03.01.2008, 20:15 | #121 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
16.01.2008, 17:46 | #122 | ||
Игрок
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Minneapolis
Сообщений: 869
Репутация: 363
|
Цитата:
Что касается оформления статей, то действительно было бы лучше выбрать 3-4 игры номера, и вместо стандартного шрифта использовать логотип игры. А так же оформлять страницы на которых напечатана рецензия в стиле самой игры (как сделано в Crysis, Stalker и пр.). Так будет проще проникнуться духом тайтла и подчеркнуть их важность. Последний раз редактировалось Supernova; 16.01.2008 в 17:52. |
||
|
17.01.2008, 17:02 | #124 | ||
Светлана
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта
|
Цитата:
__________________
бывший ник Renji |
||
|
17.01.2008, 21:48 | #125 | ||
Юзер
Регистрация: 12.09.2007
Адрес: 64
Сообщений: 389
Репутация: 358
|
Э-э-э... Ну, исключения везде бывают, да? Ну хорошо, поправка. Не только лучшие и просто хорошие игры, но еще и с особо громким треском провалившиеся проекты, которые раскручены донельзя, имя которых известно всем и каждому и т.д. Кстати, если рассматривать LRC как раз в плане пиара и маркетинга, то выходит, что это идеальный продукт. Деньжищ-то товарищи немало на нем заработали. "Мания" за это даже спецпремию дала - "Мыльный пузырь года". Ладно, не буду больше оффтоп разливать.
Цитата:
Да, и конечно, любая подобная рецензия должна быть приправлена достойными, хорошосмотрибельными скриншотами, ибо в них половина того, на чем строится этот принцип оформления "живой" статьи. Впрочем, с этим у "Мании" проблем вроде бы нет.
__________________
When there´s no more room in hell - the dead will walk the earth PSN id: Feldiron \ (^.^) / |
||
|
17.01.2008, 22:46 | #126 | ||
Игрок
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Minneapolis
Сообщений: 869
Репутация: 363
|
Цитата:
P.S. За примеры оформления обложки жди плюс. Правда я настолько привык к логотипу, что как-то не представляю Манию с другим. Но, ИМХО, он все-таки очень уж спорный. Последний раз редактировалось Supernova; 17.01.2008 в 22:52. |
||
|
17.01.2008, 23:55 | #127 | ||
Юзер
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: г.Краснодар; Мой комп.
Сообщений: 227
Репутация: 51
|
Может немного не по теме, но: мне не нравится дизайн копмактов, могли бы своё придумать, а не воровать из игр (простите за грубость). Однажды запустив компакт с оболочкой Team Fortress 2 (а саму игру, тогда ещё, не играл) подумал: "не ужели дизайнеры сделали свою оболочку, интересную и не этот техно стиль большиства игр", но нет как я разочаровался когда поиграл в игру и узнал, что дизайнеры снова "свистнули" оформление игры.
|
||
|
18.01.2008, 10:58 | #128 | ||
Игрок
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Minneapolis
Сообщений: 869
Репутация: 363
|
Грубовато слегка. Но впринципе понятно, что ты хочешь сказать. Изначально так и задумали - оформлять компакты в стиле наиболее удачных игр номера. Ты запускаешь диск, видишь оформление и проникаешься духом игры, т. е. создается определенная игровая атмосфера. К тому же такой подход позволяет избежать однообразия. А создавать каждый месяц новый дизайн, не имеющий отношения к играм (тупо техно или тупо ретро)... Это убъет атмосферу и все.
Последний раз редактировалось Supernova; 21.01.2008 в 23:35. |
||
|
18.01.2008, 11:00 | #129 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.12.2007
Адрес: Внешний мир
Сообщений: 289
Репутация: 87
Предупреждения: 400
|
DEAD_Angel
Да я представляю что будет, если компакты офрмляли не поигре, это же будет огромное однообразие, скучно, и рано или поздно они будут повторятся. Так что оформление в стиле игр это очень удачное решение |
||
|
26.01.2008, 15:36 | #131 | ||
Новичок
Регистрация: 14.01.2008
Адрес: in the RUSSIA
Сообщений: 62
Репутация: -80
|
Помне дизайн нормал! Потом на новый поменяют! Это вопрос времени!
__________________
......и ещё - ИгроМаниЯ - the F0ReV0...!!! |
||
|
27.01.2008, 11:22 | #132 | ||
Новичок
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Зачем? Вас адрес?
Сообщений: 50
Репутация: 24
|
Дизайн... ну дизайн помоему не совсем красивый тоесть все технологично но нет идиного стиля к примеру тайтл "Игромания" пишется всегда по разному тоесть разным цветом или вот еще в рубрике "в разработке"одиндизайн а в кратком обзоре совсем другой по мне так лучше сделать единый стиль так будет лучше.
|
||
|
27.01.2008, 11:45 | #133 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.12.2007
Адрес: Внешний мир
Сообщений: 289
Репутация: 87
Предупреждения: 400
|
.::KemPer@::
Зачем единый? Ведь так будет однообразно и немного скушно читать. А разный дизайн между "первый взгляд" и "в разработке" это вполне понятно. Первая рубрика можно сказать только анонсированным играм, а ко второй рубрике уже немного известные, поэтому разный дизайн, и я в этом согласен |
||
|
27.01.2008, 12:54 | #135 | ||
Игрок
Регистрация: 13.01.2007
Адрес: Новый Уренгой
Сообщений: 569
Репутация: 165
|
Дизайн отличный. И хорошо, что для каждой рубрики он свой.
ЖЦ я бы обновил, а в Спешиале лучше для каждого материала свой стиль создавать, такое было, например, с материалом про Тома Клэнси. Также радует, то, что сейчас часто рецензии на долгожданные игры оформляют с определённой стилистикой этой игры – это и выглядит хорошо и не однообразно.
__________________
• Авторские права пофиг, копируйте сколько хотите. © Борис Репетур «Игромания» • Страшно вам, маленькие голубые ослики? © luden (адресовано партии) |
||
|
|