Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2014, 05:32   #1
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]

Жанр: Action/Adventure/RPG
Разработчик: From Software/SCE Japan Studio
Издатель: SCEA
Издатель в России: всем наплевать
Платформы: PS4
Дата выхода: 25 марта 2015г

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
Действие игры, выполненной в стилистике темного фэнтези, происходит в вымышленном городе Yharnam, охваченном таинственной эпидемией. В прошлом Yharnam славился как место исцеления от болезней, и туда стекались паломники. Главный герой игры - охотник на чудовищ, вооруженный дробовиком и огромной косой; под управлением игрока он обследует мир игры и раскрывает различные секреты.

Bloodborne заимствует некоторые элементы из предыдущих игр From Software, в частности, серии Souls, сохраняя высокую сложность и стратегический подход к боям, но предлагая новую боевую механику, основанную не на пассивной обороне и блокировании вражеских атак, а на активном нападении.

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:
.......

Рендеры:

Скрытый текст:
.......

Скриншоты:
Скрытый текст:






Gamescom 2014:

Скрытый текст:


















Видео:


Прочее:

Скрытый текст:
E3 2014:

Скрытый текст:
Привет, фанаты PlayStation, это Masaaki Yamagiwa из Japan Studio

Я здесь, чтобы поговорить о нашей новой Action/RPG игре - Bloodborne, которая выйдет в 2015 году эксклюзивно для PS4. Bloodborne - наш новый проект, разрабатываемый FromSoftware совместно с SCE Japan Studio. Bloodborne отправит игрока в темный, готичный мир, который полон опасностей и ужасных созданий.

События игры разворачиваются в древнем, забытом городе Yharnam, в который на протяжении уже многих лет в поисках помощи и лекарства приходят страждущие и безнадежные. Главный герой является одним из таких людей. По прибытию вы обнаруживаете, что все в Yharnam больны ужасной эпидемией. Ваша задача - выжить на улицах этого опасного города, попутно отбиваясь от орд всевозможных тварей и зараженных людей. Встретьтесь лицом к лицу со своим страхом и познайте тайны этого темного мира, где опасность, смерть и разрушение скрываются за каждым уголком.

В Bloodborne боевая система основана на интенсивном ведении боя. Один из способов, перекочевавший прямиком из Demon's Souls, это страх за свою жизнь, который заставляет более обдуманно подходить к следующему шагу и, если это необходимо, переходить с пассивного ведения боя (блок-атака-блок) к более аггрессивному с близким контактом и применением холодного и огнестрельного оружия.

Bloodborne имеет чрезвычайно богатый и детализированный мир - от красивой и мрачной архитектуры зданий до обломков на улице. Все это благодаря мощи PlayStation 4. Также, благодаря новым световым эффектам, игра станет более атмосферной и напряженной, а огромные боссы станут более устращающими.

Я надеюсь, что смогу поделиться с вами новыми особенностями online-составляющей в этом году, а пока могу сказать лишь то, что у нас есть кое-что новенькое для вас.

И еще немного инфы
Перевод превью из 269 номера EDGE
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 05.04.2016 в 02:01.
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2017, 16:43   #5621
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Наконец-то ручки добрались до сей игры. Как фанат сусел, скажу, что это очень круто.
Интересный мир, интересный дизайн, геймплей ощущается свежо, постоянная динамика. Единственное, как-то всё легче, чем в том же ДС. На первых локациях всего пара опасных противников, которых тяжело валить непрокачанным.
Местные лабиринты на локациях какие-то простые, в сравнении с тем же ДС. Максимум 2 пути всегда сходятся в одной точке и ведут тебя дальше по сюжету. Хотя, может, я просто привык думать по правилам игр фромсофтваров.
Естественно, читать Вики и прочее по первом прохождении не буду, дабы впечатления не портить.
Скрытый текст:
Отец Гайсконе превращается в монстра в любом случае, или если только юзать шкатулку?
В форме монстра он меня ваншотит просто (


Добавлено через 15 минут
Черт, я прочитал на второй странице, что нельзя отправлять каких-то людей в лечебницу.
И да, как ваншотит противников нажатием r1? Пока получалось только шебануть заряженной сильной атакой, и ударить рухнувшего на колени противника. А где старые добрые бекстепы, где парирование атак, эх
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet

Последний раз редактировалось Gamelet; 25.07.2017 в 16:59. Причина: Добавлено сообщение
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2017, 17:16   #5622
Юзер
 
Аватар для KillerBee
 
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 268
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
А где старые добрые бекстепы, где парирование атак, эх
Все на месте, парирования реализованы через выстел с ружья, бэкстебы при удержании и последующей сильной атаки за спиной
KillerBee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2017, 17:21   #5623
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KillerBee Посмотреть сообщение
бэкстебы при удержании и последующей сильной атаки
Ну это всё-таки немного не то, раньше просто подбегал сзади и килял. А теперь с ног свалил, а потом без разницы, спереди или сзади бить.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2017, 17:46   #5624
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Естественно, читать Вики и прочее по первом прохождении не буду, дабы впечатления не портить.
Квесты без этого не сделать, как и в суслах. По крайней мере глянь входы в опциоанльные локации и длц. Их легко пропустить, а там процентов 60 контента игры и самые сложные боссы.

Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
А где старые добрые бекстепы, где парирование атак, эх
Бекстебы только вот так как ты уже сделал, по-старому не работает. Парирования на месте, как уже сказали, делаются любым огнестрелом и работают независимо от прокачки оного.

Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Местные лабиринты на локациях какие-то простые, в сравнении с тем же ДС. Максимум 2 пути всегда сходятся в одной точке и ведут тебя дальше по сюжету. Хотя, может, я просто привык думать по правилам игр фромсофтваров.
Левел-дизайн тут более прямолинейный, да. Плюс гораздо меньше всяких ловушек и нет мимиков. Насчет противников не волнуйся, все будет. Особенно если таки будешь все опциональные локации и длц сразу делать. А, кстати. Длц становится доступным сразу после убийства Амелии (второй сюжетный босс после Гаскойна), но идти в него не рекомендую, пока не прокачаешься как следует. Хотя бы левел 60 не помешает, а лучше 70.

По поводу ваншотящего Гаскойна хз честно говоря. В принципе у многих боссов есть хотя бы одна ваншот атака, но у Гаскойна не помню такой. Превращается он в любом случае, шкатулка только станит его ненадолго.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2017, 18:45   #5625
Юзер
 
Аватар для funny_Pafee
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 414
Репутация: 59 [+/-]
Gamelet,
Скрытый текст:
превращается в любом случае, а до превращения шкатулка его станит, срабатывает 3 раза если не ошибаюсь.
Либо 3 раза вообще за весь бой, не припомню точно :\
__________________
я из породы кошачьих
funny_Pafee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2017, 02:49   #5626
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Забил таки Отца. Главное оставить на его чудовищную форму один звоночек шкатулки, и успеть за стан отнять побольше хп.
Дальше эта игра нравится мне все больше:
Скрытый текст:
В соборе предлагают отправлять к ним выживших, и местный хзкакназвать чувак не внушает доверия своим смехом. Я сразу побежал к бабулька, отправил ее, потом вспомнил, что сегодня прочитал здесь про лечебницу, и слетал туда, получил предложение и оттуда. Честно, я бы никого никуда не отправлял, чем людям не нравится дома?
Короче, у этих решений будут какие-то последствия?

А, ещё отдал брошь девочке, это тип я начал ее квест, или просто потерял итем для Крафта?

Ещё вопрос по поводу озарение, безумия и чудовищности. В этих параметрах без Вики или помощи уж точно не разобраться, имхо. Они вообще на что-то влияют?
Ну, кроме того, что озарение служит альтернативной валютой и нужно для онлайн-игры в местные колокольчики.
Парирования, кстати, ещё проще, чем с щитком в ДС, спасибо за совет, так бы и не догадался.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2017, 03:16   #5627
Юзер
 
Аватар для funny_Pafee
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 414
Репутация: 59 [+/-]
Gamelet,
Озарение влияет на понимание героем окружающего мира. Чем больше озарения получишь, тем лучше сможешь увидеть то, что не видишь сейчас, познать больше тайн и соответственно кукушка едет сильнее после увиденного (бредово объяснение звучит :\).

Чудовищность вроде влияет на урон и время пребывание в форме чудовища, но тут точно не скажу ибо сам не использовал это.
Скрытый текст:
Последствия для НПЦ будут в зависимости от того куда ты их отправишь и диалоги разумеется.
Агата кстати объясняет зачем туда народ сгонять надо, там ведь благовония какие то горят, они монстрам не нравятся и потому там безопасно. А в дом и вломиться могут.

Брошь отдал - получил продолжение квеста и да, самоцвет соответственно из нее уже не получишь
__________________
я из породы кошачьих
funny_Pafee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2017, 05:11   #5628
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
В соборе предлагают отправлять к ним выживших, и местный хзкакназвать чувак не внушает доверия своим смехом.
Вопреки внешности, это самый добрый персонаж во всей игре, так что не беспокойся)

Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Короче, у этих решений будут какие-то последствия?
В часовне люди выживают, в лечебнице мутируют в... увидишь во что) Самозванка убила настоящую Йосефку и заняла ее место как раз когда ты убил Гаскойна. Естественно, надо отправлять людей в часовню. Кроме двоих. Скоро ты встретишь проститутку и одного мужичка. Мужичок крайне недоверчивый, поэтому он пойдет в место противоположное тому, которое ты ему назовешь. Ну и второй... скажем так, он идеологически брат Юрта из демонов, если ты понимаешь о чем я) Так что в часовню его лучше не посылать, т.к. проститутка нужна для получения предмета, необходимого для тру концовки. Этих предметов надо три и всего их в игре четыре штуки. Все довольно запутано, но если хочешь, могу расписать поподробнее где их взять. Сорян за уже написанные спойлеры, конечно, но ты сам напросился с такими вопросами)

Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Ещё вопрос по поводу озарение, безумия и чудовищности.
Озарение дает возможность видеть невидимое при довольно высоком уровне. Максимум - 99. Но это не все. В одной локации от него появляются новые враги. У некоторых боссов появляются новые атаки. К примеру, Амелия может хиляться. Ну и в целом, оно повышает твою уязвимость к безумию. Безумие это что-то вроде яда, но действует по-другому. Оно накладывается моментально, после чего растет, очень медленно съедая хп. Как только оно достигает максимума, оно снимается, одновременно сжирая почти весь лайфбар. Некоторые враги могут накладывать его ударом, некоторые просто при зрительном контакте. Опасная штука, короче) Что касается чудовищности, то она бейсикли улучшает действие зверских черных таблеток (не знаю как они в русской версии называются). Под действием таблеток значительно повышается весь урон, как исходящий, так и входящий. Такие пироги.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost

Последний раз редактировалось CityGhost; 26.07.2017 в 05:16.
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2017, 08:29   #5629
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Короче, у этих решений будут какие-то последствия?
Ну там все вокруг выживших крутится. Правда тебе уже все проспойлерили и уже можно не играть.
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2017, 11:13   #5630
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
Правда тебе уже все проспойлерили и уже можно не играть.
Да че там спойлерить, все равно сюжета нет. Так что ок))0
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: LuxaxaN
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2017, 16:17   #5631
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Сорян за уже написанные спойлеры
Ну, спойлером можно назвать только то, что в лечебнице уже не настоящая Йозефка сидит, хм. А так я все равно, надо самому видеть последствия своих решений)
Тру концовка, хм. Лучше всего было в первом ДС, когда концовка выбиралась в последний момент, без лишних заморочек.

По поводу чудовищности и безумия, пока так и не сталкивался. Единственное, когда выходишь из собора, тебя хватает какая-то невидимая хрень и поднимает в воздух, вот тогда у меня почти и заполнилась шкала, но обошлось.

Вообще, сложно со всем этими играми с квестами и и прочим. С одной стороны, не хочется что-то сделать не так из-за собственной невнимательность. С другой стороны, любые подсказки или вики-статьи означают спойлеры разной степени тяжести. Хотя лучше, конечно, все самому.

P.S. В старом Ярнаме пулеметчик, это просто ад какой-то.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2017, 16:25   #5632
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
По поводу чудовищности и безумия, пока так и не сталкивался. Единственное, когда выходишь из собора, тебя хватает какая-то невидимая хрень и поднимает в воздух, вот тогда у меня почти и заполнилась шкала, но обошлось.
Ничего, еще встретишь. А вот эта невидимая хрень - одна из тех, что озарение позволит тебе увидеть. Для этого надо иметь 40.

Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
В старом Ярнаме пулеметчик, это просто ад какой-то.
В игре есть возможность войти в Старый Ярнам с другой стороны, зайти к пулеметчику сзади и спокойно поговорить с ним. Даже если он уже стрелял по тебе. Это так, просто чтоб ты знал, что его необязательно убивать, чтобы получить его лут)
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2017, 16:26   #5633
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,164
Репутация: 1621 [+/-]
Gamelet, у меня этот пулемётчик не вызвал особых проблем. Второй охотник чуть больше кровушки мне попил.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2017, 16:50   #5634
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
спокойно поговорить с ним
Я догадался по надписям типа "Друг ждёт впереди", и слышал, что с некоторыми персонажами можно договорится, но он просто начинает сразу агриться на меня, и валить его проблематично. Не то, что охотника внизу.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2017, 17:10   #5635
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Если ты с ним уже дрался лицом к лицу, то я уже не уверен, что трюк с черным ходом сработает, честно говоря.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2017, 16:54   #5636
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Я догадался по надписям типа "Друг ждёт впереди", и слышал, что с некоторыми персонажами можно договорится, но он просто начинает сразу агриться на меня, и валить его проблематично. Не то, что охотника внизу.
Так охотник внизу - его напарник. Вот потому и агрится - ты его напарника убил.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2017, 19:40   #5637
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Так охотник внизу - его напарник. Вот потому и агрится - ты его напарника убил.
Даже если ты убил его напарника - все равно можно зайти сзади и поговорить. Он с крыши не видит твоего лица, поэтому если он не видел тебя лицом к лицу и ты зашел в локу с другой стороны, он не знает что это ты. Агрится он потому что ты убиваешь мобов. Если договориться с ним и пообещать не убивать никого, он больше не будет в тебя стрелять. Но стоит убить хотя бы одного моба в зоне его видимости, он назовет тебя предателем и снова будет пытаться тебя убить. Я пробовал все варианты)
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2017, 00:59   #5638
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
После попыток 20 забить этого охотника все оказалось проще, чем я думал.
Скрытый текст:
Он свалился.

И все это было рали пары айтемов ритуальной крови, потом я оказался в тупичке, и пришлось идти искать пути в другие локации.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.08.2017, 03:15   #5639
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Забить его по-честному не так сложно, как кажется. А основной лут с него - это бейдж, который дает право на покупку его экипировки. В игре много таких штук, каждая на свой набор брони и оружия.

Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
потом я оказался в тупичке, и пришлось идти искать пути в другие локации
Тупичком в этой локации может быть разве что босс. Если ты не убил босса локации - значит явно не все обследовал. Игра довольно стабильна в этом плане. Я бы даже сказал предсказуема.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2017, 08:55   #5640
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,164
Репутация: 1621 [+/-]
Gamelet, аналогично, у меня он тоже улетел, при том, с первой или второй попытки.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования