Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 10:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 14:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.01.2017, 17:03   #8941
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
$ith, Дийкстра вырос на тех же книгах\историях о ведьмаках, что и любой кмет. Его знания о них такие же (разве чуть больше из-за рода его деятельности, но никак не в плане их эмоционального видения мира). Геральт его и не переубеждает.
P.S. давно уже пора книжный цикл прочитать.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 18.01.2017 в 17:23.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2017, 17:36   #8942
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
давно уже пора книжный цикл прочитать.
Да уперся он мне Я больше исторические книги люблю читать.
Фэнтази не люблю. В игру сыграю, кино посмотрю, а читать эту муть про магов и урков мне лично не интересно. Вторичные продукты мне больше нравится потреблять в яркой и сжатой форме.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 18.01.2017 в 17:39.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.01.2017, 17:45   #8943
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Фэнтази не люблю. В игру сыграю, кино посмотрю, а читать эту муть про магов и урков мне лично не интересно
Довольно интересный подход.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2017, 17:47   #8944
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Довольно интересный подход.
Ну было бы в сутках более 24 часов, я б может прочитал Всегда приходиться выбирать и от чего-то отказываться.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.01.2017, 18:37   #8945
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,450
Репутация: 2600 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Да уперся он мне Я больше исторические книги люблю читать.
Фэнтази не люблю. В игру сыграю, кино посмотрю, а читать эту муть про магов и урков мне лично не интересно. Вторичные продукты мне больше нравится потреблять в яркой и сжатой форме.
Так и книги тоже вполне себе яркие и удобочитаемые в результате.
Возможно, что такое настороженное отношение к фэнтези в литературе возникло из-за громоздких эпосов. В ведьмачьем цикле как минимум первая вещь - сборник рассказов - будет только в плюс к впечатлениям от игр.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.01.2017, 18:59   #8946
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
будет только в плюс к впечатлениям от игр.
Мне игра доставила и так сверх меры и даже она для меня ну очень длинныя. Я уже привык часов за 10-20 пройти игру и успокоиться, а эту я осваивал со всеми длс часов 200 наверное.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.01.2017, 20:48   #8947
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Дийкстра
А он эту же книгу и читал. Все знания населения о ведьмаках построены на слухах и домыслах, приукрашенных народной фантазией. Факты о ведьмаках знают только сами ведьмаки, да и те половину забыли, потому что книги и игра описывают нам их закат.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2017, 09:02   #8948
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,064
Репутация: 1612 [+/-]
Ну на самом деле, мне книжный цикл тоже не зашёл. Прочитал только первую книгу, с различными историями из жизни Геры и мне она совершенно не зашла. Начал вторую, но хватило меня только на страниц 30. Не спорю, что далее там наверно более глубокий и интересный сюжет, но никак вообще.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2017, 12:02   #8949
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Вызывайте Инквизицию!
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2017, 15:42   #8950
Юзер
 
Аватар для OLEGEK
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 461
Репутация: 149 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Да уперся он мне Я больше исторические книги люблю читать.
Фэнтази не люблю. В игру сыграю, кино посмотрю, а читать эту муть про магов и урков мне лично не интересно. Вторичные продукты мне больше нравится потреблять в яркой и сжатой форме.
Я вот тоже абсолютно не фанат фентези и имею похожий к ним подход - мол муть с орками и магами в средневековье. Но Ведьмак это что-то иное. Читается очень легко и оторваться нереально. Взахлёб все 9 книг проглотил. В этом конечно огромная заслуга переводчика, ибо свою работу он сделал бесподобно. Всё очень художественно и грамотно переведено, виден контраст между разными слоями общества. Вычурная знать общается в официально-деловом стиле, а деревенщина вообще кое-как, коверкая слова и нещадно сквернословя. А чего только стоят появления известных из игры персонажей в книге... Ощущение, будто бы игра не закончилась, а продолжается в книге, настолько всё близко и знакомо(если читать книгу после самой игры).
OLEGEK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2017, 15:52   #8951
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,450
Репутация: 2600 [+/-]
OLEGEK,
Из книжных спутников Геральта более всего запал в душу Эмгыр вар Эмрейс. Заметно, что разработчики хорошо подхватили стиль книг и удачно его воссоздали в играх. Новые персонажи не хуже книжных.
Читал книги сразу после первой игры (а первая часть вообще стала в 2007 приятным сюрпризом - не зря ЛКИ игре корону дали).
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2017, 18:24   #8952
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Из книжных спутников Геральта более всего запал в душу Эмгыр вар Эмрейс
Это пять))))))) Когда Император успел с Геральтом попутешествовать, ну-ка напомни?)))))
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2017, 18:28   #8953
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,450
Репутация: 2600 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Это пять))))))) Когда Император успел с Геральтом попутешествовать, ну-ка напомни?)))))
Пардон, спасибо за поправку - когда писал думал о чём-то другом.
Имел в виду Эмиеля Региса.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2017, 20:13   #8954
Юзер
 
Аватар для OLEGEK
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 461
Репутация: 149 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Это пять))))))) Когда Император успел с Геральтом попутешествовать, ну-ка напомни?)))))
Ну технически они пересекались пару раз, в начале истории ведьмака и ближе к концу 7 книги, но спутником его нельзя назвать)
Мне вот Регис в книге совсем иначе представлялся, чем в длс Кровь и вино. В игре он вообще какой-то не такой вышел, куда дряхлее и эмоциональней.
OLEGEK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2017, 21:26   #8955
Юзер
 
Аватар для Arkane
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 246
Репутация: 73 [+/-]
Недавно прикупил DLC, собираюсь заново пройти игру. Есть какой-то определенный порядок прохождения, о котором нужно знать, или в процессе игры и так всё понятно будет что и когда проходить?
Arkane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2017, 21:31   #8956
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Считается, что у Ведьмаков нет эмоций, поскольку они максимально безэмоциональны в рабочих делах и ходят с покер-фейсом. Надуманная ими тема, как и типа кодекс. Удобное прикрытие, чтобы не палить свои эмоции перед каждым встречным-поперечным и соблдать нейтралитет. Тот же Геральт максимально холоден и монотонен со всеми, кроме близких ему людей.
Только об этом забыли сказать Всеволоду Кузнецову, поэтому наш русский Геральт перед всеми стелится, показывает эмоции и в целом сосет жопу (Зайцев в первой части, к слову, такой ошибки не совершал).

апд: ой, не заметил, что тут уже написали в целом.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2017, 06:45   #8957
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Arkane, общепринятый порядок - это порядок выхода DLC. Оригинальная игра -> Каменные сердца -> Кровь и Вино. Они и по нужному для квестов уровню так стоят. Разве что Сердца можно с оригинальной игрой мешать. Но Вино 100% в самом конце.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2017, 23:06   #8958
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Труп, Ну это ещё по второй части было понятно, что Кузнецов Зайцеву в подметки не годиться.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.01.2017, 23:48   #8959
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,585
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Читал книги сразу после первой игры (а первая часть вообще стала в 2007 приятным сюрпризом - не зря ЛКИ игре корону дали).
Так же ознакомился с книжным циклом после прохождения первой части.
Больше из цикла понравилась первая книга. И чем дальше - каждый том по убыванию.
Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
Труп, Ну это ещё по второй части было понятно, что Кузнецов Зайцеву в подметки не годиться.
Мне сильно резало слух, так как играл во вторую часть сразу после первой.

А так, посмотрев некоторые обзоры по третьей части, Геральт и правда превратился в какого-то юмориста. На английском кто проходил, там также юморит актер или нормально, холодно общается?
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2017, 06:32   #8960
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Ну вот, опять началось. Зайцев... Кузнецов...
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования