Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 10:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,727
Репутация: 935 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 14:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2017, 13:10   #9061
Новичок
 
Аватар для Faustik3
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Хмм, допустим. В Tyranny нам дают возможность создать персонажа, даже выбрать некоторые действия, происходившие до основного сюжета, но в итоге мы отыгрываем роль вершителя судеб. В ведьмаке персонаж уже готовый, но разработчики предоставляют нам возможность отыграть за того Геральта, которого мы в книгах не видели. Следовательно роле плей имеется.
Faustik3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2017, 13:32   #9062
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
РПГ это когда ТЫ СТРОИШЬ героя
Нет. Дальнейшие умозаключение можно не читать.

Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
Роле Плэй, это когда играешь ты
Ролеплей это отыгрыш роли. А отыгрыш роли это не полная свобода действий. Любая роль прописана заранее - будь то роль актера в театре или образ твоей жены во время любовных утех. А делаю что хочу - это не роль, а импровизация.

Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
Хочешь написать его историю? Мы тебе этого не дадим
Этого тебе нигде не дадут. Так что вброс не засчитан.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)

Последний раз редактировалось Shotgun; 23.03.2017 в 13:36.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2017, 14:04   #9063
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Faustik3,
Цитата:
В Tyranny нам дают возможность создать персонажа, даже выбрать некоторые действия, происходившие до основного сюжета, но в итоге мы отыгрываем роль вершителя судеб
Да, только есть разница. Я ЕГО выбрал и Я ЕГО создал, а вершитель ли я судеб в дальнейшем или меситель говн, это уже естественно на откуп лора игры. Проблема Витчера не в том что это Витчер, а в том что Геральд это не я, и можно хоть миллион раз выбрать тот или иной ответ, принять то или иное решение в игре. Одеть любые на него тряпки. Но это по прежнему не я, не игрок, а Геральд. Персонаж уже готовый ролью которого дают играть сценаристы, не твоей собственной ролью. Например Геральд никогда не станет Дартом Вейдером, сценарий этого просто не позволит, а в Котор я это сделать могу. Или Геральд никогда не станет дебилом, а в Фаллоут 1-2 я это сделать могу, я могу играть полным идиотом, если захочу. Витчер не даёт мне играть роль, он даёт мне играть ролью с тем же успехом РПГ можно и Лару Крофт назвать или Миррорс Эдж.
И я отмечу что это пожалуй единственная проблема игры - несоответствие жанру. Пускай поляки уберут из названия РПГ и напишут Адвенчура и все претензии сразу отпадут.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2017, 14:29   #9064
Новичок
 
Аватар для Faustik3
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
VirtTrans,
Цитата:
Витчер не даёт мне играть роль, он даёт мне играть ролью с тем же успехом РПГ можно и Лару Крофт назвать или Миррорс Эдж.
Нельзя. Если вы этого не видите, то дальше спор разводить бессмысленно.
Faustik3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2017, 14:30   #9065
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,332
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
Это правильный ход мысли но, никому не нужный.
cудя по бешеному хайпу на старте и то, что спустя два года все игры сравнивают с ним - еще как нужен и актуален.
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2017, 18:39   #9066
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
karfagen89,
Цитата:
есть люди, которые считают и возьмака недостаточно глубоким произведением для всех своих наград.
У меня только одна претензия к сабжу что в Ведьмаке "Я"это не "Я", а просто нажимаю на кнопочки чтобы Геральд что-то там в мониторе делал. То есть я не считаю что Ведьмак РПГ, Приключение как Анчартед - да. РПГ - нет.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2017, 18:47   #9067
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,691
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
У меня только одна претензия к сабжу что в Ведьмаке "Я"это не "Я", а просто нажимаю на кнопочки чтобы Геральд что-то там в мониторе делал. То есть я не считаю что Ведьмак РПГ, Приключение как Анчартед - да. РПГ - нет.
Угу, а Saint's Row - образец ролеплеинга. Мы тебя поняли, спасибо.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2017, 18:55   #9068
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,332
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
к сабжу что в Ведьмаке "Я"это не "Я", а просто нажимаю на кнопочки чтобы Геральд что-то там в мониторе делал.
как и везде. и у каждого свой Гервальд
имхо
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2017, 19:07   #9069
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
То есть я не считаю что Ведьмак РПГ
Ты просто не понимаешь что такое рпг. Это не отыгрывание себя. Как бы даже название самого жанра намекает.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2017, 19:14   #9070
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
karfagen89,
Цитата:
как и везде. и у каждого свой Гервальд
имхо
У меня это просто поляк, под моим управлением. Про уровень проработки мне нечего сказать или придраться. Ведьмак проработан на уровень серии книг, по которым и создавался и если кому-то не хватает проработки, от которой даже можно устать, то пусть играют в МЕА - там проработки вообще не валялось.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2017, 19:23   #9071
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,332
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
Ведьмак проработан на уровень серии книг
посему игрок так хорошо и может прочувствовать героя...
почему игрок не может погружаться в игру?
почему он обязан играть себя, а не протагониста?
работает вполне в обе стороны, а с такими многоуровневыми квестами еще легко осуществимо!
в это веришь.
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
играют в МЕА - там проработки вообще не валялось.
проблема меа в том, что в меа прорабатывали расовую, гендерную и какую угодно другую квоту
в общем все прорабатывали кроме саспенса
вестимо игру столько раз переделывали (уж после ухода Хадсона точно), что меа настолько лоскутный
лоскутный до слез, это вопрос не проработки.
вопрос хотелок владельца еа! и слава богу cdprj самостоятельны
пока что самостоятельны и могут внедрять в том числе вещи, о которых говорила эта девушка.
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2017, 19:25   #9072
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,691
Репутация: 675 [+/-]
И вроде казалось бы, при чем тут уровень проработки.) Да уж, ты вещь в себе, даже Врекс себе такого не позволял.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2017, 20:41   #9073
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Что-то вы его прикормили, не отстанет же. Знаете же, что нарочно все это делает.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 24.03.2017 в 04:34.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2017, 21:18   #9074
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
karfagen89,
Цитата:
почему игрок не может погружаться в игру?
Ну, я вот не могу погружаться в игру. Играть можно, ассоциировать себя как Геральд - нет.
Если бы я сам создал Ведьмака, выбрал имя, класс, оружие и по ходу игры черты характера. Претензий бы не было.
*****
Эльфы меня удивили, знаете после кухонных от Толкиена. Я такой Уууууу нифига се. Эредин внешне чисто как упырь правда, но видимо и такие есть.
Скрытый текст:
С ихними бабами я бы всё равно замутил

Мотивация тоже, похожа не знаю..
Скрытый текст:
На попытку отчаяния. Если этот типа Хлад один чёрт всех прикончит к чему бугурт устроили?
Но это такое знаете, можно понять.
Цитата:
вопрос хотелок владельца еа! и слава богу cdprj самостоятельны
А это вы ещё подождите, ещё не вечер. ЕА подкрадётся незаметно.

Последний раз редактировалось VirtTrans; 23.03.2017 в 21:48.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2017, 23:02   #9075
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 22,724
Репутация: 2389 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
У меня только одна претензия к сабжу что в Ведьмаке "Я"это не "Я", а просто нажимаю на кнопочки чтобы Геральд что-то там в мониторе делал. То есть я не считаю что Ведьмак РПГ, Приключение как Анчартед - да. РПГ - нет.
Ты сейчас рискуешь получить столько тухлых помидоров в лицо, что оно может сломаться. Фаны Готики намекают, а то ты уже готов и их обвинить в том что у них там не рэпэгэ и вообще они лохи.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2017, 20:38   #9076
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Скрытый текст:

В целом ролик отражает и достоинства и недостатки, мне тоже не нравятся обязательные бабы, без меня меня женили, без меня детей приютили и всё в таком духе. Я этого своеволия сценаристов в РПГ, раз уж претендуют, терпеть не могу. Послать Цири в зад, вот что я бы сделал будь это реальное РПГ и моя история, а не чужая кем-то написанная с множеством ограничений по поступкам и характеру.
Дикой охоте действительно не хватало мощи и особой прям трындец опасности, я тоже не ощутил. Сами они выглядели брутально, но и только.
***
Есть у меня вопрос и к самому появлению Ведьмак как герой, больше личные рассуждения, а надо ли было?
Причины: После столкновения миров из ихнего в наш попали упыри условно так назовём, и армия видимо не в состоянии с этим справиться. Нет, мы князья создадим выродков и значит их на откуп проблемы, не хай разбираются. Но мы их уважать не будем.
В общем это какая-то хрень, солдат было бы достаточно чтобы и упырей валить и грифонов тоже. Я понимаю что надо было выдумать супер бэтмена. Но история простого пехотинца, пусть и специального мне бы заходила лучше. В конце концов в сериале Дум, солдат сражается с адскими тварями и ничего, никаким супер Ведьмаком быть не надо. Так же и здесь, хватило бы воина прошедшего магическую школу. Как? Ну, как-то же Цири мне навезали, меня при этом не спросив надо оно мне или не надо (РПГ ты где?) Так же и тут можно было описать как воин пройдёт обучение у ведьм и не надо мутировать и прочую муть ненужную тянуть. А то и вовсе магия нужна ли она? когда Игни есть замена в виде реального, а не выдуманного-греческого огня.
Лука мне не хватало, меч и слешер это типа зашибись, но надо было всякий раз превозмогать не мой класс и играться в то что дали. (опять где тут РПГ?)
****
Противнику не хватало видимой силы, я так и не почувствовал повода и не разрешил вопроса с какой стати дикая охота так опасна и почему я должен их останавливать? Мощь Саурона в Властелине колец вам показывают, здесь такого нет. Таже самая фигня что и с этим самым Алдуином, он типа где-то страшный весь есть и.. Ну и всё.
***
Слова автора ролика про плохое состояние жанра РПГ я тоже поддерживаю, ибо так и есть. И ведьмак выезжает не потому что он обделаться какой идеальный, а только лишь потому что всё остальное что повыходило в эти годы либо слабо, либо полный понос.
DA и TES до сабжа очень далеко, если в первом слаб или откровенно плох только сюжет, то во втором ещё и возрастной рейтинг надо поднимать и менять движок на нормальный.

Последний раз редактировалось VirtTrans; 24.03.2017 в 21:24.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2017, 21:54   #9077
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Кто-нибудь, сделайте меня это развидеть!!!!
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2017, 00:47   #9078
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,691
Репутация: 675 [+/-]
VirtTrans, там в теме андромеды активность хорошая, иди туда. Пожалуйста.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2017, 09:08   #9079
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Ещё мне ведьмак в принципе как герой не страивает, во первых я устал от "принцев" где нормальные и простые герои? Во вторых, агент Юнатко, ноунейм хакер, молчаливый учёный, хоть и к нему есть вопросы. Мне заходят лучше, не говоря уж о том что ноунейм например хакер вообще абсолютное погружение и ассоциация его как собственное "Я" что в РПГ я считаю САМЫМ ВАЖНЫМ для жанра и обязательным к исполнению условием. В Ведьмаке же, я был полностью лишён возможности создать своего персонажа, своё "Я" и полностью управлять игрой так, как я бы сам того захотел.
*****
Геральд это такое, придётся этого польского "человека паука" терпеть, как и слабо вариативный сценарий, который личной воли игроку даёт ровно чем на ноль. (Послать Цири, да и вообще всё, нельзя, как того не желай). Но помимо его и неуправляемого тобой сценария, в игре есть много чего интересного. Для меня это тоже выстраданный опыт в этом "РПГ", чтобы просто знать чем же он так хорош и идеален (на самом деле нет), как и для автора ролика (выше). Есть как и отвратительно плохое, о чём сказал и что меня раздражало или расстроило, так и хорошее. Наполнение в мире и интересность сайдов например (личное мнение) или брутальный, хоть и не раскрытый на всю мощь противник, которых мне тоже очень не хватает в современных играх.
Доволен уровнем проработки, но есть проблемы. Можно было и лучше игру делать, тем более соответствовать жанру. Назвался РПГ будь любезен давать игроку полное погружение, ассоциацию с лично созданным тобой из пресетов образом и полную свободу выбора своих поступков и диалогов.
Я рассчитываю что в будущем Киберпанке все эти вопросы будут решены.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2017, 10:16   #9080
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,796
Репутация: 353 [+/-]
VirtTrans, прекращай уже жиром тему топить
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
В общем это какая-то хрень, солдат было бы достаточно чтобы и упырей валить и грифонов тоже. Я понимаю что надо было выдумать супер бэтмена. Но история простого пехотинца, пусть и специального мне бы заходила лучше. В конце концов в сериале Дум, солдат сражается с адскими тварями и ничего, никаким супер Ведьмаком быть не надо.
Как видно ты и в лоре полный ноль
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
Так же и тут можно было описать как воин пройдёт обучение у ведьм и не надо мутировать и прочую муть ненужную тянуть.
Смешно, очень смешно
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования