24.05.2013, 07:54 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Минск
Сообщений: 250
Репутация: 43
|
Dying Light - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: First-person survival-horror Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Разработчик: Techland Платформы: PC, X360, PS3, Xbox One, PS4 Дата выхода: 2014 Системные требования: Скрытый текст: Описание: Скрытый текст: Детали игры: Скрытый текст: Медиа: Скрытый текст:
__________________
Стремление к великой цели уже само по себе делает человека великим. © Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.05.2022 в 22:03. Причина: сноска правил форума |
||
|
24.05.2013, 10:11 | #2 | ||
Felis Manul
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,569
Репутация: 763
|
Звучит неплохо, но в последнее время анонсировано достаточно подобных проектов. Но боевая система, как в МЕ, выбор и смена зараженных добавляют интереса к игре.
__________________
Видишь котика — погладь котика. Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке. Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет. =^_^= >^_^< -}^_^{- |
||
|
24.05.2013, 13:52 | #3 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,343
Репутация: 1548
|
Мало инфы. Пока игра выглядит клоном DI, разве что боёвка будет отличаться, да и по ней информации никакой. Будет ли она идентичной ME, или же её улучшат, и лишь основа будет такой же?
С выбором героев хотелось бы ясности: будут это просто разные скины, или действительно различающиеся персонажи: со своими умениями, озвучкой, историями. Скрины пока что очень похожи на DI и Walking Dead, так что графончик будет вполне приемлемый, хотя и может так выйти, что всё это мы уже видели. |
||
|
24.05.2013, 13:56 | #4 | ||
Юзер
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Минск
Сообщений: 250
Репутация: 43
|
Цитата:
__________________
Стремление к великой цели уже само по себе делает человека великим. © |
||
|
24.05.2013, 20:10 | #6 | ||
Юзер
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Минск
Сообщений: 250
Репутация: 43
|
Плюс ко всему еще и паркур из ME. Посмотрим, что получится.
__________________
Стремление к великой цели уже само по себе делает человека великим. © |
||
|
25.05.2013, 01:39 | #8 | ||
Игрок
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 580
Репутация: 112
|
http://ru.wikipedia.org/wiki/Deadlight
Ага. Впрочем, скоро уже под этими копирайтами у разработчиков фантазии на названия не хватать будет Х)
__________________
Редкий гость. |
||
|
25.05.2013, 02:11 | #9 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,343
Репутация: 1548
|
Меня просто смущает тот факт, что Текланд не сможет сделать что-то новое. Если учесть, что за дофига времени они никак не изменили DI, то вряд ли здесь будет по-другому. Единственная надежда, что именно из-за DL они так поступили с Островом. И именно тут мы увидим развитие их идей, и что они будут доведены до ума. И я очень надеюсь, что в этой игре не будет положен болт на сингл в угоду коопу.
|
||
|
25.05.2013, 02:16 | #10 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Если честно, мне даже плевать на недостаток инфы. Я уже в консольном разделе высказался и кратко повторюсь здесь: задолбали делать одно и то же. Мало того, что они никак не могут оставить в покое свой Айланд, так ведь и зомби-тематика в печёнках сидит.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
25.05.2013, 14:01 | #11 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Уж больно много игр они стали клепать последнее время. Взялись бы уже за что-нибудь одно и сделали это на офигенном уровне. А то тут и хеллрейд они делают, где опять же боевка от первого лица и этот 'триквел дид айленда' еще.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
25.05.2013, 20:57 | #12 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
Wolfsheim, Mr. Sinister, LightFlower, Не согласен частично со всеми: Во-первых, тут судя по всему будет править синг, а не коп DI. Во-вторых, да зомби уже надоели, но нормальной игры в открытом мире и с зомби нет. L4D опять коп, а RE превратился в шутан в котором и зомби почти нет. Ну и, в-третьих, дата выхода 2014-год, надеюсь его конец, так что если Techland постараются мы получим и хоррор, и паркур, и хороший сюжет.
|
||
|
26.05.2013, 08:55 | #13 | ||
Юзер
Регистрация: 26.01.2010
Сообщений: 388
Репутация: 129
|
Страница игры в steam:
http://store.steampowered.com/app/239140/ И уже требования предварительные имеются. Минимум: Intel® Core™2 Duo/AMD Athlon™ 64 X2 @3GHz, Intel Core i5 @2.4GHz 4 GB RAM DirectX® 10–compliant, 512 MB VRAM 20 GB space Рекомендуемые: quad core CPU @3GHz 8 GB RAM Graphics:Radeon 7900 Series / GeForce GTX 670, >2GB VRAM DirectX®:11 С рекомендуемыми конечно замахнулись. По скриншотам явно не уровень предлагаемой конфигурации. |
||
|
27.05.2013, 18:52 | #16 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Цитата:
По сабжу: реально какой-то Dead Island 2, который меня вообще не зацепил.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
27.05.2013, 19:11 | #18 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
a1exios, это спецификации, не путай с системными требованиями. А то, что автор новости на оверах не видит разницы - сугубо его проблемы) Там даже в комментах его носом ткнули в это, а все и рады баттхерт словить "ААААА 16 ГБ!!!11 *убежал в магазин*".
Скрытый текст: Сорри за оффтоп.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
28.05.2013, 17:54 | #19 | ||
Secret Santa 2013
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Смоленск
Сообщений: 1,738
Репутация: 395
|
На мой взгляд идея как раз таки довольно оригинальная, а не наоборот, как многие тут говорили. Начнем с того что по настоящему открытого мира в апокалиптическом экшене от первого лица мы еще не видели, да я еще и в главных ролях мутанты + зомби, на мой взгляд уже неплохо. Если действительно реализуют все так как рассказывают, а именно это динамическую смену времени суток, то будет очень неплохо, днем лазить по городу в поисках провизии, сбора оружия, выполнения каких то квестов и т.д. а ночью отсиживаться в каком нибудь незаметном угле. молясь чтобы вас не заметили и не слопали, вроде как ни в одной игре такого еще не было. Так же в отличии от остальных игр компании упор будет на сингл, а не на кооп. Считаю достаточно для того чтобы игру уже ждать и надеяться что из нее действительно сделают то, что обещают.
__________________
Ник в Steam/Origin/Uplay: Halkbigus Жизнь - это игра, а игра - это жизнь... Говори что думаешь и думай что говоришь Core i5 7400_16gb DDR4 Memory_NVIDIA GeForce GTX 1060 6gb Dedicated VRAM |
||
|
|