Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.07.2005, 07:09   #1
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Unhappy Rome: Total War - проблемы


Системные требования:
Скрытый текст:
Microsoft® Windows® 98SE/ME/2000/XP
  • Процессор Pentium® III 1.0GHz (1000MHz) или Athlon™ 1.0GHz (1000MHz) или лучше
  • 256MB RAM
  • 8x привод CD-ROM (скорость передачи данных не менее 1200KB/сек) и самые свежие драйвера
  • 2.9GB несжатого дискового пространства для установки игры, плюс не менее 500MB для файла подкачки Windows®
  • 100% DirectX® 9.0b совместимая 16-бит звуковая карта и самые свежие драйвера
  • 100% Windows® 98SE/ME/2000/XP совместимые мышь, клавиатура, и самые свежие драйвера
  • DirectX® 9.0b (есть на диске с игрой)
  • Монитор разрешением не менее 1024x768
  • Требуется видеокарта с аппаратным 3D 3ускорителем - 100% DirectX® 9.0b совместимая, с памятью не менее 64MB, и самые свежие драйвера*.
  • ATI® Radeon® 8500
  • ATI® Radeon® 9000
  • ATI® Radeon® 9500
  • ATI® Radeon® 9600
  • ATI® Radeon® 9700
  • ATI® Radeon® 9800
  • All Nvidia® GeForce® 3 или лучше

ВНИМАНИЕ: *Некоторые 3D акселераторы с приведенными здесь чипсетами могут не поддерживать некоторые возможности Rome: Total War™. В этом случае, пожалуйста, обратитесь к производителю вашей видеокарты для установления ее совместимости с DirectX 9.0b.

Сетевая игра:
  • Поддерживается игра через интернет (TCP/IP) и ЛВС (TCP/IP).
  • Для игры через Интернет требуется широкополосное соединение и самые свежие драйвера.
  • Для игры через ЛВС требуется сетевой интерфейс и самые свежие драйвера.


Cсылки на источники с различными модами:


Патчи:
Скрытый текст:
Описание патча:
Скрытый текст:
Rome: Total War обновление 1.5

УСТАНОВКА И НАСТРОЙКА

Минимальные системные требования

Эти требования не изменились по сравнению с оригинальной игрой.

Удаление игры

Вы не сможете удалить обновление отдельно. Если вы захотите отменить обновление после того, как оно будет установлено, вам придется полностью удалить игру и установить ее заново.

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ

ПРОЦЕСС ИГРЫ
Баланс

Мы внесли значительное количество изменений для достижения лучшего баланса в игре, которые оказывают значительное влияние на процесс игры.
Улучшение копейщиков в бою против кавалерии увеличено (ранее этот параметр был помещен в код, теперь он поддается настройке, как и mount_effect)
Строй копейщиков теперь отражает обратно часть штурмового улучшения любой кавалерии.
Подстроены штурмовые улучшения большей части войск для улучшения баланса (особенно кавалерии) для соответствия изменениям кода (которые исправляют недочеты с бОльшим бонусом)
Уменьшена сила атаки некоторых элитных лучников
Уменьшена сила атаки не фалангой для войск, умеющих строиться фалангой.
Поправлены неправильные атрибуты щитов для некоторых войск (неправильное отражение моделей)
Исправлена ошибка с доспехами египетских воинов с секирами
Исправлена ошибка с фракийскими и скифскими генералами
Ослаблена стрелковая атака со слонов и колесниц, ослаблена атака для собак

Карта кампании

Было исправлено множество ошибок, связанных с картой кампании. Некоторые из них перечислены ниже.
Исправлена ошибка с сохранением и загрузкой
Повышена скорость работы с картой кампании.
Улучшена работа ИИ на карте кампании
Изменен состав войск повстанцев – более разнообразные войска, включая наемников, и меньше крестьян.
Меньше разбойников на суше, больше пиратов, и добавлена возможность редактировать их количество
Исправлена ошибка с графиком развития, когда уничтоженная фракция продолжала получать деньги
Исправлена “утечка памяти”, замедлявшая работу стратегической карты в поздние периоды

Сохраненные игры из предыдущих версий будут нормально работать с версией 1.5. Исправлены многие проблемы, ранее приводившие к сбоям игры во время сохранения и загрузки.
Галлы более не могут набирать голых кельтов, если у них нет в городе найма храмовых сооружений, связанных с земледелием.
Здания типа «академия» теперь дают бонус законности, как в Barbarian Invasion. Теперь эти здания работают и в городах без наместников.
Только римские фракции могут проводить игра в зданиях типа «арена».
Дипломатия была перенастроена, так что дипломатическая политика римских фракций теперь более последовательна
Бегущие армии теперь могут бежать после поражения только единожды.

Боевая карта

Значительно улучшен ИИ противника
Речь римского полководца перед боем теперь включает секцию, описывающую предыдущую встречу с этой фракцией.
Исправлено «проваливание» людей в осадной башне.
Ранее алгоритмы поиска пути очень замедляли бои на картах с реками. Теперь это исправлено.
Исправлен ИИ при выполнении маневров во время перестрелки.
Теперь ИИ будет использовать способность «огонь по готовности», так что легионеры будут кидать пилумы в находящегося рядом противника.
ИИ будет принимать решение о броске пилумов перед атакой основываясь на положении войск противника.

Войска

Для группы Германских копейщиков добавлен меч (слабый) в качестве второго оружия.
Убран неправильный офицер из группы лучников для повстанцев.
Здоровье Германских берсерков уменьшено с 3 до 2 (как в Barbarian Invasion).


Важно!!!
Если у вас проблема с Реализмом, патчами, модами и Вы решили написать об этом в этой теме, то постарайтесь в вашем посте написать также конфигурацию вашего компьютера (не обязательно), вашу версию игры (это и всё далее - обязательно), установлены ли патчи или моды. Вся эта инфа помогает нам ответить на Ваш вопрос. Пасиб.

F.A.Q.

Q: Можно ли смотреть риплэи битв в кампании?
A: нет
Q: А можно ли как-нибудь увеличить количество отрядов которые можно брать с собой за раз (не 20, а больше в армии)
A: нет
Q: Как сделать все фракции играбельными?
A: Описание процесса
Q: Почему игра с модом вылетает?
A: Возможно, поставлен не тот пачт, который нужен. Также многие моды нацелены либо только на Rome: Total War, либо на Barbarian Invasion.
Q: Как убрать зеленые треугольники под ногами воинов?
A: Многие поправки можно сделать в файле preferences.txt, который находится в корневой директории игры.
Total War/Data/World/Maps/Campaign/Imperial_campaign/descr_strat.txt
Там найдете строку DISABLE_ARROW_MARKERS:FALSE
В этой строке надо заменить последнее значение и она будет выглядеть так:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE
Исправления вносятся простейшим текстовым редактором - "блокнотом" Windows.
Там же можно убрать туман войны с карты, поставив FALSE напротив соответсвующей строки.
Q При нажатии на иконку советника игра виснет или вылетает.
А Проблема была замечена в Антологии от 1С. Процедура исправления следующая:
"..\Rome - Total War\preferences\preferences.txt"
По умолчанию там значение "MUTE_ADVISOR:FALSE"
Исправляем его на MUTE_ADVISOR:TRUE и советчики помогают молча.

КАК УСТАНОВИТЬ НА ОДИН КОМПЬЮТЕР ДВЕ ИЛИ БОЛЕЕ ВЕРСИИ
ROME:TOTAL WAR?


Многие игроки хотели бы сохранить оригинальную версию RTR и также иметь отдельно "Total Realism". Как это сделать. Даю перевод инструкции, сам эти методом успешно пользовался.

Пороцедура такая:

1. Для этого надо иметь оригинальную версию RTW c установленным патчем 1.2. При этом у вас окажется папка папка Rome - Total War по адресу C:\Program Files\Rome - Total War
(прим: Рекомендуется более не трогать эти папки, оставив их как базовые).

2. Создайте рядом несколько копий этой папки (займет время, но уж потерпите).

4. Создайте столько копий, сколько вы хотите. Возможно, вы захотите установить другие МОДы, а не только TR. Если вы хотите поставить 4 МОДа, создайте 4 папки копии (разумеется, если позволяет дисковое пространство)..

5. Переименуйте каждую из копий так, как вам нравиться. Например, "Rome - Total Realism" или Rome - SPQR Mod, и т.п..

6. Затем, найдите файл RomeTW.exe в каждой из этих папок-копий. Кликнув правой кнопкой мыши, выполните команду "создать ярлык". Затем переименуйте ярлык по названию папки: например: "Rome - Total Realism", Rome - SPQR Mod и т.п. Имя оригинала пускового файла RomeTW.exe не меняйте.

7. Вытащите переименованные ярлыки на рабочий стол вашего PC. Там уже есть ярлык оригинального RTW.
В дальнейшем устанавливате МОДы в эти папки, не трогая оригинальную папку Rome - Total War. Запускайте их через ярлыки. Система очень простая и она работает.


Коды к серии Total War: Rome, Barbarian Invasion & Alexander:
Скрытый текст:
Rome: Total War

Нажмите тильду (~) и вводите следующие коды:
? : retrieves help for the command

bestbuy : sells units cheaper

oliphaunt : the biggest around

jericho : and the walls came a-tumblin' down

toggle_tow : shows/hides the tabbed output window

add_money : adds an amount of money to a faction's coffers, can be negative, default is player faction

add_population : adds an amount of population to a settlement, can be negative

move_character , : moves named character to position on campaign map

auto_win : the attacker or defender wins the next auto-resolved battle

create_unit : creates one or more units of the specified type

toggle_fow : toggles the fog of war on or off

toggle_restrictcam : toggles camera restrictions on or off

give_ancillary : gives the character an ancillary

give_trait : gives the character a trait at level (default = level 1)

process_cq : completes all (possible) construction pending in queue

character_reset : resets the character back to it's start of turn settings

show_cursorstat : shows the cursor position and region id

toggle_terrain : toggles the terrain to display various data sets, no param resets to normal

give_trait_points : gives the character points for trait

list_traits : lists all the available traits

list_ancillaries : lists all the available ancillaries

mp : gives the character movement points

list_characters : lists all the characters in the world or those belonging to a faction

show_landings : shows the landing positions available to the ai from a given region, default hides them

filter_coastlines : applies filter to world map coastlines

toggle_coastlines : toggles strategy map coastline display

set_building_health : sets health of a building of the specified type (eg core_building) in a settlement, so that the final health percentage is as specified

ai_turn_speed : sets the maximum speed of turn processing during the ai round

amdb_min, amdb_max : sets aerial map overlay depth bias for min, max zoom

amdb_offset : sets aerial map overlay offset towards camera

zoom : zooms to specified aerial map zoom

set_ranking_interval : sets the denominator of the faction ranking graph interval which is calculated as (number_of_turns / denominator) ; if set to 0, then the denominator will be set to number_of_turns, giving an interval of 1

regenerate_radar : does what it says on the tin

adjust_sea_bed : adjusts whole sea bed to specified height

reload_shaders : reloads all vertex shaders

reload_textures : reloads all textures

toggle_game_update : fire (mt | toggle | reload | int)

toggle_perfect_spy : toggles everyone's spying ability to perfect and infinite range, and off again

building_debug : toggles building debug mode : TAB to toggle view modes, RIGHT SHIFT-TAB to reset mode, LEFT SHIFT-TAB to go back modes, G damages mouse-over building, P displays plaza

reset_display : forces a display_close() ; display_open() display reset cycle

toggle_underlay : ...

toggle_overlay : ...

process_rq : completes all (possible) recruitment pending in queue

force_diplomacy : forces the negotiator to accept or decline a proposition

diplomatic_stance : set the diplomatic stance between the two factions

shadow : ...

ie : ...

invulnerable_general : makes that named general invulnerable in battle

test_ancillary_localisation : adds all ancillary to the character info display

perf_times : toggle display of simple performance times of game update vs display

burn_piggies_burn : ignite all the piggy winks

test_message : test the event message specified in descr_event_enums.txt

show_terrain_lines : display defensive terrain features

message_collation_set : set the message collation on or off (sets all factions)

show_all_messages : show all messages to all factions (on/off)

clear_messages : clear all the current stacked messages

puppify_my_love : mmmkay...

reapply_rigid_model_influence : ...

toggle_flowing_water : toggles display of campaign map flowing water

nw_stats : toggles display of network stats

toggle_pr : toggles pr mode

list_units : lists all of the units in an army

victory : show victory message for faction for short or long campaign

trigger_advice : triggers an advice

damage_wall : damage wall of settlement ; forces 40% damage to a random gatehouse and a nearby straight section ; destroys gatehouse if 'gate' parameter present ; breaches wall if 'breach' present

test_victory_scroll : opens up the victory scroll declaring that the given faction is the victor

date : changes the campaign date to the given year

season : changes the campaign season to the given season

upgrade_effect : triggers unit upgrade effect

force_battle_victory : forces the local player's alliance to win the battle, completely destroying the enemy alliance

force_battle_defeat : forces the local player's alliance to win the battle, completely destroying the enemy alliance

output_unit_positions : output the positions of all units in the battle to the specified file

show_battle_paths : show all valid processed paths in the pathfinder

show_battle_paths_for_unit : show all valid processed paths in the pathfinder for a specific unit given a unit id

show_battle_street_plan : show the street plan for the settlement

show_battle_marker : display a marker at (x, y) for t seconds

show_battle_circle : display a circle at (x, y) of r radius for t seconds

kill_faction : removes the faction from the game

diplomacy_mission : creates a diplomacy mission

event : creates an event at position

kill_character : kills a character with the given name

control : switches player control to specified faction ; old faction may not act correctly as ai faction

create_building : creates a building of the specified type in a settlement ; for building level see export_descr_building.txt.create_building.failed to build building

capture_settlement : evicts any resident characters and armies and gives the settlement to the local player

disable_ai : disables the ai, so that it does nothing

halt_ai : halts the turn sequence just before the start of the specified faction's turn, or the current faction if no faction given

run_ai : re-starts an ai turn sequence after disable_ai or halt_ai has been triggered
Обратите внимание: код на получение денег работает только один раз за игру. Чтобы воспользоваться им снова, вам нужно будет сохраниться, выйти из игры, а потом перезапустить ее.

Rome: Total War — Alexander

Во время игры смело давите на ~ (тильду) и вбивайте:
toggle_fow — убирает туман войны;
bestbuy — специальная акция: скидка 10% при покупке любого юнита;
add_money x — добавить в казну X дензнаков;
add_population y x — добавить X жителей в населенный пункт Y;
auto_win attacker или auto_win defender — мгновенная победа атакующей или защищающейся стороны;
process_cq x — мгновенное завершение строительства в городе с именем X;
create_unit settlement/charactername unit_ID amount exp/armour/weapon — создает юнит с идентификационным номером unit_ID в городе settlement с именем charactername; amount exp, armour и weapon — количество опыта, доспехи и оружие юнита соответственно.

Rome: Total War — Barbarian Invasion

Прямо во время игры нажмите клавишу ~ (тильда), чтобы вызвать консоль и вводите коды:
bestbuy — юниты стоят на 10% дешевле;
jericho — разрушает стены;
add_money X — добавить X денежных единиц;
add_population Y X — увеличить население колонии Y на X человек;
auto_win attacker/defender — атакующие/обороняющиеся выигрывают следующую автоматическую битву;
create_unit settlement/charactername unit_ID amount exp/armour/weapon — создает юнит unit_ID в поселении с именем settlement или в армии персонажа с именем charactername с указанными характеристиками exp/armour/weapon;
give_trait characternname traitname level — персонаж с именем charactername получает черту уровня level с именем traitname;
process_cq settlement — завершить все постройки в поселении с именем settlement;
move_character Z X,Y — переместить персонажа с именем Z в точку с координатами X, Y;
give_trait_points charactername traitname X — персонаж с именем charactername получает X очков к черте с именем traitname;
force_diplomacy accept/decline/off — противники принимают/отклоняют дипломатическое предложение; значение off отключает этот режим;
invulnerable_general charactername — генерал с именем charactername становится неуязвим в бою;
date year — изменяет внутриигровое время (вместо year следует подставить год);
kill_character charactername — уничтожить персонажа с именем charactername;
season summer/winter — изменить время года (лето/зима);
capture_settlement settlementname — поселение с именем settlementname переходит под ваш контроль.



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.03.2023 в 22:01.
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2007, 14:21   #121
Новичок
 
Регистрация: 23.03.2007
Сообщений: 54
Репутация: 111 [+/-]
Цитата:
эта тренеровочная кампания.
Ты спокойно можешь перейти в основную кампанию.
Я знаю. В основной та же проблема
xakepp вне форума  
Отправить сообщение для xakepp с помощью ICQ Отправить сообщение для xakepp с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2007, 16:18   #122
Новичок
 
Аватар для Lord Wargas
 
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 15
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ivan Robot Посмотреть сообщение
Я знаю. В основной та же проблема
возможно с игрой глюк

возможно мод косячно установил
__________________
Каждый смертный, который считает себя великим, должен осознавать, что ему позволили им стать.
Wargas de la Gir
Lord Wargas вне форума  
Отправить сообщение для Lord Wargas с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2007, 12:47   #123
Новичок
 
Регистрация: 23.03.2007
Сообщений: 54
Репутация: 111 [+/-]
Дополнение ставится вместе с игрой.
У друга проверял, то же самое.
Причем это происходит только когда осаждаешь чужой город
xakepp вне форума  
Отправить сообщение для xakepp с помощью ICQ Отправить сообщение для xakepp с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2007, 17:10   #124
Guest
 
Сообщений: n/a
Как сделать с лицензионке так, чтоб читы можно было всегда вводить ( как в Medieval II ) ?
 
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2007, 13:11   #125
Spider-Pig
 
Аватар для ~SID~

 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Antonidos Посмотреть сообщение
Как сделать с лицензионке так, чтоб читы можно было всегда вводить ( как в Medieval II ) ?
А зачем тебе читы, ты что, так не можешь пройти игру?
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации


Der Weg ist in Dir
Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus
~SID~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2007, 17:05   #126
Новичок
 
Аватар для KOREA
 
Регистрация: 21.06.2007
Адрес: Новосиб
Сообщений: 51
Репутация: -1 [+/-]
Antonidos
у меня лицензионка, и коды работали...
KOREA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2007, 19:59   #127
Spider-Pig
 
Аватар для ~SID~

 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bastarni007# Посмотреть сообщение
Народ!!! Какой самый легкий путь для того чтобы сделать вражескую державу протекторатом???
Постарайся как можно больше завоевать городов, загнать врага в критичкское положение, тогда он согласится на всё, ну или почти всё.
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации


Der Weg ist in Dir
Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus
~SID~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2007, 21:02   #128
Новичок
 
Аватар для -=ТampLieR=-
 
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 7
Репутация: 1 [+/-]
HELP!!!!
Нужен файл
...\data\world\maps\campaign\imperial_campaign\des cr_strat.txt
НЕ ИСПРАВЛЕННЫЙ!!! И желательно с ориг. версии (какая там... 1.1 что-ли?), т.е. не пропатченый!
Вышлите плиз на arseny@91mail.ru

Последний раз редактировалось -=ТampLieR=-; 05.07.2007 в 22:44.
-=ТampLieR=- вне форума  
Отправить сообщение для -=ТampLieR=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2007, 22:28   #129
Новичок
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 18
Репутация: 1 [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от Def Посмотреть сообщение
Люди давайте разовьем тему! Будем делиться мнениями, предпочтениями и тактическими советами. Лично я люблю играть за римлян и галлов, первых люблю за сбалансированность войск, а виорых - за лучников и сильную пехоту.
Главный залог успеха:на поле сражения всегда надо пользоваться особыми свойствами юнитов и вербовать лучшие войска.На поле сражения можно победить даже если тебе компьютер сообщает что соотношение армий 5:1 не в пользу тебя. Я начал кампанию за Юлиев 1 неделю назад и до сих пор не потерпел ни одного поражения (534 победы)
были суперкритические положения когда меня Бруты осадили двумя армиями практически из всех принципиев,а у меня было 5 отрядов стрелков я разбил две эти армии за две вылазки.Всегда на да нападать со спины или из засады!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Bastarni007# вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2007, 22:30   #130
Новичок
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 18
Репутация: 1 [+/-]
Angry

Цитата:
Сообщение от ~SID~ Посмотреть сообщение
Я до конца не игра, освоил азы и в путь.
Предложи немного денег.
З.Ы не пиши несколько постов подряд, увидит модер, схлопочешь проценты, а модератор прав, даже если он не прав.
У меня получалось заделать державу протекторатом только за 1000000денариев и два города в придачу!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Bastarni007# вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2007, 22:39   #131
Новичок
 
Аватар для -=ТampLieR=-
 
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 7
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arseny91 Посмотреть сообщение
HELP!!!!
Нужен файл
...\data\world\maps\campaign\imperial_campaign\des cr_strat.txt
НЕ ИСПРАВЛЕННЫЙ!!! И желательно с ориг. версии (какая там... 1.1 что-ли?), т.е. не пропатченый!
Вышлите плиз на arseny91@mail.ru
Неужели нет ни у кого такой?
-=ТampLieR=- вне форума  
Отправить сообщение для -=ТampLieR=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2007, 00:01   #132
Новичок
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 18
Репутация: 1 [+/-]
Angry

Цитата:
Сообщение от Сфайрат Посмотреть сообщение
Помогите, у меня лицензионная Rome:Total War, но когда захожу в сенат меня выкидывает из игры.
Всех выкидывает когда проходешь тренировочную миссию особенно если разбеваешь галлов, раньше времени нападаешь на Тарквиний.Я на пиратке захватил все провинции и в конце выкинуло из игры недоработка игры!!!

Цитата:
Сообщение от EverDream Посмотреть сообщение
По моему рулят германци я ими вынес всех так как они нападающая нация и я тоже руководствовался заповедью Суворова.
Самая сильная пехота по атаке у германцев-берсеркеры атака+19;
самая бронированная пехота городская когорта у домов Юлия,Скипия,Бруттов;самые сильные слоны у Карфагена;самая сильная фаланга у греков-спартанские гоплиты, они же самая сильная пехота в ближнем бою (их могут победить только берсеркеры, если нападут сзади-сам проверял:настраивал битву гоплитов против берсерков);самая сильная стреляющая конница в Парфии;самые сильные колесницы в Египте;самый сильный флот у дома Скипия-децеры,квинквиремусы; самые сильные катапульты у римлян; самые сильные начальные войска у германцев-копейщики; позднего периода у римлян-городская когорта; самая сильная конница по броне-катафракты;
по атаке преторианская кавалерия у римлян. Вывод: в начале кампании легче всего играть за германцев, в середине кампании начиная с реформ Мариуса(200ые гг до н.э.) за римлян.

Последний раз редактировалось Sectarian; 06.07.2007 в 10:41.
Bastarni007# вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2007, 10:59   #133
Spider-Pig
 
Аватар для ~SID~

 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bastarni007# Посмотреть сообщение
У меня получалось заделать державу протекторатом только за 1000000денариев и два города в придачу!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ну тогда забей на неё, вали врага. Да и темболее зачем тебе, чтобы она стала протектором, ты лучше с сильными державами союз заключай.
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации


Der Weg ist in Dir
Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus
~SID~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2007, 10:36   #134
Guest
 
Сообщений: n/a
Извините если уже где нибудь отвечали на этот вопрос. Кароче, как открыть все фракции в RTW? Я удалил строку с помощью блокнота в папке campaign... Так вот, фракции появились, нажимаю играть, а он у меня обратное в глав. меню что делать?
 
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2007, 12:01   #135
Новичок
 
Аватар для Ромео13
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Пятигорск
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Как отредактировать файл
дескрипшн старт, если я загружал автоматически 3 части Rome Total War
не запускается кампания!Пишет:Выберите пункт из списка
Ромео13 вне форума  
Отправить сообщение для Ромео13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2007, 18:29   #136
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Astro Посмотреть сообщение
Извините если уже где нибудь отвечали на этот вопрос. Кароче, как открыть все фракции в RTW? Я удалил строку с помощью блокнота в папке campaign... Так вот, фракции появились, нажимаю играть, а он у меня обратное в глав. меню что делать?
"...в файле ..\Rome — Total War\Data\world\maps\campaign\imperial_campaign\des cr_strat.txt нужно перенести строчку scythia из блока nonplayable в блок unlockable. Если игра только установлена, перемещать название нужной фракции следует в блок playable. Такую же операцию можно проделать и для остальных «неиграбельных» фракций, но не стоит трогать римский Сенат и повстанцев: по неясным причинам может нарушиться стабильность игры".
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2007, 04:16   #137
Новичок
 
Аватар для Haktar
 
Регистрация: 19.07.2007
Сообщений: 18
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Astro Посмотреть сообщение
Извините если уже где нибудь отвечали на этот вопрос. Кароче, как открыть все фракции в RTW? Я удалил строку с помощью блокнота в папке campaign... Так вот, фракции появились, нажимаю играть, а он у меня обратное в глав. меню что делать?
Зайди в папку игры \Data\world\maps\campaign\imperial_campaign открой файл descr_strat.txt и вместо текста:
Цитата:
playable
romans_julii
romans_brutii
romans_scipii
end
unlockable
egypt
seleucid
carthage
parthia
gauls
germans
britons
greek_cities
end
nonplayable
romans_senate
macedon
pontus
armenia
dacia
numidia
scythia
spain
thrace
slave
end
поставь вот этот:
Цитата:
playable
romans_julii
romans_brutii
romans_scipii
seleucid
egypt
carthage
parthia
pontus
gauls
germans
britons
greek_cities
macedon
spain
armenia
dacia
numidia
scythia
thrace
slave
end
unlockable

end
nonplayable
romans_senate
end
Всё, у тебя все фракции открыты
Haktar вне форума  
Отправить сообщение для Haktar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2007, 08:59   #138
Guest
 
Сообщений: n/a
ПРИВЕТ обожаю rome сыграл уже за все нации сейчас люблю за маленьких играть потом римлян мачить (: Ищу игру на подобии но пока одни растройства. 2 диска в карзину выкинул уже. Ты пременяешь коды в игре???
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2007, 09:01   #139
Guest
 
Сообщений: n/a
Народ как вы относитись к кодам в игре? Преминяете ли вы?
 
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2007, 13:11   #140
Spider-Pig
 
Аватар для ~SID~

 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от proffe Посмотреть сообщение
Ищу игру на подобии но пока одни растройства.
Medieval 2:Total War.
Цитата:
Сообщение от proffe Посмотреть сообщение
Народ как вы относитись к кодам в игре? Преминяете ли вы?
Нет, не пользуюсь. Так не интересно.
З.Ы. не пиши подряд посты
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации


Der Weg ist in Dir
Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus
~SID~ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования