Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Retro & Other Обсуждение игр с других платформ, эмуляция. И прочее, не вошедшее в основные разделы

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.03.2007, 21:25   #1
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Серия Metal Gear


Список номерных и сюжетно единых игр:
Скрытый текст:
Metal Gear



Платформы: MSX2, NES, PC MS-DOS, Commodore 64, Mobile Phone, GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3
Разработчик: Konami JPN (KCEJ)
Жанр: Stealth action-adventure
Даты выхода: 1987 / 1990
Издатель: Konami


FAQ
Скрытый текст:
Как набрать большое количество н-ого в инвентарь?
Войдите в помещение где находились предметы (рацион, вооружение и т.д.), выйдите и снова войдите. Новая порция предметов будет перед вами. *Повторить необходимое количество раз.*

Коды есть?
DS 4 - Добавляет звезды (ранг)
INTRUDER - Максимальный боезапас для оружия (если оно экипировано)
ISOLATION - Максимум рационов (если они экипированы)
ANTA WA ERAI -Получить наивысший ранг
HIRAKE GOMA - Все ключ-карты

тема игры
__________________________________________


Metal Gear 2: Solid Snake


Платформы: MSX2+, Mobile Phone, GC, PlayStation 2, PlayStation 3
Разработчик: Konami JPN (KCEJ)
Жанр: Stealth action-adventure
Даты выхода: 1990
Издатель: Konami


FAQ
Скрытый текст:
Слышал, что можно прослушивать музыку в любой момент. Как?
Чтобы прослушать саундтрек из игры, в любой момент закурите сигарету и смените частоту на 140.07 и вы сможете услышать музыку играющую в игре. Чтобы сменить трек, просто наберите частоту еще раз нажав вверх.
тема игры
__________________________________________



Metal Gear Solid



Платформа: PlayStation, PC, PlayStation 3
Жанр: Tactical Espionage Action
Разработчик: Konami (KCEJ)
Дата выхода: 1998
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Частота Мерил?
140.15
Частота Отакона?
141.12
Как получить бандану?
Нужно не сдатся Оцелоту при пытке, пройти игру, сохранится и потом загрузить этот сэйв. Вы начнете новую игру, но уже с банданой.
Как получить стелс-камуфляж?
То же самое только Оцелоту при пытке нужно сдатся.


Что делать, когда джойстик перестает работать во время битвы с Психо Мантисом?
Необходимо переставить контроллер во второй порт для джойстиков.
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid 2



Платформа: PC, PlayStation 2, XBOX, PlayStation 3, XBOX360
Разработчик: Konami (KCEJ), Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2001
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как заполучить Дог тагс у врага?
Итак, допустим, у нас есть часовой. Он тихо-мирно стоит и никого не трогает. Если посмотреть на него внимательно спереди, то можно заметить у него поблескивание на груди. Если поблескивания нет - значит и Дог тагсов у него нет. Что делать дальше? Берем в руки оружие М9, USP без разницы. Хотя лучше второй вариант, потом скажу почему. Подбегаем к врагу поближе и зажимаем кнопку, ответственную за прицеливание. Напомню, враг не должен вас видеть! Если все сделано правильно, то ваш персонаж крикнет “Freeze!” и враг поднимет руки вверх. Теперь быстро нажимаем на кнопку смены оружия (ваш перс уберет оружие из рук), отпускаем кнопку прицеливания, снова нажимаем кнопку смены оружия чтобы вернуть наше оружие назад в руки. Поскольку враг не видит вас, то он не будет предпринимать никаких действий. Теперь быстро перебегаем так, чтобы быть с врагом лицом к лицу. Снова направляем пушку на него. Если этого не сделать, то враг постарается выхватить свое оружие и сбежать (на легком уровне сложности этого по-моему вообще не происходит никогда!). Теперь переходим в вид от первого лица. Целимся гаду в башку или в пах. От страха тот будет просить не убивать его и через некоторое время затрясется и… выбросит вам Дог таг!
Примечание:
Можно также направить на врага Стингер, тогда он точно отдаст вам все, что имеет!

Зачем они?
Собрав определенное количество Догов, вы получите специальные бонусы при последующем прохождении:
- бандана для Снейка. Соберите 30 Догов на уровне Танкер. Этот бонус дает Снейку неограниченный боезапас, когда экипирована бандана.
Причем это не значит, что вы должны собрать все это за один раз. После прохождения просто продолжите игру с вашей сохраненки, и полученные при новом прохождении Доги добавятся в вашу коллекцию.
- невидимый камуфляж для Снейка. Соберите 60 Догов на уровне Танкер. Советую - вещь прикольная!
- невидимость для Райдена. Соберите 120 Догов на уровне Завод.
- коричневый парик для Райдена. Соберите 50 Догов на уровне Завод. Этот бонус дает Райдену неограниченный боезапас, когда экипирован парик.
- оранжевый парик для Райдена. Соберите 150 Догов на уровне Завод. Этот бонус позволяет Райдену неограниченно висеть на перекладине (практически повышает ваш grip lev до 3). Играть надо только на тяжелом уровне сложности (или выше)
- синий парик для Райдена. Соберите все Доги на уровне Завод (всего 242) Позволяет неограниченно находиться под водой.
Примечание:
Чтобы получить вышеперечисленные бонусы необходимо хотя бы три раза пройти игру на разных уровнях сложности. Тоесть, если вы хотите получить камуфляж невидимости для Райдена, то пройдите эпизод Платформа три раза! Ну и Догсы соберите!
Первый бонус надо получить после прохождения первых трех уровней сложностей (Very Easy, Easy, Normal). Второй и третий (в Райденовском случае) после остальных трех уровней (Hard, Extreme, European Extreme)
Необходимо переставить контроллер во второй порт для джойстиков.
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid 3



Разработчик: Konami JPN (KCEJ) (Snake Eater)
Kojima Productions (Subsistence)
Платформа: PlayStation 2, PlayStation 3
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2004
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как убить The Sorrow?
Чтобы убить Sorrow ужно либо дойти до конца реки, либо просто умереть (да, серьезно). Для этого можно либо натыкатся на призраков, либо использовать Fake Death Pill.
Краска для лица, дающая бесконечный боезапас?
Чтобы получить Infinite facepaint вам нужно поймать Tsuchinoko и донести его ЖИВЫМ до конца игры. Или пройти игру без единого убийства.
Стелс-камуфляж?
Чтобы получить Stealth Camo вам нужно застрелить 64 керотана. Или пройти всю игру без единой тревоги. Гайд по керотанам здесь.
EZ Gun?
Чтобы получить EZ Gun (он даёт ощутимый прирост к камуфляжу на любой местности) вам нужно сьесть все виды пищи в игре.
Внимание! Если вы нашли Тсучиноко и собираетесь подстрелить всех керотанов, сделайте выбор что вам нужнее, стелс или бесконечные патроны, ибо вам дадут только один предмет в конце игры (проверено на личном опыте %)
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid: Portable Ops



Разработчик: Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2007
Издатель: Konami
Платформа: PSP

FAQ
Скрытый текст:
Кто такой Null?
Скрытый текст:
Frank Jaeger (Gray Fox)
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid 4



Разработчик: Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Платформа: PlayStation 3
Дата выхода: 2008
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как убить Вампа?
Перед началом битвы экипируем шприц, который дала Наоми. Достаём оружие помощнее и гасим босса до тех пор, пока он не свалится. После того, как он упал быстро подбегаем к нему сзади, когда он встанет применяем CQC (зажимаем кнопку R1) - Снейк заломает его. Теперь давим на треугольник и наслаждаемся роликом.

Как победить Screaming Mantis (босс на Аутер Хейване)?
Очень просто - достаём шприц, который дала Наоми и вкатываем себе, затем подбегаем к Мэрил и вкатываем ей тоже порцию. Теперь обратите внимание на босса - слева и справа от неё висят 2 карикатурные куклы - Психо Мантиса из MGS и Сорроу из MGS3. Начинаем стрелять по кукле Мантиса. После одного попадания по кукле Мэрил попытается убить Снейка - либо оглушите её, либо опять вкатите порцию из шприца (как вариант можно просто не обращать внимания). После второго попадания по кукле Мэрил попытается совершить самоубийство - оглушить/усыпить. Продолжаем стрелять по кукле Мантиса - в конце концов она отвалится, подбегайти и подберите куклу, экипируйте её как оружие и стреляйте в босса.
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid: Peace Walker



Платформа: PSP, PlayStation 3, XBOX360
Разработчик: Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2010
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как заполучить себе в команду самих разработчиков игрыl?
- Хидео Коджима, находим его в грузовике, в заставке после сюжетной миссии Infiltrate the Crater Base.

- POW в сюжетной миссии Travel to the Mine Base, на первой же крыше. ЧТобы до нее добраться, забираемся по желтой лестнице, сразу же налево, вешаемся на карниз, ползем на другую сторону крыши, подтягиваемся () и фултоним бедолагу. Смотрите не выкиньте ее из-за мелочных статов! Отличительная черта: Skill: Voice Actor.

- POW в сюжетной миссии Zadornov Search Mission, на локации Banana Fruta de Оro. Место обитания данного заключенного на этой локации рандомно. Смотрите не выкиньте его из-за мелочных статов! Отличительная черта: Skill: Voice Actor.

- POW в сюжетной миссии Zadornov Search Mission 6, в самом начале локации, перед грузовиком. Отличительная черта: Skill: Voice Actor


Внутри игровая хронология событий (Storyline):
Скрытый текст:


Видео "История серии Metal Gear"!
Скрытый текст:
История серии Metal Gear, часть 1 (Metal Gear / Metal Gear 2: Solid Snake)
История серии Metal Gear, часть 2 (Metal Gear Solid)
История серии Metal Gear, часть 3 (Metal Gear Solid 2)
История серии Metal Gear, часть 4 (Metal Gear Solid 3)
История серии Metal Gear, часть 5 (Metal Gear Solid 4: первая часть)
История серии Metal Gear, часть 6 (Metal Gear Solid 4: вторая часть)
История серии Metal Gear, часть 7 (Куча всего)
________________________________


Переводы основных игр + "Во тьме Шэдоу-Мозес: Неофициальная правда"!


Список всех MG игр в порядке выпуска:
Скрытый текст:
Metal Gear MSX2 [1987] / PlayStation 2 [2005]
Metal Gear 2: Solid Snake MSX2 [1990] / PlayStation 2 [2005]
Metal Gear Solid PlayStation [1998]
Metal Gear Solid VR Missions PlayStation [1999]
Metal Gear Solid: Ghost Babel GameBoy Color [2000] сайт
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty PlayStation 2 [2001] сайт
The Documents of Metal Gear Solid 2 PlayStation 2 [2002] сайт
Metal Gear Solid 2: Substance PlayStation 2 [2002] сайт
Metal Gear Solid: The Twin Snakes Nintendo Game Cube [2004] сайт
Metal Gear AC!D PlayStation Portable [2005] сайт
Metal Gear Solid 3: Snake Eater PlayStation 2 [2004] сайт
Metal Gear AC!D 2 PlayStation Portable [March 2006] сайт
Metal Gear Solid 3: Subsistence PlayStation 2 [March 2006] сайт
Metal Gear Solid Digital Graphic Novel PlayStation Portable [Лето 2006] сайт
Metal Gear Solid Portable Ops PlayStation Portable [USA - 5 Декабря, 2006. Jap - 21 Декабря 2006. EU & UK - Март 2007]
Metal Gear Solid: Portable Ops+ [2007]
Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel 2 [2007]
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots PlayStation 3 [12 июня 2008]
Metal Gear Online [17 июля 2008]
Metal Gear Solid Touch [19 марта 2009]
Metal Gear Solid: Peace Walker [29 апреля 2010]
Metal Gear Solid HD Collection [8 ноября 2011]
Metal Gear Solid 3: 3DS [8 марта 2012]
Metal Gear Rising: Revengeance [21 Февраля 2013]



Требования для получения ранга "Big Boss" (Foxhound): Challenge PARADOX!
Скрытый текст:
Metal Gear Solid
  • Уровень сложности - Extreme
  • Пройти игру за менее чем 3 часа
  • Никаких продолжений(continues)
  • Использовать не больше одного рациона.
  • Убить 25 или менее раз
  • 4 тревоги(сюжетные)
  • Сохранятся менее 80 раз

Metal Gear Solid 2
  • Выбор эпизода: Tanker/Plant -полная игра
  • Уровень сложности: Extreme
  • Игровое время: быстрее 3-х часов
  • Нанесенные тебе повреждения: не больше 4,5 линеек здоровья
  • Выстрелов(из огнестрельного,транквилизаторного,поставленных мин и пр.): меньше 600
  • Alerts: не более 3х(сюжетные)
  • Сaution modes: 0(сюжетные)
  • Убийств противника(считается за убийство также,если враг упал за борт или сам нечаянно лишил себя жизни):0 Уничтоженных механических устройств(cyphers,metal gears rays): меньше 40 Continue(продолжений): 0
  • Rations: 0
  • Cохранений: не больше 8-и
  • режим "GAME OVER IS DISCOVERED" (не учитывается)
  • Радар: Off(выключен)
  • Special Items: (Bandana,Stealth)-Off(запрещено использовать)
  • Dog Tags: No Requirement (сбор не обязателен)

Metal Gear Solid 3
  • Не использовать специальные предметы(Infinite Facepaint, Stealth, EZ Gun)
  • 0 тревог.
  • 0 убийств.
  • Получить повреждений менее 10 полосок жизни.
  • Пройти игру менее чем за 5 часов.
  • Сохранятся менее 25 раз(Не видел людей которые так могут %).
  • Ни разу не применять Life medicine.
  • 0 продолжений(continues).
  • Уровень сложности игры -Extreme.

Metal Gear Solid 4
  • Пройдите игру на сложности Boss Extreme.
  • Без смертей.
  • Без тревог.
  • Без убийств.
  • Без восстанавливающих здоровье предметов.
  • Без "Stealth Suit".
  • Без "Bandanna".
  • Меньше чем за 5 часов.


Немного о создателе серии, Хидео Кодзиме.
Скрытый текст:
Цитата:
Хидео Кодзима – игровой дизайнер компании Konami. Родился в Токио 24 августа 1963 года, затем, в возрасте трёх лет, переехал в Кобэ(кстати, там происходит действие Snatcher) В прошлом вице-президент Konami Computer Entertainment Japan, cейчас — глава Kojima Productions. Создатель успешных игровых проектов, таких как cериал Metal Gear Solid, Snatcher, Policenauts. Также спродюсировал обе части Zone of the Enders и серию Boktai.

Когда Хидео был ребёнком, его любимой игрой были прятки. Он часто играл в них с друзьями и, вероятно, основываясь на детских переживаниях, он в будущем создал игровой жанр стелс экшн. С ранних лет его родители внушили ему любовь к кинематографу. Они заставляли его смотреть фильмы. Тогда он мало что понимал, но всё время ходил в кино. Именно поэтому детской мечтой Хидео Кодзимы было стать кино режиссёром. Сейчас он является главой конторы Kojima Productions. Кодзима автор сценария и режиссёр многих успешных игр, таких как серия Metal Gear, Snatcher, Policenauts. Так же он продюсер обоих частей Zone of the Enders и серии Boktai. Его игры можно узнать по своеобразному стилю, который заключается в передаче аспектов человеческой жизни в философской форме.
В наше время разработчики компьютерных игр, в основном, заинтересованы в коммерческом успехе игры. Они часто делают большую рекламу играм, на самом деле, не заслуживающим внимания. Геймеры часто поддаются на эту раскрутку и тратят большие деньги на “пустые” проекты. Есть ещё и другие разработчики, которые создают такие игры, которые долгое время ни на шаг не отпускают от себя геймеров. Таким образом, игроки само разрушаются. Но Хидео Кодзима совсем другой человек. Он создаёт игры не для себя, а, в первую очередь, для игроков. Он никогда не халтурит и никогда не обманывает геймеров. Его игры заставляют их задуматься над своей жизнью и над жизнью других людей. Каждая его игра – это, в своём роде, произведение искусства, не слишком продолжительное, не слишком сложное, и всегда оставляющее след в душе. В 2002 году журнал Newsweek вносит Хидео Кодзиму в список 10 людей изменивших мир, а в 2005 году по версии журнала Famitsu он занял четвёртое место в категории “Человек года”. И это не случайно.

Как уже говорилось выше, Кодзима всегда мечтал снимать кино. Но этому не суждено было сбыться. Вместо этого молодой человек сильно увлекся видеоиграми. Однажды одна игра изменила всю его жизнь. Судьбоносной стала игра Сигеру Миамото Super Mario Bross. Он решил, что возможно совместить кинематограф и видеоигры. Кодзима решил начать карьеру в индустрии видео игр. Учась на четвёртом курсе, он объявил об этом своим друзьям, коллегам и профессору. Все они отговаривали Хидео от этой идеи. Но, тем не менее, в 1986 году он присоединился к издательской конторе Конами, специализирующейся на играх для платформы MSX Yamaha. Сначала целеустремлённый сценарист никак не мог вписаться в коллектив. Раньше разработчики игр занимались всем процессом создания игры, а Хидео Кодзиму пригласили в качестве сценариста. До этого такой должности не было, и Кодзиме было сложно вписаться в коллектив. Его обвиняли в том, что у него нет никаких технологических навыков, что он не программист. Первой игрой, над которой он работал, была Penguin Adventure. Он был помощником режиссёра.

Первой игрой, которую Кодзима разрабатывал самостоятельно, была игра Lost Warld. Игра была в стиле Super Mario Bross. про девушку-бойца в маске рестлера. Конами дала Кодзиме план игры, он работал над ней полгода, но проблема заключалась в том, что он ничего не знал о программировании, не просчитывал, сколько игра должна длиться по времени, не следил за балансом. В итоге, Lost Warld была закрыта.

После этого дела пошли наперекосяк. Хидео Кодзима был единственным человеком в компании Конами, который не выпустил ни одной игры. Коллеги перестали даже здороваться с Хидео. Они говорили: “Сделай хотя бы одну игру, тогда и поговорим!” Кодзиме дали ещё один шанс. После того, как Lost Warld отменили, Хидео предложили создать “военную стрелялку”. Не смотря на то, что игра предполагалась, как шутер, Кодзима хотел сделать что-то в стиле фильма “Большой побег”, где основной задачей было не убивать врагов, а убегать и прятаться от них. Когда Хидео представил план, его начальники сказали: “Ты уже провалил один проект, а теперь пытаешься предложить странную концепцию другому”. К концу 1986 года, Кодзима понял, что такой проект слишком сложен для него, и он решил уйти из Конами. Он поговорил об этом с боссом, но тот отговорил Кодзиму и дал несколько советов. В итоге, после пары месяцев работы, игра сдвинулась с мёртвой точки.
Игровая система была готова: процесс проходил с видом сверху, и если тебя замечал противник, то над его головой появлялся восклицательный знак, и он нападал на тебя. Когда Кодзима показал своим коллегам демоверсию игры, они сказали: “Да! Это отличная игра!” После этого всё стало гораздо проще. Пройдя долгий путь, Хидео Кодзима создал свою первую игру Metal Gear. (c)FaNToM1




Последний раз редактировалось LamaDrama; 27.04.2013 в 02:44.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2013, 16:22   #4661
Юзер
 
Регистрация: 19.05.2013
Сообщений: 130
Репутация: 25 [+/-]
Роб Рой, ну приехали. там же в конце, перед битвой с Солидусом, кажется, Патриоты выходят на связь с Райденом и по кодеку ему растолковывают что к чему.
Скрытый текст:
и таки нет, Патриоты - именно ИИ
RostHero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2013, 21:49   #4662
Юзер
 
Аватар для Роб Рой
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: За тридевятое царство
Сообщений: 365
Репутация: 50 [+/-]
RostHero, да и всё же это очень сомнительно ибо гуманистическая репрезентация аки Оцелот присутствует. Вот я и думал, есть ли ещё люди среди патриотов, и тот загадочный спонсор..
__________________
Самое ценное в жизни, как ни странно звучит - Жизнь!
________________
(\__/)
(O.o )
(> < ) Помогаю банни захватить мир
Роб Рой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2013, 22:28   #4663
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Роб Рой, в теории агентов среди людей у Патриотов до фига. Ведь для управления страной необходимо иметь как минимум подконтрольных людей в правительстве (типа Сигинта и Солидуса), которые будут отчитываться им напрямую. Плюс шпионы, ученые (типа Парамедика) и оперативные агенты (типа Оцелота). Просто мы их не видели потому, что для сценария они не имели значения. Это обычная условность. Сюжет и без того достаточно запутанный. Типа они где-то там, все такие засекреченные, что они прям повсюду и нигде. Ну ты понял.

Меня вот больше волновал всегда другой вопрос. Как именно ББ удалось стать главой фоксхаунда? Ведь он поссорился с Зеро из-за клонов и ушел от Патриотов, так? Он был несогласен с философией Зеро и не хотел иметь ничего общего с тем миром, который тот стремился создать. Почему же Зеро позволил ему стать командиром секретного правительственного спецподразделения? Неужели он и правда был настолько туп, чтобы считать, что ББ будет ему подчиняться после всего этого?
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2013, 12:48   #4664
Игрок
 
Аватар для -=BigBoss=-
 
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: SPB
Сообщений: 648
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Роб Рой Посмотреть сообщение
Итак, насколько я понимаю у ББ было 3 комы:
- первая - 72 год
- вторая 9 лет в промежутке 75-84
- и третья - 99 год(ну это фактически смерть, но даладно)
Что насчёт первой комы? Понятно, что во время неё сделали Солида и Ликвида, но в какой-нибудь игре вообще говорилось, что это за кома и как он в неё попал?

И ещё, я не понял, а Солидуса тоже Ева родила или его в пробирке вырастили, он отдельный клон, или он один из тех восьмерых, что изначально растили в матке Евы для Лес Инфант Териблес?
-=BigBoss=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2013, 18:36   #4665
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Неужели он и правда был настолько туп, чтобы считать, что ББ будет ему подчиняться после всего этого?
Для Зеро ББ был единственно возможной кандидатурой на роль своеобразной "путеводной звезды" в его видении светлого будущего, незаменимой иконой так сказать. Именно поэтому Зеро посредством Пацифики шантажировал ББ в PW и не добил его в Занзибаре, когда была такая возможность. Он до последнего надеялся, что друг отречется от своих идей касательно идеального мира и вновь примкнет к Патриотам.
Цитата:
Сообщение от -=BigBoss=- Посмотреть сообщение
в какой-нибудь игре вообще говорилось, что это за кома и как он в неё попал?
В 1972-ом в результате ранения, полученного во время одной из операций. Что за операция и где проводилась - фиг знает.
Цитата:
Сообщение от -=BigBoss=- Посмотреть сообщение
он отдельный клон, или он один из тех восьмерых, что изначально растили в матке Евы для Лес Инфант Териблес?
Отдельный, в какой-то степени идеальный клон, созданный на замену ушедшему ББ.

Алсо, внезапно подкосил приступ старческого маразма - откуда "рукопожатие" на 0:57?
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |

Последний раз редактировалось DenVer_GM; 27.06.2013 в 18:39.
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.06.2013, 18:43   #4666
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Вторая часть, сразу после Эммы - Хал с попугаем отправляется спасать заложников (
Скрытый текст:
вскоре теряя попугая
)
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2013, 19:29   #4667
Игрок
 
Аватар для -=BigBoss=-
 
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: SPB
Сообщений: 648
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DenVer_GM Посмотреть сообщение
Отдельный, в какой-то степени идеальный клон, созданный на замену ушедшему ББ.
Ну википедию я и сам мог почитать. Подробней инфа есть, как клонировали, в тот же год? На вид он выглядит старше Солида и Ликвида.
-=BigBoss=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2013, 19:42   #4668
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=BigBoss=- Посмотреть сообщение
Подробней инфа есть, как клонировали, в тот же год?
Самая подробная инфа на Вики, которая официальная по серии MG. Подробнее не найдешь...
Цитата:
Сообщение от -=BigBoss=- Посмотреть сообщение
На вид он выглядит старше Солида и Ликвида.
Ибо
Цитата:
Сообщение от DenVer_GM Посмотреть сообщение
Нарочно ускоренное развитие Синдрома Вернера. Солидус изначально позиционировался как идеальная марионетка Патриотов, предательство которой могло им очень дорого обойтись. Посему усугубление характерного для всех клонов генетического дефекта в его случае было лишь мерой предосторожности.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2013, 02:55   #4669
Юзер
 
Аватар для Роб Рой
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: За тридевятое царство
Сообщений: 365
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=BigBoss=- Посмотреть сообщение
Что насчёт первой комы? Понятно, что во время неё сделали Солида и Ликвида, но в какой-нибудь игре вообще говорилось, что это за кома и как он в неё попал?
Я честно уже не помню. Вся серия слилась воедино, так что поверь на слово) Ну если не хочешь, то не верь) ББ пал в кому после какой то войны, толи во Въетнаме, толи в какой то Африканской стране. Я этого вообще не помню. Только как факт отметился в моём сознании и всё.

Добавлено через 3 минуты
Кстате, чем больше наблюдаю за развитием серии, тем больше убеждаюсь что Портабл Опс не входит в канон. Я постараюсь вспомнить противоречия, но уже попозже)
__________________
Самое ценное в жизни, как ни странно звучит - Жизнь!
________________
(\__/)
(O.o )
(> < ) Помогаю банни захватить мир

Последний раз редактировалось Роб Рой; 28.06.2013 в 02:58. Причина: Добавлено сообщение
Роб Рой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2013, 12:02   #4670
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Занятное видео:
Metal Gear Solid

Надеюсь такого никогда не будет .
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2013, 12:36   #4671
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DenVer_GM Посмотреть сообщение
Он до последнего надеялся, что друг отречется от своих идей касательно идеального мира и вновь примкнет к Патриотам.
Значит, таки правда тупой. Надеяться до последнего - ок, но зачем же давать ему такую власть и ресурсы? Глупее было бы только сразу дать ему денег и сказать: "Давай уже, создавай свой Outer Heaven, и будем драться!" Хотя и мотивация ББ, мягко говоря, была не совсем ясна, когда он заслал Солида в Outer Heaven.

Надеюсь, Кодзима как-нибудь разъяснит эти моменты в пятой части. Можно, конечно, как-нибудь и самому додумать, но хотелось бы все-таки расставить точки над i.

Цитата:
Сообщение от Роб Рой Посмотреть сообщение
Кстате, чем больше наблюдаю за развитием серии, тем больше убеждаюсь что Портабл Опс не входит в канон.
Да я бы сказал, что Кодзима своими действиями явно на это намекает. Думаю, что он бы сказал это в открытую, но не может, т.к. подобное заявление моментально отобьет у потенциальных фанатов желание покупать эту игру, а конами вряд ли будут довольны таким исходом. Не думаю, что PO так уж хорошо продается, но тем не менее.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2013, 12:49   #4672
Юзер
 
Аватар для Роб Рой
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: За тридевятое царство
Сообщений: 365
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Значит, таки правда тупой. Надеяться до последнего - ок, но зачем же давать ему такую власть и ресурсы? Глупее было бы только сразу дать ему денег и сказать: "Давай уже, создавай свой Outer Heaven, и будем драться!" Хотя и мотивация ББ, мягко говоря, была не совсем ясна, когда он заслал Солида в Outer Heaven.
По моему ББ в автономном режимы добывал денюжку. Ну там всякие мазер бейсы с казом во главе. Я так понимаю, и дальше он обособленно от Зеро собирал капитал, а тот ему не смог бы перекрыть кислород изза, пока что, отсутствия того могущества, которое олицетворяли Патриоты в поздней серии игр.
__________________
Самое ценное в жизни, как ни странно звучит - Жизнь!
________________
(\__/)
(O.o )
(> < ) Помогаю банни захватить мир
Роб Рой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2013, 13:10   #4673
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
но зачем же давать ему такую власть и ресурсы?
Какую власть и какие ресурсы? MSF с ее базой были полностью уничтожены, а Зеро понятия не имел ни о строительстве Аутер Хейвана, ни о разработке нового Метал Гира. ББ держал свои дела в тайне даже от Патриотов, намеренно забив на командование подразделением, пока по новой собирал капитал и отстраивал базу в Занзибаре. До кучи Фоксхаунд начала 90-х был лишь бледной тенью подразделения, сформированного в 70-х.
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Хотя и мотивация ББ, мягко говоря, была не совсем ясна, когда он заслал Солида в Outer Heaven.
А окромя Солида и Грей Фокса больше и некого было посылать, ибо действующих агентов в отряде на тот момент было всего двое. К тому же ББ не видел в желторотом Солиде потенциального соперника.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |

Последний раз редактировалось DenVer_GM; 28.06.2013 в 13:19.
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2013, 14:02   #4674
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DenVer_GM Посмотреть сообщение
Какую власть и какие ресурсы? MSF с ее базой были полностью уничтожены, а Зеро понятия не имел ни о строительстве Аутер Хейвана, ни о разработке нового Метал Гира. ББ держал свои дела в тайне даже от Патриотов, намеренно забив на командование подразделением, пока по новой собирал капитал и отстраивал базу в Занзибаре. До кучи Фоксхаунд начала 90-х был лишь бледной тенью подразделения, сформированного в 70-х.
Я все это знаю, и по-прежнему не вижу здесь ответа на свой вопрос...

Цитата:
Сообщение от DenVer_GM Посмотреть сообщение
А окромя Солида и Грей Фокса больше и некого было посылать, ибо действующих агентов в отряде на тот момент было всего двое. К тому же ББ не видел в желторотом Солиде потенциального соперника.
Я не о том. Зачем вообще было его засылать?
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2013, 14:30   #4675
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Зачем вообще было его засылать?
Затем, что Фоксхаунд все еще оставался подконтрольным правительству подразделением, посему ББ должен был создавать видимость хоть какой-то работы...
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2013, 14:56   #4676
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DenVer_GM Посмотреть сообщение
Затем, что Фоксхаунд все еще оставался подконтрольным правительству подразделением, посему ББ должен был создавать видимость хоть какой-то работы...
Но ведь если это вынужденная мера, тогда получается что Патриоты в конце концов разнюхали что-то о Метал Гире и Аутер Хевене? Тогда как же Зеро не допер, что за этим стоит ББ?
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2013, 15:01   #4677
Игрок
 
Аватар для -=BigBoss=-
 
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: SPB
Сообщений: 648
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Надеюсь, Кодзима как-нибудь разъяснит эти моменты в пятой части. Можно, конечно, как-нибудь и самому додумать, но хотелось бы все-таки расставить точки над i.
На его месте я бы вообще убрал МГ и МГ2СС из канона и сделал бы римейк-переосмысление, где всё бы увязывалось в общую канву сюжета.
Просто, в МГ сюжет вообще бы ели-ели и ни о чём, а теперь под него подстраиваться приходится. Даже не понятно, знал ли ББ что Солид его клоносын на момент МГ или нет?
А МГ2СС геймплейно это вообще тоже самое что МГС, когда Кодзима делал МГС, он тупо взял двухмерный МГ2СС и сделал это в 3д да докрутил сюжета с озвучкой. Плюс, если все другие части оборачивают сюжет вокруг реальных событий и самое страшное что там было, это как арсенал врезался в манхетан, то вот по сюжету МГ2СС Занзибар Ленд ядерным оружием разнесло всё ядерное оружие других стран типо америки и россии и стало единтсвенным в мире государством с ядерным оружием. В последующих частях это никак не отражено. А ББ на момент МГ2СС вообще был киборгом с протезами обоих рук и обоих ног.
-=BigBoss=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2013, 15:42   #4678
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=BigBoss=- Посмотреть сообщение
Даже не понятно, знал ли ББ что Солид его клоносын на момент МГ или нет?
Конечно знал. Кагбэ, по сюжету именно он Солиду об этом рассказал.

Но вообще согласен, да. В моих розовых мечтах МГС5 разделен на две части, и во второй мы будем играть за Солида, озвученного Хейтером, и заново переживем события оригинальных Метал Гиров. Но, скорее всего, этого не будет. А может и будет, но в качестве МГС6.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2013, 16:18   #4679
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
если это вынужденная мера
Скорее уж мера предосторожности. Посуди сам, тебе сверху поручают задание по проникновению на твою же суперсекретную базу, на которой меж тем разрабатывают оружие массового уничтожения. Самый логичный вариант в такой ситуации - тянуть время, послав туда своих оперативников и водя их по ложному следу.
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Тогда как же Зеро не допер, что за этим стоит ББ?
Тут либо косяк сценаристов, ведь технология разработки Метал Гиров была доступна только троим людям: Зеро, ББ и Гранину, либо Зеро сразу же догадался, кто за всем этим стоит, но предпочел положиться на Солида, на которого он с самого его рождения возлагал большие надежды.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |

Последний раз редактировалось DenVer_GM; 28.06.2013 в 16:57.
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2013, 16:55   #4680
Игрок
 
Аватар для -=BigBoss=-
 
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: SPB
Сообщений: 648
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Конечно знал. Кагбэ, по сюжету именно он Солиду об этом рассказал.
Откуда инфа что знал? Там же не было фразы "СНАКЕ ЙЯ ТВОЙ АТЕЦ!!!1"
Сам Снейк узнал это от Ликвида, как я понимаю, под конец МГС1.
-=BigBoss=- вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования