Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.06.2015, 18:30   #1
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Fallout 4 - Обсуждение игры


Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Дата релиза: 10 ноября 2015
Рейтинг – 18+
Официальный сайт: https://fallout4.com

Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные:
ОС: 64-битная Windows 7 и старше
Процессор: Intel Core i5-2300 2.8 ГГц, AMD Phenom II X4 945 3 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 550 Ti 2 ГБ, AMD Radeon HD 7870 2 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
30 ГБ места на диске

Рекомендованные:
ОС: 64-битная Windows 7 и старше
Процессор: Intel Core i7 4790 3.6 ГГц, AMD FX-9590 4.7 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 780 3 ГБ, AMD Radeon R9 290X 4 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
30 ГБ места на диске

Сюжет. Вы выходите из Убежища №111 и обнаруживаете, что мир жесток и погряз. Только вы можете вершить судьбу Пустоши, возвращать ей цивилизацию, бороться за все хорошее и против всего плохого.

Радости
- Открытый мир с кучей локаций.
- Много людей, которых можно убить.
- Возможность заключать союзы с фракциями или быть социопатом.
- S.P.E.C.I.A.L., V.A.T.S и собака на месте.
- Продвинутая система крафта, с которой нам обещают возможность создания и прокачки целых поселений.
- Кинематографичные кишки-кровища.

Интересное и нужное
Обзор от Игромании
Список имен, озвученных в игре
Мод на классическое диалоговое меню
Информация по прокачке





Чтобы не выхватывать варнами больно, нужно помнить, что:
- За спойлинг бьём с вертушки. Используйте соответствующий тег. Перед тегом пишите, о чем пойдет речь. Пример: Хочу обсудить события в поселке таком-то с персонажем сяким-то *далее все в теге spoiler*
- Это тема обсуждения игры. Т.е. тут вы можете рассказать, как хорошо или плохо вам стало от увиденного, а также устроить срач с тем, кому от того же самого увиденного стало не так, как вам. Проблемы с прохождением и технические вопросы решаются рядом. Неосознавшим - варн за оффтоп.

Тема для технических вопросов
Тема для вопросов по прохождению


Давайте попробуем обходиться малой кровью. Приятного общения!
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.08.2023 в 16:32.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2015, 19:04   #3361
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Можно примеры действительно нормальных поселений?
Что-то мне подсказывает, что ты хочешь увидеть что-то в духе гта 5, если так, то таких нет, извини. Если ты про поселения, которые адекватно выглядят, довольно просторные и в них много деталей, то убежище 83 (поправьте, если число не то), даймонд сити, и гуднейбор (хз, как его перевели, но вероятно "хороший сосед").
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2015, 19:05   #3362
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
"хороший сосед"
доброседство хд)
Цитата:
Круто перевели кстати, на русском даже лучше.
а меня упарывает этот перевод. ведьмак какой-то(
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2015, 19:06   #3363
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
nikitakress, Добрососедство. Круто перевели кстати, на русском даже лучше.

Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Если под "масштабнее" и "действительно впечатяюще" они имели ввиду - мы сделаем чуть побольше, чем деревенский хуторок
в виду того, что
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
ну так пост-апокалипсис же, людей немного бла-бла
действительно нормальных поселений для тебя в игре нет и не будет.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2015, 19:07   #3364
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Если под "масштабнее" и "действительно впечатяюще" они имели ввиду
Ссылки в студию на свои потрясающие цитаты. А по сравнению с тем же фоллом 3, поселения выглядят куда более живыми (хотя да, бреда в виде стрипа нью вегаса они не всунули, им мозгов на это хватило).

Добавлено через 33 секунды
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
доброседство
Лучше, чем я ожидал.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Какое мне нахрен дело до того, что огромная тварь не пролазит в какой-то проём?
Ты про себя? Потому что я про игрока, который не сможет пройти, если ты не сможешь пройти сквозь эту тварь. У беседки трупы не растворяются, я до сих пор вижу тех крыс, которых убил в первый раз на заправке и сделай они наоборот, ты бы плакал, что трупы расстворяются, и говорил бы, какая плохая беседка, не могла сделать как в прошлых частях.

Последний раз редактировалось nikitakress; 17.11.2015 в 19:10. Причина: Добавлено сообщение
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2015, 19:15   #3365
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Потому что я про игрока, который не сможет пройти, если ты не сможешь пройти сквозь эту тварь
Небольшой хинт. зажми кнопочку E и потом W - о чудо. Герой сможет легко тащить тушу, превосходящую его в несколько раз (того же болотника). А если эта хрень не будет пофиксена. то хвалёное "я вижу тех же крыс что убил в самом начале" зачастую значит я вижу плоские голограммы трупов, через которые я могу проходить, словно призрак.
Цитата:
сделай они наоборот, ты бы плакал
Я хочу чтобы в конце 2015 года было сделано нормально.

Ссылочку на цитату Говарда с выставки о поселениях найти к сожалению, не получается. Гуднейбор ещё не видел. Может и не всё так плохо. Посмотрим.

Последний раз редактировалось zontik7; 17.11.2015 в 19:18.
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2015, 19:17   #3366
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
а меня упарывает этот перевод. ведьмак какой-то(
кругом один Ведьмак. Увидели лошадь в MGSV - Ведьмак, Плотву шевелить (и не важно что игра раньше начала создаваться), увидели хороший перевод - тоже Ведьмак. Жалко людей у которых так просто вешаются ярлыки.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Герой сможет легко тащить тушу, превосходящую его в несколько раз (того же болотника)
а радскорпиона он не сможет тащить, тяжело.
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
то хвалёное "я вижу тех же крыс что убил в самом начале" зачастую значит я вижу плоские голограммы трупов, через которые я могу проходить, словно призрак.
В 99% игр трупы просто пропадают, здесь они лежат и физически корректны к окружающему миру. Тебе этого мало?
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Я хочу чтобы в конце 2015 года было сделано нормально.
нормальность относительная, зависит от норм.

Последний раз редактировалось SLowRider; 17.11.2015 в 19:20. Причина: Добавлено сообщение
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2015, 19:22   #3367
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
зажми кнопочку E и потом W - о чудо.
Тут ребята, не знали как из брони выйти, а ты хочешь чтобы они вещи таскали. Ага.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2015, 19:31   #3368
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Тут ребята, не знали как из брони выйти, а ты хочешь чтобы они вещи таскали. Ага.
Меня не волнует, что халтура, бьющая и по атмосфере в том числе, оправдывается заботой Беседки о людях, не в состоянии открыть опции-управление и посмотреть что может твой персонаж в игре. Я это сделать могу, а потому и спрашиваю - какого хрена в игре делают трупы-призраки.
Цитата:
физически корректны к окружающему миру
Вообще-то моя претензия и состоит в том, что они совсем не физически корректны к окружающему их миру.
Цитата:
нормальность относительная, зависит от норм.
Если для тебя - это нормально. Тогда вопросов к тебе больше никаких нет.

Последний раз редактировалось zontik7; 17.11.2015 в 19:35.
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2015, 19:33   #3369
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,800
Репутация: 228 [+/-]
Цитата:
Сообщение от volfman Посмотреть сообщение
https://youtu.be/E2yWQtwvIYg, беседка никогда не меняется.
СД проджект никогда не меняется
Биоваре никогда не меняется
Обсидиан никогда не меняется
И как только в эти игры играть то могли?! ахаха!!!
__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget
crosstalk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2015, 19:44   #3370
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
SLowRider, угум. только названия поселений вродь не переводятся. и звучит слишком "по русски"
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2015, 19:47   #3371
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
zontik7, твои претензии вне норм нормальности игр на данном этапе, в следующем поколении жди такого, или ищи в шутерах. Вон в Gears of War еще поколение назад была мясная физика тел http://youtu.be/FOdgNumhkVY

Последний раз редактировалось SLowRider; 17.11.2015 в 19:53.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2015, 19:57   #3372
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
твои претензии вне норм нормальности игр на данном этапе, в следующем поколении жди такого, или ищи в шутерах
Добрый вечер. На дворе почти 2016 год. И ты будешь рассказывать о невозможности сделать не "прозрачные" трупики?
Это из разряда, текущее развитие технологий пока не позволяет делать в наших играх мир без "тесовких" подземелий/бункеров с подзагрузкой (видимо, это секретная технология. которая хранится только у неких поляков. Если учесть что один только Велен/Ард Скеллиге по размеру почти как ф4, но при этом с бесшовными подземельями/домами).
Или нынешнее железо пока не в состоянии сделать нормальные анимации персонажей, исчезающих сквозь дверь, как те же самые призраки.

На самом деле всё намного прозаичнее. Это даже не старый движок от Морровинда, который подкрашивают годами (а пора бы выкинуть на свалку), а банальный просчёт или нежелание разработчика.

Последний раз редактировалось zontik7; 17.11.2015 в 20:02.
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2015, 20:01   #3373
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Она открыто заявляла, что теперь вновь образовавшиеся поселения (после ядерного взрыва, угу) будут выглядеть действительно впечатляюще и не будут больше состоять из полторы убогой лачуги.
Ну, тащем-то Даймонд-Сити довольно большой для города после постапока. И не состоит из полутора убогих лачуг. Так что в чём претензия?

Добавлено через 2 минуты
SLowRider, Да тут никого не банят.. Один альтернативный в прямую оскорблял пользователей и активно флэймил - бана нет, этот теперь острит, хотя даже не знает как правильно пишется делит... И опять живой))
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.

Последний раз редактировалось Trias; 17.11.2015 в 20:03. Причина: Добавлено сообщение
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2015, 20:06   #3374
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
zontik7, ты не сможешь доказать этого.
Я не знаю что может железо и потянет ли оно взаимодействие с трупами уровня гирь, при условии что в него добавят расчленение. Но есть один факт - игр уровня Fallout 4 с такими технологиями сейчас нет.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2015, 20:10   #3375
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
О боги обливиона, какой же в игре кретинский сюжет-то... Дошёл таки до Института, и:

Скрытый текст:
"Я отвечу на все твои вопросы!"

Ок. Зачем ваши синты атакуют деревни? Зачем вы заменяете людей синтами? Зачем вы ловите синтов, которые никому не угрожают? Почему вы, предполагаемо - лучшие умы человечества, настолько тупы, чтобы считать синтов "просто машинами"? Какая, в конце концов, цель у вашей организации?

"Бла-бла, всё это ради человечества. Иди выполняй наши миссии, больше я тебе ничего не скажу".

И на этом моменте мне предлагают делать выбор между фракциями... О других я знаю всё: одни расисты-фанатики их цель - собрать все технологии и спрятать их от людей, а также убить всех, кто им не понравится, другие - гуманисты, любящие поиграть в шпионов, их цель - спасение синтов. Что я знаю о институте? Ничего. "Ты, возможно, слышал много чего о нас на пустошах... позволь показать тебе, чем институт является на самом деле"... ТАК ПОКАЖИ МНЕ БЛИН! Я так нифига и не узнал о вашей организации, но уже должен вам помогать? С чего бы это?
Пойти что ли их подземке сдать... за наглость. Я поначалу очень хотел к ним присоединится, но подписываться неизвестно на что мне не очень хочется.


p.s.

Скрытый текст:
Беседка, такая беседка... ищем сына, а всё равно находим отца, лол %) У сценариста идея фикс?
Кстати, я таки почти угадал такой поворот событий. Правда, я предполагал что сын будет главным боссом игры, тут чуток просчитался.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.

Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 17.11.2015 в 20:20.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2015, 20:11   #3376
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Я не знаю что может железо и потянет ли оно взаимодействие с трупами уровня гирь, при условии что в него добавят расчленение. Но есть один факт - игр уровня Fallout 4 с такими технологиями сейчас нет.
Извини, но это уже тянет на банальное фанбойство и желание любой ценой оправдать предмет обожания. А "тесовские" подземелья/дома и анимация выходящих в другую локацию людей-призраков - это фирменная фишка Беседки, качественно выделяющая её среди технологий других компаний-соперниц? Тут уж не отвертишься, игру с подобной адекватной технологией уже выпустили.

Цитата:
ты не сможешь доказать этого.
Вы всё равно ничего не докажете! (с) классическая фраза бандита, которого уличили в преступлении.
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2015, 20:41   #3377
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Вы всё равно ничего не докажете! (с) классическая фраза бандита, которого уличили в преступлении.
ну ладно. спор завершен.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2015, 20:45   #3378
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Ягами Лайт, ага, выбирать было не сложно. В итоге я случайно завалил квест их, из-за чего мне отрезали доступ в Институт, а заодно с этим завалился квест подземки, в итоге я на всех обиделся и пошёл к братству, где меня приняли с распростёртыми объятиями и в итоге я всех в подземке убил.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2015, 20:58   #3379
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,156
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
А "тесовские" подземелья/дома и анимация выходящих в другую локацию людей-призраков - это фирменная фишка Беседки, качественно выделяющая её среди технологий других компаний-соперниц? Тут уж не отвертишься, игру с подобной адекватной технологией уже выпустили.
Это фишка их престарелого движка, который менять они не хотят.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2015, 21:02   #3380
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Это фишка их престарелого движка, который менять они не хотят.
Об этом я и писал в прошлом сообщении.
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования