Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.05.2012, 17:07   #1
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Call of Duty: Black Ops 2 - обсуждение






Цитата:
Действия игры происходят в двух временных отрезках - в будущем, и во времена первой Холодной войны. Главным героем выступает Дэвид Мэйсон, сын Алекса Мэйсона. Он отправляется к Фрэнку Вудсу, чтобы понять, что же происходит. Старик находится в месте, известном под названием Vault (Убежище) – в нем содержатся бывшие оперативники ЦРУ.



Скрытый текст:

Цитата:
- Решения игрока по мере прохождения кампании будут, влиять на сюжет.
- В игре будут открытые локации, особенно это будет видно в миссиях Strike Force.
- Менендез - главный злодей, новый персонаж в игре.
- Студия работала над сценарием около года (только над сценарием) вместе со сценаристом фильма "Бетмен: Начало" - Дэвидом Гоуэром.
- Игра использует обновлённую версию движка, использованного при создании Call of Duty: Black Ops, который способен выдавать картинку уровня PC при 60 fps.
- В игре будет режим зомби. Теперь режим становится частью многопользовательской составляющей. В режиме появятся новые варианты игры.
Детали мультиплеера

Цитата:
Игровые режимы:


Эскорт - игровой режим, в котором вы должны сопровождать ключевого игрока к трем флагам. Если вражеская команда убивает ВИПа, то очко засчитывается ей.

Split Spawn - в этом режиме вы высаживаетесь с вертолета с тремя жизнями в запасе. Другой игрок может управлять вертолетом - назначать зону высадки и стрелять и него. Если вертолет разбивается, игроки не могут больше респауниться. Игроки сражаются за центральный флаг, захват которого занимает вдвое больше времени чем в режиме Domination. Необходимо либо убить игроков, либо успеть захватить флаг раньше. Каждый матч делится на два раунда.

Equalizer - режим, в котором игроки переходят в другую команду после смерти. Командам необходимо удерживать флаг, владение которым открывает возможность смены класса прямо во время матча и даже получает костюм джаггернаута. Когда в команде остается два человека, бонусы автоматически открываются для них, а также они получают до пяти очков поинтстриков. Последние умершие игроки остаются в своей команде. Команда с большим количеством убийств побеждает, либо побеждает сторона, дольше удерживающая флаг.



Перки:

Шпион - на карте вы отображаетесь как игрок из команды врага (однако, попав в зону видимости врага, вы подсвечиваетесь красным). На уровне про вы можете обнаруживать вражеских шпионов. На уровне элит с перком Пилот отображает вашу воздушную технику как вражескую (враги видят ее как союзную).

Мастер побега - вы можете прилечь и притвориться мертвым (в этот момент нельзя стрелять). На уровне про вражеский прицел будет становиться белым, а ваше имя исчезнет. На уровне элит при активации перка Ныряльщик вы будете правдоподобно падать замертво вместо прыжка на землю.

Аудиофил - игроки, вооруженные пушками с глушителем, будут отображаться на радаре, если они стреляют неподалеку от вас. На уровне про шаги слышны громче. На уровне элит при активированном перке Bladesman на радаре будут отображаться и враги, зарезавшие ваших товарищей.

Defuser - все гранаты и прочий эквипмент выбрасывается на двойное расстояние (кроме заготовленной гранаты). На экране появится кружок, который заполняется за три секунды - заполнив его вы кидаете предмет вдвое дальше. Пустой кружок обозначает стандартный бросок. На уровне про игрок может отлеплять семтекс и кидать его в другое место, а также подбирать вражеское оборудование и использовать в своих целях. На уровне элит с перком Quickdraw кружок заполняется за полторы секунды.

Джаггернаут - здоровье восстанавливается на ходу. На уровне про здоровье восполняется быстрее если вы находитесь в положении сидя. На уровне элит совокупно с перком Scavenger вы можете делиться патронами с напарниками.

Ныряльщик - вы можете нырять в укрытие при этом продолжая стрелять, а упав на землю, вам понадобится несколько секунд чтобы восстановить точность. На уровне про вы ползете в два раза быстрее. На уровне элит с перком Extreme Conditioning вы можете ползти еще быстрее, зажав кнопку бега.

Пилот - убийства, сделанные при помощи летательных киллстриков засчитываются для следующих киллстриков. На уровне про киллстрики, в которых вы управляете воздушной техникой, будут существовать до тех пор пока ее не собьют. На уровне элит с перком Blind Eye ваши киллстрики не отображаются на карте.

Техник - все наземные киллстрики набивают убийства для следующих киллстриков. На уровне про ваш улучшенный беспилотник отключает вражеский беспилотник. На уровне элит при включенном перке Defuser ваши турели выдерживают больший урон.

Bladesman - у вас в наличии два ножа, вместо одного, что вдвое ускоряет скорость убийства ножом. На уровне про вы можете отбить вражеский удар ножом. На уровне элит с перком Ассассин удар ножом не издает звука и не показывается в киллфиде если только вас не слышит враг с перком аудиофил.

Conciousness - в положении стоя ваша точность сравнивается с точностью в положении сидя. На уровне про у пуль увеличен урон. На уровне элит с перком Marksman выстрел во врага помечает его на миникарте.

Фокус - вы можете стрелять прямо на бегу. На уровне про вы можете стрелять во время прыжка. На уровне элит с перком Сталкер прыжок позволяет вам уменьшить урон, наносимый вражескими минами.

Deep Impact - ваши пули пробивают укрытия. На уровне про пули, попадающие на вылет способны лететь дальше с уменьшенной вдвое силой. На уровне элит с перком Steady Aim стрельба от бедра увеличивает общую мощь пуль на 10% с каждым попаданием во врага.



Новый слот под оружие ближнего боя:


1. Обычный нож - требует 2 удара для убийства врага - вы дожидаетесь пока персонаж уберет его, а затем бьете снова.

2. Тактический нож - нужно четыре взмаха для убийства, однако, достаточно лишь удерживать кнопку удара.

3. Тактический молоток - дольше вытаскивается, требует четыре удара для убийства и убирается как обычный нож. Зато с ним вы можете одним ударом разбить вражеский щит или сломать оборудование.

4. Метательные ножи - у вас четыре ножа, они очень быстро достаются, но для убийства требуется два попадания.

5. Томагавки - у вас два томагавка. Летают они криво, но убивают с одного раза.

6. Баллистический нож - (отключает возможность использования оборудования). Тактический нож в одной руке и дальнобойный пружинный нож в другой. У вас два баллистических ножа. Достаточно одного попадания для убийства врага, однако, они не очень быстро вытаскиваются из кобуры. С перком Bladesman количество ножей увеличивается до трех и важ герой держит по одному баллистическому ножу в руке.



Оружие:


Штурмовые винтовки: AK74, Ruger Mini-14, Type 65, Valmet M76, M70, R1 Rifle, Commando, AR-18, Valmet M60, AKM-63, AMD-65.

Пистолеты-пулеметы: MP5SD, PA3(DM), SW M76, Type 64, UZI, Mini-UZI, AKS-74U, MAC 10, MPL, Ares FMG.

Дробовики: Model 590, Model 1300, Model 1100, SPAS-12, CAWS, Stakeout, SAIGA-12, Striker, Featherlight.

Снайперские винтовки: PSG-1, PSL, SVD, Model 700, M76.

Пулеметы: Type 67, Enfield L7, M240, AS70.

Пистолеты: M973, Steyr GB, Skorpion, MEU, Python.

Взрывчатые вещества: SA-7 Grail/ 9k32 Strela-2, Stinger, FIM-43 Redeye, Arwen 37, M26, HG 84, M67, Липучая граната.



Аттачменты:


Кобура - позволяет быстро менять оружие при переключении с пистолетов на основной ствол.

Дополнительный пистолет (для снайперов)

Навешиваемый дробовик (для штурмовых винтовок)

Навешиваемый штык (для штурмовых и снайперских винтовой)

Лазер

Колиматорный прицел

Голографический (Reflex)

Термальный прицел

ACOG

Увеличенные магазины

Двойные магазины

Ускоренная стрельба

Гранатомет

Ручка

Улучшенный прицел (ironsights, позволяющий видеть больше пространства спереди).
Нововведения
Скрытый текст:

Цитата:
● В многопользовательскую игру будет добавлен новый режим под названием "Сопровождение", схожий с режимом VIP из игры Counter-Strike, в котором один определенный игрок из команды должен дойти до одной из нескольких точек на карте (от двух до трех в зависимости от карты), остальные игроки команды охраняют его, команда соперников должна не дать этому игроку достигнуть цели. Игра состоит из нескольких раундов и, как и в режиме "Найти и уничтожить", у каждого игрока в раунде только одна жизнь;
● Из Call of Duty: Modern Warfare 3 вернутся режимы Kill Confirmed и Drop Zone, пропадут режимы Team Defender и Infected;
● В игре останется система набора очков, представленная в Call of Duty: Modern Warfare 3, за которые выдаются награды. При помощи этой системы разработчики попытаются привлечь внимание игроков к выполнению основных заданий в разных режимах, например, захват нейтрального флага даст 1 очко, а захват вражеского - уже 2;
● Изменена логика получения наград из серии "Специалист": при совершении 8 убийств игроку не будут доступны все перки, как это было в прошлой игре. Про- версии будут открываться только в том случае, если игрок уже имеет про- версию открытой, в противном случае будет открываться начальная версия;
● Радиоуправляемая машинка со взрывчаткой не вернётся в игру;
● Появится новая награда за серию очков - "Тепловидение". При использовании награды игрок получает тепловизор, крепящийся к основному оружию и позволяющий видеть расположение игроков за стенами. Своего рода легальный wallhack;
● Ящик со случайной наградой теперь требует набора 5 очков. Среди доступных наград теперь только: патроны, мини-пушка, гранатомет, ракетница и бронежилеты. Наград со сбросом нескольких ящиков одновременно или со сбросом ящика-ловушки больше не будет;
● В игре будет 15 престижей по 50 уровней в каждом в самом начале. Каждые 2 престижа максимальное количество уровней в престиже увеличивается на 5, то есть в самом последнем престиже будет 90 уровней;
● Не будет награды с атомной бомбой ни в одном из её проявлений (ядерная бомба из Call of Duty: Modern Warfare 2 и M.O.A.B. из Call of Duty: Modern Warfare 3);
● Не будет наград за серию смертей;
● Не будет перка/награды Last Stand (Последний шанс);
● Не будет дополнительного модуля огнемёта;
● Карты будут схожи по дизайну с картами из Call of Duty: Black Ops, а не с картами Call of Duty: Modern Warfare 3;
● Улучшено управление снайперскими винтовками, но для них убрано автонаведение на цель;
● Внешний вид модели игрока теперь зависит не от используемого перка из первой группы, как это было в Call of Duty: Black Ops, а от комбинации всех перков и выбранных игроком наград за серии очков;
● Больше внимания уделено хардкорным режимам (режимам повышенной сложности): в них будет запрещено использование подствольных гранатометов, разрешены ракетницы, в большинстве режимов уменьшено время до респауна, выстрел в ногу больше не является смертельным, при большом уроне игрок может истечь кровью;
● Про-версии перков теперь будут двух версий, для каждой из них необходимо выполнить разные задания. Невозможно выбрать сразу две про-версии одного и того же перка. Пример: есть перк "Скорость", который уменьшает время прицеливания. И есть две про-версии этого перка: первая позволяет быстрее переключать оружие, вторая - быстрее кидать гранаты или устанавливать на землю дополнительное оборудование. Выбрав одну из доступных про-версий игрок отказывается от оставшейся. Единственный способ начать использовать оставшуюся версию - уйти в престиж, выполнить необходимые для открытия этой версии задания и выбрать это версию;
● В игру вернётся режим тренировки с ботами из Call of Duty: Black Ops. У ботов улучшен A.I. и уровень сложности теперь влияет на скорость прицеливания ботов. Режим схож в режимом выживания из Call of Duty: Modern Warfare 3;
● Будет обновлён сервис Call of Duty Elite.




Скрытый текст:


Скриншоты
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:



Арты
Скрытый текст:
Coming Soon...


Видео
Скрытый текст:




Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 03.05.2012 в 16:03.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2012, 18:41   #1381
Опытный игрок
 
Аватар для Mr. Locke
 
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 1,061
Репутация: 161 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Berser-k Посмотреть сообщение
Ну это конечно от уровня интеллекта зависит что ты видишь в боевике
Это интересно как?
Цитата:
Сообщение от Berser-k Посмотреть сообщение
я фильмы про взрывы не смотрю
Ну, если что, это условное название, имеется ввиду голливудщина, спецэффекты и пр.
__________________
PSN: MadKimi
Добавляйтесь! Только пишите ник на форуме.
Mr. Locke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 08:12   #1382
Юзер
 
Аватар для karavaj
 
Регистрация: 29.06.2011
Сообщений: 288
Репутация: 68 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arssir Посмотреть сообщение
Купил версию в стиме, обнаружил что в игре просто адовая ЦЕНЗУРА!!!
Полностью отсутствует кровь, в заставках некоторые эпизоды замыленны квадратиками, а где-то и вовсе вырезаны сцены. Это ужасно раздражает, мы же не в Австралии живем!
Вообщем если кто знает как от этого избавится или где взять версию без цензуры, напишите пожалуйста.
Включи Graphic Content в параметрах, он отвечает за цензуру
karavaj вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 08:52   #1383
Гейммастер
 
Аватар для Berser-k

 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 5,435
Репутация: 726 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Locke Посмотреть сообщение
Это интересно как?
А так, что в хорошем боевике взрывов и спецэффектов может быть не много но от этого он хуже не станет, посмотри старые фильмы про войну, про афган, про чечню, в них нет новомодных компьютерных спецэффектов, а фильм все равно захватывает и берет за душу, и посмотри боевики что сейчас штампуют, красивые взрывы, сумасшедшие трюки а про что фильм через пару дней и не вспомнишь. Так вот в игре сюжет есть и он довольно таки интересный, но как то все преподнесено в вялотекущем режиме и взрывы тут совершенно не причем.
__________________
Если ты нуб с кривыми руками это не повод называть всех читерами
Berser-k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 19:01   #1384
Опытный игрок
 
Аватар для Mr. Locke
 
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 1,061
Репутация: 161 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Berser-k Посмотреть сообщение
но как то все преподнесено в вялотекущем режиме
Раньше ты писал, что тебя захватило и было напряжно.
__________________
PSN: MadKimi
Добавляйтесь! Только пишите ник на форуме.
Mr. Locke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 19:04   #1385
Юзер
 
Аватар для Mr. M@VeRiCk
 
Регистрация: 21.08.2005
Адрес: Не дом, и не улица.
Сообщений: 254
Репутация: 158 [+/-]
Только что прошёл игру..
Честно сказать - жалко потраченного времени на неё. Сюжет притянут за уши, непонятно зачем разные концовки (Treyarch решили показать что они могут делать нелинейные сюжеты? К сожалению, провал), экшн уныл, графика убога. В первом ВО этого хотя-бы не сразу замечаешь..
Враги. Долго ржал, когда на поставленный мною капкан с диким рвением набежал враг и начал корчиться от боли. Враги как всегда берут числом, в остальном же они тупы как пробки.
Графика. Она уже в ВО была высосана из пальца, тут на неё просто не приятно смотреть. Впрочем, я старался не вглядываться в унылые текстуры и деревянную анимацию.
Сюжет. Иногда проскальзывала мысль "Что курили разработчики, когда придумывали сюжет?". Золотая пальма "Маразм года" отныне принадлежит ВО2. Всем этим компьютерным болванчикам даже не сопереживаешь, когда их кто-либо убивает и выносит им мозги. Вся эта нелинейность покатилась к чёрту, когда я не смог убить Менендеса Фарезом (или как там его..), и когда не мог отказаться стрелять Вудсом из снайперки.
Экшн. Банален до скукоты. Берём любую пушку, вообще без разницы какую, и идём мочить воон тех тупых врагов. Практически все уровни ходил пешком, расстеливая врагов направо и налево. Чуть не уснул ближе к концу игры от такого разнообразия в геймплее. Кстати о помощи напарниках лучше сразу забыть - они не умнее противника.
Ах да, уникальные миссии для ударной группы. Удачный эксперимент, но в неудачном исполнении. Многое недоработано, возможность ведения тактики только для видимости, все уровни можно также прошагать одним бравым солдатом, не особо заморачиваясь.
ВЕРДИКТ: Больше ни в один CoD играть не буду. Хватит.
__________________
Жить - вредно. От этого умирают.
Mr. M@VeRiCk вне форума  
Отправить сообщение для Mr. M@VeRiCk с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 21:00   #1386
Юзер
 
Аватар для Lemon.G
 
Регистрация: 21.07.2010
Адрес: Vilnius
Сообщений: 198
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. M@VeRiCk Посмотреть сообщение
Только что прошёл игру..
Честно сказать - жалко потраченного времени на неё. Сюжет притянут за уши, непонятно зачем разные концовки (Treyarch решили показать что они могут делать нелинейные сюжеты? К сожалению, провал), экшн уныл, графика убога. В первом ВО этого хотя-бы не сразу замечаешь..
Враги. Долго ржал, когда на поставленный мною капкан с диким рвением набежал враг и начал корчиться от боли. Враги как всегда берут числом, в остальном же они тупы как пробки.
Графика. Она уже в ВО была высосана из пальца, тут на неё просто не приятно смотреть. Впрочем, я старался не вглядываться в унылые текстуры и деревянную анимацию.
Сюжет. Иногда проскальзывала мысль "Что курили разработчики, когда придумывали сюжет?". Золотая пальма "Маразм года" отныне принадлежит ВО2. Всем этим компьютерным болванчикам даже не сопереживаешь, когда их кто-либо убивает и выносит им мозги. Вся эта нелинейность покатилась к чёрту, когда я не смог убить Менендеса Фарезом (или как там его..), и когда не мог отказаться стрелять Вудсом из снайперки.
Экшн. Банален до скукоты. Берём любую пушку, вообще без разницы какую, и идём мочить воон тех тупых врагов. Практически все уровни ходил пешком, расстеливая врагов направо и налево. Чуть не уснул ближе к концу игры от такого разнообразия в геймплее. Кстати о помощи напарниках лучше сразу забыть - они не умнее противника.
Ах да, уникальные миссии для ударной группы. Удачный эксперимент, но в неудачном исполнении. Многое недоработано, возможность ведения тактики только для видимости, все уровни можно также прошагать одним бравым солдатом, не особо заморачиваясь.
ВЕРДИКТ: Больше ни в один CoD играть не буду. Хватит.
Я это уже который год говорю,я тоже реально усыпаю за игрой
Lemon.G вне форума  
Отправить сообщение для Lemon.G с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 21:03   #1387
Юзер
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 126
Репутация: 17 [+/-]
http://www.vgchartz.com/
Абсолютный рекорд продаж кода за неделю))) 11 200 000 копий игры))

Добавлено через 5 минут
http://www.vgchartz.com/article/2505...-opening-week/

Хотя нет.рекорд Modern warfare 3 не побит

Последний раз редактировалось Darkramiro; 23.11.2012 в 21:11. Причина: Добавлено сообщение
Darkramiro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2012, 23:03   #1388
Гейммастер
 
Аватар для Berser-k

 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 5,435
Репутация: 726 [+/-]
Mr. Locke, ты меня с кем то попутал, я писал что сюжет интересный, но геймплей вялый.
Mr. M@VeRiCk, забыл еще с батлой сравнить с суперграфой, дибилойдными персонажами и слизанным сюжетом Согласен, что ai напарников с каждым разом понижается все ниже и ниже, но на то она и одиночка, забудь про напарников, ну и насчет расстреливания врагов тоже верно, хотя заметил такую тенденцию во многих последних стрелялках может чтобы школота не заскучала из за слишком большой трудности прохождения.
__________________
Если ты нуб с кривыми руками это не повод называть всех читерами
Berser-k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 01:13   #1389
Опытный игрок
 
Аватар для Mr. Locke
 
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 1,061
Репутация: 161 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. M@VeRiCk Посмотреть сообщение
смог убить Менендеса Фарезом (или как там его..), и когда не мог отказаться стрелять Вудсом из снайперки.
Спойлеры-то что... Я ещё игру не прошёл, спасибо.

Цитата:
Сообщение от Berser-k Посмотреть сообщение
чтобы школота не заскучала из за слишком большой трудности прохождения.
Для этого есть уровни сложности.
__________________
PSN: MadKimi
Добавляйтесь! Только пишите ник на форуме.
Mr. Locke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 05:43   #1390
Юзер
 
Аватар для Mr. M@VeRiCk
 
Регистрация: 21.08.2005
Адрес: Не дом, и не улица.
Сообщений: 254
Репутация: 158 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Berser-k Посмотреть сообщение
забыл еще с батлой сравнить с суперграфой, дибилойдными персонажами и слизанным сюжетом
С батлой даже как-то и не думал сравнивать =)
Вообще, до ВО2 играл в новый МоН, и показалось, что там сценарий посредственный какой-то. Но так получилось, что даже он на меня произвёл большее впечатление, чем сценарий ВО2.
По поводу дибилоидных персонажей не знаю, но ни один не запал мне в душу настолько, чтобы я сожалел о его смерти, или радовался его спасению.
Цитата:
Сообщение от Mr. Locke Посмотреть сообщение
Спойлеры-то что... Я ещё игру не прошёл, спасибо.
Ничего такого сюжетного я тебе не выдал =)
Скрытый текст:
Имеется ввиду момент начала одной из миссий, где Менендес выступает на публике, а потом типа убегает. Я раза три пытался просто подойти и убить его - мне сразу же пишут про провал миссии.


Еще вспомнил, в чём был плюс прошлых игр серии КоД: В большинстве кат-сцен игрок принимал какое-никакое участие благодаря квик-эвэнтам. Неизвестно почему тут же разработчики пошли на упрощение, в результате чего теряется вся эта искусственно созданная динамика, нет ощущения присутствия на поле боя. Ты просто сидишь и смотришь кат-вставки, чуть ли не зевая, и ждёшь когда продолжится игра.
__________________
Жить - вредно. От этого умирают.
Mr. M@VeRiCk вне форума  
Отправить сообщение для Mr. M@VeRiCk с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 11:03   #1391
Гейммастер
 
Аватар для Berser-k

 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 5,435
Репутация: 726 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Locke Посмотреть сообщение
Для этого есть уровни сложности.
Я всегда играю на "ветеране" еще со времен 1 халфы.
__________________
Если ты нуб с кривыми руками это не повод называть всех читерами
Berser-k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 11:06   #1392
Юзер
 
Аватар для igor1996
 
Регистрация: 12.07.2009
Сообщений: 256
Репутация: 97 [+/-]
Я прошел игру и хочу перепройти некоторые миссии. И тут у меня возник вопрос: если я изменю своего решение в ключевых моментах, например не спасу, а убью Харпера, то это повлияет на дальнейшие миссии?
__________________
Сложность (как это нередко бывает) ошибочно принимается за глубину.
Эдгар Аллан По
igor1996 вне форума  
Отправить сообщение для igor1996 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 12:19   #1393
Игроман
 
Аватар для Jeka-86rus


 
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 2,955
Репутация: 483 [+/-]
igor1996, да в игре 4 концовки, погугли найдёшь мб даже
__________________
Steam

Phone:POCO X3 NFC 6\128, Miui 13.0.0.1. Global version
Jeka-86rus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 12:51   #1394
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,799
Репутация: 228 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. M@VeRiCk Посмотреть сообщение
нет ощущения присутствия на поле боя. Ты просто сидишь и смотришь кат-вставки, чуть ли не зевая, и ждёшь когда продолжится игра.
Ты точно в БО 2 играл?
На этот раз фантазии разработчиков хватило не просто на сценки с падающими домами, а на красиво нарисованные уровни, на классную атмосферу, на ИНТЕРЕСНЫЙ в коем то веке геймплей. Пусть ИИ туп даже.
И не пойму, чего все так морщатся с графики. Вполне нормально выглядит. Единственно от джунглей я ужаснулся, да. А в целом картинка хорошая.
__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget
crosstalk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 13:39   #1395
Юзер
 
Аватар для igor1996
 
Регистрация: 12.07.2009
Сообщений: 256
Репутация: 97 [+/-]
Jeka-86rus,
Скрытый текст:
т.е. если я уже при пройденной игре убью того же Харпера, то при переигрывании финальной миссии его уже со мной не будет?
__________________
Сложность (как это нередко бывает) ошибочно принимается за глубину.
Эдгар Аллан По

Последний раз редактировалось ShadowJack; 26.11.2012 в 10:28.
igor1996 вне форума  
Отправить сообщение для igor1996 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 13:40   #1396
Юзер
 
Аватар для igor1996
 
Регистрация: 12.07.2009
Сообщений: 256
Репутация: 97 [+/-]
И я могу получить другую концовку, если уже прошел игру?
__________________
Сложность (как это нередко бывает) ошибочно принимается за глубину.
Эдгар Аллан По

Последний раз редактировалось igor1996; 24.11.2012 в 13:45.
igor1996 вне форума  
Отправить сообщение для igor1996 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 15:47   #1397
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
Сообщение от igor1996 Посмотреть сообщение
могу получить другую концовку?
Начав новую.
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт,
Мир для меня — колода карт,
Жизнь — банк: рок мечет, я играю,
И правила игры я к людям применяю.


♠♥♣♦

- Шикарный вид!
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 01:38   #1398
Игрок
 
Аватар для warrior1191
 
Регистрация: 10.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 800
Репутация: 145 [+/-]
igor1996
Тут нет такой функции и от того, что ты переиграешь определенную миссию ничего не будет, что бы повлиять на сюжет, надо начинать все с начала. Проверял лично.
warrior1191 вне форума  
Отправить сообщение для warrior1191 с помощью ICQ Отправить сообщение для warrior1191 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 12:33   #1399
Юзер
 
Аватар для Imperial
 
Регистрация: 25.02.2009
Сообщений: 246
Репутация: 208 [+/-]
Насчет концовок.
Скрытый текст:

Самой лучшей концовкой считаю ту, в которой нам показывают убийство Вудса, при условии, что выжили Фарид, Хлоя и Менендез. И самый забавный момент - интервью с Кармой, а точнее ее фраза "Ага. И очень ***** быть на месте Рауля Менендеза."


Русская озвучка как всегда на высоте, смешные диалоги. Потрясающий уровень Колосс, наверняка все помнят сцену в клубе. Игра хорошая, несмотря на убийства русских солдат и откровенно идиотский сюжет. Купил игру ради зомби-режима. И как я считаю, Black Ops 2 получилась куда интереснее, чем нелепый Medal of Honor: Warfighter.
Imperial вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2012, 01:06   #1400
Юзер
 
Аватар для Mr.Crowley
 
Регистрация: 11.10.2007
Сообщений: 314
Репутация: 72 [+/-]
Вчера прошел игру. Убожество, одним словом. По всем параметрам. Тьфу... Новый Medal of Honor по сравнению с этим трэшем выглядит очень достойно.
Mr.Crowley вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования