Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Сайт и форум Отзывы, предложения, критика

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 07.03.2012, 17:06   #1
Новичок
 
Аватар для Whitemonkey
 
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 7
Репутация: 4 [+/-]
Собираем мнения для марафона по ME3!

Ждем ваших разноплановых мнений об игре Mass Effect 3!
Понравилась ли вам игра? Какие темы вы бы хотели обсудить? Достойное ли получилось завершение, возможно, самой эпичной саги последних лет? Высказывайте свои мысли, самые необычные и интересные из них обязательно попадут во вторую часть нашего марафона по игре.



Тема не для:
- вопросов (такая тема уже была)
- обсуждения и споров (такие темы есть на форумы в избытке)
оставляем мнение и всё.
Если вы боитесь спойлеров, то не стоит заходить в подобную тему вообще, здесь наказание за спойлеры не действует.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 11.03.2012 в 10:44.
Whitemonkey вне форума  
Старый 08.03.2012, 14:52   #21
Новичок
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Лично мне очень кажется что игру делали частями слишком разные люди. Потому что начало очень эпическое,но какое то не Масс Эффектовское, диалоги стали ещё более простые да и переводчик в этот раз полный му***. Но чем дальше чем всё становится круче да и в разы. Радуют квесты в Цитадели. Что мне очень и очень понравилось так это то, что персонажи из преведущих частей постоянно общаются между собой. Это придаёт много живости игре. Стрелять не так уж и часто пока приходится. Путешествие по галактике реально сложное и во всём чуствуется конец света. Пока всё круто прошёл мало думаю дальше будет лучше.
P.S. Миссия на тучанке прекрасна!!!
Bezv вне форума  
Старый 08.03.2012, 15:05   #22
Новичок
 
Регистрация: 24.05.2011
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
просто потрясающе! прошел игру примерно наполовину, начало - на Земле_ не очень понравилось, возможно, потому, что видел его с Е3, играл в демку... а вот в момент(СПОЙЛЕР) когда состоялся первый разговор с призраком на Марсе, начиная с фразы "данные стирают" начинается то, ради чего я ее купил! постоянные навещания Эшли, встречи со старыми персонажами... + масштаб. вспомнить хотя бы битву на луне Палавена. на фоне пылающий Палавен, бродящие жнецы.. круто, просто круто. эпические моменты, гибнущие товарищи... мирные города, Нормандия стали более живыми - союзники уже не привязаны к своим местам, а перемещаються по короблю, сходят на землю, как моряки в порту - в общем, сказка.
Это из плюсов. теперь из минусов.шустрый и динамичный геймплей все же визуально кривоват ,баги - я уже умудрялся застрять между структурами, впрочем, такой же баг был и во второй части, так что ничего неожиданного. упрощенная РПГ составляющая. к примеру, Вега называет меня"Локо". варианты ответа: "о, Локо? мне нравиться" или "слышь, чмо, я вообще то капитан". и как мне отвечать? оскорблять его не хочется, но и соглашаться на обидное прозвище тоже. а также введение в игру п*дорасов. как я могу поворачиваться спиной к тому же Гаррусу, с которым я не один бой спиной к спине провел, если он ммм... мысли у него не самые чистые? еще этот пилот челнока, которого и послать то нельзя! и почему то я не могу использовать против врагов ударную волну! то есть в молоко я ее могу пустить, но если стоит враг - без щитов, без барьеров- нельзя. почему?у Джокера, кстати, щетина, по моему выросла. и вообще мне его внешний вид в третьей части не нравиться.
Уфф, долго писал, вроде больше ничего не хочу сказать. надеюсь, уважаемые игроманы, мое сообщение поможет вам при съемке следующей части видеомарафона!
@ndronn вне форума  
Старый 08.03.2012, 17:50   #23
Новичок
 
Регистрация: 12.12.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Финал выдался достойным! Конечно, сейчас рано высказывать мнение в целом о всей игре, но по первым 10 наигранным часам есть что сказать:

Положительное!
1. Замечательная боевка из МЕ2 хорошо сохранилась, РПГ составляющая также на высоком уровне, в некоторых местах даже сильно выросла. Например появилась вариативность прокачивания ветки умений, что заставляет действительно задуматься, что тебе больше пригодится.
2.Так же нравится так сказать "меню снаряжения", где ты можешь выбрать какое оружие взять с собой, причем каждое их них влияет на вес, который влияет на
перезарядку умений - опять же приятная мелочь, которая больше погружает тебя в игру.
3.Может мне показалось, но ИИ у противников немного вырос - они постоянно перебегают из укрытий, закидывают гранатами, да и вообще я никогда не нажимал так часто тактическую паузу со времен 1ой части (хотя может тому причина, что я играю на уровне сложности "Безумие", где тебя убивают с 3х патронов)
4.Просто обалденная музыка в игре, всегда в тему, пересматривая ролик когда Жнецы убивают челнок с мальчиком, волосы встают дыбом из-за очень контрастной музыки!
5.Ну и конечно сам сюжет игры на высоком уровне, да немного стали проще диалоги, но уровень погружения в игру очень высок! Есть неподдельное ощущение глобальной катастрофы Вселенной, и что именно от тебя зависит ее исход!
Также очень много старых знакомых из прошлых частей (старый добрый Гарус снова с нами).
Члены команды стали чаще высказываться по различным поводам и общаться между собой, что опять же заставляет верить в происходящее!
6. Ну и юмор в игре никуда не делся, его немного, но все равно разбавляет атмосферу.
7. Интересные дополнительные задания, некоторые из них сделаны ни чуть не хуже чем задания в основной сюжетной линии (Например!: спасение студентов-биотиков со станции, которую захватили Цербер, также в ходе этого задания можно найти некоторые записи из которых можно узнать как эффективнее использовать биотические способности (Например!: студенту поставили двойку за то, что он использовал, кажется, "Удар" по врагам со щитами, в то время как учитель советую использовать комбо из "Сингулярности и Деформации", что нанесет огромный урон) ).

А теперь о том, что я еще не заметил и надеюсь что это увижу!

Самое главное, надеюсь, что принятые решение в предыдущих частях и в этой, достаточно сильно повлияют на исход сюжета, пока этого не заметно! Например я переиграл начало игры (в первый раз использовал сохранение, где Базу Коллекционеров отдал Церберу, второй - Альянсу) - никакой разницы в сюжете и в отношении к главному герою со стороны других персонажей не увидел!

Также немного непонятно, что произошло со времени 2ой части: куда делась команда, почему ты попал под "домашний арест", как использовали информацию о Жнецах различные фракции (Альянс и Цербер) - это и многие другие вопросы немного мешают хорошему вливанию в игру, хотя сохраняют интригу что в принципе и есть хорошо! Конечно это могло быть описано в ДЛС, в которые я не смог сыграть, но все же для людей не смогших поиграть в них должен пролиться какой-то свет!

В общем, пока все замечательно, игра уж точно не хуже предыдущих частей и думаю что это будет грандиозным финалом, я даже согласен на ДЛС после 3ей части, где дадут все ответы на вопросы - здесь самое главное чтобы их вообще дали, а не так, чтобы все это вылилось в 4ую часть!
Иду дальше играть, как раз есть 4 дня выходных))

А да, весь женский коллектив Игромании с 8 марта!!!!

Последний раз редактировалось triple_Ei; 09.03.2012 в 09:29.
triple_Ei вне форума  
Старый 08.03.2012, 17:54   #24
Новичок
 
Аватар для DemonXi
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Украина , Харцызск-Донецк
Сообщений: 34
Репутация: 4 [+/-]
Коротко об игре: мне такой гибрид шутера от третьего лица и рпг очень пришёлся по духу, даже можно сказать он смог расширить свою публику, даже не только к самой серии масс эффект, но и к жанру ролевых игр, если в первой части был сделан больше уклон в сторону рпг, то во второй уже более развита его шутерная часть, плюс более зрелищные кат-сцены, и люди те которые не играли в первую, а сразу сели за вторую, 80% что захотят узнать историю первой части и тут же её пройдут, тем самым проникшись духом рпг)))
Но тут же явный плевок в сторону ПК игроков, если мы уже все привыкли видеть ценник на консольные игры в 2,5 тыс.руб, то для обычного издания на пк, сумма в 1100 рублей, это уже не профессионально, и есть большая опаска что игра в России, Украине и Белоруссии потеряет 2/3 заработка. С одной стороны их можно понять, ведь это заключительная игра в серии, но ЕА уже могла бы давным давно изучить наш рынок.
P.S. игру купил на старте продаж и пока получаю от неё только одно удовольствие ))
__________________
DemonXI (demonxn1/2/3/demonxn1/2/3) Мой пк:Intel Core i5-760 2.8Ghz/Gigabyte GA-P55-UD3L/4Gb/MSI N460GTX Cyclone-1GD5/SamsungBX23"50 1080p/PHILIPS42"720p/
Playstation 3 40Gb + 2Tb(USB) , PHILIPS 42" Ник в русском PSN : DemonXIn
DemonXi вне форума  
Отправить сообщение для DemonXi с помощью Skype™
Старый 08.03.2012, 18:52   #25
Новичок
 
Регистрация: 08.03.2012
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Вот наконец я и прошел завершающую часть истории Шепарда.
Игра грандиозна в размахе,отличный сюжет,классная боевка,превосходная озвучка(само собой английский оригинал) да и вообще куча всего крутого.
Качество миссий их играбельность,то что происходит во время них сильно выросли по сравнению с предыдущими частями. Очень круто видеть шагающих на заднем плане жнецов. Графику тоже подкрутили круто.
Локации наконец перестали быть статичными,персонажи внутри них ожили и практически с каждым приходом на цитадель,что то да меняется. Наши спутники тоже наконец таки стали оккупировать локации и что то в них делать. Вживаешься в игру очень сильно,иногда даже, как и в реальной жизни спутники начинают доставать просьбами(в особенности инженер Адамс и Доктор Чаквас)
Еще один громадный плюс-побочные задания,они действительно стали интересными.
Ну а теперь перейдем к явным косякам с программной точки зрения. Я не раз проваливался под текстуры,потом куча раз оказывался на возвышенностях которых попросту нет, а о персонажах которые умудряются повернуть голову на 270 градусов я вообще молчу. Дройд-помощник Лиары часто говорит, что есть полезная информация,хотя её нет.
Ну и еще локализация... Ну некоторые фразы звучат совершенно по иному нежели должны. Раз 10 встречал ошибки когда почему то о Шепарде говорили в женском роде,хотя я и играю за мужика.
Теперь перейдем к еще одному косяку,не знаю в какую категорию его засунуть,но... Неужели нельзя было сделать переключение в игре,для того что бы убрать сексуальные меньшинства? Да,я там конечно понимаю что они есть,они мне не особо приятны,но суть в другом... Просто вот он я-Шепард,великий капитан и герой галактики,вот передо мной разворачивается драма,гибнут миллионы людей и пришельцев, я понимаю всю трагедию, я вживаюсь в роль и вот спускаясь в отделение с челноком и начиная говорить с солдатом я понимаю что он гей, я хочу как бы сразу ему ответить что бы он отвалил,но оба варианта ответа,лсковые как фиг знает что и это сильно выбивает меня из вжитой роли. Слава богу,хоть только один из спутников проявил такие наклонности, и уж тем более огромное Спасибо что у меня Гарус не оказался п*идарасом.
Ну а вот теперь перейдем к самой спорной части игры... А в частности к сюжету,концовке и выбору действий... Да многим не понравилось то что выбор дается относительный,диалоги действительно стали слабее и хуже,а в концовке выбора так вообще нет,НО! Давайте не будем забывать ОДНО! Если я не путаю,то Mass Effect изначально планировалась как игра с размахом фильма и сюжетом фильма! И если вы воспримите игру именно с этого ракурса,само повествование и действия будут действительно на уровне хорошего и качественного фильма. Я хотел увидеть в этой игре драму,я её увидел и с лихвой. Определенно это лучшее что я видел за последние года 2-3 даже среди фильмов. Да в игре есть куча недоговоренности,не смотря на то что я играл во все дополнения и части,есть темные моменты,но я думаю их исправят в дополнениях.
В общем это чисто мое мнение и я к нему никого не склоняю,но BioWare дали мне то, что я давно ждал-грандиозную и интересную вселенную,с настоящим окончанием,так как оно и должно быть и громадное им за это спасибо.
P.S. СПОЙЛЕР!
Скрытый текст:
конец мне очень напомнил последний Deus Ex,там точно такой же относительный выбор) да и "катализатор" мне показался слизаным с clive barker's jericho. если вы вспомните там самым главным тоже был маленький мальчик

Последний раз редактировалось Selnes; 08.03.2012 в 19:07.
Selnes вне форума  
Старый 08.03.2012, 19:46   #26
Новичок
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Я прошёл начало игры и чесно скажу, что игра мне очень понравилась.
*Особенно порадовал AI.
*Также мне понравились динамичные ролики.
Mr__King вне форума  
Старый 08.03.2012, 20:02   #27
Новичок
 
Регистрация: 31.12.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Специально взял себе выходные. Оформил предзаказ и засел за игру практически с момента цифрового релиза....
Прошёл практически залпом, не желая отвлекаться, почти не спал... На все неприятные мелочи, потому как процес игры просто Великолепен... Но вот концовка просто вышибла из седла.... Сидел смотрел в монитор со странным ощущением.... Вроде бы всё круто, ВСЁ... до того момента как начинается финальный ролик (или заканчивается?)....


Зачем?! Зачем спрашивается?! Были все эти десятки часов игры, тонны решённых проблем, километры диалогов, сколачивание флота, пафосные речи... и три варианта концовки(красный, зелёный, синий (RGB блин...)).... Зачем это всё если на финале игры это ВООБЩЕ НИКАК не отражается! О последствиях всех этих принятых решений, накопившихся за три части игры вообще ни слова!
Жалкий ролик (практически один и тот же на все концовки) и полный слив...
А бреда вроде "Нормандии", летящей не пойми куда, не пойми зачем и не пойми почему, я вообще не понимаю...
И ведь шут с ними с ретрансляторами, но я хочу видеть завершение истории, а не расказчика с ребёнком, которых знать не знаю....
Всю игру я смотрел на героев знакомых с первой части игры, практически на друзей, с которыми семь кругов ада прошёл.... а в конце мне являют две картонные фигурки с которыми не связанно ни одной эмоции... абсурд.

Всё равно что спортсмен пробежавший марафон и упавший замертво за метр до финишной ленточки.

Игра прекрасна. Финал великолепен... но не закончен... Нужно было больше времени и лучшие сценаристы.
Для тех кто играл в Fallout разочарование, думаю, будет ещё больше, потому как привыкли узнавать последствия своих действий(даже если ГГ погибает).

Хочется вернуть игру разработчикам и сказать: "Закончите."
Я, конечно, прекрасно понимаю, что "игру нельзя закончить, просто приходит время её выпускать", но сейчас я абсолютно уверен, MassEffect 3 просто необходимо вернуть обратно разработчику.

Некоторые детали и спойлеры:
1. Думаю меньшинства достали всех, но есть и приятные моменты. Думаю я не один нарвался на шахматистку Трейнор)) Зато её копменсирует репортёр, к стати, на романтические отношения с предыдущих частей, это не повлияет))
2. Почти в самом конце игры, на галактической карте появляется 4 жнеца, под которыми не обозначены системы. Либо они вырезаны, либо оставлены для DLC.
3. В списке достижений есть одно за раскрытие тайны происхождения жнецов, однако пройдя игру и выполнив все квесты которые смог откопать, ничего подобного не было. Я так полагаю это ачива для DLC. (Поправьте пожалуйста если я не прав). Это просто раздражает, когда из игры вырезают уровни и квесты, чтобы продать их за отдельную плату. Свинство.
4. Финальная заставка отличается лишь цветом волны и тем, кто в конце выходит из "Нормандии". Зелёная судя по всему не появляется если не собрать достаточный флот, при втором прохождении я насобирал 6412 очков(с готовностью 100%), тогда появилась зелёная... но на мой взгляд самая адекватная синяя. Не для того гетов спасал чтобы красной их уничтожить, и не верю в ГМО...
5. Если не посетить Грисомскую академию, на станции цербера можно найти аудизапись того, как Джек распиливают на куски. (Пожалейте сослуживца, не пропустите станцию)
6. Можно уговорить Призрака, и он застрелиться. Привет Сарену!
(Необходим судя по всему максимум либо ренегата, либо парагона, потому как с максимальной репутацией, но красной+синей не прокатило)


Добавлено через 18 минут
Вопрос редакторам Видеомании:

Позавершенни MassEffect 3, и его незавершённого финала...

Как вы думаете не пора ли разработчикам задуматься над тем, что работа над ошибками в игре, должна быть связана не только с технической составляющей и устранением багов, но и включать в себя работу над сюжетом и исправление некоторых ошибок и совсем уж откровенных недоделок?

Последний раз редактировалось >_< - [LG]; 11.03.2012 в 16:14. Причина: Добавлено сообщение
>_< - [LG] вне форума  
Старый 08.03.2012, 21:02   #28
Новичок
 
Регистрация: 24.05.2011
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
кстати! помниться, что кто то из создателей игры бил себя в грудь и обещал проследить за переводом текстов в других странах относительно пола персонажа. на деле это не получилось, и моего Шепарда несколько раз назвали в женском лице. косяк, короче
@ndronn вне форума  
Старый 08.03.2012, 21:05   #29
Новичок
 
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
И так галактику спас пришло время подумать, это то что я хотел или нет) Если говорить о боевке то она супер конечно, враги прут и кстати давольно умные, но РПГ часть та хромает так хромает( и это один из главных минусов! Ролевая часть в третьем масс эффекте намного хуже предыдущих частей, да не спорю нам есть свои плюсы, но не этого ждал) Как вы и говорили в 1 части, не которые миссии прям охаешь, ахаешь, незнаю...в слух орешь переживаешь)но не которые миссии настолько скушны, что засыпаешь) Самый большой плюс - это побочные задания в цитадели!Если кто помнит во 2 части была репортерша, которой можно было вмазать по лицу, здесь она тоже есть и уже готова к атакам Шепарда) разговоры простых жителей тоже радают)в общем второстепенные задания, ЛУЧШЕ чем основные, ну по крайней мере большая их часть) ах да, жутко стали меня юбисофт бесить) сначала в Ассасине сделали не до портал, так еще и в масс эффект запихали! Ну че за мания у них! Концовки как то не сильно впечетлили, ожидал большего) В общем смешанные чувства) Надо еще раз сыграть что бы полная картина выстроилась)Вроде все сказал)А насчет длс протерианин бомба просто) Анекдоты травит любой петросян позавидует)
На ютубе сейчас глянул 2 концовки еще и поразился)СПОЙЛЕР!!!!!Они блин все идентичны только цвет поля другой!! Ну как так можно!!!!

Последний раз редактировалось HunGray; 08.03.2012 в 21:34.
HunGray вне форума  
Старый 08.03.2012, 22:18   #30
Новичок
 
Аватар для Serrrgey
 
Регистрация: 06.04.2010
Адрес: РБ Пинск
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Androgei Посмотреть сообщение
К сожалению ни одна концовка не дает выбора, который отвечает моему стилю игры, всю игру играл так, а под конец меня заставляют отходить от отыгрывания своей роли и говорят нужно сделать так, а почему? Концовки 3 части друг от друга, ни как почти не отличаются и ведут все к одному. Это вы выбором называете?
Присоединюсь к дискуссии по поводу концовки(возможны СПОЙЛЕРЫ!)...Если так посудить то во второй части особого выбора тоже не было(всё зависело от готовности и взорвёшь или сохранишь ты базу)так что в упрекании концовок 3-ей части не вижу смысла....хоть она меня не много и разочаровала(концовки)(((Ну а так на ряду со Звёздными войнами это лучший sci-fi
__________________
Sergey2704

Последний раз редактировалось Serrrgey; 09.03.2012 в 00:08.
Serrrgey вне форума  
Старый 08.03.2012, 22:31   #31
Новичок
 
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Serrrgey Посмотреть сообщение
Присоединюсь к дискуссии по поводу концовки(возможны СПОЙЛЕРЫ!)...Если так посудить то во второй части особого выбора тоже не было(всё зависело от готовности и взорвёшь или сохранишь ты базу)так что в упрекании концовок 3-ей части не вижу смысла....хоть она меня не много и разочаровала(((Ну а так на ряду со Звёздными войнами это лучший sci-fi
Скрытый текст:
Давайте посмотрим, хммм если ты отыгрываешь роль ренегата, тебе все равно что с сопартицами случиться и на суицидальную миссию ты можешь брать их с плохим отношением к тебе, все равно кто умрет, а кто выживет или другое, ты наоборот всех хочешь спасти, со всеми в хороших отношениях и бац ты всех спасаешь, и во время этой миссии ты понимаешь, что от твоих решений многое зависит, а не только уничтожишь ты базу или нет. В первых 2 частях мы сами делали концовку, в 3 части у нас такой возможности нет. Проблема в том что за все то время которое мы потратили на выполнение дополнительных миссий, за все те выборы которые мы делали чтобы получить превосходство мы не получили ничего.
Androgei вне форума  
Старый 08.03.2012, 22:34   #32
Новичок
 
Регистрация: 24.05.2011
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
хотелось добавить к плюсам мемориальную доску с именами погибших нажилой палубе Цитадели
@ndronn вне форума  
Старый 08.03.2012, 22:44   #33
Новичок
 
Аватар для Serrrgey
 
Регистрация: 06.04.2010
Адрес: РБ Пинск
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Androgei Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Давайте посмотрим, хммм если ты отыгрываешь роль ренегата, тебе все равно что с сопартицами случиться и на суицидальную миссию ты можешь брать их с плохим отношением к тебе, все равно кто умрет, а кто выживет или другое, ты наоборот всех хочешь спасти, со всеми в хороших отношениях и бац ты всех спасаешь, и во время этой миссии ты понимаешь, что от твоих решений многое зависит, а не только уничтожишь ты базу или нет. В первых 2 частях мы сами делали концовку, в 3 части у нас такой возможности нет. Проблема в том что за все то время которое мы потратили на выполнение дополнительных миссий, за все те выборы которые мы делали чтобы получить превосходство мы не получили ничего.
под "готовностью" я это и подрузомевал
Скрытый текст:
во второй части по ходу мы решали подымать лояльность сопартийцев или нет; кто, где и как пойдёт на суицидной миссии(в этом смысле она проработанней)но главная интрига с Коллекционерами сводится к выще упомянотому выбору; концовкок в игре намного больше чем 2, как и во 2-ой части кто выживет(на YouTube видел разные комбинации); ну и мне стало известно, что бы получить хорошую концовку в 3-ей в которой даже Шепард может выжить, нужно добиться готовности альянса на 100%, а это возможно только с игрой в ко-оп!?отсюда назревает вопрос ко всем кто играл с ко-опом и к Игромании!
__________________
Sergey2704

Последний раз редактировалось Serrrgey; 08.03.2012 в 23:02.
Serrrgey вне форума  
Старый 08.03.2012, 23:18   #34
Новичок
 
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Serrrgey Посмотреть сообщение
под "готовностью" я это и подрузомевал
Скрытый текст:
во второй части по ходу мы решали подымать лояльность сопартийцев или нет; кто, где и как пойдёт на суицидной миссии(в этом смысле она проработанней)но главная интрига с Коллекционерами сводится к выще упомянотому выбору; концовку в игре намного больше чем 2, как и во 2-ой части кто выживет(на YouTube видел разные комбинации); ну и мне стало и звестно, что бы получить хорошую концовку в 3-ей в которой даже Шепард может выжить, нужно добиться готовности альянса на 100%, а это возможно только с игрой в ко-оп!?отсюда назревает вопрос ко всем кто играл с ко-опом и к Игромании!
Скрытый текст:
Тут немного другое, в 3 части нету концовки под обыгрываемую мною роль в игре, я могу смириться со смертью своего персонажа, но если этот выбор я совершу осознанно, а не меня заставят сделать. Да другие аспекты убивают наповал, в финальном ролике ничего не говориться, что было с остальными, это не ролик это огрызок, хоть текстовку какую-нибудь сделали, повествование от потомков выживших, а так ровным счетом ничего. Что с романтическими линиями, как концовка на них повлияла, биовар обещали, что все станет понятно, а на деле больше вопросов чем ответов. Конец "незаконченный" (в мульте кстати на 50% всего пройдено)
Скрытый текст:
Даже пусть так, пусть будут эти концовки, но вся проблема не в том, что Шепард погиб. Проблема в отсутствии видимого результата его жертвы. Мы то понимаем, что она сделана не напрасна - но мы этого НЕ ВИДИМ. Падение Нормандии куда-то - это не результат. Нам должны были показать как Геты вместе с кварианцами пытаются мирно сосуществовать, как Тучанка цветет садами, как Гаррус становится манархом и так далее..... А так получается, что Шепард умер напрасно. Нет ощущения, что он спас всех.

Последний раз редактировалось Androgei; 08.03.2012 в 23:30.
Androgei вне форума  
Старый 08.03.2012, 23:28   #35
Новичок
 
Аватар для Serrrgey
 
Регистрация: 06.04.2010
Адрес: РБ Пинск
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Androgei Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Тут немного другое, в 3 части нету концовки под обыгрываемую мною роль в игре, я могу смириться со смертью своего персонажа, но если этот выбор я совершу осознанно, а не меня заставят сделать. Да другие аспекты убивают наповал, в финальном ролике ничего не говориться, что было с остальными, это не ролик это огрызок, хоть текстовку какую-нибудь сделали, повествование от потомков выживших, а так ровным счетом ничего. Что с романтическими линиями, как концовка на них повлияла, биовар обещали, что все станет понятно, а на деле больше вопросов чем ответов. Конец "незаконченный" (в мульте кстати на 50% всего пройдено)
Скрытый текст:
50% ток мульт? слышал(пока не подтверждено, ток насловах),что если в ко-опе всё на 100% то и в одиночке на 100%(типо это у Биоваре новый способ против пиратства), сам начну 2-ой раз с ко-опом и по пробую выбить, а там посмотим...
P.S.то что вопросы в конце остаются, здесь я соглашусь
__________________
Sergey2704
Serrrgey вне форума  
Старый 09.03.2012, 00:57   #36
Новичок
 
Регистрация: 27.02.2011
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Безусловно, одной из главных фишек серии ME является неотвратимость собственного выбора. А какое из принятых решений далось вам тяжелее всего? Очень интересует ваше мнение относительно как 3-ей части, так и всей трилогии.
Grelodssa вне форума  
Старый 09.03.2012, 02:46   #37
Новичок
 
Аватар для lesher2000
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Тазовский
Сообщений: 98
Репутация: 50 [+/-]
Черт возьми, это лучшее, во что я играл в 2012 году. Явный претендент в Игру Года. Финал доставил, действительно ассоциация с Матрицей в точку. У экрана сразу залип часов на 10, начало действительно жиденькое, немного скомканное, но потом разгоняется не на шутку. Очень крутая экшеновая составляющая, не дает заскучать, диалоги да, разочаровали, да и концовки почти ничем не отличаются, только на словах объясняют. Звук и музыка шикарны, я влюблен в эту игру. Жалко кстати, что так и не раскрыли связь Легиона и Сарена. Как вы считаете, такую шикарную вселенную нужно оставить и вместе с историей Шепарда закончить историю Mass Effect или всячески ее расширять, делать из нее масштабный сериал?
__________________
XBox LIVE ID: NDRoyal
lesher2000 вне форума  
Отправить сообщение для lesher2000 с помощью Skype™
Старый 09.03.2012, 04:06   #38
Новичок
 
Регистрация: 06.09.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Доброго времени суток всем.
Буквально час назад закончил прохождение Mass Effect 3 и вот мое мнение.
Из того, что понравилось:
Во первых - масштаб и драматизм на высочайшем уровне, чего стоят только сцены с масштабными панорамами битв, в которых участвуют жнецы, а издаваемые ими звуки...(хоть они на мой взгляд откровенно списаны со звуков триногов из фильма "Война миров" с Томом Крузом) Конечно не хватает чувства присутствия в центре военных действий, но, это окупается сюжетом, проработкой маленьких деталей, ответами на вопросы из предыдущих частей и, конечно же, обилием фан сервиса. Есть несколько откровенно шедевральных моментов, в которых я даже слезу проронил.
Скрытый текст:
Например кошмары Шепарда о погибшем мальчике, которые напомнили мне первую часть Max Payne и миссия на Тучанке. Гибель профессора Мордина Солуса, когда он включал систему распыления лекарства от генофага и напевал ту самую песню о Саларианском ученом, фоном к которой была пущена шикарная мелодия.

Во вторых - саундтрек. Он великолепен, большую часть треков закачал себе в плейлист телефона.
В третьих - боевая механика. На мой взгляд стрелять и использовать способности стало гораздо интереснее, чем в первой и второй частях. Многие идеи по боевой механике конечно позаимствованы из шутеров, таких как Gears of War, да и в целом, многие сюжетные, технические и другие идеи позаимствованы из других игр\фильмов и книг, но Mass Effect 3, на мой взгляд это пошло на пользу. Чего стоит только возможность стрелять через препятствия.
В четвертых - ролевая система. Я очень рад, что разработчики сделали ее именно такой, какой сделали. Нет 100500 тысяч предметов в инвентаре, как в первой части, но вместе с тем, их больше чем во второй. Апгрейды для оружия теперь видны не просто в меню улучшений, а на самом оружии во время использования. Мелочь, а приятно))) Единственное, опять же на мой взгляд, можно было бы добавить больше веток развития умений.
В пятых - проработка персонажей. Личных историй для каждого члена команды больше нет, ведь они были во второй части, зато персонажи стали более живыми. Они теперь перемещаются по кораблю и цитадели, общаются не только с игроком но и между собой. Два члена команды даже напивались из за накопившегося стресса)))
Что не понравилось.
Лично мне не понравилось только одно: обилие берущихся самих по себе сайд квестов. Просто пробегаю по Цитадели за первые пару часов игры их у меня набралось столько, что я уже и не знал где, какой из них я получил и кому их сдавать. В довершении к этому не понравились мини квесты из разряда "слетай, найди и привези мне рукопись\тотем\артефакт, который поднимет боевой дух моей расы и поможет нам в войне" Не понравилось даже не их количество, а то, как они поданы. Не объяснялось, где их достать. Называлось только либо название планеты, либо название системы. Выполнил с дюжину таких квестов, остальные бросил.
И напоследок, спорный момент - концовка.
С одной стороны она идеальна, ведь на старте проекта Mass Effect нам обещали хороший голливудский блокбастер, что мы в итоге и получили. Как результат - концовка в стиле все тех же фильмов.
С другой стороны разочаровало
Скрытый текст:
отсутствие вариативности и нескольких концовок как таковых.

За пару дней до выхода Mass Effect 3 я установил и прошел 2 первые игры в том стиле, в котором хотел и в третью часть играл импортированным персонажем.
После этого я посмотрел прохождение Mass Effect 3 на некотором видео хостинге за стандартного, не импортированного персонажа, у которого "прошлое" первых двух игр отличалось от моего. И знаете, большой разницы я не заметил, только мелочи, на подобии той, что в первой части я оставил в живых Урднот Рекса и в третьей части он у меня был правителем кроганов.
В итоге могу сказать, что игра мне очень понравилась, достойный финал великолепной саги. Один из главных претендентов на звание игры года.
В дальнейшем хотелось бы увидеть продолжение серии в виде сайд стори или приквела, например, о той же "Войне первого контакта", уж больно вселенная игры хороша.

Последний раз редактировалось zloidiablo; 09.03.2012 в 04:39. Причина: редактирование ошибок
zloidiablo вне форума  
Старый 09.03.2012, 04:44   #39
Новичок
 
Аватар для Петряков А.
 
Регистрация: 11.08.2009
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Прошёл игру 5 минут назад. И вот вам мое мнение.

Экш составляющая игры - несомненно выросла. Ролевая же - была упрощена.
Убрали мини-игры со взламываниями - плюс, на мой взгляд, надоедало.
Графически игра стала лучше, хотя сильно это не ощутил, так как и 2 часть была на высоте.
BioWare стали заложниками самих себя, создав во многом уникальную, даже, не побоюсь этого слова, гениальную вселенную!
Покорить какую-либо вершину - сложно, а ещё сложнее залезть ещё выше!

По сюжету могу сказать, что он хорош, но сырой. Есть провисы, есть моменты, когда чуть ли не до слез прошибает...

Осознание однообразности экшн-составляющей пришло в конце игры, когда действия происходили на Земле. Стало просто лень уже отстрелить врагов.
Устроили какой-то тир... стало скучно.

Но в целом игра очень понравилась. Если объективно сказать, то Bioware смогли достойно завершить историю капитана Шепарда. Они выжали всё, что смогли, пусть и поторопились)))
Игра оставила кучу каких-то шероховатых мыслей в голове, поэтому может переиграю конец)

МЭ - редкая игра от искусства. Такие игры меняют всю индустрию. Меняют отношение к ним. После прохождения таких игр долго не можешь играть в другие, ибо они не дотягивают до МЭ.

Это всё равно что с героина на кент четверку перейти.

Спасибо за внимание.
__________________
Алексей
Петряков А. вне форума  
Старый 09.03.2012, 08:53   #40
Новичок
 
Аватар для DrMundo
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 87
Репутация: 9 [+/-]
Отпишусь ещё на одну тему.
Меня действительно убило, что Шепард теперь и с мужиками разговаривает очень странно. Всмысле, как будто он гей.
Например, когда он разговаривал с Кайденом, я спросил:
Шепард:Тяжело ли вам пришлось? Выздаравливайте, вы нам нужны.
Кайден: Вы что, флиртуете капитан? А хотя ладно, забудьте.
Вот это что за фигня!!! Меня так напрягали такие моменты в драгон эйдж 2, а теперь они тут! Что, теперь над 3 масс эффектом работали гомосеки одни?
Ну нельзя же так делать, Bioware. Нормальных людей отношение мужика с мужиком отталкивает от игры. А уже когда ты и выбрать ничего не можешь, и к тебе пристают, это уже слишком!!
P.S. Хотя игра всё-равно крута))
__________________
Love this damn thing....
DrMundo вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования