15.04.2008, 05:15 | #441 | ||||
Новичок
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Ромдо
Сообщений: 84
Репутация: 61
|
Цитата:
realminer Цитата:
Vektor1987 Цитата:
Последний раз редактировалось A.X.E; 15.04.2008 в 05:25. |
||||
|
17.04.2008, 10:37 | #442 | ||
Новичок
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 85
Репутация: 16
|
По моим наблюдениям, женщины, играющие в казуальные игры могут дойти до симсов, но не далее. Поэтому я и причислих симсов к казуалам.
Казуалы разные бывают. Некоторые потом дорастают до геймера. Но до этого они могут играть в первые попавшиеся примитивные шутеры. С расчётом на неопытных такие игры и делают. |
||
|
17.04.2008, 16:06 | #443 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200
|
Цитата:
И ещё. Шкалу огласите, пожалуйста. В смысле, какие игры на ней стоят по казуально-хардкорности "до симсов" и какие "после симсов".
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали. Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени. |
||
|
20.04.2008, 10:45 | #444 | ||
Новичок
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
Я например устал от всех этих новых блокбастеров с огромными бюджетами( Crysis, Gears of War, Assassins Creed, Unreal Tournament 3, Stranglhold и прочии) последним понравившимся мне блокбастером был биошок.
PS не укого нет ссылочки на Crayone Physix? PSS вчера поставил эмулятор SEGA, теперь долблюсь в Соника и Бугермена |
||
|
20.04.2008, 11:03 | #445 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357
|
Цитата:
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT] |
||
|
21.04.2008, 19:52 | #446 | ||
Игроман
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480
|
Ну в данном случае я подразумеваю что существует тысячи вариаций тетриса,аракноида и т.д. Обращать на них внимание это себя не уважать. А эти всевозможные тамагочи и тренеровки для мога - даже не игры,это пародии на них.Казуал вторичен(99 процентов точно) потомучто он должен быть простым.Без супер сюжета и графики,инноваций и сложности,без стимула в него играть ночами на пролет.
|
||
|
22.04.2008, 08:54 | #447 | ||
Новичок
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 85
Репутация: 16
|
Цитата:
Паук, lines, всякие кубики и шарики, та же зума - до симсов. После симсов - например, в жанре шутеров игры класса TerroristTakedown. Мы их брать не будем, а казуал возьмёт "стрелялку". Казуальность и хардкорность на одну шкалу я бы не ставил. Хардкорность подразумевает в том числе и трудность прохождения. Ну попробуйте пройти зуму. (Мне легче "Вторую мировую" от 1С пройти). |
||
|
23.04.2008, 11:56 | #449 | ||
Новичок
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
Цитата:
|
||
|
23.04.2008, 12:06 | #450 | ||
Новичок
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Ромдо
Сообщений: 84
Репутация: 61
|
Origin
Твое мнение,я тут ничего не поделаю,хотя считаю твою точку зрения неправильной. С чего ты взял,что обращать внимание на казуал-себя не уважать.Не хочешь-не надо,хоть и зря....
__________________
"Сила вампира в том, что никто не верит в его существование".Доктор Ван Хельсинг "Секс и политика сводятся к одному-поиметь остальных." ICQ-433-838-503 4+8+15+16+23+42=108 о_О |
||
|
23.04.2008, 17:11 | #451 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200
|
Вот уж странное мнение! Если у человека в данный момент есть полчаса, и он хочет расслабиться за игрой, вряд ли он будет запускать свою любимую "крупную" игру с запутанным сюжетом. Потому что в мир таких игр надо погружаться, а за полчаса этого в полной мере не сделаешь (вернее, как только сделаешь, так уже пора "Выход" жать). А вариации тетрисов и арканоидов, кстати, существуют очень неплохие. Например, на тему арканоида есть отличная игра Nuclear Ball 2, она же "Ядерный шар" в русском переводе. 200 уровней, трёхмерная графика, забавные и классно сделанные видеоэффекты, захватывающий геймплей, разнообразие уровней, плавно нарастающая сложность, хорошо подобранные звуковые эффекты. В общем, вполне достойная игра, сделанная разработчиками явно с любовью и юмором, а не "наклепать нам, что ли, вариант арканоида, чтоб хоть как-то создать видимость работы". Хотя насчёт получаса тоже спорно... Я как первый раз эту игрушку запустила вечером, так оторваться смогла только в 2 часа ночи, хотя изначально планировала потратить это время на Fahrenheit.
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали. Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени. |
||
|
|