10.06.2014, 05:32 | #1 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Жанр: Action/Adventure/RPG Разработчик: From Software/SCE Japan Studio Издатель: SCEA Издатель в России: всем наплевать Платформы: PS4 Дата выхода: 25 марта 2015г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 05.04.2016 в 02:01. |
||
|
25.07.2017, 16:43 | #5621 | ||
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253
|
Интересный мир, интересный дизайн, геймплей ощущается свежо, постоянная динамика. Единственное, как-то всё легче, чем в том же ДС. На первых локациях всего пара опасных противников, которых тяжело валить непрокачанным. Местные лабиринты на локациях какие-то простые, в сравнении с тем же ДС. Максимум 2 пути всегда сходятся в одной точке и ведут тебя дальше по сюжету. Хотя, может, я просто привык думать по правилам игр фромсофтваров. Естественно, читать Вики и прочее по первом прохождении не буду, дабы впечатления не портить. Скрытый текст: Добавлено через 15 минут Черт, я прочитал на второй странице, что нельзя отправлять каких-то людей в лечебницу. И да, как ваншотит противников нажатием r1? Пока получалось только шебануть заряженной сильной атакой, и ударить рухнувшего на колени противника. А где старые добрые бекстепы, где парирование атак, эх
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet Последний раз редактировалось Gamelet; 25.07.2017 в 16:59. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
25.07.2017, 17:21 | #5623 | ||
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253
|
Ну это всё-таки немного не то, раньше просто подбегал сзади и килял. А теперь с ног свалил, а потом без разницы, спереди или сзади бить.
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet |
||
|
25.07.2017, 17:46 | #5624 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Цитата:
Бекстебы только вот так как ты уже сделал, по-старому не работает. Парирования на месте, как уже сказали, делаются любым огнестрелом и работают независимо от прокачки оного. Цитата:
По поводу ваншотящего Гаскойна хз честно говоря. В принципе у многих боссов есть хотя бы одна ваншот атака, но у Гаскойна не помню такой. Превращается он в любом случае, шкатулка только станит его ненадолго.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
25.07.2017, 18:45 | #5625 | ||
Юзер
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 414
Репутация: 59
|
Gamelet,
Скрытый текст:
__________________
я из породы кошачьих |
||
|
26.07.2017, 02:49 | #5626 | ||
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253
|
Забил таки Отца. Главное оставить на его чудовищную форму один звоночек шкатулки, и успеть за стан отнять побольше хп.
Дальше эта игра нравится мне все больше: Скрытый текст: Ещё вопрос по поводу озарение, безумия и чудовищности. В этих параметрах без Вики или помощи уж точно не разобраться, имхо. Они вообще на что-то влияют? Ну, кроме того, что озарение служит альтернативной валютой и нужно для онлайн-игры в местные колокольчики. Парирования, кстати, ещё проще, чем с щитком в ДС, спасибо за совет, так бы и не догадался.
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet |
||
|
26.07.2017, 03:16 | #5627 | ||
Юзер
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 414
Репутация: 59
|
Gamelet,
Озарение влияет на понимание героем окружающего мира. Чем больше озарения получишь, тем лучше сможешь увидеть то, что не видишь сейчас, познать больше тайн и соответственно кукушка едет сильнее после увиденного (бредово объяснение звучит :\). Чудовищность вроде влияет на урон и время пребывание в форме чудовища, но тут точно не скажу ибо сам не использовал это. Скрытый текст:
__________________
я из породы кошачьих |
||
|
26.07.2017, 05:11 | #5628 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Цитата:
В часовне люди выживают, в лечебнице мутируют в... увидишь во что) Самозванка убила настоящую Йосефку и заняла ее место как раз когда ты убил Гаскойна. Естественно, надо отправлять людей в часовню. Кроме двоих. Скоро ты встретишь проститутку и одного мужичка. Мужичок крайне недоверчивый, поэтому он пойдет в место противоположное тому, которое ты ему назовешь. Ну и второй... скажем так, он идеологически брат Юрта из демонов, если ты понимаешь о чем я) Так что в часовню его лучше не посылать, т.к. проститутка нужна для получения предмета, необходимого для тру концовки. Этих предметов надо три и всего их в игре четыре штуки. Все довольно запутано, но если хочешь, могу расписать поподробнее где их взять. Сорян за уже написанные спойлеры, конечно, но ты сам напросился с такими вопросами) Озарение дает возможность видеть невидимое при довольно высоком уровне. Максимум - 99. Но это не все. В одной локации от него появляются новые враги. У некоторых боссов появляются новые атаки. К примеру, Амелия может хиляться. Ну и в целом, оно повышает твою уязвимость к безумию. Безумие это что-то вроде яда, но действует по-другому. Оно накладывается моментально, после чего растет, очень медленно съедая хп. Как только оно достигает максимума, оно снимается, одновременно сжирая почти весь лайфбар. Некоторые враги могут накладывать его ударом, некоторые просто при зрительном контакте. Опасная штука, короче) Что касается чудовищности, то она бейсикли улучшает действие зверских черных таблеток (не знаю как они в русской версии называются). Под действием таблеток значительно повышается весь урон, как исходящий, так и входящий. Такие пироги.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost Последний раз редактировалось CityGhost; 26.07.2017 в 05:16. |
||
|
26.07.2017, 08:29 | #5629 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Ну там все вокруг выживших крутится. Правда тебе уже все проспойлерили и уже можно не играть.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
26.07.2017, 16:17 | #5631 | ||
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253
|
Ну, спойлером можно назвать только то, что в лечебнице уже не настоящая Йозефка сидит, хм. А так я все равно, надо самому видеть последствия своих решений)
Тру концовка, хм. Лучше всего было в первом ДС, когда концовка выбиралась в последний момент, без лишних заморочек. По поводу чудовищности и безумия, пока так и не сталкивался. Единственное, когда выходишь из собора, тебя хватает какая-то невидимая хрень и поднимает в воздух, вот тогда у меня почти и заполнилась шкала, но обошлось. Вообще, сложно со всем этими играми с квестами и и прочим. С одной стороны, не хочется что-то сделать не так из-за собственной невнимательность. С другой стороны, любые подсказки или вики-статьи означают спойлеры разной степени тяжести. Хотя лучше, конечно, все самому. P.S. В старом Ярнаме пулеметчик, это просто ад какой-то.
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet |
||
|
26.07.2017, 16:25 | #5632 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Цитата:
В игре есть возможность войти в Старый Ярнам с другой стороны, зайти к пулеметчику сзади и спокойно поговорить с ним. Даже если он уже стрелял по тебе. Это так, просто чтоб ты знал, что его необязательно убивать, чтобы получить его лут)
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
26.07.2017, 16:26 | #5633 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,164
Репутация: 1621
|
Gamelet, у меня этот пулемётчик не вызвал особых проблем. Второй охотник чуть больше кровушки мне попил.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
26.07.2017, 16:50 | #5634 | ||
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253
|
Я догадался по надписям типа "Друг ждёт впереди", и слышал, что с некоторыми персонажами можно договорится, но он просто начинает сразу агриться на меня, и валить его проблематично. Не то, что охотника внизу.
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet |
||
|
26.07.2017, 17:10 | #5635 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Если ты с ним уже дрался лицом к лицу, то я уже не уверен, что трюк с черным ходом сработает, честно говоря.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
28.07.2017, 16:54 | #5636 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Так охотник внизу - его напарник. Вот потому и агрится - ты его напарника убил.
|
||
|
28.07.2017, 19:40 | #5637 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Даже если ты убил его напарника - все равно можно зайти сзади и поговорить. Он с крыши не видит твоего лица, поэтому если он не видел тебя лицом к лицу и ты зашел в локу с другой стороны, он не знает что это ты. Агрится он потому что ты убиваешь мобов. Если договориться с ним и пообещать не убивать никого, он больше не будет в тебя стрелять. Но стоит убить хотя бы одного моба в зоне его видимости, он назовет тебя предателем и снова будет пытаться тебя убить. Я пробовал все варианты)
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
02.08.2017, 00:59 | #5638 | ||
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253
|
После попыток 20 забить этого охотника все оказалось проще, чем я думал.
Скрытый текст: И все это было рали пары айтемов ритуальной крови, потом я оказался в тупичке, и пришлось идти искать пути в другие локации.
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet |
||
|
02.08.2017, 03:15 | #5639 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Забить его по-честному не так сложно, как кажется. А основной лут с него - это бейдж, который дает право на покупку его экипировки. В игре много таких штук, каждая на свой набор брони и оружия.
Тупичком в этой локации может быть разве что босс. Если ты не убил босса локации - значит явно не все обследовал. Игра довольно стабильна в этом плане. Я бы даже сказал предсказуема.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
02.08.2017, 08:55 | #5640 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,164
Репутация: 1621
|
Gamelet, аналогично, у меня он тоже улетел, при том, с первой или второй попытки.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
|