Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Codemasters Обсуждение игр от Codemasters, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.05.2008, 17:31   #1
Юзер

 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 279
Репутация: 408 [+/-]
RMWheel F1 2010 - обсуждение и проблемы

F1 2010 - Обсуждение

Прежде чем постить в данной теме настоятельно рекомендуется
ознакомиться с Правилами раздела "Gamez Bazar" и Правилами форума

Консольные версии здесь

В этой теме только обсуждение самой игры, проблемы тут







Жанр: Racing
Игровой движок: Ego Game Technology Engine
Разработчик: Codemasters Birmingham (Swordfish Studios)
Издатель: Codemasters
Издатель в России: Бука
Локализатор в России: Бука
Платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Дата выхода: 22 сентября 2010 - NA, 24 сентября 2010 - EU
Дата выхода в России: 30 сентября 2010
Официальный сайт: открыть, открыть (на codemasters.com), открыть (на buka.ru)

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система: Microsoft Windows XP, Vista or Windows 7
Версия DirectX: 9.0c
Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.4GHz or Athlon X2
Оперативная память: 1GB RAM (2Gb for Windows Vista)
Видеокарта: GeForce 7800 / Radeon X1800 or above
Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card or motherboard audio
Привод: Dual Layer Compatible DVD-ROM Drive
Место на жестком диске: 12.5 GB


Рекомендуемые:

Операционная система: Microsoft Windows XP , Vista or Windows 7
Процессор: Intel Core i7 or AMD Phenom II
Оперативная память: 3GB
Видеокарта: ATi Radeon HD 5700 Series
Место на жестком диске: 10GB
Версия DirectX : 11


Описание:

Окунитесь в очарование и стиль жизни настоящего пилота одного из самых интересных видов спорта – Formula 1™! Соревнуйтесь с реальными водителями и их командами в долгожданной игре от международной автомобильной федерации (FIA) – FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP™.
Вы встретите настоящих гонщиков Formula 1™ таких, как Михаэль Шумахер, Льюис Хэмилтон, Дженсон Баттон и Фернандо Алонсо. Вы сможете стать настоящим победителем Гран-при Канады, поучаствовать в драматической ночной гонке в Сингапуре и занять первое место на новой трассе Гран-при Кореи.

Кроме участия в соревнованиях, Вам нужно полностью влиться в жизнь спортсмена – участвовать в пресс-конференциях, налаживать отношения с командой. Все это будет очень сильно влиять на игровой процесс – лояльность спонсоров (на деньги которых можно улучшать болид), слаженность команды и многое другое.

Новый движок от Codemasters «EGO Game Technology» подарит вам потрясающие визуальные спецэффекты, динамическую смену погоды и абсолютно реалистичную модель повреждения. Все это можно будет ощутить не только в одиночной игре, но и в соревнованиях с друзьями по мультиплееру.

Игра Formula 1™ 2010 позволит вам проникнуть вам в самое сердце чемпионата FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP™, как ни один проект до этого.


Скриншоты:
Скрытый текст:
Все скриншоты доступны здесь

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Видео:

FAQ
Скрытый текст:
Q: Как озвучка / локализация?
A: Локализация выполнена весьма качественно, но озвучка проигрывает оригиналу.

Q: Какие песни играют в игре, где скачать саундтрек etc?
A: Клик. Треклист:
Скрытый текст:
1. Chase And Status Feat. Plan B - End Credits (Radio Edit)
2. Delphic - Clarion Call
3. Goldhawks - Running Away
4. Ian Brown - Fear (U.N.K.L.E. Remix)
5. Kasabian - Fire
6. Kids In Glass Houses - The Best Is Yet to Come
7. Pendulum - Watercolour
8. Sub Focus - Splash ft. Coco
9. The Datsuns - Emperor's New Clothes
10. The Qemists - On The Run (feat. Jenna G)
11. Zico Chain - Anaemia


Q: Как настроить болид?
A: Посмотрите здесь

Q: Что с Live'ом?
A: Games for Windows – LIVE присутствует в полном объеме, как в оригинальной версии, так и в локализованной. Ключ уникальный и лежит в каждой лицензионной копии от Буки.

Q: Обязателен ли руль для комфортной игры?
A: Нет, можно вполне обойтись и клавиатурой. Игра на геймпаде более комфортна.

Q: Где лежат сохранения?
A: XP C:\Documents and Settings\*username*\My Documents\My Games\FormulaOne\savegame
Vista/7 C:\Users\*username*\Documents\My Games\FormulaOne\savegame

Q: На выезде из боксов / во время пит-стопа механик очень долго держит "леденец", можно ли как-нибудь исправить это?
A: Это баг, ждите патча. В качестве временной меры совершайте пит-стоп раньше или позже.

Q: Иногда инженер советует скопировать настройки напарника, как это сделать?
A: Данная возможность нереализована, ждите патча.

Q: Что на счет модов?
A: Ищите здесь или здесь. А так же здесь и здесь

Q: Имеются проблемы со звуком.
A: Установите Rapture 3D.

Q: Как создать локальный профиль в GFW - Live?
A: Нажать HOME -> Создать профиль -> Прокрутить вниз -> Нажать на ссылку Create local profile

Q: Что с патчем?
A: Патч уже вышел. Текущая версия игры 1.01. У лицензионщиков автоапдейт через лайв, остальные качают, к примеру, здесь. Апдейт, кстати, абсолютно безразличен к степени лицензионности игры, языку, крякам etc

Список изменений:
Скрытый текст:
• "Pit-in" OSD indicator now appears after the player is advised to pit to repair car damage
• A number of shadowing improvements have been added
• Amended the time trial penalty system so that only players cutting the final corner on certain tracks will have their subsequent lap times invalidated
• Balanced the effects of the drying line created by cars when in a wet race
• Balancing improvements have been made to AI drivers to prevent unexpected race results
• Corrected an issue AI cars would not attempt to move out of the player's way when under a blue flag on an in / out lap during practice and qualifying session
• Corrected an issue where ABS would become enabled when selecting to "drive out" out of the pit lane in a race weekend
• Corrected an issue where AI cars would fail to respond appropriately when cars were either side of them in a corner
• Corrected an issue where AI cars would not be required to pit in a mandatory pit race after the use of a flashback
• Corrected an issue where AI times were being reported incorrectly on the first lap
• Corrected an issue where AI were being disqualified during wet races in Montreal
• Corrected an issue where car driving style was defaulting to "Wet" in network sessions
• Corrected an issue where damage to AI cars was being inconsistently applied
• Corrected an issue where disqualified AI cars would cause network races to end prematurely
• Corrected an issue where disqualified drivers were displayed in the incorrect order in the online race results screen
• Corrected an issue where flashback would become disabled after resetting to track
• Corrected an issue where incorrect race positions were reported in a network race after terminal damage had occurred
• Corrected an issue where lap and split times would be displayed incorrectly after flashing back to before the start/finish line
• Corrected an issue where pit engineer would fail to remind you to pit on mandatory pit stop races
• Improvements have been made to the pitting process to prevent the player getting stuck.
• Corrected an issue where positions of AI cars in a network race would be incorrectly displayed after a player quit the session
• Corrected an issue where punctured tyres would be carried across to subsequent sessions in a race weekend
• Corrected an issue where race strategy would fail to update correctly after the player manually selected a different starting tyre choice
• Corrected an issue where research path choice was not being carried over to subsequent season
• Corrected an issue where save data is reported corrupted
• Corrected an issue where sessions in progress would appear on the server list after quitting a network session
• Corrected an issue where some AI cars using a single-stop strategy would not pit during a mandatory pit stop race
• Corrected an issue where the dynamic racing line would not display correctly if the grip conditions changed
• Corrected an issue where the incorrect car name could be displayed above cars in the Grand Prix menu after completing a Time Trial race
• Corrected an issue where the player is told to copy their team mate's car setup
• Corrected an issue where the player was able to pass through other cars after restarting a session
• Corrected an issue where yellow flags would continue to be displayed for cars that had been removed from the race in network sessions
• Corrected an issue where user would be penalised for overtaking pitted AI cars when under yellow flag
• Made penalties less likely to be awarded after spinning out on the track
• OSD now displays time gap between cars on the sector and lap split times
• Reduced the frequency of penalty warnings given for minor collisions
• Reduced the frequency of punctures received from standard tyre wear
• Sector times for the car on pole position is now shown in the split times on the OSD
• Tuned the grip properties of the tyre compounds in different weather conditions
• A number of localisation issues have been resolved.
• Added benchmark mode from graphics menu
• Added native support for the “Leo Bodnar SLI-Pro steering wheel controller” circuit board
• Added support for AMD Eyefinity / Nvidia surround multiple monitor modes
• Added support for crossfire / SLI and multicore GPUs.
• Added support for DirectX 11
• Added support for Intel SandyBridge processor and graphics
• Added support for the Thrustmaster GT Experience steering wheel
• Additional (D-Box) motion platform support during pit stops
• AI cars now correctly reduce speed when damaged
• Changed default laps of fuel in practice and qualifying sessions to 10 and 5 respectively
• Corrected an issue where (D-Box) motion platform would stop functioning after using a flashback
• Corrected an issue where drivers of ghost cars became solid at certain camera angles
• Corrected an issue where force feedback would remain applied when restarting a session with full wheel lock used
• Corrected an issue where the driver head would bob extremely violently on certain machines
• Enabled access to the Advanced Wheel Options for all users
• The replay file can now be saved as an external file and played back within the game
Скрытый текст:
1. "Сохранение повторов" и их последующее воспроизведение - теперь можно будет сохранять повторы ваших гонок.
2. "Игрок держался в пит-стопе слишком долго" – Мы улучшили выходную логику так, чтобы это не было слишком осторожно в держащихся игроках во время пит-стопа.
3. "Частота проколов уменьшена" – вероятность проколов была значительно уменьшена.
4. "Не обслуживание на пит-стопе" - Установлены несколько случаев, когда пилота вызывали на пит-стоп, но не были в состоянии обслужить автомобили.
5. "Первый круг вычисляет правильно" – время для первого круга гонки теперь вычисляет правильно
6. "Автоматически обновляющая стратегия гонки" – Отбор главных шин из меню шины (выбор по умолчанию) теперь обновляет стратегию так, чтобы команда назначила варианты во время пит-стопа.
Также было несколько PC усовершенствований:
7. DirecX 11 - патч активирует все возможности DirectX 11. Все графические улучшения настраиваются в настройках графики, DirectX 11 запускается после установки "Ультра" настроек графики, но данная роскошь будет доступна владельцам мощных видеокарт, которые поддерживают данную функцию.
8 .Поддержка нескольких мониторов - F1 2010 теперь поддерживает от 3 х 1 и до 3 х 2 мониторов. И теперь вы сможете сделать у себя дома свой собственный cockpit.
9. Оптимизация - Сodemasters улучшили поддержку многоядерных процессоров в целом, что должно привести к улучшению частоты кадров на более мощных компьютерах.
10. Дополнительная поддержка - патч так же добавляет поддержку процессоров SandyBridge, а также поддержку для имеющихся в настоящее время "современных" процессоров, как Core i7.
В дополнение к этим затруднительным положениям мы также сделали усовершенствования игры по просьбам фанатов:
11. "Увеличены повреждения" - Была увеличена система ущербов. Теперь чтобы вам сломать переднее антикрыло, не нужно со всей силы влетать в отбойник.
12. "Увеличенная поддержка рулей" – Увеличенная поддержка рулей: Thrustmaster Ferrari F430 Force Feedback (официально поддержанный), Thrustmaster Ferrari GT Experience (официально поддержанный), Thrustmaster RGT Force Feedback Pro Clutch (не официально поддержанный, но будет работать), Fanatec Porsche 911 Turbo S & GT3 RS2 (оба официально поддержанные).
13. "Погодные усовершенствования" - Повторно усовершенствованный графический эффект автомобилей, едущих по влажному покрытию. Были увеличены следы шин.

FAQ по проблемам

Скрытый текст:
Q: Какие контроллеры поддерживает игра?
А: Вот список:
  • Microsoft Xbox 360 Controller
  • Microsoft Xbox 360 Wireless Racing Wheel
  • Microsoft Sidewinder Force Feedback Wheel with Force Feedback
  • Fanatec Porsche 911 Turbo / Turbo S / GT3 RS Wheel
  • Logitech Dual Action
  • Logitech MOMO Racing
  • Logitech G25 Racing Wheel
  • Logitech G27 Racing Wheel
  • Logitech Rumble Pad 2
  • Logitech Cordless Rumble Pad 2
  • Logitech Driving Force GT
  • Thrustmaster RGT Force Feedback Clutch Edition
  • Thrustmaster Ferrari 430 Force Feedback Racing Wheel

Q: Игра запускается в окне, как зделать на полный экран?
А:
  1. Открываете блокнотом файл hardware_settings_config.xml, который находится по этому пути: C:\Users\username\Documents\My Games\FormulaOne\hardwaresettings и ставите значение fullscreen="true".
  2. Alt+Enter


Q: А есть в игре автоматическая коробка, или только ручная? И если есть, то как её включить?
А: Автомат и другие настройки сложности включаются в трейлере, гран-при, нажать на сложность.



Q: Где хранятся сохранения от игры.
А:C:\Documents and Settings\Имя пользователя\My Documents\My Games\FormulaOne\savegame

Q: Что делать если пишет "Ошибка, сохраненные данные повреждены"?
A: Нужно скачать этот GFWL (Ccылка) Дело в том что приложенная к игре версия Лайв конфликтует с x64 ОС


Все предложения по наполнению FAQ'а сюда


Оригинальная тема by ArhangelZl
N1ke_08 вне форума  
Отправить сообщение для N1ke_08 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2012, 18:22   #2
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
Установил при нажатии на значок
http://imglink.ru/show-image.php?id=...1637ccdf132430
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 17:14   #3
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Планета Земля.
Сообщений: 3,185
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
Установил при нажатии на значок
DirectX 9.0 Web setup исправит это. Думаю тыкать пальцем на оф сайт мелкософта не надо .

Посмотрел так ролик на ютубе
http://www.youtube.com/watch?x-yt-ts...&v=rLQ-6NEYDY4
и в нем явно пиарят 2012уюу. 10ую не гонял, но говорят самая лучшая в серии и водичка тож реальная.
__________________
Goldberg Steam Emu истинно лучший эмулятор Steam для продвинутых пользователей ПК !

Свежую версию всегда можно скачать с github.

Алкоголь творит с людьми страшные вещи © $NeK
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2016, 12:39   #4
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591 [+/-]
Лет пять назад все хотел было купить F1 201*, ноо.. бабосики.. Сейчас в стиме акция на все F1 201*. От 1340 до 62 руб.
Вопрос такой, какая из всей серии наиболее достойная игра? С учётом текущей цены.
На актуальность машин, пилотов, трасс - пофиг. Главное атмосфера и незабагованность.
Какая разница у всех игр серии, кроме следования текущему сезону?
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования