Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.11.2009, 06:45   #1
Игрок
 
Аватар для Regiar
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 580
Репутация: 274 [+/-]
Amnesia: The Dark Descent

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" И "ПРАВИЛА ФОРУМА"

Amnesia: The Dark Descent



Название в России: Амнезия: Призрак прошлого
Платформа: PC (игра поддерживает Windows, Linux и Mac)
Жанр: Adventure/Horror
Дата выхода: 8 сентября 2010 года
Способ дистрибуции: цифровой ($19.99)
Разработчик: Frictional Games
Издатель: Frictional Games
Издатель в России: Snowball
Официальный сайт


Системные требования
:
Скрытый текст:
  • Microsoft® Windows® XP SP2 / Vista / 7
  • процессор 1.5 ГГц
  • 1.0 Гб оперативной памяти
  • 1.5 Гб свободного места на жестком диске
  • видеокарта совместимая 128 Мб памяти (NVIDIA GeForceFX или ATI Radeon 9600)
  • звуковое устройство 16 бит, совместимое с DirectX®
  • устройство для чтения DVD-дисков
  • DirectX® 9.0c


Когда я проснулся, у меня расскалывалась голова и очень сильно болело горло. Где я? Как я очутился здесь?
В голове невольно возникают мысли о боли и страданиях, пока я пытаюсь узнать, где я нахожусь. Это место мне кажется очень знакомым.
Внезапно меня захлестнул страх, по телу побежали мурашки, а в голове осталась одна мысль:
Мне нужно выбраться отсюда!

Перед вами новый хоррор от создателей трилогии "Penumbra"! Фирменный геймплей, проработанный сюжет, невероятная атмосфера ужаса - все это вас ждет уже во втором квартале 2010 года.

Игроков ждет 18-й век и главный герой, исследующий заброшенный замок 14-го века.

Даже в те времена недвижимость по пустякам не забрасывали, поэтому у ненаселенности замка найдется какое-то очень серьезное объяснение. А вот какое именно придется выяснять протагонисту. Судя по жанру игры, ему предстоит хлебнуть с этим выяснением столько горя, что пользователям мало не покажется. Разработчики обещают пугать игроков какими-то очень оригинальными приемами, в которые в нужных пропорциях будет намешано геймплейных фич, графических эффектов, звука и музыки. Вспоминая «Пенумбры», девелоперам почему-то верится, так что если Amnesia: The Dark Descent входит в список ваших ожиданий, то валидолом запасайтесь заранее.


Обзоры и интервью:


Скриншоты:
Скрытый текст:


Видео:
Скрытый текст:


Как настроить английскую озвучку и русские субтитры:
Скрытый текст:
Заходим в Amnesia\lang удаляеем или переименовываем все языки КРОМЕ АНГЛИЙСКОГО ,
англискиую папку переименовываем в "rus2" без ковычек
теперь запускаем игру и выбираем язык игры - русский Злой и наслаждаемся английской озвучкой с русскими сабами


Это интересно!
Официальный сайт
Полное видеопрохождение игры

__________________
ПОКА НЯНЯ НЕ ВИДЕЛА...
--------------------
http://thetrance.ru/
http://www.lastfm.ru/user/iRegiar
http://www.kinopoisk.ru/level/79/user/834153/

Последний раз редактировалось Emix; 19.02.2012 в 17:48.
Regiar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 18:17   #1381
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
[Кэп], ожидал примерно такого, атмосфера напрочь убита?
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 00:01   #1382
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [Кэп
;9260928]Justine - быстро накляпанное длц без души. Атмосфера убита, сюжета почти никакого, зомби не страшные, действия все банальные. Валвы наверняка заставили сделать на быструю руку для Potato Sack. В общем это фейловое длц.
Ну если правда, то тогда плюем на него... и душа свободна
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2011, 02:17   #1383
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Между тем вышел патч 1.2, включающий новый уровень Justine, обновление движка, новую музыку и прочие исправления.
http://support.frictionalgames.com/entry/98/
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 23:46   #1384
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
сложное длс) сохраняться низя.
мне понравилась
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2011, 19:50   #1385
Новичок
 
Регистрация: 12.08.2009
Сообщений: 12
Репутация: 0 [+/-]
Помогите, пожал-ста, советом... Скачал патч с оф. сайта, установил поверх дисковой лиц. версии 1.0.1... Ничего не изменилось в оригинале. Точнее говоря меня интересует только дополнение или новый уровень Justine. Ни в launcher'е ни в игровом меню нет соответствующего пункта.

Добавлено через 23 часа 22 минуты
Кстати после установки патча в папке игры появилась папка "redist", которая скрее всего содержит файлы дополнения. Я все файлы с этой папки скопировал в папку игры с заменой. Тогда в launcher'е появилась кнопка "Justine". Но при нажатии на эту кнопку, а также на кнопку "Запустить игру", появляется окошко ввода серийного номера. Проблема в том, что в это окно я не могу ввести ни активационный ключ с коробки, ни ключ выданный мне при активации игры, ни код техподдержки (в это окно нельзя ввести цифру "0", буквы "X", "Y", знаки типа "-" и максимальная длина - 16 символов ). Помогите, пожал-ста. Дайте совет.

Последний раз редактировалось H_Sergo_H; 02.06.2011 в 19:12. Причина: Добавлено сообщение
H_Sergo_H вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 10:45   #1386
Новичок
 
Регистрация: 12.08.2009
Сообщений: 12
Репутация: 0 [+/-]
Прочитал на каком-то форуме, что серийный номер рус. лиц. дисковой версии не подходит для патча 1.2.. Буду ждать доработки патча.
H_Sergo_H вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2011, 13:16   #1387
Юзер
 
Регистрация: 01.01.2011
Сообщений: 169
Репутация: 25 [+/-]
H_Sergo_H, скачай кряк, делов то
Блекбёрн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 23:04   #1388
Заблокирован
 
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 20
Репутация: -2 [+/-]

Предупреждения: 400
игра кажется страшной, но на самом деле это все пыль в глаза.

я бы на месте разрабов убрал бы музыку при появлении монстра (взамен этого оставил бы только звуковое сопровождение в виде рычания, тяжелого дыхания и пр.), чтобы не было четко понятно, когда он появился и когда ушел. А так же сделал случайное его появление, то что это часто привязали к ключевым местам, предметам и активацию их, далеко не есть гуд.

А так те же монстры, кроме смеха, больше ничего не вызывают.
KarnoTremer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 00:24   #1389
Игрок
 
Аватар для subjektMG
 
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KarnoTremer Посмотреть сообщение
А так те же монстры, кроме смеха, больше ничего не вызывают.
Это шо же, когда они появляются, ты смеёшься?
__________________
О, если б знал живущий на земле
Любовь Христа, лишь ею дышат все,
И если б Бог отнял любовь на миг,
То этот мир давно б уже погиб.

Последний раз редактировалось subjektMG; 24.06.2011 в 00:37.
subjektMG вне форума  
Отправить сообщение для subjektMG с помощью ICQ Отправить сообщение для subjektMG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 06:18   #1390
Заблокирован
 
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 20
Репутация: -2 [+/-]

Предупреждения: 400
ну, когда перед тобой ходячий сборник шаблонов о том что такое страшно, почему бы и не посмеятся. %)
KarnoTremer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 10:53   #1391
Игрок
 
Аватар для subjektMG
 
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65 [+/-]
Хехе. Монстры сделаны чисто в лавкрафтовском направлении, просто недоработаны. Вон, почитай Шепчущего в ночи или Данвичский кошмар. Я как тех чудищ представлял, так аж мозг в недоумении по черепной коробке метался. А насчёт музыки согласен. Она на мой взгляд добротная, но в некоторых местах не нужна.
__________________
О, если б знал живущий на земле
Любовь Христа, лишь ею дышат все,
И если б Бог отнял любовь на миг,
То этот мир давно б уже погиб.
subjektMG вне форума  
Отправить сообщение для subjektMG с помощью ICQ Отправить сообщение для subjektMG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 12:25   #1392
Заблокирован
 
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 20
Репутация: -2 [+/-]

Предупреждения: 400
ну, то что они сделаны в "Лавкрафтовском направлении" это как раз и плохо - монстры у него за рядом исключений были фигня - описания там какой-нибудь зверюги, от взгляда которой герои готовы были умереть от ужаса, сердне-трешево-примитивны. Сильная сторона Лавкрафта была в другом - он умел создать мрачную, гнетуще-тяжелую атмосферу и сеттинг.
Последнее, кстати, можно занести в плюсы и Амнезии - замок проработан отлично.
KarnoTremer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 14:15   #1393
Игрок
 
Аватар для subjektMG
 
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KarnoTremer Посмотреть сообщение
описания там какой-нибудь зверюги, от взгляда которой герои готовы были умереть от ужаса, сердне-трешево-примитивны.
Знаешь, я бы, как минимум, жидко обделался и пустил слюну, если бы увидел в реальной жизни парочку тех же Ми-го. Как максимум, у меня не выдержало бы сердце. А вообще я при чтении книги или в процессе игры смотрю на предметы страха так, как если бы все события, с ними связанные, были реальны. Заставляю себя поверить. Так как-то острее ощущения и смеяться не хочется.

Цитата:
Сообщение от KarnoTremer Посмотреть сообщение
Сильная сторона Лавкрафта была в другом - он умел создать мрачную, гнетуще-тяжелую атмосферу и сеттинг.
Последнее, кстати, можно занести в плюсы и Амнезии - замок проработан отлично.
А вот с этим не поспоришь.
__________________
О, если б знал живущий на земле
Любовь Христа, лишь ею дышат все,
И если б Бог отнял любовь на миг,
То этот мир давно б уже погиб.
subjektMG вне форума  
Отправить сообщение для subjektMG с помощью ICQ Отправить сообщение для subjektMG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 18:23   #1394
Заблокирован
 
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 20
Репутация: -2 [+/-]

Предупреждения: 400
subjektMG
ну, в реальности столкнувшись с монстром, ты обделался (как и любой человек в принципе) бы в любом случае, вне зависимости от того, какой там у него вид - дело в том, что монстры подсознательно вызывают своим наличием осознание противоестественности, неизвестности их природы, омерзения внешнего и физического состояния, и в совокупности по всему этому - страх.

В том то и суть создателей игры, фильма, книги и пр. - изобразить и подать существо так, даже осознавая что он нереально, все равно нужно было испытывать все вышеперечисленное. И Амнезия тут потерпела полное фиаско. Исключение - водяной, который есть по-настоящему правильный пример страшного моснтра.
KarnoTremer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 19:30   #1395
Игрок
 
Аватар для subjektMG
 
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KarnoTremer Посмотреть сообщение
В том то и суть создателей игры, фильма, книги и пр. - изобразить и подать существо так, даже осознавая что он нереально, все равно нужно было испытывать все вышеперечисленное. И Амнезия тут потерпела полное фиаско.
Это несомненно важно, но и уровень собственной фантазии читателя/игрока/зрителя тут играет не менее важную роль. Мне Амнезия понравилась, а недостатки можно найти у каждой игры. Идеала не существует.
__________________
О, если б знал живущий на земле
Любовь Христа, лишь ею дышат все,
И если б Бог отнял любовь на миг,
То этот мир давно б уже погиб.
subjektMG вне форума  
Отправить сообщение для subjektMG с помощью ICQ Отправить сообщение для subjektMG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2011, 21:50   #1396
Юзер
 
Аватар для Inhumate
 
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 264
Репутация: 97 [+/-]
У меня такой вопрос, давно хотел приобрести игру в Steam, но интересует следующее:

Стим версия переведена на русский язык?
__________________
PS1, PS2, PS3, PS4, PSP, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PC, GameCube, Sega MD2, Dreamcast
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
http://madalex-days.livejournal.com/
Inhumate вне форума  
Отправить сообщение для Inhumate с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2011, 22:17   #1397
Soul Reaver
 
Аватар для Fem1s
 
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Сыктывкар
Сообщений: 465
Репутация: 271 [+/-]
Inhumate, точно не знаю, видел в списке, что есть русский. Если нет, то это легко решить
__________________
Steam ID: Fem1s
PSN: DarkFemis
Fem1s вне форума  
Отправить сообщение для Fem1s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2011, 17:52   #1398
Игрок
 
Аватар для Fler
 
Регистрация: 13.07.2009
Сообщений: 596
Репутация: -168 [+/-]
Сильно ли патч влияет на геймплей или можно без него начать?
Fler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 23:23   #1399
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
Сильно ли патч влияет на геймплей или можно без него начать?
никак он не влияет на геймплей) я без патчей проходил - всё пучком
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2011, 08:44   #1400
Игрок
 
Аватар для Fler
 
Регистрация: 13.07.2009
Сообщений: 596
Репутация: -168 [+/-]
Игра выдает крайне низкий фпс! SSAO скинул даже до 64 и все равно 20-30 фпс.
Fler вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
frictional games, мистика, хоррор


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования