагер или Мор, Мор или Обливион.
После выхода третьей части многие геймеры были разочаровны упрощенной боевой системой и фиксированными географическими точками, после выхода Обливиона... ну это вы сами знаете
...
Итак: что для вас серия TES?
Что объединяет упомянутые три игры - ведь все они оцениваются чрезвычайно высоко?
Что их разнит и каков ваш выбор?
Чего вы ожидаете от TES-V, исходя из опыта предыдущих восторгов и разочарований по поводу предыдущих частей?

И да будут новые срачи и холивары в этой теме, ибо теперь у нас есть еще и Скайрим!
И конструктив тоже да будет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 28.11.2011 в 10:13.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 13:20   #2601
Юзер
 
Регистрация: 25.04.2008
Сообщений: 190
Репутация: 55 [+/-]
Было-б прикольно если-бы ввели возможность путешествовать не только на лошадях, но и скажем летать на скальных наездниках, плавать на кораблях(не обязательно своих) и т.д
И из разряда "мелочь а приятно": возможность включать/отключать(совсем!) указатель задания.
__________________
Если имеете совесть, то не забывайте и ей удовольствие доставлять, хоть изредка.
Demogod вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 13:29   #2602
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
И из разряда "мелочь а приятно": возможность включать/отключать(совсем!) указатель задания.
Это было бы хорошо.
Есще б было не плохое если б сделали такую настройку в начале игры:
Ваш уровень: 1. Казуал (маркеры на заданиях, автолевинг, меньше навыков как в Обле) 2. Нормальный игрок (что то среднее) 3. Хардкор (без маркеров, без автолевинга, с кучей навыков как в Морре)
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 14:04   #2603
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sеth Посмотреть сообщение
автолевинг, меньше навыков как в Обле
Цитата:
Сообщение от Sеth Посмотреть сообщение
без автолевинга, с кучей навыков как в Морре
И кто будет выбирать между этим?
Автолевинг - это беседка ввела не для казуалов. Она это ввела, для того чтобы вытравить из игры героя-супермена, который всех раскидывает одним ударом. Получилось не очень, но и игру это усложняет - приходится маневрировать в навыках. Прокачал десяток-другой мирных - и сложность игры резко поползла вверх.
Урезка навыков - это сделано для того, чтобы увеличить проработку перков для оставшихся + вырезать бесполезные (Бездоспешный бой).
Все это делалось не для того, чтобы игра понравилась людям, которые вчера открыли компьютерные игры.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 14:42   #2604
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Автолевинг - это беседка ввела не для казуалов.
Это я понимаю. Но просто в том же Морре некоторые враги на выносили меня буквально в двух ударов. И это на легком уровне сложности. А с автолевигков такое практически невозможно. Автолевинг - это не плохо, но только не в таком виде как в Обле.
Цитата:
Урезка навыков - это сделано для того, чтобы увеличить проработку перков для оставшихся + вырезать бесполезные (Бездоспешный бой).
Но согласись, тоже как то нераелестично. Если вор ни разу не бравший в руки двуручник. Начинает рубить им всех направо и налево.
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 14:58   #2605
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sеth Посмотреть сообщение
Но просто в том же Морре некоторые враги на выносили меня буквально в двух ударов. И это на легком уровне сложности.
И? Трудно в бою - нужно вернуться сюда через несколько левелов при прокачки боевых навыков. Свитки это не шутер, это RPG.
Цитата:
Сообщение от Sеth Посмотреть сообщение
А с автолевигков такое практически невозможно.
зато там возможно
Цитата:
Сообщение от Karno Посмотреть сообщение
но и игру это усложняет - приходится маневрировать в навыках. Прокачал десяток-другой мирных - и сложность игры резко поползла вверх.
Цитата:
Сообщение от Sеth Посмотреть сообщение
Но согласись, тоже как то нераелестично. Если вор ни разу не бравший в руки двуручник. Начинает рубить им всех направо и налево.
А как это связано с казуалами? Ты написал
Цитата:
Сообщение от Sеth Посмотреть сообщение
1. Казуал (маркеры на заданиях, автолевинг, меньше навыков как в Обле)
Цитата:
Сообщение от Sеth Посмотреть сообщение
3. Хардкор (без маркеров, без автолевинга, с кучей навыков как в Морре)
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 15:05   #2606
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
А как это связано с казуалами?
Прсто не придумал как назвать пониженную сложность.
Цитата:
И? Трудно в бою - нужно вернуться сюда через несколько левелов при прокачки боевых навыков. Свитки это не шутер, это RPG.
Вот именно это я имелл ввиду. Всетаки это лучше чем когда самый сильный монстр выновится с одно-двух ударов.
ЗЫ Думаю, нам хватит обсуждать здесь эти игры. То схлопочим с тобой пару варнов.
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 15:29   #2607
Юзер
 
Регистрация: 25.04.2008
Сообщений: 190
Репутация: 55 [+/-]
Цитата:
Всетаки это лучше чем когда самый сильный монстр выносится с одно-двух ударов.
Это точно, лучше сделать так, чтобы в определенные территории с первых-же уровней нельзя было попасть. Загрызут! А вот потом: подкачался, прошел по сюжету, выполнил парочку сайд-квестов... А уже потом пожалуйста: и на другой материк плыви, и монстров более крутых мочи и т.д.
__________________
Если имеете совесть, то не забывайте и ей удовольствие доставлять, хоть изредка.
Demogod вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 15:38   #2608
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
с первых-же уровней нельзя было попасть.
Это как? По типу GTA Vice City. Это глупо многим игрокам наравится свобода в ТЕС, поэтому такой прием будут "не кстати". Лучше пусть проход в такие области будет открых изночально, но там будут обитать очень сильные противники.
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 15:40   #2609
Юзер
 
Регистрация: 25.04.2008
Сообщений: 190
Репутация: 55 [+/-]
Цитата:
Это как?
А я не говорю что нельзя читай внимательно:"ЗАГРЫЗУТ!" тчк.
__________________
Если имеете совесть, то не забывайте и ей удовольствие доставлять, хоть изредка.
Demogod вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 15:49   #2610
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
А я не говорю что нельзя
Но тут ты пишешь: "территории с первых-же уровней нельзя было попасть"
Такой прием якобы "закрытых" островов уже неоднократно использовали в других играх и лично мне он очнь не понравился.
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 15:53   #2611
Юзер
 
Регистрация: 25.04.2008
Сообщений: 190
Репутация: 55 [+/-]
Sеth
Спорить я не буду(надоело спорить), лучше помечтаем...
Итак: хотелось-бы чтобы боевку подняли хотя-бы до уровня Dark Messiah, это-ж представьте какой бодрый экшен получится!
Еще хочется чтобы деревья там, камни можно было разрушать на мелкие кусочки(щепки) и чтоб это играло какую-нибудь роль в геймплее.
__________________
Если имеете совесть, то не забывайте и ей удовольствие доставлять, хоть изредка.
Demogod вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 15:57   #2612
Om nom nom nom
 
Аватар для Man1AK

 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679 [+/-]
Demogod
Цитата:
Еще хочется чтобы деревья там, камни можно было разрушать на мелкие кусочки(щепки) и чтоб это играло какую-нибудь роль в геймплее
Крайзиса из TES при большом желании не получишь. Движки разные(
Цитата:
это-ж представьте какой бодрый экшен получится!
В первую очередь, серия TES это RPG. А чем больше экшена, тем больше мы приближаем серию к провалу BattleSpire
__________________
Man1AK вне форума  
Отправить сообщение для Man1AK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 15:59   #2613
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
это-ж представьте какой бодрый экшен получится!
А ты еще не знаешь? ТЕС - это РПГ.
Цитата:
Еще хочется чтобы деревья там, камни можно было разрушать на мелкие кусочки(щепки) и чтоб это играло какую-нибудь роль в геймплее.
Прикинь какие тогда будут системный требования.
Man1AK
Я слоу
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 16:05   #2614
Юзер
 
Регистрация: 25.04.2008
Сообщений: 190
Репутация: 55 [+/-]
Что TES это РПГ я в курсе, ролевой отыгрыш там выше всяких похвал(но не без исключений)!
А экшена во время боя нужно все таки больше
__________________
Если имеете совесть, то не забывайте и ей удовольствие доставлять, хоть изредка.
Demogod вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 16:07   #2615
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
А экшена во время боя нужно все таки больше
Экшена уже добавили в ТЕС 4. Прсто нужно его немного даработать.
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 16:50   #2616
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sеth Посмотреть сообщение
Экшена уже добавили в ТЕС 4. Прсто нужно его немного даработать.
А я бы честно говоря хотел бы боёвку на манер Severance: Blade of Darkness. Конечно без потерь ролевой составляющей.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 17:03   #2617
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
А я бы честно говоря хотел бы боёвку на манер Severance: Blade of Darkness.
Ээээ.....какую? Я просто эту игру не гамал.
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 17:41   #2618
Новичок
 
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 42
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
А я бы честно говоря хотел бы боёвку на манер Severance: Blade of Darkness
Это чтобы ручки отлетали от тела и головушка разлеталась мозгами в разные стороны? Оно конечно хорошо, только, как мне кажется, для TES это не нужно. Нет там этой особой атмосферы кровожадности. Так мне кааца.
Mr.Рабинович вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 17:53   #2619
Юзер
 
Аватар для 5nizza
 
Регистрация: 13.08.2007
Адрес: ММММракобесье
Сообщений: 280
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demogod Посмотреть сообщение
хотелось-бы чтобы боевку подняли хотя-бы до уровня Dark Messiah, это-ж представьте какой бодрый экшен получится!
а впринципе нормально еслиб пару-тройку спец-ударов добавили, как с кинжалами в дарк-мессии, и фаталити можно, но не обязательно ибо не знаю что получится
__________________
One! Two! Three! Four!
I love marine corp!
5nizza вне форума  
Отправить сообщение для 5nizza с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 17:54   #2620
Киноман
 
Аватар для Azzido

 
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 2,840
Репутация: 858 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.Рабинович Посмотреть сообщение
Это чтобы ручки отлетали от тела и головушка разлеталась мозгами в разные стороны? Оно конечно хорошо, только, как мне кажется, для TES это не нужно. Нет там этой особой атмосферы кровожадности. Так мне кааца.
такая кровожадность действительно будет лишней

Добавлено через 1 минуту
было бы прикольно если бы врагов можно было ногой пнуть =)

Последний раз редактировалось Azzido; 03.08.2008 в 17:56. Причина: Добавлено сообщение
Azzido вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования