Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 19:12   #141
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
А я годок подожду пока дополненное издание выйдет и сыграю нормально, без мата и проклятий в сторону разработчиков.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 19:38   #142
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Хех:
Цитата:
CD Projekt решили прокомментировать свое недавнее заявление об окончание разработки игр серии Ведьмак.

"Ведьмак 3: Дикая Охота завершит сагу Геральта из Ривии, но оставит возможность для возвращения в мир игры. Таким образом - надежда есть всегда."
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 19:53   #143
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Погляди, это кишки. Это кровь. А это – говно! Вот, что у человека внутри.
Не считая этой милой цитаты Бонарта, можно вспомнить как Геральт укоротил рост Артауда Террановы, как самому Геральту Вильгефорц ноги пооткручивал, как Йеннифер молниями прожарила прихвостней Риенса, что аж зубы у них обуглились, как самому Риенсу Цири пальцы отрубила, чтоб тот скорее тонуть начал. Или это был Скеллен... не помню, но расчлененки в книге достает более чем. Суровый реализм, так сказать. Вот его и требуют.
А вкупе с таким внушающим количеством анимации это было бы лютое комильфо.
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
"Ведьмак 3: Дикая Охота завершит сагу Геральта из Ривии, но оставит возможность для возвращения в мир игры. Таким образом - надежда есть всегда."
Если только В3 себя оправдает с положительной стороны.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 20:20   #144
Drunken face
 
Аватар для .lesnik.
 
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
большей свободы в Ведьмаке
Если эта свобода будет наполнена небольшими приключениями в духе первых двух книг, то будет просто отлично.
P.S. Бородатый Геральт выглядит пока что, на мой взгляд, как-то не очень... Он ведь даже в одной из книг протестовал против растительности на своём лице.
.lesnik. вне форума  
Отправить сообщение для .lesnik. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 21:29   #145
Юзер
 
Аватар для Alakast
 
Регистрация: 16.07.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 200
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .lesnik. Посмотреть сообщение
Бородатый Геральт выглядит пока что, на мой взгляд, как-то не очень... Он ведь даже в одной из книг протестовал против растительности на своём лице.
Можно сказать даже больше: он ненавидел бороду и повстречав Лютика после "отдыха" у дриад сразу потребовал бритву.

Смущает еще вот что:
1) Уши Геральта на постере. То что по книге у него нет части уха, но это не показано не в одной из игр, то это норм. Но на постере они выглядят.. излишне острыми. Геральт стал эльфом?
2) На скриншоте с игни (Геральт атакует гиганта) Геральт смотрится... смешно что ли (это мое мнение). Он никогда не был качком, но на этом скрине он выглядит.. дистрофиком.

А в целом ожидается нечто великолепное. Главное, чтобы не завалили открытый мир, опыта у них ведь в этом нет.
Alakast вне форума  
Отправить сообщение для Alakast с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 21:37   #146
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alakast Посмотреть сообщение
на этом скрине он выглядит.. дистрофиком.
Неудачный ракурс мб
Цитата:
Сообщение от Alakast Посмотреть сообщение
Уши Геральта на постере.
Уши как уши, это только на пикче в заголовке они немного отстроваты, а на остальных изображениях все как обычно
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 21:40   #147
Drunken face
 
Аватар для .lesnik.
 
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571 [+/-]

Предупреждения: 1
Alakast,
Уши вроде нормальные, а комплекция на том скрине действительно странная, но на остальных всё в норме. До релиза ещё ого-го сколько, так что беспокоится вообще не о чем.
.lesnik. вне форума  
Отправить сообщение для .lesnik. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 21:48   #148
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .lesnik. Посмотреть сообщение
P.S. Бородатый Геральт выглядит пока что, на мой взгляд, как-то не очень... Он ведь даже в одной из книг протестовал против растительности на своём лице.
Согласен. Ну надеюсь нам дадут её сбрить.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 21:54   #149
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Ну надеюсь нам дадут её сбрить.
Дадут
на этом скриншоте у него щетина, хотя он помоему на всех скриншотах с ней х)

Ох тыж...!

В течении следующих 2 недель на сайте GI будет появляться эксклюзивный контент
как я понял, нам подробно расскажут о том, что показали в дневнике разработчиков

Последний раз редактировалось woodson; 06.02.2013 в 22:02. Причина: Добавлено сообщение
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 22:02   #150
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .lesnik. Посмотреть сообщение
P.S. Бородатый Геральт выглядит пока что, на мой взгляд, как-то не очень... Он ведь даже в одной из книг протестовал против растительности на своём лице.
А ты никогда не думал, что в дороге не всегда есть возможность побриться? -__-
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 22:03   #151
Юзер
 
Аватар для Alakast
 
Регистрация: 16.07.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 200
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Согласен. Ну надеюсь нам дадут её сбрить.
Вполне возможно, что отращивать он ее будет только на севере, ибо теплее. К примеру, чем больше на северной части карты времени проводишь, тем больше щетина отрастает.
П.С Может и бред, но смотреться должно очень даже классно. Метель, сугробы, ледяной гигант и бородатый Геральт =)

Последний раз редактировалось Alakast; 06.02.2013 в 22:33.
Alakast вне форума  
Отправить сообщение для Alakast с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 22:11   #152
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Так и представляется Благородный Образ Польского Разработчика, который работает за Идею и для Души, и совершенно не собирается зарабатывать. Аж слеза пробивает. Будет востребовано - будут тебе и ведьмаки пять-десять, и платные ДЛЦ.
По вашей логике все в мире стремятся заработать максимум денег? Понятие "больше не нужно" вам незнакомо? Создадут что-то новое и интересное прежде всего разработчикам, пусть получат за это чуть меньше - но провалится полностью такие опытные люди врядли могут, значит всё у них будет отлично.

Цитата:
Масс эффект 3 тоже пиарили как эпичное завершение трилогии, и т.д -на деле сейчас 4ую часть строгают.
Аннонс покажите? Было заявлено что история Шепарда окончена, но не история вселенной.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.

Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 06.02.2013 в 22:15.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 22:47   #153
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Ягами Лайт,
Цитата:
По вашей логике все в мире стремятся заработать максимум денег? Понятие "больше не нужно" вам незнакомо? Создадут что-то новое и интересное прежде всего разработчикам, пусть получат за это чуть меньше - но провалится полностью такие опытные люди врядли могут, значит всё у них будет отлично.
У них есть обязательства, кредиторы, зарплата сотрудникам. Деньги из бренда черпать легче всего.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 23:12   #154
Drunken face
 
Аватар для .lesnik.
 
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
А ты никогда не думал, что в дороге не всегда есть возможность побриться? -__-
Логично, но я исходил из похожей ситуации со второй частью - после анонса показали Геральта с волосами убранными в хвост вместо распущенных из первой части, и в итоге в игре он так всё время и ходил.
Ладно, вроде показали уже со щетиной, всё в норме
.lesnik. вне форума  
Отправить сообщение для .lesnik. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 03:15   #155
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Я думаю, не стоит оценивать графику по данным скринам. Скорее, можно складывать общее представление об атмосфере. Хотя и тут можно промахнуться. Многие наверняка помнят, насколько первые скриншоты и видео альфа-версии Ведьмака 2 отличались от финальной версии и графически, и по атмсофере.

А вообще анонсу я безумно рад, так как являюсь поклонником книг и, собственно, первых двух частей
Кстати, ознакомился я со вселенной Ведьмака по первой части игры, книги уже прочел потом. Да и за знакомство стоит поблагодарить пользователя Ksandr Warfire. Если бы он не развел в 2007 году дикий срач и шумиху на известном торрент-трекере из-за украденной версии игры (а срач был мощный, надо сказать. Куча фотожаб на Геральта, на самого пользователя Ksandr Warfire, первая в истории закрытая правообладателями раздача на торрентах), я бы, наверное, и не заинтересовался вселенной
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 07.02.2013 в 03:25.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 06:54   #156
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Труп,
Цитата:
Я думаю, не стоит оценивать графику по данным скринам. Скорее, можно складывать общее представление об атмосфере. Хотя и тут можно промахнуться. Многие наверняка помнят, насколько первые скриншоты и видео альфа-версии Ведьмака 2 отличались от финальной версии и графически, и по атмсофере.
Цитата:
По словам продюсера Марека Жимака, окончательно судить о качестве изображения по представленным в журнале скриншотам не стоит — они сделаны со старой версии движка(!), так что к релизу игра будет выглядеть значительно лучше.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 09:18   #157
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,013
Репутация: 1466 [+/-]
Ягами Лайт, так тут к тому же пришли, завершение серии игр про Геральта, но не серии целиком.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 09:20   #158
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
По вашей логике все в мире стремятся заработать максимум денег? Понятие "больше не нужно" вам незнакомо? Создадут что-то новое и интересное прежде всего разработчикам, пусть получат за это чуть меньше - но провалится полностью такие опытные люди врядли могут, значит всё у них будет отлично.
Ты вот счас притворяешься или правда такой наивный? В бизнесе нет такого понятия "больше не нужно". Так же, как и нет никаких "уважение к вселенной и к чувствам фанатов". Смешно, ей-богу.
Есть только одно понятие "прибыль". И все действия компании направлены ТОЛЬКО на то, чтобы эту прибыль максимизировать. А все то хорошее, что сказано в интервью и т.п. работает на имидж компании, на образ этакого "луча света среди тех, кто рубит бабло." Продажи растут, и всем хорошо.
И поверь, никто и никогда не бросит "ради интереса" популярную вселенную, пока она не перестанет приносить прибыль.
Можно даже попробовать предсказать следующий шаг после трилогии: это будет что-нибудь долгоигающее вроде ММО по мотивам.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 10:41   #159
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
А все то хорошее, что сказано в интервью и т.п. работает на имидж компании, на образ этакого "луча света среди тех, кто рубит бабло." Продажи растут, и всем хорошо.
Продажи-то растут заслуженно.. а не как в случае с некоторыми (не будем показывать пальцем) RPG-разработчиками и издателями. CDP, в отличие от них, не стесняются подкреплять слова и обещания делом.
Популярную вселенную никто не бросит, но если контент к играм будет бесплатен, то от этого не проиграет никто, т.к. хороший имидж разработчиков принесёт им больше прибыли в конечном счёте. Многие люди покупали расширенные издания "Ведьмаков", а значит, подобная схема работает неплохо.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 10:44   #160
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Аннонс покажите? Было заявлено что история Шепарда окончена, но не история вселенной.
Это было сделано не сразу.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
пусть получат за это чуть меньше - но провалится полностью такие опытные люди врядли могут, значит всё у них будет отлично
"Чуть меньше"? За такой робкой фразой кроется большое бабло и репутация. Это "меньше" может запросто привести к плачевным последствиям.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования