![]() |
#1 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,555
Репутация: 2710
|
Серия Shadowrun
![]() Жанр: RPG Дата выхода: 25 июля 2013 Разработчик: Harebrained Schemes Издатель: Harebrained Schemes ![]() Русификатор ZoG ![]() Жанр: RPG Дата выхода: 27 февраля 2014 Director's Cut 18 сентября 2014 Разработчик: Harebrained Schemes Издатель: Harebrained Schemes ![]() Русификатор ZoG ![]() Жанр: RPG Дата выхода: 20 августа 2015 Extended Edition: 5 февраля 2016 Разработчик: Harebrained Schemes Издатель: Harebrained Schemes ![]() Русификатор ZoG База данных Скрытый текст: ![]()
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя Последний раз редактировалось Сулариус; 18.03.2017 в 16:48. |
||
![]() |
|
![]() |
#61 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
|||
![]() |
|
![]() |
#64 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,555
Репутация: 2710
|
На странице Гонконга в стиме появились новые ачивки, поэтому релиз сюжетного дополнения близок.
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
![]() |
|
![]() |
#65 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,555
Репутация: 2710
|
Авторы Shadowrun: Hong Kong бесплатно обновили игру до расширенного издания
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
![]() |
|
![]() |
#66 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 363
|
заключительный квест с Глори(драгонфол) офигенен просто, впрочем как и вся её стори.
Скрытый текст: Скрытый текст: Добавлено через 30 минут Игра больше всех из этих нью изометрических ролевок затащила, в сравнении с пиларрсами теми же тут куда больше сочных моментов почти каждый квест что то интересное показывал(самое-самое с Глори; да Шизиком считающим себя королем, а роботов слугами, еще канибал к тому же ![]() Диалоги интересные, вот ни разу заскучать не давали как было например в тех же пилларсах. Боевка, ну не знаю, не любитель тактики...но наблюдать как моя кибер эльфка(хех даже аугментации видно на персе) стреляет из винтовки или автомата очень здорово. ну и компаньоны отдельная тема, прям балдурсы вторые, словно с ними всю игру живем, истории интересные, постоянно в диалоги влезают, меж собой разве что не конфликтуют, ну и ладно не санта барбара, да даж для наемников пару сценок запилили. еще весело было издеваться над Айгер, да игнорить псину ![]() удалась у них гама, пробывал до этого ретернс как то играть, но там как то совсем безыдейно, так на кладбище и дропнул, судя коментом Гонконг туда же, жаль
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 15.03.2016 в 16:33. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#67 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,555
Репутация: 2710
|
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
![]() |
|
![]() |
#69 | ||
Fire at will
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144
|
Надо же, везде где ни читаю обзоры то везде хают Гонконг. И в коментах тоже. Основной аргумент - скука. Ну как уже выше отписались, нужно перевода дождаться и там уже убедиться лично
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется |
||
![]() |
|
![]() |
#71 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,555
Репутация: 2710
|
Все-таки сюжетное дополнение для Гонконга порадовало. Даже выборы из оригинала переносятся и сам сюжет удачно завершается. Боев стало больше, хотя в оригинале приходилось чаще работать языком, но про социальный стелс тоже не забыли. Удачное завершение трилогии, поэтому ждем от разработчиков новых игр в этом чудесном сеттинге.
P.S Добавил в шапку ссылки на отличный перевод от Zone of Games.
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
![]() |
|
![]() |
#72 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
У серии игр есть один недостаток, который генерит сразу целый спектр других. Это нищеброд development. Нравится фентези в сеттинге киберпанка, и даже, пошаговые бои со всеми этими промах попадание но, я то понимаю что в 21 веке делать игру так, это нищенство. Когда нет денег ни на работников, ни на движок, ни на актёров озвучивания. Либо просто жаба душит делать дороже и нормально, а деньги веселее прокутить.
В Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown правда избу читальню убрали (выбор варианта диалога правда тоже). Но в остальном, проблемы остались. Скрытый текст: Последний раз редактировалось VirtTrans; 25.03.2017 в 08:51. |
||
![]() |
|
![]() |
#73 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
Даже обжиться на пиратской посудине не дают - думал, что какие-нить нпц дадут парочку новых доп. миссий как на стоянке, но нет- сразу к концовке. И никогда бы не воспринял Шедовран как трилогию: игры никак не связаны кроме сеттинга, циферок в названии тоже нет. Про новую игру ничего не слышно? Будет/не будет? |
||
![]() |
|
![]() |
#74 | ||
Fire at will
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144
|
Ретарнс для меня середнячок, Дракон неожиданно увлек, а вот Гонконг утомил. Хотя вроде все не хуже чем в предыдущей части, но почему то скучновато. Ощущение, что уже проходил эту игру. И как же лень бои переигрывать в случае провала. Я поиграл несколько часов и забросил. Надо заставить себя вернуться и допройти. Хотя нужно ли.
ps Смотрю я уже отписывался ранее. Привет из будущего! Tвои опасения спустя год подтвердились))
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется |
||
![]() |
|
![]() |
#75 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
В основном, а особенно если играть подряд все три части, то можно понять что игра никак не менялась из части в часть, потому на Гонг Конге уже можно устать. Причина малый бюджет, крупные тайтлы они от части в часть хоть сколько нибудь да меняются. Здесь же одинаковый геймплей, одинаковые фичи, одинаковая изометрия. И хоть сюжет в Гонг Конге неплохой сил уже не хватало его проходить, вернее хватало, но уже там с перерывами всё это игралось. Если бы Harebrained Schemes развивались бы сами и были заинтересованны развивать серию, тогда ладно, а так.. Хорошо что больше не делают.
|
||
![]() |
|
![]() |
#76 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,555
Репутация: 2710
|
Пока разработчики заняты выпуском BattleTech, но может быть в будущем у них снова появится желание.
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
![]() |
|
![]() |
#77 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,555
Репутация: 2710
|
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
![]() |
|
![]() |
#78 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,555
Репутация: 2710
|
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
![]() |
|
![]() |
#79 | ||
Новичок
Регистрация: 27.12.2017
Сообщений: 27
Репутация: 31
|
Не был знаком с серией ранее, но слышал, что игры достойные.
Прошел Shadowrun Returns. Сначала мне нравилась атмосфера, тексты диалогов и происходящее вокруг. Где-то в середине игры мне стало скучно. Казалось, что мало геймплея, диалоги не влияют на происходящее, да и карма совершенно не нужна. У меня к тому времени уже скопилось несколько десятков единиц кармы, и я понятия не имел куда их вкладывать, так как игра не требовала от меня прокачки. Но чуть позже боев стало больше, разнообразие ситуаций тоже увеличилось, а самое главное, что все это начало требовать прокачку. Там же сюжет стал набирать обороты. В итоге, к концу игры меня охватил восторг. Уже купил оставшиеся две части. Будем пробовать дальше.
__________________
Steam: Lostmain PSN: ILostmain |
||
![]() |
|
![]() |
#80 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,555
Репутация: 2710
|
Lostmail
Returns больше напоминает пробу пера, а вот уже в Dragonfall и Hong Kong серия лучше всего раскрывается.
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
![]() |
|
![]() |
|
|