27.08.2009, 13:14 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 0
|
X3:Terran Conflict/X3:Земной конфликт-обсуждение
X3:Земной конфликт Название в России: "X3:Земной конфликт" Зарубежное название:"X3:Terran Conflict" Жанр: Космический симулятор/3D Дата выхода:25 декабря 2008 Мультиплеер:Отсутствует Разработчик:Egosoft Издатель:Deepsilver Локализатор и Издатель в России:Новый диск Системные требования:
Описание: Скрытый текст: Скрытый текст: Особенности: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: По дополнению темы обращайтесь в ЛС Скрытый текст: FAQ
Скрытый текст:
__________________
PSP User. Последний раз редактировалось *LEFT4DEAD*; 17.10.2009 в 20:22. |
||
|
23.08.2010, 08:32 | #202 | ||
Новичок
Регистрация: 05.05.2010
Сообщений: 41
Репутация: 4
|
Если всё сделано правильно (по квесту), то при заходе в сектор Вас должны просканировать на наличие теладиания в трюме и после этого дать "зелёный свет". Лететь желательно на ручном управлении строго на аванпост. При отклонении могут расстрелять.
С Аргонцами, кстати, Вы не должны быть в ссоре. |
||
|
23.08.2010, 10:48 | #203 | ||
Новичок
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 12
Репутация: 0
|
Всё выполнял по квесту, но тока залитаю в сектор какойта чувак провераэт на наличия Теладиания а потом сразу говорит ложитесь на обратний курс, хотя у меня 200 Теладиания???
И ёщо, как сделать так штоб корабли перевозили продукцию из одной фабрики к дугой (фабрики мои) не купляя и не продавая продукцию?? Последний раз редактировалось Иван....; 23.08.2010 в 14:23. |
||
|
05.09.2010, 09:29 | #204 | ||
Юзер
Регистрация: 07.09.2008
Адрес: Советский союз
Сообщений: 336
Репутация: 81
|
многие наверное знают про этот сайт, ну просто я его нашел недавно очень хороший там и дополнения и патчи и моды и.....здесь клик, можно даже в шапку занести.
__________________
Мы делили апельсин много наших полегло! Сталкер |
||
|
14.10.2010, 00:37 | #205 | ||
Новичок
Регистрация: 02.04.2008
Адрес: Таллинн
Сообщений: 9
Репутация: 11
|
А вот мне интересно, в мире Х3 хоть что нибудь происходит? А то засел в пиратском секторе, строю базы основываю свою экономику и... ничего. Никто ни кого не атакует, пришельцы не устраивают налеты на сектора. Вроде мир живой, а на деле мертвый. Скукота.
__________________
GA-X48-DQ6, Core 2 Duo E8500 3,16Ghz> Corsair Dominator 1066MHz 4Gb, Geforce 260GTX |
||
|
22.10.2010, 23:59 | #206 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144
|
И снова обновление для этой игры. Версия 3.0. Качаем отсюда. Как всегда напомню, что патч без проблем ставится на лицензионную версию игры от "Нового диска".
Новые возможности версии 3.0: - сюжетная миссия 3.0 "Баланс сил"; - игровой режим "Мертвый есть мертвый" (для STEAM версий игры); - награда за операцию "Последняя ярость" - уникальный корабль аргонцев Грифон (прототип).
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда." |
||
|
05.02.2011, 07:53 | #207 | ||
Новичок
Регистрация: 05.02.2011
Сообщений: 1
Репутация: 1
|
http://www.elite-games.ru/conference...ic.php?t=54123-отличный глобальный мод от DES-studio.ru
|
||
|
16.02.2011, 05:42 | #208 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,054
Репутация: 296
|
Игра слишком хардкорная или слишком плохая? Вроде и рейтинги высокие, и знакомые советовали, но почему все настолько грустно? Я отыграл два вечера, т.е. часов пять в нее, из них, наверное три часа ушло тупо на перелеты и тупняки автопилота у них, еще час - на перепрохождение из за того что автопилот убил мой корабль об станцию. Ну и час чистого геймплея, ничем не примечательного, кроме действительно глубокого и атмосферного космоса под медлительную музыку. В чем соль вообще-то? На третий вечер мне как-то просто не захотелось заходить в игру.
|
||
|
17.02.2011, 12:07 | #210 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Тупняки? Автопилота? А что ты заставлял его делать?
По поводу трёх часов - там же есть сингулярный уплотнитель времени. Ты его использовал? Ты в пиратку играешь? Это вообще что-то нереальное. Экономика, война, симулятор. Играть желательно с джойстиком. Что ты подразумеваешь под "чистым геймплеем"?
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
17.02.2011, 18:40 | #211 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,054
Репутация: 296
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
17.02.2011, 20:06 | #212 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Эт да, но тут это связано с количеством кораблей возле врат.
Он выбирает ближайший доступный, вроде. У меня, по крайней мере, с этим проблем не было. X3 - игра из другой оперы. Совсем из другой оперы. В настройках игры выставляется. Максимум - 10х. В игре нет такого, что тебе говорят: "Так, милок, туториал окончен, пора торговлей заниматься". Тут ты предоставлен сам себе с самого начала (ну, не считая первой обязательной миссии). Никто не будет вести за ручку и говорить, что делать. Цитата:
X3 - большая космическая песочница. В полном понимании этого слова. К этому надо привыкнуть.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
17.02.2011, 20:23 | #213 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,054
Репутация: 296
|
попробую привыкнуть. ) Может дашь пару советов, с чего лучше начать, помимо кампании, конечно. Я по сути в самом начале, ибо стер игру, вместе с сейвами, теперь решил дать себе и ей второй шанс.
И еще, я потерял в настройках автоприцел, или куда он мог пропасть? Последний раз редактировалось ~Ignatius~; 17.02.2011 в 20:32. |
||
|
17.02.2011, 20:40 | #214 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Лично я поступаю так - несколько курьерских миссий, на заработанный капитал покупаю пару примочек для корабля, захватываю торговца (либо найти брошенный корабль) и потом торговать и расширяться.
Ещё, как вариант (правда, опасный и дорогой) - сразу вложиться в примочки для корабля и пиратствовать. Правда, придётся долго набивать опыт, чтобы с тобой считались. Иначе все пилоты будут советовать тебе засунуть своё предложение о сдаче куда поглубже. Эм. Автоприцел? А он разве есть? Может, целеуказатель? Ну, такая штука, которая показывает, куда стрелять надо, чтобы попасть в корабль?
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
17.02.2011, 20:50 | #215 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,054
Репутация: 296
|
целеуказателем разобрался. А торговля подразумевает под собой банальное купил подешевле - продал подороже в одиночку? И, я так понимаю, для этого нужно располагать знаниями где покупать а где продавать, или это не проблема? На этом можно зарабатывать нормально? И напоследок - нельзя ли ставить автопилот через несколько секторов, ибо когда нужно пролететь 10 секторов ничего не делая, это утомляет.
Апд - чтобы не отдельным постом - спасибо за помощь Последний раз редактировалось ~Ignatius~; 17.02.2011 в 21:27. |
||
|
17.02.2011, 21:24 | #216 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Йеп.
Сначала - да. Потом (довольно быстро) обзаведёшься парой кораблей. Кораблями, кстати, можно управлять удалённо. Ты в одном секторе, например, торговец - в другом. И через интерфейс даёшь команды - куда лететь, что и где продавать/покупать. Да, для этого нужно располагать знаниями, но собрать их недолго. Плюс, в игре присутствуют законы логики, так что очевидно, что батарейки (например) нет смысла продавать в том же секторе, в котором стоит электростанция. В секторах можно вешать зонды (спутники) - крайне полезная штука, т.к. показывает в реальном времени всё, что происходит в его зоне действия. Ну, и для торговли полезно - если в поле действия зонда (спутника) попадает станция - он показывает цены на этой станции. Т.е. можно не гонять корабли туда-сюда попусту. И, самое полезное для торговли - на корабль можно повесить оборудование, которое позволит кораблю самостоятельно анализировать цены и продавать/покупать без твоего участия. На этом можно зарабатывать офигенно! Это, собственно, самый надёжный способ заработка. Поначалу немного, но, если раздобыть торговца (найти, отнять, купить), можно в разы увеличить товарооборот, что увеличит прибыль. Ну, и разумеется, можно ставить свои станции. Это делает заработок ещё более выгодным. Правда, вложиться придётся основательно. Кстати, посмотри в сторону elite-games.ru - там есть отличная база данных. P.S. Сюжетные миссии не учитывают твоего прогресса во вселенной. Например, можно взять под контроль (экономический и военный) все сектора - и всё равно тебя заставят везти какую-нибудь дискету х)
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE Последний раз редактировалось deus_irae; 17.02.2011 в 21:30. |
||
|
17.02.2011, 21:35 | #217 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144
|
~Ignatius~, игра на самом деле достаточно хардкорная. Управление нужно освоить, просто потратить на это время и научиться всем пользоваться в игре. В начале да - нудно, непонятно, сложно. Сам так думал какое-то время, когда только играть в неё начал. Но потом, когда освоился, то игра захватила с головой. Периодически возвращаюсь к ней. Просто продолжаю с последнего сейва, помогает расслабиться хорошо.
Сюжет в ней на самом деле для галочки. Вся соль в свободном мире. "Торгуй, строй, сражайся, думай!" - этот лозунг в заставке игры характеризует всю игру лучше всего. Если ты летаешь на "открывашке" ("Аргонский первооткрыватель" - Argon Discoverer), то советую просто заняться исследованием вселенной. Постарайся посетить как можно больше секторов, найти побольше врат, заодно узнаешь где какие станции есть. Корабль быстрый, поэтому полёт на СУВ-е много времени не займёт. Потом можно пассажиров покатать за прайс (систему жизнеобеспечения купить не забудь - иначе привезёшь дохлый кусок мяса на борту )или поторговать. Уже будешь знать куда лететь и оценивать свои возможности (успеешь/не успеешь в срок довезти пассажира).
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда." |
||
|
17.02.2011, 21:39 | #218 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Можно. Просто прикажи кораблю "Лететь в..." и выбери нужный сектор.
Только после каждых врат придётся включать СУВ.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
19.02.2011, 23:50 | #219 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144
|
И снова вышел патч для игры, теперь версия 3.1. Как всегда, смело качаем этот патч и ставим его на лицензионную версию от "Нового диска".
Список изменений: - Исправлено зависание игры в сюжете "Равновесие сил" - Исправлена проблема с разблокировкой достижения "Balance of Power" - Исправлено несколько миссий по транспортировке пассажиров, которые могли прерваться при определённых обстоятельствах - Несколько незначительных исправлений в миссиях - На боронский Ангел добавлена система жизнеобеспечения - Исправлено несколько проблем в карте (только для новых игр) - Исправлено возникновение пустых сообщений, вызываемое модификацией окраски названия объекта - Несколько исправлений в текстах
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда." Последний раз редактировалось Draugen; 19.02.2011 в 23:53. |
||
|
20.02.2011, 23:39 | #220 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,054
Репутация: 296
|
Еще несколько вопросов
- можно ли купить прыжковый двигатель на начальной стадии игры. Что такое база данных я знаю, там написано что он продается только в четырех секторах, из них ни один у меня не открыт. На землю попробовал слетать - не пускают. (к слову, если не сложно, буду рад узнать когда пустят) и на все ли типы кораблей он ставится. Второй вопрос - заработал 10кк и полностью оснастил эклипс. - куда их лучше вложить? С торговлей пока не разбирался особо, но если без нее никак, придется туда. Вроде все ) |
||
|
|