Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.06.2005, 09:44   #1
Циник
 
Аватар для Skyhold



 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659 [+/-]
Question Мор. Утопия / Pathologic - проблемы

Мор. Утопия



Жанры: Action / Adventure / RPG / 3D / 1st Person
Разработчик: Ice-Pick Lodge
Издатель: G2 Games
Издатель в России: Buka Entertainment
Статус: в официальной продаже с 18 августа 2006 года
Российский статус: в официальной продаже с 9 июня 2005 года
Официальный английский сайт: http://www.pathologic-game.com/eng_index.htm
Официальный русский сайт: http://www.pathologic-game.com/index_rus.htm

Об игре:
Скрытый текст:
В недрах древней степи расположен маленький город. Животные, дети, правители, призраки прошлого, порочная молодежь и персонажи доисторических страхов вот уже несколько поколений непостижимым образом уживаются в этом котле. Из мяса, из крови, из кожи, из почвы, пробившись сквозь камень городских улиц, вырастает на другом берегу реки и распускается хрустальная роза.

Дети счастливы. Звери в смятении. Город опьянен. Люди в страхе.

К прежним заботам жителей внезапно добавляется новая. Кажется, она будет последней. На город обрушивается непонятный мор. Болезнь заразна. Болезнь смертельна. Ее можно узнать по внешним признакам, но происхождение остается загадкой.

Для борьбы с эпидемией власти направляют бакалавра медицинских наук. Затем следовательницу-инквизитора. Наконец — армейского командира. Первому поручено искоренить заразу. Второй — выяснить природу загадочной эпидемии. Третьему — принять решение о целесообразности тотального уничтожения зараженного города.

Параллельно с бакалавром, в городе действуют два доброхота. Тронутая девочка, которая вообразила себя святой, и удачливый хирург-самоучка, страстно увлеченный анатомическими экспериментами.

В зависимости от выбора персонажа (Бакалавр, Самозванка или Гаруспик) игроку придется преследовать разные цели. Главная задача — выжить в умирающем городе, не поддаться общему безумию и попытаться спасти хотя бы нескольких из тех, с кем сведет игрока слепая судьба.

В зависимости от поступков игрока странный город погибнет или останется существовать — на счастье или на беду. Многих персонажей можно спасти, многих — обречь на смерть. Никто не останется в долгу. Каждый преследует свою цель. Полученный расклад определит финал этой истории. Все вместе это создает невиданное ранее по накалу и уровню вовлечения в действие творение — игру-мистерию.


Особенности игры:
  • Необычное сочетание элементов трехмерного экшна от первого лица, ролевой игры и квеста.
  • Революционный подход к игровому процессу — он никогда ранее не был настолько разносторонним и многогранным.
  • Цепляющий за душу сюжет и тщательно проработанный внутренний мир персонажей определяет линии поведения и варианты прохождения игры.
  • Прекрасная и жестокая, как сама жизнь, игра станет увлекательной головоломкой для тех, кто привык полагаться на собственный ум, шоком для тех, кто предпочитает эмоции интеллекту и страшным испытанием для людей, привыкших полагаться на силу и злобу.
  • В разработке используется новейшая технология лицевой анимации — пакет LifeStudio:HEAD от LifeMode Interactive, Corp.

Клан «Dream Quest»

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 02.07.2022 в 11:52.
Skyhold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2017, 11:45   #641
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
А как иначе? Поезда в город не ходят, а из-за карантина так и вообще службы поставок не работают. Поэтому и приходится у детей побираться.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2017, 12:26   #642
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Deep_wolf, На мой взгляд дело не то чтобы просто в дефиците. Демо в расчёт не берём, это вообще отдельная импровизация, а вот в оригинальном море у Данковского есть статус и компетенция но, он сам никому не нужен. Статус лишь позволяет Данковскому быть вхожим и рукопожатным в богатых домах и только. Когда идёт пандемия, персонажи совершенно этим не озабочены, они плетут и пытаются успеть сплести интриги. Врач не особо тут нужен. Серьёзно, никто Данковскому не говорит - Спаси, помоги. Это одна из особенностей игры и причин того, что мне игра понравилась.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2017, 13:25   #643
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Да, врач не нужен, у них свои есть.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2017, 13:41   #644
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Deep_wolf, Не заметил. Более значимая роль у Данковского это детектив. Он утопает в интригах. Всё таки надо во всём этом разбираться чтобы закончить игру а так же:
Ближе к середине игры, когда по Данковскому наносят два удара, первый: Ева, единственная что хорошего есть в игре, бросается с крыши Собора, второй: По прибытии Инквизитор сообщает что де.. Напрастно вы голубчик пыхтите ибо лаборатория ваша уже давно аля-улю. Нет диалога и очень жаль что нет, подобного содержания:
- Вы хоть понимаете что я приехал в эту срань, только ради доказательств своей теории чтобы сохранить лабораторию в столице. И вы, так спокойно мне говорите об этом?
Именно это я бы и ответил. Но не было подобного содержания.
После этого задачей игры становится просто личное выживание, использованием для этого всех средств. К сожалению нельзя на всё наплевать и бросить, потому как смерть, главный враг, никуда не девалась. Прибывает Инквизитор и Санитарная армия, батальон с огнемётами. По факту Данковский с этого момента начинает работать с ними. Внештатный сотрудник такой. По крайней мере я это так понимаю.
С определённого момента в игре главное просто всё закончить.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2017, 00:03   #645
Новичок
 
Аватар для Skripnichka
 
Регистрация: 18.05.2017
Сообщений: 64
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
что меня угнетает, так это то, что в определенный момент в игре не остается никаких задач, и что делать - непонятно. Идёшь тупо спать - куча людей умирает.
И меня это напрягает. Понятно, что это такая особенность игры, но я постоянно думаю, что что-то сделала не так и хочется переиграть. Чтобы разобраться и дойти до 3-го дня хотя бы, мне понадобилось немало времени Но сюжет интересный, добью ее.
Skripnichka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2017, 21:40   #646
Новичок
 
Аватар для VikaOrlova
 
Регистрация: 18.05.2017
Адрес: Россия, Таганрог
Сообщений: 64
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Skripnichka Посмотреть сообщение
И меня это напрягает. Понятно, что это такая особенность игры, но я постоянно думаю, что что-то сделала не так и хочется переиграть. Чтобы разобраться и дойти до 3-го дня хотя бы, мне понадобилось немало времени Но сюжет интересный, добью ее.
Это действительно напрягает, но еще мня напрягало то, что убить вора в зараженном доме голыми руками и даже ножом - невозможно, необходимо только огнестрельным оружием. Но тратятся драгоценные патроны, которые могут пригодиться в самой игре. А покупать или искать их очень проблематично. Но и мрачновато немного как по мне.
VikaOrlova вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2017, 02:37   #647
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Битвы с разбойниками в хрущевках - это лютые лотереи. Двести раз сохраняйся и пробуй заного, пока не научишься убивать всех за раз. А иначе никак, жизнь, хардкор, старый мор
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2017, 08:57   #648
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]


На почту пришло письмо с прогрессом по ремейку. Делают анимации. То, что к концу года могут не успеть - ничего не сказано.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2019, 04:05   #649
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Это случилось. Новый Мор - выходит сегодня. Для прохождения доступна только арка Гаруспика. Сюжеты Самозванки и Данковского допилят в течение пяти лет.

Бекеры со скидкой могут купить игру за 500 с чем-то рублей. Сама игра стоит около 700.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2019, 11:01   #650
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,140
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
в течение пяти лет.
Это ты так пошутил или реально?
Вообще смотрю там тоже разучились менеджть свои ресурсы. На выходных фанаты уже все до дыр обыграют и жди месяцами очередной кусок игры. Фигня это все, они же там творцы дофига, должны понимать, что их игра была хороша именно комбинацией взглядов разных героев. =/
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2019, 14:25   #651
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
не понимал прелести этой игры еще тогда, а сейчас и подавно. Все плачут по какой то атмосфере и самобытности... нет и не было их никогда
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2019, 02:06   #652
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Leo, Я пошутил, но за последние годы такие шутки мне самому перестали нравится... можно догадаться почему.

Плюс стим бомбят люди плохими обзорами из-за низкой производительности. Я только в демку играл на компе 5-летней давности на минималках - проблемы с кадрами были, бесспорно. Считаю, стоит подождать 3-5 месяцев пока 6-8 патчей не выпустят.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2019, 21:11   #653
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,140
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
не понимал прелести этой игры еще тогда, а сейчас и подавно.
Бывает. Игры от данных разрабов сложно понять.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2019, 21:37   #654
Юзер
 
Регистрация: 29.10.2011
Адрес: г.Кировск
Сообщений: 156
Репутация: 50 [+/-]
По оптимизации всё совсем плохо, да?
Janisimo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2019, 03:50   #655
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Janisimo, Если пк более-менее современный, то проблем не должно быть. Сейчас уже два патча выпустили, вроде исправили.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2019, 18:32   #656
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,490
Репутация: 2600 [+/-]
Команда Ice-Pick Lodge после слабых продаж «Мора» сократится до 4-5 человек

Цитата:
Переосмысление «Мора» показало слабые продажи, которые оказались ниже ожиданий разработчиков, из-за чего команде Ice-Pick Lodge предстоит серьёзно пересмотреть свои планы на будущее.

Об этом порталу DTF сообщил учредитель и руководитель студии Николай Дыбовский.

Для начала, поскольку компания получила недостаточно денег с продаж, ей предстоит значительно сократить штат «до нескольких человек». Аналогичная ситуация случилась восемь лет назад после неудачного старта «Эврики!».
При этом Дыбовский считает, что студию вновь может спасти небольшой проект для смартфонов, за выручку с которого можно будет заняться выполнением других обязательств по «Мору» — сценариями Бакалавра и Самозванки, а также консольными версиями.

Дыбовский понимает, что индустрия быстро меняется, а выпускать тот же самый проект с несколько другим сюжетом будет неправильно. Оба новых сценария разработчик хочет сделать в разных жанрах.

Впрочем, пока неизвестно, когда студия вообще сможет всерьёз взяться за их разработку и как они будут будут ли за них брать дополнительные деньги.

Судя по масштабному интервью, причин провала у «Мора» достаточно много — тут и финансовые кризисы, и неправильные приоритеты на момент начала производства, и затянувшая разработка.

Примечательно, что самым финансово успешным проектом Ice-Pick Lodge, несмотря на всю народную любовь к «Мору», остаётся относительно небольшая «Тук-тук-тук», которая и спасла студию в прошлый раз.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2019, 01:14   #657
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Нет худо без добра. Нужно было купить на старте, а я все оттягивал...Безответственность довела людей до ручки, но у меня комп не тянул демку!

А казалось, что все идет путем, и только Светлое Будущее ожидает чумные степи, а оно вон оно как.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2019, 14:37   #658
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,490
Репутация: 2600 [+/-]
Опубликован тизер к первому DLC для нового «Мора»

Цитата:
Разработчики нового «Мора» показали тизер первого дополнения — более того, бесплатного для тех, кто успеет стать обладателем игры к его выходу.

Фактически «У мраморного гнезда» — двухчасовая демоверсия с отдельной историей, которую изначально выпустили ещё в 2016 году для вкладчиков на Kickstarter. Теперь же пробная версия станет официальной частью самой игры.

Разработчики не собираются менять контент «Гнезда», но подтянут техническую и визуальные составляющие, в том числе улучшив интерфейс, исправив баги и повысив производительность.

Дополнение выйдет на Xbox One и РС в конце года.
Видео
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2019, 17:08   #659
Заблокирован
 
Регистрация: 09.09.2019
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Я тоже что-то не разобрался с этими дверьми
alex.vorongl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2019, 12:49   #660
Fire at will
 
Аватар для УБИВЕТС
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144 [+/-]
Прохожу сейчас, реально то, что называют атмосферой здесь присутствует и атмосфера очень густая. Правда раздражают притормаживания и это при том, что конфигурация компа тянет на максималках современные игры.
Ну и медленные перемещения. Герой ходит вальяжно как то, и что особо тупо, умеет прыгать, но нельзя мелкие заборчики, кустики перепрыгивать , а надо нудно обходить.
Эти похождения были бы норм если бы локации были красивые, события встречались, а так тупо одинаковые домишки, одинаковые неписи.
Ну и боевка мега убогая.
Это я в первую часть типа hd играю. Как я понимаю то, что выдают за вторую это и есть первая, но улучшенная. Думаю ее лучше начать, может там получше
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется

Последний раз редактировалось УБИВЕТС; 04.10.2019 в 12:56.
УБИВЕТС вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ice-pick lodge, real-time, хоррор

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования