31.01.2006, 21:59 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549
|
Planescape: Torment ___ ___ Жанр игры: ................RPG (изометрия) Разработчик: .............Black Isle Studios Издатель: ..................Interplay Production Офиц-ый сайт: ...........www.beyond-divinity.com Дата выхода: ..........._10 декабря 1999 года Мультиплеер: ........... отсутствует Gamerankings.com:.... Avg Ratio - 91% ___ ___ История начинается в Сигиле (Sigil) — «Городе Дверей» — с пробуждения главного героя, Безымянного на столе морга. К нему подлетает болтливый череп Морт и сообщает, что надпись на спине Безымянного советует прочитать его дневник и найти некоего Фарода (Pharod). Безымянный отправляется на поиски ответов на два основных вопроса: почему он бессмертен и как ему снова стать смертным. С течением игры, протагонист выясняет, что до того, как стать бессмертным, он совершил что-то ужасное, и раскаявшись обнаружил, что всей жизни не хватит это исправить. ___ Особенности игры: - Удобный журнал, возможность видеть отдельно перечни текущих и завершенных заданий, запись важных событий. - Иллюстрированный справочник с подробным описанием встретившихся герою монстров. - Удачое музыкальное сопровождение, озвучены реплики главных персонажей. - Несколько вариантов концовки. Системные требования: Процессор: AMD K-6 266+/Intel Pentium 2 266 MHz ОЗУ: 64 Мб Видеокарта: nVidia Riva TNT 2/ATI Radeon 7xxx ___ Резюме: ___В процессе прохождения сюжета герой может поменять свой класс, которых в игре три: маг, боец и вор. ___Более половины игры занимают разговоры. Герой, пытающийся вспомнить, что произошло с ним в прошлом, встретится с массой говорливых неписей, и ваше умение вести переговоры будет задействовано в гораздо большей степени, нежели боевые навыки. ___Собственно лишь четыре боя являются обязательными, остальных можно избежать, если правильно построить беседу. Однако боевая система реализована отлично, бои будут захватывающими и зрелищными, а ваш верный спутник - череп - не раз порадует интересными приемами. ___Неповторимая атмосфера игрового мира, находящегося на пересечении множества измерений, в которые можно попасть порой самыми неожиданными способами Irina Оценка Ордена - 88%Дополнительные материалы: Скрытый текст: Made by Irina
Последний раз редактировалось Sainor; 03.01.2008 в 22:27. |
||
|
05.06.2007, 13:07 | #61 | ||
Юзер
Регистрация: 23.06.2005
Адрес: Moscow
Сообщений: 464
Репутация: 93
|
__________________
Музыка — это искусство согласованного сочетания составляющих звука, воздействующих на психику человека. Novus ordo seclorum "Нищие духом - не смотрят на звезды... " |
||
|
08.06.2007, 21:50 | #62 | ||
Леди Ми
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Северная Корея
Сообщений: 3,585
Репутация: 1603
|
Начала играть, застряла на середине. Игра шикарная и достаточно атмосферная, но излишне перегруженная квестами. Однозначно приятно, что нет этих вечно сбивающих подсказок, и удовольствия от самостоятельного прохождения куда больше.
__________________
"Всю жизнь я страшно боюсь глупых. Особенно баб.
Никогда не знаешь, как с ними разговаривать, не скатываясь на их уровень." © Ф. Раневская |
||
|
09.08.2007, 11:37 | #65 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Добрался до конца, действительно бесподобно, посмотрев на Planescape и на сегодняшние РПГ, можно сказать о победе скудоумия, такой философии не видел нигде. Заставляет подумать об очень многих вещах, особенно, когда встречаешься с тремя инкарнациями. Захватывающая история, в которой нет места спасению всех-хороших-от-всех-плохих.
Единственное, не понял по сюжету, когда Безымянный отправляется на войну, он вернулся что ли в прошлое? К своему первому я, участвовшему в кровавой войне? Получается ничего и не было или было все-таки? Игра вне конкуренции, игра, котороя дает соприкоснуться с вечностью...
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
10.08.2007, 00:29 | #66 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353
Предупреждения: 2
|
хех а я начал по новой проходить так фишка в том
что када из мортуария выбираюсь с соего он поговорит не может просто отказывается, а костяшку я на себя пименил охренетьпервый раз такая байда
__________________
I see you rider of Death... |
||
|
26.08.2007, 03:39 | #67 | ||
Юзер
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Мінск
Сообщений: 167
Репутация: 50
|
Действительно великая игра. Помимо всего прочего уникально тем, что сделана из сплава Заподной и Восточной школ CRPG,
От Востока игре достались великолепно выписанные персонажи, превосходство сюжета над геймплеем и яркие спецэффекты. От Запада - система характеристик, разветвленные диалоги, свобода выбора. В итоге получилось чудо. Цитата:
Grace ему обещает, что разыщет его даже на самом нижнем из существующих измерений. А мой любимый персонаж - Дак'кон. ИМХО самый стильный герой за всю историю компьютерных игр. Ходячий сборник афоризмов. Последний раз редактировалось W.Piligrim; 26.08.2007 в 04:02. |
||
|
13.01.2008, 12:28 | #71 | ||
Игрок
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69
|
Scourge
Лично я нет, но знаю, что не меньше 10 человек надо обмануть. А ещё мона убедить чела , что он не существует и чел исчезнет.Тоже не видел. Кто знает сколько есть концовок всего? Мы с друго насчитали 3: Убить смертность,(и го на кровавую) убить себя(смертность умрёт вместе с тобой), убедить смертность вернуться(и ты становишься мегакрутым) Кстати сущность человека в игре меняют многие вещи(вера, сожаление, любовь и.т.д.) - это говорит безымянный смертности, когда уговаривает её вернуться. Помимо того, что игра нереально классная, поразил дизайн локаций: сюрреалистичные пейзажи с множеством заострённых углов и добавлением какой то техники. Оригинально очень. Кстати, кто нибудь находил бочку со значком радиации?
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети! GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE! |
||
|
16.01.2008, 22:55 | #72 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353
Предупреждения: 2
|
Прикол у меня брат дебил отмороженный, хоть играть начал раньше меня и ему практически 20 ...он до сих пор гониться за графой я же олдскульный геймер за сюжетом и геймплеем...так вот я ему принес позавчера диск с плэнскейпом он поиграв первые пять минут сказал что игра дерьмо и ее надо удалить....но прихожу к нему сегодня и что я вижу он сидит и играет в нее, я в шоке спрашиваю ты ж говрил что игра хрень как ты внее играешь .... и первый раз я услыхал от него внятные слова ДЛЯ ИГРЫ С ДУШОЙ ГРАФИКА НЕ НУЖНА....
__________________
I see you rider of Death... |
||
|
08.02.2008, 17:22 | #73 | ||
Новичок
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 48
Репутация: 8
|
Цитата:
__________________
Hatred... Tyranny... Fear... |
||
|
10.02.2008, 19:55 | #74 | ||
Игрок
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69
|
Нет. В реальносто, особенно в раннем возрасте, сущность меняется ещё как. Особенно сильно на это влияют очень яркие (или наоборот) моменты в жизни.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети! GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE! |
||
|
10.02.2008, 21:23 | #75 | ||
Игрок
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317
|
Цитата:
__________________
Signature |
||
|
10.02.2008, 22:07 | #76 | ||
Игрок
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69
|
x_preyer_x
А точно так же, но без аббревиатур?)
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети! GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE! |
||
|
11.02.2008, 10:11 | #77 | ||
Игрок
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317
|
Цитата:
__________________
Signature |
||
|
11.02.2008, 10:24 | #78 | ||
Игрок
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69
|
Цитата:
Куда мне пройти я разберусь без тебя.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети! GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE! |
||
|
11.02.2008, 10:35 | #79 | ||
Игрок
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Signature |
||
|
|