Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.06.2014, 13:08   #1
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642 [+/-]
DooM




Жанр: First Person Shooter
Издатель: Bethesda Softworks
Разработчик: id Software
Платформа: PS4, XONE, SWITCH, PC
Дата выхода: 13 мая 2016




Описание:
Скрытый текст:
Редактор SnapMap позволит создавать собственные уровни, испытывать их и делиться с другими игроками.

Доступ к бета-тесту нового DooM получат все предзаказавшие Wolfenstein: The New Order. Когда и как начнется бета-тестирование будет объявлено Betheda позже.

Для участия в бета-тестировании на Xbox One вам потребуется Золотой статус Xbox Live Gold. Для участия в бета-тестировании на PlayStation 4 подписка PlayStation Plus не потребуется.

Первые подробности на ежегодной выставке QuakeCon 2014, которая пройдет с 17 по 20 июля.

Первая публичная демонстрация игры прошла на E3 2015.



Скриншоты | Концепт арты:

Скрытый текст:















Видео:


Подробная информация о бета-тесте.

Официальный сайт


F.A.Q.

Скрытый текст:
A. Принимает ли в разработке игры какое либо участие Джон Кармак?

Q. К сожалению нет, он ушел сам по своему желанию из за того что компания-владелец Zenimax отказалась использовать в играх id Software какую-либо работу по направлению виртуальной реальности, это потому что на данный момент Джон видит перспективное будущее виртуальной реальности в целом и проектом Oculus Rift в частности, также Джон предлагал остаться техническим консультантом, но увы Zenimax не хотела иметь ничего общего с Oculus Rift и теми кто имеет к нему какое-либо отношение. Но по идее свое дело Кармак сделал, оставил готовую версию движка id Tech 5, а возможно и её улучшенную модификацию и наработки 6й версии.

На Е3 2015 подтвердили, что игра разрабатывается на idTech 6.



Collector's Edition

Скрытый текст:
Цитата:
Коллекционное издание DOOM, созданное при содействии компании TriForce, включает тридцатисантиметровую фигурку одного из самых узнаваемых демонов игры — ревенанта. Ревенант, созданный из качественного винила на основе 3D-модели из игры, установлен на светящуюся подставку со встроенной медленно вращающейся турбиной из марсианского комплекса UAC. А диск с игрой в коллекционном издании DOOM упакован в стильный металлический корпус.
Скрытый текст:


"Мы были на пороге удивительного открытия - супертехнологии... с бесконечными возможностями. Но вместо этого пришли они. Чудовища, срастившие плоть с металлом. Так дивный новый мир обернулся настоящим адом"



__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|

Последний раз редактировалось Zacky1991V; 12.11.2017 в 16:56.
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2015, 22:14   #281
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642 [+/-]
Мульт на самом деле шикарным оказался, в духе 3й Кваки, даже лучше как по мне. Только порой чувствовал себя инвалидом играя с геймпадом - соскальзывающий стик с геймпада, невозможность резко развернуться и т.п нюансы доставляли сильный дискомфорт, но тем неменее, быстро привык и в 80-90% случаях был на первом месте по фрагам и очкам. Вообще в целом и на PS4 много фана получил, играл вплоть до закрытия серверов до утра.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|

Последний раз редактировалось Zacky1991V; 26.10.2015 в 22:28.
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2015, 00:02   #282
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Zacky1991V, это видимо личные особенности.
Я вот на геймпаде дико кайфовал, никакого дискомфорта не испытвал, а творил такое, что сам себе удивлялся. Прыжки через врагов, дабл киллы, отстрел в воздухе, стрельба через себя в прыжке и все это без остановки - охренеть, как удобно прожимается.
Альфа просто дико крутая и дико адреналиновая. Изначально к проекту отнесся с сомнением, теперь точно буду сразу хватать на релизе. Эмоций выше крыши.
Стрельба дико крутая. Мне даже не нужен сюжет в сингле. Дайте мне крутых локаций побольше, да монстров позлюче и пошло веселье.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2015, 00:27   #283
Опытный игрок
 
Аватар для MUH
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147 [+/-]
Zacky1991V, действительно личные особенности. Я наоборот кайфовал, как идеально они сделали чувствительность стика. Быстро разворачиваешься, целишься, и при этом без перебора, когда прицел начинает вилять по всей округе.
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs
MUH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2015, 11:36   #284
Юзер
 
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 294
Репутация: 53 [+/-]
Мне альфа вообще невкатила. Такой стиль мультиплеера хорош, но вот повторить все эти распрыжки, анимации и прочее сейчас уже не получится. Если мне хочется поиграть в такой геймплей я включаю quake 3, да и на консолях думаю через два месяца в него никто играть не будет
kolchin5535 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2015, 11:38   #285
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kolchin5535 Посмотреть сообщение
Мне альфа вообще невкатила. Такой стиль мультиплеера хорош, но вот повторить все эти распрыжки, анимации и прочее сейчас уже не получится. Если мне хочется поиграть в такой геймплей я включаю quake 3, да и на консолях думаю через два месяца в него никто играть не будет
Аналитика от школьника.
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2015, 12:01   #286
Новичок
 
Регистрация: 21.10.2015
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Кто с чем бегал в Альфе?
Я чего то от снайперки порадовался, плюс дробовик - круто!
Garr1lla вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2015, 16:06   #287
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642 [+/-]
Garr1lla, Я со всем набегаться успел вдоволь, делал свои пресеты, со снайперкой поменьше т.к. выцелить в голову очень сложно, учитывая вертикальный геймплей, но когда с ней бегал иногда неплохо получалось. Просто со снайперкой особо быстро фрагов набить не удавалось. Мне больше всего плазма, рокетланчер и новый автомат с очередями вкатил, хотя по большому счету все оружие понравилось, постоянно между двумя пушками переключался, комбинирую например плазму и двухстволку. Могу точно насчет портативного телепортера сказать, что это не мое, как по мне лучше лишний раз иметь возможность гранату кинуть.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|

Последний раз редактировалось Zacky1991V; 28.10.2015 в 16:09.
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2015, 17:50   #288
Опытный игрок
 
Аватар для -BadKot-
 
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158 [+/-]
Отличная альфа вышла ,мне больше всего понравился дробовик и плазма
__________________
Xbox Live MrAKotik
PSN MrAKotik
GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt
GOTY 2016: Dishonored 2
GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus
GOTY 2018: Red Dead Redemption 2
-BadKot- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2016, 20:24   #289
Игрок
 
Аватар для роуч
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203 [+/-]
DOOM на обложке нового номера GameInformer. Сообщается, что превью займет целых 12 страниц. Помимо этого, Gameinformer уже запустил онлайн-хаб DOOM, в котором будет делиться эксклюзивной информацией. Следующий апдейт состоится уже завтра.
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось роуч; 06.01.2016 в 21:34.
роуч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2016, 00:30   #290
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Ад на обложке уже не желтый - это радует. Но он и не красный - это не радует.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2016, 05:14   #291
Игрок
 
Аватар для роуч
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203 [+/-]
Сканы с новыми скриншотами DOOM из GameInformer :
Скрытый текст:










Последний раз редактировалось роуч; 07.01.2016 в 13:05.
роуч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2016, 11:34   #292
Игрок
 
Аватар для Niov
 
Регистрация: 09.06.2010
Адрес: Омск
Сообщений: 714
Репутация: 94 [+/-]
ой какие мультяшные няшки какодемоны ^__^
Niov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2016, 13:03   #293
Игрок
 
Аватар для роуч
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203 [+/-]
Подробности из свежего номера GameInformer . GameInformer опубликовал 12-страничную статью о новой части серии Doom, которая выйдет весной 2016 года.

Сможет ли Id Software реабилитироваться после не совсем удачного Rage с его робким заигрыванием с открытым миром и попыться сделать то, что у них лучше всего получается? Шутеры. "Мясные" шутеры :
Скрытый текст:
- Что является источником вдохновения для новой части Doom? Doom 3 и последние игры Wofenstein или оригинальные части Doom?
Марти Стрэттон: "Мы чувствуем, что новый Doom должен вобрать лучшее из всего этого, но остаться верен духу оригинала. На одной чаше весов такие игры, как Painkiller и Bulletstorm на другой CoD, Battlefield, Gears of War - убер-серьезные военные кампании по спасению мира от "конца света". Новый Doom не об этом."

- "Наша мантра для этой игры - "сделай это веселым"", говорит креативный директор Хьго Мартин. "Мы стараемся сделать это веселье серьезным. Без перегибов. Мы также не хотим ее сделать слишком вычурной, мы все же не серьезная космоопера. Мы посередине".

- как отмечают сотрудники GI - управление с геймпадом очень отзывчивое, проводить геноцид демонов - одно удовольствие.

- в игре не будет системы укрытий (какие укрытия? Будь мужиком), перезарядки оружия, спринта - по словам разработчиков, все это принесено в жертву на алтарь скорости. Doom 4 - это скорость и движения, а не тир по стоячим мишеням. Если вы остановитесь - вы умрете.

- в игру добавлены система модов для оружия. Например есть мод на дистанционное управление взрывом снаряда Ракетницы, тем самым вы можете подрывать ракету в более выгодных случаях. Или мод на штурмовую винтовку, который добавляет микроракеты, как альтернативный режим огня или мод для дробовика, который добавляет гранатомет. Всего около 15 видов различных модов, которые можно найти у специальных дронов в мире игры.
На BFG и бензопилу нельзя будет установить моды, так как они "ультимативное решение проблем".

- Чтобы получать дополнительные боеприпасы нужно выполнять специальные добивания или умертвлять врагов бензопилой. Разработчики хотят заставить игроков комбинировать стрельбу, совмещая ее с эффектными добиваниями.

- в игре можно найти огромное число секретных мест с бустами для брони, апгрейдом для персонажа и т.д, а также различные записи, раскрывающие более подробно лор игры

- разработчикам понравилась пасхалка из Wofenstein: New Order, где можно было сыграть в классический Wolfenstein. Разработчики приготовили нечто похожее и для своей игры, чтобы отдать дань уважения оригинальным играм серии

- добивания сделали контекстно-зависимыми. Тот или иной вид добивания зависит от того места, куда вы нацелены: торс, спина, голова, руки, ноги и т.д. Также различные объекты в игре можно использовать в добиваниях: стены, пропасть и т.д.
помимо системы модов в игре присутствуют и три типа апгрейда для вашего персонажа.
Первый называется Argent Cells (добывается из белых сундуков) с помощью которых можно увеличить броню, здоровью и запас боеприпасов
Второй тип Enhancement tokens - повышает эффективность вашей экипировки. Добывается из элитных Павших Стражей.
Третий тип - Руны, с помощью которых можно настроить особый стиль игры под себя. Например вы часто умираете - поставьте руну на замедление времени, которую можно активировать, когда у вас остается меньше 25% здоровья. Другая руна повышает скорость исполнения добиваний и переключения оружия.
Система рун не является привычным деревом умений из РПГ. Руны можно поменять и перенастроить в любой момент, подстраиваясь под темп игры.

- движок idTech основательно переработан, разработчики хотят сделать ее самой красивой игрой на рынке. И особенно гордятся пк-версией, которая будет щеголять в 1080р при 60 fps.

- мультиплеер представлен несколькими режимами:
Warpath - представляет собой режим по захвату точек с последующим удержанием. Каждый игрок оснащен двумя видами оружия и дополнительным видом снаряжения - гранатой. Перед началом матча игрок может выбрать до четырех специальных модулей. Это перки, которые дают быстрое преимущество в бою на время. Модуль "Возмездие",подсвечивающий последнего игрока, который вас убил на 30 сек, Модуль "Таймер питания" - который показывает кулдауны всех повер-апов на 120 секунд, модуль "Искатель", который подсвечивает близжащий повер-ап на 120 секунд или модуль "Пластина брони", которая прибавляет +10 к броне при каждом возрождении и многие другие. Как отмечают разработчики ни один их этих модулей не влияет на баланс. Модулей, влияющих на урон какого-либо оружия и тому подобных - не будет.
Clan Arena - в этом режиме у каждого игрока команды имеется всего лишь одна жизнь.
В мультиплеере будет оружие, недоступное в синглплеере.

- Редактор карт SnapMap - представляет уникальную возможность создавать карты для мультиплеера с различными условиями. Для этого не нужны никакие знания модостроения, не нужно штудировать специальную литературу на эту тему, карту можно создать буквально за несколько минут. Создать, что-то наподобие режима "Орды" или Tower Defence - легко, было бы желание.

- Как отмечает автор статьи - "Сделанный по современным меркам шутер, но с сохранением славных традиций мясных шутеров и самой серии, понравится, как хардкорным игроками и фанатам серии, так и новым игрокам, незнакомых с серией".


Источник :
Скрытый текст:
http://www.**********.ru/blogs/doom_4/podrobnosti_iz_svezhego_nomera_gameinformer-176595/
роуч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2016, 16:01   #294
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от роуч Посмотреть сообщение
Сканы с новыми скриншотами DOOM из GameInformer :
Хеллнайты возвращаются, ура! Надеюсь, останутся такими же опасными, как в 3 части.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2016, 17:11   #295
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642 [+/-]
Новые скриншоты

Скрытый текст:










Так же на Французком амазоне появилась дата выхода - 30е июня, но эта информация пока официально не подтверждена.

Скрытый текст:
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|

Последний раз редактировалось Zacky1991V; 08.01.2016 в 03:07.
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2016, 21:21   #296
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Вот это все прям очень и очень радует, как скриншоты, так и инфа. Прямо жду не дождусь теперь ^_^
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2016, 15:24   #297
Игрок
 
Аватар для роуч
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203 [+/-]
Дополнительные подробности по DOOM из журнала Game Informer :

Скрытый текст:
- BFG и пилы нет в общем списке оружия, для них назначены отдельные клавиши. Похоже, что BFG это что-то вроде кнопки "все очень плохо".

- Модификации оружия (вроде управления взрывом ракеты для ракетницы) можно найти прямо на уровнях.

- Начало игры напоминает Doom 3. Один из персонажей, доктор Оливия Пирс, освобождает демонов в результате какого-то ритуала. В следующем трейлере планируется показать Оливию.

- Журналисты не называют конкретное количество противников, но присутствуют описания в духе "кровавая баня" и "лавина демонов".

- Пила убивает большинство противников с одного удара, над большими противниками придется попотеть.

- Цветные ключи и секреты за сдвижными панелями.

- Некоторые из локаций: фабрика Лазарь, поверхность Марса, Царство Титана.

- Улучшения для персонажа действуют постоянно и позволят вам быстрее менять оружие, увеличат количество боезапаса и здоровье.

- Рунические перки действуют некоторое время и позволяют настакивать бонусы после убийства в ближнем бою.

- На адских уровнях больше вертикального геймплея, чем на базе UAC.

- Увсех врагов есть уязвимые места, розовый демон, например, бронирован только спереди.

- Один из противников описан как "призыватель".

- Движок idTech 6 очень похож на idTech 5, но у него есть совершенно новый физически корректный рендер.

- Разработчики планируют дать владельцам PC-версии игры доступ к детальным настройкам графики.

- В одном из мультиплеерных режимов, Warpath, игрокам придется биться за контроль над постоянно перемещающимися точками.

- Режим Clan Arena это что-то вроде командного "царя горы".

- В мультиплеерном режиме больше пушек, чем в одиночной кампании; есть, например, молниемет.

- Разработчики не планируют выпускать какие-либо инструменты для разработки модификаций, кроме SnapMap - все из-за консолей.

- Примеры режимов, сделанных в SnapMap: tower defense, модифицированные однопользовательские миссии, эскорт ВИПов, гонки.

- Модификации могут слегка изменять AI противников.

- Все модификации, сделанные в SnapMap, публикуются в SmartHub и разбиваются на категории с рейтингами по популярности, очень напоминает Mario Maker.

- По сути модификация SnapMap это небольшой набор инструкций, забудьте о собственных моделях, текстурах и уровнях.

- Выход игры все еще запланирован на весну .

Последний раз редактировалось роуч; 08.01.2016 в 15:58.
роуч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2016, 15:45   #298
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
либо я зажрался и мне надоело, но скрины что то не сильно впечатлили..
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2016, 15:53   #299
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от роуч Посмотреть сообщение
- Цветные ключи и секреты за сдвижными панелями.
Соу мач вин, нимагу кончаю ='D

Цитата:
Сообщение от роуч Посмотреть сообщение
- Один из противников описан как "призыватель".
Ну, тут ничего такого, во втором думе уже был такой. Арчвайлом назывался. Вот такой браток:
Скрытый текст:
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2016, 19:03   #300
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Арчвайлом назывался. Вот такой браток:
Архизлодей еще и в 3 части был, только не такой опасный, как в сиквеле, по крайней мере огонь кастовал не хитсканом.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования