Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.01.2006, 18:53   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Alan Wake & Alan Wake's American Nightmare

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума





"Stephen King once wrote that nightmares
exist outside of logic, and there's little fun in
explanations - they are antithetical to the poetry
of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?'
But there can be no answer and there shouldn't be one.
The unanswered mystery is what stays with us the longest,
and it's what we remember in the end."

Жанр: Psychological Action Thriller
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBOX 360/PC
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: Xbox 360 - 14 мая 2010 / PC - 16 февраля 2012 (Steam)
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP, Windows Vista or Windows 7
PROCESSOR: A dual core processor is required:
AMD: Athlon X2 2.8GHz
ntel: Core 2 Duo 2GHz
MEMORY: 2 GB
HARD DRIVE: 8 GB
VIDEO CARD: DirectX 10 compatible or later with 512MB RAM
AMD: ATI Radeon 3650, 4450, 5550, 6450 or higher (per series)
NVIDIA: GeForce 8600GT, 9500GT, GT120, GT430, GT520 (per series)
SOUND CARD: DirectX 9.0c compatible
INPUT: Mouse and keyboard, Xbox360 controller also supported



Сюжет:
Скрытый текст:
Алан Уэйк - знаменитый писатель бестселлеров попал в творческий ступор. Вот уже битых два года он не может написать ни строчки. В поисках творческого вдохновения по настоянию жены Элис они едут в в спокойный городок Брайт Фоллс (Bright Falls) на тихоокеанском побережье США. Внезапно реальность начинает трещать по швам: его жена бесследно исчезает, попавший в аварию писатель теряет две недели своей жизни и кажется заперт в кошмаре.
Бродя в поисках жены, он к своему ошеломлению находит страницы романа, и понимает, что это новый триллер, написанный им. Но сам Алан не помнит, чтобы он когда нибудь его писал. А тем временем найденные страницы начинают воплощаться в жизнь...

Alan Wake - прежде всего имя и фамилия, но также как и в предыдущей игре Remedy о детективе Максе Пэйне, они говорящие.
Будучи сокращенным до A.Wake образует английское слово awake - очнуться.
Alan Wake это фраза в повелительном наклонении "Алан, пробудись".

Геймплей:
Скрытый текст:
Геймплей будет напрямую зависеть от времени суток. Дневное время проходит в режиме адвенчуры: игрок исследует Брайт Фоллс и прилегающие к нему территории, общается с NPC и пытается понять, что же с ним происходит. С наступлением ночи на улицах появляются порожденные воображением Уэйка монстры, а игра превращается в survival horror.

Монстры, противостоящие Алану Уэйку, уязвимы для света. Поэтому, в условиях сильной ограниченности боеприпасов, самым главным оружием Алана становится фонарик, а также сам окружающий мир, за интерактивность которого отвечает Havok. Использование интерактивного окружения в качестве оружия обещает стать, по словам разработчиков, одним из самых интересных аспектов игры.

В игре не будет мультиплеера. Как сказал главный дизайнер проекта Петри Ярвилехто: «Мы предпочитаем дать игрокам превосходную однопользовательскую игру, нежели посредственные сингл и мультиплеер».


Полезные и интересные ссылки:



Видео


Скриншоты


Скрытый текст:




Жанр: Pulp Action Adventure
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: PC; XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 22 февраля 2012 (XBOX 360); 22 мая 2012 (PC)

Синопсис

Скрытый текст:
Новая игра во вселенной Alan Wake распространяется только через службы Xbox Live Arcade и Steam.
Сюжетно игра продолжает первую часть и ДЛЦ проекта, рассказывая как Алан пытается выбраться из мира Тьмы. При помощи нового манускрипта он прорывается на границу между его миром и миром Тьмы, где обрёл реальность город из мистического сериала Night Springs. Но раз за разом путь ему преграждает его инфернальный двойник мистер Кхгргхг (или как его зовёт Алан - Скрэтч, настоящее его имя будучи, произнесенным на человеческом языке, напоминает лишь набор скрпиящих звуков), на его службе собственная сила и бесчисленные тени. Всё, на что может положиться Алан это на вновь обретённый внутренний баланс и свой писательский талант. Алан пытается подмять реальность под себя...

В игре представлены три уровня, которые придётся пройти несколько раз, зато на их территории игрок не ограничен коридорами, а может передвигаться свободно). Существенно расширен арсенал, включено автоматическое оружие. Стилистика игры отошла от тёмных мистических триллеров и приблизилась к фильмам категории грайндхаус. Экшен более динамичен. Также как и в первой части нас ждут разбросанные страницы, сообщающие теперь важную информацию о природе Тьмы и о самом Алане, видеозаписи по телевизору (теперь это личный видеоблог Скрэтча) и радиопередачи. Есть небольшой, но такой же классный набор музыкальных треков.

В аркадном режиме игрок бросит вызов волнам монстров в попытке дожить до рассвета.


Screenshots
Скрытый текст:


Видео
Скрытый текст:



Перевод книги Alan Wake Files, перевод в процессе.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 30.05.2012 в 01:24. Причина: Добавлена информация
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 20:09   #2181
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
Игру до версии 1.02 обновили.

Скрытый текст:
Alan Wake v1.02 release notes:

• Fixed problems of game not moving forward and gameplay not triggering properly after videos.
• Fixed flickering trees on Nvidia
• Real Traditional Chinese translation for added PC strings.
• Fix that the Developer Video Commentary volume is more sensible
• Fix that Localized cinematic audio volume is at correct volume and adjustable
• Fix that controller vibration works (note that it's disabled by default)
• Fix that blur occasionally got re-enabled even if -noblur command line option was specified
• Added "-rigidcamera" command line option for those who are sensitive to the default mouse/camera controls.
• Added possibility to bind mouse buttons 4 and 5
• Unofficial support for running the game in lower resolutions than 1024x768 using command line options
• Prevent binding controller keys to keyboard actions (prevents odd problems)
• Better CPU thread assignment for 3-Core AMD machines (smoother gameplay)
• Big thanks for the PC fans out there! We are constantly working on improving the game based on your feedback, please keep it coming!
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 20:11   #2182
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,988
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
от что значит, без моего ведома?
вот жму я W, мышак не трогаю. Нафига он влево косит?
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 20:14   #2183
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
вот жму я W, мышак не трогаю. Нафига он влево косит?
Кстати вы с этой темой уже поднадоели.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 20:42   #2184
Опытный игрок
 
Аватар для Einhorn
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,707
Репутация: 495 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
по однообразному лесу
в aw однообразный лес? назови мне игру в которой лес разнообразней
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
отстреливая однообразных монстров
это не монстры, а как никак люди. как их можно разнообразить скажи мне пожалуйста
__________________
They say that life's a carousel
Spinning fast, you've got to ride it well
The world is full of Kings and Queens
Who blind your eyes and steal your dreams
It's Heaven and Hell, oh well..
Einhorn вне форума  
Отправить сообщение для Einhorn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 21:38   #2185
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 215
Репутация: 13 [+/-]
про концовку
Скрытый текст:
так чем кончилось ?? я не понял (( 2 раза финальный ролик пересматривал.
дохожу до дома, там ролик. в нём Алан убивает эту хрень и садится писать. так чё он написал то ? Алан опять в озеро прыгает. и опять не спасает Элис !! потом опять пишет чего то .... она как то выплывает. а его вообще больше не показывают. ну ток фото/плакат в конце. все живые и здоровые (официантка например). в общем хрень какая то. прям, можно сказать все впечатление от игры испортилось (( или это разработчики таким образом про продолжение говорят?
fordeks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 21:59   #2186
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
Цитата:
это не монстры, а как никак люди. как их можно разнообразить скажи мне пожалуйста
Разнообразить всегда можно, когда есть желание и фантазия.
Тени к концу второго эпизода уже надоели...увидеть птиц было прям за счастье.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 22:06   #2187
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
К тем где не нужно 5 часов бегать по однообразному лесу отстреливая однообразных монстров и изредка играя в миниигру "два раза вовремя нажми лкм".
Однообразного леса (тупо тропка, густой лес, ннпонятно куда идти) в Алане мало. Были конечно моменты, когда меня раздражала темень, такая, что ничего не видно, а на тебя ещё пять рыл нарадает, но в основном локации были интересные.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 22:07   #2188
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
fordeks,
Скрытый текст:
Алан поменялся местами с Элис (написав это). Она спаслась, он остался застрявшим в хижине в Тёмном месте. Официантка и не умирала, Алан спас её от тьмы, но у неё осталась от этого события травма на всю жизнь.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 22:12   #2189
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
fordeks,
Скрытый текст:
Насколько я помню, Алан смог спасти свою жену, только убив себя в книге, мол невозможно для всех все завершить счастливо, и кто-то должен принести себя в жертву, так что он просто удалил себя из этой истории, таким образом всей \той истории с домом в озере не было. А значит никто не умер. Ну и да, играй в длц, там продолжается история.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 22:13   #2190
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
1) Разнообразить всегда можно, когда есть желание и фантазия.
2) Тени к концу второго эпизода уже надоели...увидеть птиц было прям за счастье.
1) Это не некроморфы, это не сюрреалистическая нечисть - это люди, которых поглотала тьма, каким образом они могут принять другую форму, на манер громилы из RE5? Хочешь разообразия иди в Американские кошмары. Там есть разнообразие "монстров", хотя я совершенно не представляю, как они могут стать разнообразнее.
2) Вот это уже, прости меня, придирка и глупость. Надоели настолько, что видеть их не хочешь? Тогда зачем ты игру проходил, если тебе что-то там надоело?
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 23:02   #2191
Юзер
 
Аватар для -CUT-
 
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39 [+/-]
Цитата:
2) Вот это уже, прости меня, придирка и глупость. Надоели настолько, что видеть их не хочешь? Тогда зачем ты игру проходил, если тебе что-то там надоело?
У тебя разве не было игр, которые ты проходил чисто ради сюжета, хотя геймплей уже изрядно поднадоел? Или просто чисто из-за спортивного интереса хотелось пройти до конца.
Раньше я проходил до конца, а теперь если мне геймплей недоедает или кажиться слишком легким, я бросаю играть. Если конечно, история рассказанная в игре меня не завлекат. Алан Вейк меня не смог завлечь, так как я уже после второго часа игры, знал чем, примерно, все это закончиться.
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429
Присоединяйтесь господа-товарищи.
В L4D на зомбей поохотимся
В Magicka что нибудь наколдуем
В Demigod свергнем очередного бога
В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку
В Supreme Commander устроим эпичную битву
Найдем себе занятие!
-CUT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 23:04   #2192
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Morfius,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
только убив себя в книге
Не убивал он себя.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 23:12   #2193
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 215
Репутация: 13 [+/-]
а длс всего 2 есть ? больше выходить никакие не должны ?

Последний раз редактировалось fordeks; 23.02.2012 в 23:16.
fordeks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 23:12   #2194
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Начал проходить уже лицензию, и заметил кое-что:
Скрытый текст:
чувак из тренировки (сна Алана), это же тот самый Клэй их Файлов Алана Вейка?
А ещё то, что страницы из Макса Пейна (The Sudden Stop) лежат в начале стопки, а следовательно являются началом книги, хотя судя по их содержанию, они же являются концом, что соответствует традициям обеих частей Макса. Рад, что, даже бросив Макса, Ремеди при его упоминании страются ничего не менять, и сохраняют ту манеру повествования, которая была у серии.


Добавлено через 4 минуты
fordeks, ДЛС в разделах эпизоды.

Последний раз редактировалось nikitakress; 23.02.2012 в 23:19. Причина: Добавлено сообщение
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 23:23   #2195
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 215
Репутация: 13 [+/-]
nikitakress, нашёл уже. я просто титры недосмотрел сначала. и у мя они (длс) не отобразились.
fordeks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 23:52   #2196
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
Цитата:
Надоели настолько, что видеть их не хочешь?
Мда...примерно так.

Цитата:
Тогда зачем ты игру проходил, если тебе что-то там надоело?
Банальный интерес, чем вся история закончится...игра пойдет в утиль, если сюжет начнет сдуваться и терять свой интерес.

Цитата:
это люди, которых поглотила тьма
Птиц она судя по всему тоже поглотила...так почему же например медведи остались "за бортом"? Куда всю живность то потеряли? Увидев во втором эпизоде отрезок леса с кучей капканов, я как-то ожидал хотя бы одного медведя встретить...а вместо этого опять несколько темных колхозников с вилами и топорами.

Последний раз редактировалось V!st@; 23.02.2012 в 23:56.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 23:58   #2197
Юзер
 
Аватар для -CUT-
 
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39 [+/-]
Цитата:
Птиц она судя по всему тоже поглотила...так почему же например медведи остались "за бортом"? Куда всю живность то потеряли? Увидев во втором эпизоде отрезок леса с кучей капканов, я как-то ожидал хотя бы одного медведя встретить...а вместо этого опять несколько темных колхозников с вилами и топорами.
Кстати резонный вопрос.
Медведя могли бы как босса запилить, вполне логично бы получилось.
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429
Присоединяйтесь господа-товарищи.
В L4D на зомбей поохотимся
В Magicka что нибудь наколдуем
В Demigod свергнем очередного бога
В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку
В Supreme Commander устроим эпичную битву
Найдем себе занятие!
-CUT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 00:01   #2198
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
так почему же например медведи остались "за бортом"?
Потому что Алан решил не вмешивать животных в сюжет книги. =р
Да и птицы (вороны) чаще используются для олицитворения чего-то тёмного, нежели медведи.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 00:03   #2199
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
Медведя могли бы как босса запилить, вполне логично бы получилось.
Мне бегунов и комбайнов хватало, спасибо.
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
Банальный интерес, чем вся история закончится...игра пойдет в утиль, если сюжет начнет сдуваться и терять свой интерес.
Знаешь в чём твоя проблема? Ты изначально невзлюбил эту игру, и посему я не понимаю, на кой чёрт с тобой вообще спорят, это как со стеной в теннис играть, то есть если ты не Чак Норрис, то хрен ты победишь.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
Птиц она судя по всему тоже поглотила...так почему же например медведи остались "за бортом"? Куда всю живность то потеряли? Увидев во втором эпизоде отрезок леса с кучей капканов, я как-то ожидал хотя бы одного медведя встретить...а вместо этого опять несколько темных колхозников с вилами и топорами.
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
Кстати резонный вопрос.
Медведя могли бы как босса запилить, вполне логично бы получилось.
В общем смотрим сверху ответ,
Скрытый текст:
так же хотелось бы отметить, что того же Барри и Шерифа тьма не поглотила, так как Алан их не убивал. Все одержимые были созданны Аланом, более того — ВСЁ было созданно Аланом (и Зейном)
надеюсь до вас дойдёт.

Сэм Лэйк не тот сценарист, который допускает ляпы, у него как минимум остаётся место для манёвра.

Последний раз редактировалось nikitakress; 24.02.2012 в 00:09. Причина: Добавлено сообщение
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 00:27   #2200
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
nikitakress,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
чувак из тренировки (сна Алана), это же тот самый Клэй их Файлов Алана Вейка?
Именно. И тот самый сон.
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
Все одержимые были созданны Аланом, более того — ВСЁ было созданно Аланом
Нет, ты не прав. Алан может изменять реальность, но не он придумал одержимых Тьмой, они были и до Алана, см. мини сериал Брайт Фоллс, например. Одержимых создаёт Тьма, творец же создаёт условия, что Тьма могла пролезть в наш мир. В случае с Зейном он дал дорогу Тьме через свою погибшую жену, которая стала аватаром Тьмы, тёмной вдовой, которую мы встречаем в игре.


Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
Птиц она судя по всему тоже поглотила...
А ты не думал, почему кроме ворон других птиц нет? Это олицетворение тьмы, а не поглощенные животные.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 24.02.2012 в 00:29. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования