Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.01.2013, 13:53   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,599
Репутация: 1364 [+/-]
Witcher 3: Wild Hunt






Жанр: Action-RPG
Издатель: CD Projekt
Разработчик: CD Projekt RED
Платформы: XboxOne, PS4, PC
Дата выхода: 19 мая 2015


Цитата:

CD Projekt RED уже не раз говорили о том, что хотели сделать чуть ли не лучшую RPG в истории с проработанным открытым миром - и это у них получилось. Отличный и проработанный сюжет, знакомые и новые персонажи, огромный атмосферный мир, интересный крафт и многое другое. Масштабы игры поражают - это самая большая игра современности. Графика благодаря REDEngine3 является лучшей из всех RPG с открытым миром. Небольшую ложку дегтя добавляют игре баги и глюки, которых становится все больше с каждым новым патчем. Как бы то ни было, это одна из тех игр которые выходят раз в десятилетие, и пропускать мимо никак нельзя.

Об игре

Скрытый текст:
  • В главной роли Геральт, к нему полностью вернулась память и теперь он только за себя.
  • Геральт будет заниматься всем — от решения загадок до убийства монстров.
  • Никаких глав или актов — одно большое приключение-кульминация.
  • Мир на 20% больше, чем у Skyrim и в 40 раз больше мира The Witcher 2.
  • 30–40 минут, чтобы пересечь его на лошади. Возможность быстрого путешествия тоже будет. Кроме того, можно воспользоваться лодкой.
  • Очевидно, что есть возможность кататься на лошадях. Бой верхом пока что тестируют и его присутствие все еще обсуждается.
  • Путешествовать по миру третьей части можно будет без всяких экранов загрузки и прочих нарушающих ритм вещей.
  • Мини-игры вернутся, их будет еще больше и они будут зависеть от того, где вы находитесь.
  • Сюжет рассказывает о вторжении Нильфгаарда и об охоте на Дикую Охоту.
  • Условно он разделяется на три уровня — от низшего, где Геральт занимается всякой подработкой, до среднего, где решает политическую судьбу мира и до высшего, где решает собственную судьбу.
  • Более 100 часов вручную написанных квестов.
  • Контракты на монстров будут более интересными. Во время охоты нужно будет искать улики и подсказки, читать книги и расспрашивать очевидцев.
  • Поведение монстров зависит от времени суток и других условий.
  • Охота на монстров — основной источник доходов.
  • В мире The Witcher 3 будет три больших района — острова Скеллиге, Новиград и Ничейная земля.
  • Еще больше выборов и последствий этих выборов.
  • Ваши решения гораздо сильнее влияют на мир вокруг — у каждой местности будет прописываться своя «судьба». Так, например, если вы не поможете какой-нибудь деревушке в беде, та может опустеть навсегда.
  • Большое внимание уделяют погоде — все будет очень красиво и как в жизни. Облака теперь не просто нарисованы, а моделируются как настоящие.
  • Уровень врагов не зависит от вашего, а искусственный интеллект полностью переписали.
  • Никаких заскриптованных битв с боссами.
  • У противников есть слабые места и если о них узнать, то драку можно закончить гораздо быстрее.
  • Зелья, конечно, остаются на месте, а для особенно сильных смесей охотиться просто придется.
  • Мутации теперь отдельная ветка в ролевой системе.
  • Переработанные магические знаки и заклинания.
  • Есть парикмахер!
  • Свою лошадь и лодку можно улучшать.
  • Много внимания уделяют крафтингу.
  • Еще больше внимания уделяют боям — если во второй части было 20 боевых анимаций, то теперь их 96. Боевую систему делают человечнее и удобнее.
  • Во время драк можно взаимодействовать с окружением и использовать его в своих целях — например, спугнуть осиное гнездо одним из знаков.
  • Улучшенный инвентарь.
  • Корабли колышутся на волнах подчиняясь всем законам физики!
  • В команде в два раза больше человек, чем в команде второй части.
  • Основную сюжетную линию можно пройти не обращая внимания на все дополнительные задания.
  • Бросить одну из веток сюжета или не найти другую — такой же выбор, как и все остальные. У него тоже будут последствия.
  • REDengine 3, PC и новые консоли.
  • Большой финал трилогии.


Видео

Трейлер Меч Предназначения

Скриншоты

Скрытый текст:















Коллекционное издание
Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться



Последний раз редактировалось Awolf; 23.02.2016 в 17:28.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2016, 20:54   #3741
Игрок
 
Аватар для BICTOR 13
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 667
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marchionni Посмотреть сообщение
Впервые про такую проблему слышу. Прохожу второй раз, дошёл до финальных миссий и ни разу такого не было ни при первом прохождении ни сейчас.
Сегодня узнал интересную штуку, которую упустил в первом прохождении, может для кого-то эта инфа будет ещё актуальна - после битвы на Лысой горе мы можем не сразу ехать в Новиград с Цири а обыскать тело убитого. На нем найдём 1 магический жёлудь. Его можно отдать крестьянам (как я и сделал при первом прохождении) а можно оставить себе. Если его съесть то Геральту дадут 2 дополнительных очка умений
Ну гдеж ты раньше был.... Я как раз тупым крестьянам и отдал
BICTOR 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2016, 20:28   #3742
⋘Узник света⋙
 
Аватар для MilesDyson

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 10,052
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marchionni Посмотреть сообщение
Сегодня узнал интересную штуку, которую упустил в первом прохождении, может для кого-то эта инфа будет ещё актуальна - после битвы на Лысой горе мы можем не сразу ехать в Новиград с Цири а обыскать тело убитого. На нем найдём 1 магический жёлудь. Его можно отдать крестьянам (как я и сделал при первом прохождении) а можно оставить себе. Если его съесть то Геральту дадут 2 дополнительных очка умений
Это для меня конечно тоже новость, но я даже тело убитого не обыскал.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
MilesDyson вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2016, 15:46   #3743
Игроман
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,646
Репутация: 609 [+/-]
Польский магазин указал дату выхода дополнения Кровь и Вино - 26 апреля.

На официальном форуме люди запросили комментарии. Марчин не стал подтверждать эту новость, но и не опроверг (что подозрительно, обычно сразу говорит, что это неправда), просто сказал "Инфа не официальная, дождитесь заявления от нас".

Если рассуждать о пиар-кампании, то можно прикинуть примерные сроки на основе Каменных Сердец. Первый трейлер Каменные Сердца с датой выхода DLC вышел 8 сентября. Сам релиз DLC состоялся 13 октября.

То есть, если Кровь и Вино действительно выходит 26 апреля, трейлер с датой и прочие промо-материалы (они уже разосланы прессе, но пока их публиковать нельзя, хотя 1 скрин слили) должны появиться ближе к концу марта.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2016, 16:48   #3744
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 10,573
Репутация: 561 [+/-]
Труп, Хм, вроде поляки говорили, что летом выйдет.
__________________
PC, Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2016, 18:30   #3745
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,270
Репутация: 782 [+/-]
MoorCATs, изначально на март было, приблизительно. Потом новость о переносе до мая-июня.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2016, 08:36   #3746
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,599
Репутация: 1364 [+/-]
RealSkif, даты не было, просто второй квартал 2016. А это может быть как апрель так и май. Были слухи что приурочат годовщине даты выхода Ведьмака 3 - Т.е 17 мая.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2016, 09:24   #3747
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 1,594
Репутация: 551 [+/-]
Было бы здорово конечно, но как-то не очень верится, учитывая совершенно новую локацию, количество заявленного контента, начало работы над Киберпанком...
Я настроился на осень, как минимум.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2016, 17:37   #3748
Новичок
 
Аватар для Danya_ps4
 
Регистрация: 30.01.2016
Сообщений: 1
Репутация: 5 [+/-]
Вопрос по трофею: ведьмак на тракте, если при прохождении на максимальном уровне сложности, уровень сложности гвинта поставить на минимум, дадут ли этот трофей?
Danya_ps4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2016, 17:39   #3749
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,270
Репутация: 782 [+/-]
Danya_ps4, будет трофей, сам во время турнира снижал сложность гвинта.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2016, 17:41   #3750
Опытный игрок
 
Аватар для RayZ
 
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: Normandy SR-1
Сообщений: 1,283
Репутация: 441 [+/-]
Сложность гвинта в патче каком-то разрешили менять? Я что-то не помню чтобы такая опция была.
__________________
PSN: Arrestedrayz
http://steamcommunity.com/id/Arrestedrayz
RayZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2016, 17:53   #3751
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,270
Репутация: 782 [+/-]
RayZ, да, в 1.10 или чуть раньше.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2016, 19:00   #3752
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 13,601
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kirilll_No Посмотреть сообщение
Ребятки, как вообще сейчас игра себя чувствует на PS4? А то на старте не стал брать, особенно после патчей, а сейчас появилось желание пощупать сиё произведение) Поправили поляки все что сломали?)
90 секунд загрузки(игра с длц) в Велене после смерти, 2 побочных квеста у меня уже баганули, дико просидает фпс в битвах с любыми призраками при их телепорте. Ну, это я обнаружил всего за 7 часов игры, хех.

Последний раз редактировалось Vegeta; 14.03.2016 в 19:05.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2016, 19:05   #3753
Наитемнейшая душа
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 17,617
Репутация: 1757 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Ну, это я обнаружил всего за 7 часов игры, хех.
ВОТ ДАВАЙ ТЫ ПРОЙДЕШЬ СНАЧАЛА, А ПОТОМ БУДЕШЬ ГОВО
а, ты ведь проходил уже.
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2016, 19:32   #3754
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,378
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
дико просидает фпс в битвах с любыми призраками при их телепорте.
Это нарративный инструмент повествования, почти как в суслях.
Призрак тпшиться - мозг герванта не поспевает.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2016, 20:26   #3755
⋘Узник света⋙
 
Аватар для MilesDyson

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 10,052
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Призрак тпшиться - мозг герванта не поспевает.
А зелий никаких против этого недуга нет? Или их только в пека-версию завезли?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
MilesDyson вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2016, 21:09   #3756
Игроман
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,646
Репутация: 609 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
дико просидает фпс в битвах с любыми призраками при их телепорте. Ну, это я обнаружил всего за 7 часов игры, хех.
У тебя явно что-то с PS4. Фпс не проседает нигде, кроме центра Новиграда (если туда ворваться на лошади), сломанный квест остался только 1: на снаряжение Школы Волка.
Вот пруф насчет призраков (+ там еще дождь и ветер): http://www.youtube.com/watch?v=ksJiBao9hK0

Уж сколько я пинал Ведьмака за тех. составляющую на старте, сейчас к полякам никаких претензий у меня нет.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2016, 21:33   #3757
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,378
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDyson Посмотреть сообщение
А зелий никаких против этого недуга нет? Или их только в пека-версию завезли?
Я ж ясно-понятно написал, что это фича, не недуг. На ПК играть - ересь какая-то, понятия не имею, что там, как там etc.

п.с. упс, главный тех.аналитик битчера говорит что фичу убрали.( Хорошо хоть успел все пройти на релизной версии.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2016, 21:40   #3758
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 13,601
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
У тебя явно что-то с PS4. Фпс не проседает нигде, кроме центра Новиграда (если туда ворваться на лошади), сломанный квест остался только 1: на снаряжение Школы Волка.
Вот пруф насчет призраков (+ там еще дождь и ветер): http://www.youtube.com/watch?v=ksJiBao9hK0

Уж сколько я пинал Ведьмака за тех. составляющую на старте, сейчас к полякам никаких претензий у меня нет.
Кек, во всех играх всё норм и в Вутчере на стартовом патче было норм, но это явно мои проблемы.))) Патч 1.12 же уже, ну... зайди в данжон с призраками и наслаждайся дропами в момент тп.

И да, ты мне лучше за 80-90 секундные загрузки в Велене с длц поясни, ибо я такого Ада нигде не видел ещё.

Последний раз редактировалось Vegeta; 14.03.2016 в 21:48.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2016, 23:09   #3759
Игроман
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,646
Репутация: 609 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
И да, ты мне лучше за 80-90 секундные загрузки в Велене с длц поясни, ибо я такого Ада нигде не видел ещё.
Стартовая загрузка локации (первое включение игры, загрузка сэйва из меню) длится 60-70 секунд на дефолтном ЖД.
Быстрое перемещение 10 секунд от силы.
Те же DF замеряли.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2016, 23:26   #3760
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 13,601
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Стартовая загрузка локации (первое включение игры, загрузка сэйва из меню) длится 60-70 секунд на дефолтном ЖД.
Быстрое перемещение 10 секунд от силы.
Те же DF замеряли.
Без длц в Велене у меня были такие же тайминги, но с длц 80-90 секунд на подгрузку сейва и 20-25 секунд для фаст тревела.)

Ах да, фпс с призраками дропает только при первом их тп и только в закрытых помещениях. В квесте с Мерц и башней я это таки заметил. -_-

Последний раз редактировалось Vegeta; 14.03.2016 в 23:31.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования