Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.11.2009, 06:45   #1
Игрок
 
Аватар для Regiar
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 580
Репутация: 274 [+/-]
Amnesia: The Dark Descent

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" И "ПРАВИЛА ФОРУМА"

Amnesia: The Dark Descent



Название в России: Амнезия: Призрак прошлого
Платформа: PC (игра поддерживает Windows, Linux и Mac)
Жанр: Adventure/Horror
Дата выхода: 8 сентября 2010 года
Способ дистрибуции: цифровой ($19.99)
Разработчик: Frictional Games
Издатель: Frictional Games
Издатель в России: Snowball
Официальный сайт


Системные требования
:
Скрытый текст:
  • Microsoft® Windows® XP SP2 / Vista / 7
  • процессор 1.5 ГГц
  • 1.0 Гб оперативной памяти
  • 1.5 Гб свободного места на жестком диске
  • видеокарта совместимая 128 Мб памяти (NVIDIA GeForceFX или ATI Radeon 9600)
  • звуковое устройство 16 бит, совместимое с DirectX®
  • устройство для чтения DVD-дисков
  • DirectX® 9.0c


Когда я проснулся, у меня расскалывалась голова и очень сильно болело горло. Где я? Как я очутился здесь?
В голове невольно возникают мысли о боли и страданиях, пока я пытаюсь узнать, где я нахожусь. Это место мне кажется очень знакомым.
Внезапно меня захлестнул страх, по телу побежали мурашки, а в голове осталась одна мысль:
Мне нужно выбраться отсюда!

Перед вами новый хоррор от создателей трилогии "Penumbra"! Фирменный геймплей, проработанный сюжет, невероятная атмосфера ужаса - все это вас ждет уже во втором квартале 2010 года.

Игроков ждет 18-й век и главный герой, исследующий заброшенный замок 14-го века.

Даже в те времена недвижимость по пустякам не забрасывали, поэтому у ненаселенности замка найдется какое-то очень серьезное объяснение. А вот какое именно придется выяснять протагонисту. Судя по жанру игры, ему предстоит хлебнуть с этим выяснением столько горя, что пользователям мало не покажется. Разработчики обещают пугать игроков какими-то очень оригинальными приемами, в которые в нужных пропорциях будет намешано геймплейных фич, графических эффектов, звука и музыки. Вспоминая «Пенумбры», девелоперам почему-то верится, так что если Amnesia: The Dark Descent входит в список ваших ожиданий, то валидолом запасайтесь заранее.


Обзоры и интервью:


Скриншоты:
Скрытый текст:


Видео:
Скрытый текст:


Как настроить английскую озвучку и русские субтитры:
Скрытый текст:
Заходим в Amnesia\lang удаляеем или переименовываем все языки КРОМЕ АНГЛИЙСКОГО ,
англискиую папку переименовываем в "rus2" без ковычек
теперь запускаем игру и выбираем язык игры - русский Злой и наслаждаемся английской озвучкой с русскими сабами


Это интересно!
Официальный сайт
Полное видеопрохождение игры

__________________
ПОКА НЯНЯ НЕ ВИДЕЛА...
--------------------
http://thetrance.ru/
http://www.lastfm.ru/user/iRegiar
http://www.kinopoisk.ru/level/79/user/834153/

Последний раз редактировалось Emix; 19.02.2012 в 17:48.
Regiar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2010, 22:25   #501
Юзер
 
Аватар для KOPOBAHEP
 
Регистрация: 29.07.2009
Сообщений: 151
Репутация: 111 [+/-]
А зачем нужны артефакты, к которым прикасаешься, экран светлеет и появляется какой-то текст. В Пенумбре такое использовалось для сохранений аля чекпоинты, но в амнезии сохранения проходит автоматически при выходе.
KOPOBAHEP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2010, 22:35   #502
Игрок
 
Аватар для PiligrimGrim
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 679
Репутация: 92 [+/-]
Thumbs up

ПОЛНОЕ ВИДЕО-ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ

Ссылка тут: http://www.frictionalgames.com/forum/thread-3969.html

Уверен, что кому-нибудь потребуется!

А лучше добавить эту ссылку в начало страницы. В шапку!
PiligrimGrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2010, 22:36   #503
Юзер
 
Аватар для Big Bоss
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 300
Репутация: -30 [+/-]
Можно услышать адекватное мнение об игре? Просто всюду визги недоразвитых и черезмерная раскрутка. Такое ощущение что разрабы больше денег потратили на рекламу, чем на игру.
Вообще на что похожа?
__________________
Бака гайдзино боксу аццтой
_______________________________
From now on, call me Big Boss
Big Bоss вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2010, 22:40   #504
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
Big Bоss, на пенумбру и ктулху
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2010, 22:43   #505
Юзер
 
Аватар для Big Bоss
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 300
Репутация: -30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Каша Посмотреть сообщение
на пенумбру и ктулху
А можно подробнее? Ктулху под конец превратилась в аццкий трэшак с пулеметами и шотганами.
Как тут с оружием и колличеством врагов?
__________________
Бака гайдзино боксу аццтой
_______________________________
From now on, call me Big Boss
Big Bоss вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2010, 22:47   #506
Игрок
 
Аватар для PiligrimGrim
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 679
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
Как тут с оружием и колличеством врагов?
Оружия в игре нет вообще. Враги есть, и они жестоки.) Их немало.)
PiligrimGrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2010, 23:19   #507
Новичок
 
Регистрация: 11.09.2010
Сообщений: 19
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PiligrimGrim Посмотреть сообщение
ПОЛНОЕ ВИДЕО-ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ

Ссылка тут: http://www.frictionalgames.com/forum/thread-3969.html

Уверен, что кому-нибудь потребуется!

А лучше добавить эту ссылку в начало страницы. В шапку!
да, да именно о ней я и говорила))
~Venus~ вне форума  
Отправить сообщение для ~Venus~ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 08:37   #508
Новичок
 
Регистрация: 11.09.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Скрытый текст:
Чем (и где найти) убрать доски в лабораторию для создания эликсира?

Последний раз редактировалось Emix; 13.09.2010 в 10:34.
menu-menu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 09:30   #509
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601 [+/-]
Игра прям очень сильно местами пугает, особенно уровень с темницей, я прям даж пожалел что месяц назад купил лучшие наушники. Вот ток не пойму баг или че нашел. Когда спасаешься от Тени (или как там это тело бродячее называется), если по пути бросить на дорогу бочку, то в большинстве случаев этот чудик к ней подбегает и останавливается и просто стоит, можно даже в упор подойти и ничего не произойдет. А через несколько секунд он просто исчезает. Так я весьма нечестно прошел некоторые фрагменты игры.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 09:56   #510
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Big Bоss Посмотреть сообщение
Такое ощущение что разрабы больше денег потратили на рекламу, чем на игру.
Все пять человек у них денег то море.

Вообще в наушниках 7.1 в темной комнате играть практически не могу, уж не знаю, что это, но страх стоит комком где то в зобу (: Сделано очень целостно. Пока одолел до окончания момента с "водяным", долго играть сложно.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 10:03   #511
Юзер
 
Аватар для Mr.Black_
 
Регистрация: 13.09.2010
Сообщений: 164
Репутация: 30 [+/-]
а я походу в самом начале, где можно ключ найти от винного погреба?
Mr.Black_ вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Black_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 12:26   #512
Юзер
 
Аватар для Shadead
 
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: Крамаха
Сообщений: 249
Репутация: 43 [+/-]
Скрытый текст:
Беги на второй этаж в холле в библиотеку, там после не продолжительных разгулов наткнешься на ключ!
Я сейчас только создал в лабе кислоту и и прошел ту красную гадость, пока особо не пугалься, но уже прочуствовал что самая жесть в темноте.
__________________
Nu Metal/MetalCore/Modern Metal listener
FPS/RPG/Action player
AMD2 X250
9800 GT 512
2.0 Gb DDR II

Последний раз редактировалось Emix; 13.09.2010 в 21:26.
Shadead вне форума  
Отправить сообщение для Shadead с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 12:34   #513
Заблокирован
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 105
Репутация: 83 [+/-]

Предупреждения: 400
Ну что же, после многообещающей демоверсии я очень ждал эту игру и вот теперь могу сказать мнения после приличного знакомства с игрой.
Я как и предлагают разработчики выставил яркость(на 1) и начал участвовать в истории ученого - Даниеля. Начало отличалось от начала в демоверсии, но я решил играть также безбашенно, как проходил демоверсию(а в ней, я вместо пряток от монстра в винном погребе подбежал к нему и... он исчез, не нанеся ГГ никакого вреда) и понял ,что ТАк играть неправильно. мало того, что ГГ очень слаб и труслив, так еще и враги довольно сильны и могут бегать за нами по всему замку. И вот за счет своей беспомощности все трюки Frictional Games срабатывают, как единый, отлаженный мехнизм. В этой игре действительно страшно, страшно не из-за ужасных монстров или явлений(скажу по честному такими монстрами с подобной графикой меня не напугать), а страшно умереть, хотя смерть не возращает вас к предыдущему сохранению, но мир вокруг становится намного агрессивнее и страшнее.
В игре отличный звук, мурашки по коже пробегают, хороший левлдизайн, хотя да, сразу приходит мысль, что если бы ребятам хорошего издателя дали и кучу денег на разработку мы бы получили самую страшную игру в истории.
Пока игра тянет на 8,5 из 10 по личной шкале оценок и со скидкой на бюджетность, по строгим рамкам сюжет/графика и прочее игра получила бы не более 7 баллов от меня.
abdulla вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 12:35   #514
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Вообще в наушниках 7.1 в темной комнате играть практически не могу, уж не знаю, что это, но страх стоит комком где то в зобу (: Сделано очень целостно. Пока одолел до окончания момента с "водяным", долго играть сложно.
Во, интересный комментарий, хочется узнать, кого и где что-то сильно напугало в этой игре. Делитесь впечатлением от увиденного, ну, кроме вопросов о прохождении
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 13:28   #515
Юзер
 
Аватар для Gang Man
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 123
Репутация: 33 [+/-]
Меня сильно напугал тот момент, когда после видения гг., какой-то ключ надо найти, заходишь в комнату не большую там два шкафа один шкаф я открыл, он пустой вроде был и вдруг кто-то с другой стороны начал выламывать этот шкаф, а с верху написанно - быстро прячтесь в соседний шкаф! я подбежал к шкафу открыл две двери, залез в шкаф, поворачиваюсь, а это чудище уже c зади меня стоит! вот тогда меня и кинуло в холодный пот! наверно седым стану пока пройду её) Жду темноты и сново продолжу свой путь!!

Последний раз редактировалось Gang Man; 13.09.2010 в 14:42.
Gang Man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 14:16   #516
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
ALEXEVIAN, меня больше всего пока прибил один момент
Скрытый текст:
Залы архивов, где надо найти ключ от винного погреба. Пианино хлопнуло крышкой, когда проходил мимо, поозирался - пошел дальше. После того как за тобой заваливает туннель, на этом пианино кто то (что то) начинает играть, вот тут жутко стало (:

Цитата:
Сообщение от abdulla Посмотреть сообщение
Начало отличалось от начала в демоверсии, но я решил играть также безбашенно
Это вообще делать не стоит, недаром в начале игры создатели просят не торопиться пройти игру, а вникать и вживаться.
Цитата:
Сообщение от abdulla Посмотреть сообщение
В игре отличный звук
Вот тоже заметил, когда у студии не хватает денег на крутую графику они нажимают на звук, и в отношении хорроров и по моим личным ощущениям, это работает гораздо круче любых графических изворотов. Звук (и музыка само собой) очень важный элемент хоррора. Это знали даже создатели самого первого Alone in the Dark, где звук был записан так, что был полноценным даже при отсутствии звуковой карты (для не олдфагов, встроенных звуковых карт тогда не было, а сами звуковухи стояли не на каждом компе, поэтому звук и музыка шли через бипами).
Ну а в Амнезии со звуком все в порядке.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 14:33   #517
Новичок
 
Аватар для Demonyga
 
Регистрация: 12.06.2010
Сообщений: 7
Репутация: 6 [+/-]
Ну что же: поиграв в эту игру хочется сказать только одно - ЭТО лучший хоррор. Сама по себе игра без звуков не имеет в себе никакого страха , но стоит ей заиграть своими красками в виде звука, и даже ближайший камушек может напугать, а если уж на вас внезапно нападает монстр то тут сразу начинаешь нервно дышать, руки дрожат, холодный пот. А какая в игре темнота! И самое приятное что ты погружаешься в эту темноту вместе с героем. Я думаю игра займет первое место по звуковому сопровождению, собственно звук- это главное в игре, хотя и сюжет тоже довольно таки интересный. Я не помню игру в которой я бы с таким наслаждением находил одну из записок и т.п. и начиная нервно прочитывать, как будто очень хорошую книгу. Frictional games умеют делать такие игры, такие завораживающие, страшные, умопомрачительные - какая еще игра так вас напугает как Амнезия? Браво Frictional games - мои апплодисменты!!!
__________________
MMJEMSTR

Последний раз редактировалось Demonyga; 13.09.2010 в 18:14.
Demonyga вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 14:36   #518
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Меня впечатлили
Скрытый текст:
кто еще не прошел, не читайте, ибо спойлеры
Скрытый текст:
записи о проведении пыток. Как надо правильно пытать человека, чтобы получить максимум эффекта... Ну и сами комнаты для проведения пыток оказались милым местом.
Также никогда не забуду побег от медика. Очень напряженный момент игры.
И еще был один момент в начале игры, когда открываешь стол, а на тебя кости сыпятся...


Цитата:
Сообщение от Demonyga Посмотреть сообщение
ЭТО лучший хоррор экшен
Может лучше хоррор/приключение или хоррор/квест?

А так согласен. Это лучшая хоррор игра. Потрясающая атмосфера. Приличная графика. Изумительный звук. Геймплей основанный на буквально физическом взаимодействии с окружающими объектами. Лучшая ПК игра этого года для меня.

Последний раз редактировалось SLowRider; 13.09.2010 в 14:40.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 15:04   #519
Om nom nom nom
 
Аватар для Man1AK

 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679 [+/-]
Эпизод с "водяным", вне всяких сомнений, самый трепещущий. На втором месте - темница. Когда ходячий труп выковылял из угла под какофонию криков, стонов и мольб о помощи.
__________________
Man1AK вне форума  
Отправить сообщение для Man1AK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 15:19   #520
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Man1AK Посмотреть сообщение
Эпизод с "водяным", вне всяких сомнений, самый трепещущий.
А я как только понял, что на ящиках он тебя тронуть не может, бояться перестал. Неотвратимость потерялась, а запрыгнуть на ящик очень просто.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
frictional games, мистика, хоррор


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования