17.09.2012, 19:20 | #1 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: EA Дата выхода: 20.11.2014 Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса. Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры. Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий. Ключевые особенности игры: Цитата:
Видео Персонажи Классы Прочее: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Fraze; 18.11.2014 в 18:52. |
||
|
10.07.2014, 00:22 | #1101 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
10.07.2014, 00:34 | #1103 | ||
Юзер
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 280
Репутация: 25
|
Ладно, что нет плащей, но почему колчана то нет? :[ Есть вариант заспамить твитер разрабов, чтобы они подумали над его реализацией?
На тему погодных эффектов, дождя и тд и тп. На броне это будет визуально отображаться*? Последний раз редактировалось Daeion; 10.07.2014 в 00:41. |
||
|
10.07.2014, 00:44 | #1104 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
|||
|
10.07.2014, 00:48 | #1105 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Да куда им, до понимания всего этого, их же любят и обожают горы преданных, помешанных и не здоровых фанатов к которым они старетльно прислушиваются. Не должно так быть, не должно, но судя по всему изменить что либо ни в наших силах, да и не в силах BioWare уж точно. Сейчас только одна надежда - Кейси и Ко. с их новым IP и новым взглядом на ME.
А ты еще не понял? Внимание к мельчайшим деталям вообще ни разу не свойственно BioWare, ну, во всяком случае это относится к проектам данной конкретной команды разработчиков и ее руководителей.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 10.07.2014 в 09:17. |
||
|
10.07.2014, 00:52 | #1106 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
не вариант. игра уже скоро на золото отправится. по сути, в нее сейчас уже ничего не добавляют.
__________________
proto#2835 |
||
|
10.07.2014, 01:50 | #1107 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390
|
азазазаза 8 минут графона и 8 минут гейплея
издатель им не сказал что игра на некст-ген выходит ? -_-""" Последний раз редактировалось Nebel; 10.07.2014 в 01:58. |
||
|
10.07.2014, 02:02 | #1108 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29
|
Я разве писал про размер локаций?
Добавлено через 1 минуту Вот это и напрягает. Т.е. на выходе мы получим экшуон с элементами РПГ.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3. Последний раз редактировалось DexiD; 10.07.2014 в 02:03. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.07.2014, 02:14 | #1109 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
DexiD, каким чудесным образом сюжетный ограничитель привел тебя к такому умозаключению? Тем более на прошлой странице уже писали про ошибку перевода.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
10.07.2014, 02:21 | #1110 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
издатель какой движок дал с тем и работают.) кто-то ждет невероятного нектс-гена от фростбайта? пффф, гонял я баттлу последнюю - заурядный графон там, куча всяких графических фильтров, типа эффекта линз и прочего, которые качество картинки никак не улучшают. НФС последняя на ПК - вообще мыло откровенное. разрушаемость в сабже все-равно особо не будет задействована.
да и в любом случае, сабж - самая красивая тактическая РПГ на данный момент (по крайней мере выглядит так по роликам.)) и конкурентов у него нету... к сожалению =/
__________________
proto#2835 |
||
|
10.07.2014, 08:16 | #1111 | ||
Юзер
Регистрация: 15.05.2007
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 397
Репутация: 177
|
CORSA, на тактическую РПГ сабж как-то слабовато тянет. больше похоже на расширенную дилогию Darksiders. На РПГ тянет ну очень слабо, а древо скилов, из последнего видео, как-то совсем в ступор вогнало.
|
||
|
10.07.2014, 11:15 | #1113 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Are you serious?? Блииин.. гдеж вас таких берут-то...
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
10.07.2014, 11:15 | #1114 | ||
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
Демонстрировать доминацию ПК графона над консольным не комильфо.
|
||
|
10.07.2014, 11:18 | #1115 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Гыгы, да2 любили называть "каким-то слэшером", дао тогда наверно риалтаймовая стратегия, если камеру вверх задрать.
А что с деревом скиллов то не так, оно че, должно быть лесом?
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
10.07.2014, 11:22 | #1116 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Ну вот оно хоть как-то объясняет его заявление. Похоже на дерево скиллов в дарксайдерс 2.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
10.07.2014, 12:53 | #1117 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
тут вот, кстати , колчан есть. мб билд который сейчас показывают старый уже.
древо как древо. всего 200+ абилок, 5 веток развития для каждого класса, 3 специализации для каждого класса. мне хватит.)
__________________
proto#2835 |
||
|
10.07.2014, 15:10 | #1119 | ||
Юзер
Регистрация: 15.05.2007
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 397
Репутация: 177
|
SandroXXL, а как это назвать?) битва с драконом, как я понимаю, должна быть напряжённо и как раз с частым применением тактической паузы, а в показанной битве был лишь момент где показали фишку с замедлением времени, да и всё) тактики в этом не было никакой. просто запинывание дракона разными классами)
по поводу древа да, каюсь. читать про него не читал, а в видео лишь краткий момент ему уделён. наверное уже просто какая-то реакция негативная просто на "колёса" в которые всё превращается) |
||
|
10.07.2014, 15:33 | #1120 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
да это демонстрационный геймплей, там и персонажи не помирают - видимо стоит какой-то чит на авто-отхил. показывают просто, мол, вот у нас дракон есть - большой, красивый, его можно завалить.
если посмотреть прохождения того же ДАО на ютубе - это весьма унылое зрелище, когда человек каждые 5 секунд тыкает паузу, чтоб указания раздать. да и тем более когда не знаешь особенностей механики наблюдать со стороны за этим микроконтролем особенно скучно. но зато в том видео можно было разглядеть некоторые абилки дракона - он умеет крыльями отбрасывать, у него есть масс-стан, еще он доты огненные на земле раскидывает.)
__________________
proto#2835 |
||
|
|