Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.02.2010, 10:14   #1
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому.
Об игре:
Скрытый текст:
  • Глубокий нелинейный сюжет: фантастическая сага с множеством концовок, зависящих от твоего выбора и действий во время игры.
  • Гигантский масштаб событий: тебе предстоит сражаться во множестве миров по всей галактике, чтобы собрать достаточное количество союзников и отбить Землю до того, как станет слишком поздно.
  • Огромные и хитрые враги: вступай в бой с огромными монстрами и мелкими, но чрезвычайно умными и ловкими гадами, которые заставят тебя попотеть, гоняясь за ними.
  • Модернизируй свой арсенал: улучши оружие, установив на него детали, которые во много раз увеличат мощь и эффективность - прицелы, рукоятки, стволы и множество других уникальных модификаций. Каждый вид оружия наносит свой вид повреждений и имеет уникальную визуализацию выстрела.
  • Ты можешь сеять смерть издали или приблизиться на расстояние удара: совершенствуй своего бойца и его отряд под свои собственные предпочтения в тактике. Огромный выбор оружия, способностей и снаряжения позволят сражаться с врагом таким способом, который будет удобен лично тебе.


Последний раз редактировалось M.S.-1; 16.02.2012 в 15:47.
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2011, 11:57   #281
Babyface
 
Аватар для Гиперион



 
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 5,602
Репутация: 2279 [+/-]
Mass Effect 3 — Серия вопросов и ответов с Кейси Хадсоном

Скрытый текст:
Пока ведущие игровые порталы разом публикуют превью кооператива в Mass Effect 3, Кейси Хадсон отвечает на вопросы фанатов. Новой информации мало, но какой фанат серии не рад увидеть Кейси живым, здоровым и отращивающим бороду?

-Структура сюжета Mass Effect 3 может немного напомнить первую часть: открытия, погони, исследования... Но всё это во время полномасштабной галактической войны.
-«Постоянные» сопартийцы в условиях войны, охватившей всю галактику, не имеют смыла.
-Несомненно, получить «идеальную» концовку без дополнительных миссий не выйдет.
-Несколько месяцев «Нормандия» провела в руках Альянса, подстроив корабль под себя. Кое-что изменится, и у капитана появится доступ в некоторые места на корабле, часть старых комнат изменится.
-За игроком выбор, как играть: бросаться в центр боя или продумывать тактику.
-Геты для игры в кооперативе? Всё возможно.
-В некоторых миссия будет стелс-прохождение, аналогично DLC «Прибытие».
видео прилагается


Добавлено через 1 час 16 минут
Mass Effect 3 · Превью кооператива от VG 24/7 «Среди планет галактики»
Стейс Харман, VG 24/7
27 октября 2011
Является ли мультиплеер в Mass Effect 3 достойным расширением франчайза или же просто сделан «для галочки»? Стейс Харман отправился в офис BioWare, чтобы самому сыграть в мультиплеер и разузнать все у Аарина Флинна.
Скрытый текст:
Цитата:
Факты о мультиплеере
-Будет шесть рас и шесть классов. Возможно, больше добавят в будущих DLC.
-Шепард и другими знакомыми персонажами из одиночной игры нельзя будет играть в мультиплеер.
-Мультиплеер – совершенно необязательная и отдельная часть Mass Effect 3. Вы можете получить наилучшую концовку в одиночной игре.
-Мультиплеер в Mass Effect 3 – часть системы EA Online Pass. Код для активации мультиплеера получат только покупатели новой игры. Тем, кто купит уже использовавшуюся копию, придётся заплатить за Online Pass.
-Mass Effect 3 выходит на PC, Xbox 360 и Playstation 3 7 марта 2012 года.

Капитан Шепард прошла долгий путь. Она сражалась с предателем-Спектром, бюрократией Совета Цитадели, синтетиками-гетами и генетически модифицированными Коллекционерами. Она пролетела миллионы километров по галактике Mass Effect. И ещё она покрасила волосы.

Но наше сегодняшнее превью не о Шепард, хотя мы и упомянем ее позже, сегодня перед нами масштабная картина: галактическая война, тысячи маленьких стычек, вызванные войной, и мультиплеерный режим, созданный для этой фантастики. Но для начала я хочу поговорить с BioWare об одной из своих любимых тем – мультиплеер в одиночных играх.

«Мы не впихнули мультиплеерный режим в Mass Effect 3. EA не заставляла нас это делать, – говорит генеральный менеджер BioWare Аарин Флинн. – Мы носились с этой идеей с самого начала серии Mass Effect, но мы не хотели потерять масштаб и красоту этой игровой вселенной, просто добавив мультиплеер, чтобы сказать всем: „Ну, теперь он и у нас есть“.

А сейчас у нас возникла идея „Галактической войны“. Легко представить, что Шепард старается уничтожить Жнецов, но в это же время происходит множество других событий. Это та основа, на которой мы выстроили мультиплеерный режим.

Может, вы считаете, что включение полноценного кооператива на четырёх игроков снизит ваши впечатления от одиночной кампании? Сосредоточившись на разных расах и классах игровой вселенной и напрочь исключив Шепард из мультиплеера, BioWare, как минимум, добились того, что новый режим не подорвёт тщательно проработанную фантастику и основную сюжетную линию Mass Effect.

И более того, EA подчеркивают, что мультиплеерный режим совершенно не обязателен, и вы сможете получить «прекрасный полный финал Mass Effect 3, играя только в одиночную кампанию».

Так из каких деталей сложен мультиплеер? На недавней выставке EA мы играли на двух картах, и выбирали из шести рас (люди, кроганы, турианцы, азари, дреллы и саларианцы) и шести классов (солдат, инженер, адепт, штурмовик, страж и разведчик) – именно это станет основной для кооператива. Флинн также подтвердил, что в будущих DLC этот список может быть расширен.

«Мы собираемся делать DLC для мультиплеера, но сперва хотим получить отзывы от покупателей, чтобы решить в каком направлении создавать дополнения, – говорит он. – Это может быть что угодно: больше режимов, больше персонажей, больше классов, больше рас, больше оружия – здесь у нас огромный простор для работы».



Fly me to the moon

Карта галактики разделена на множество территорий. Цветом территорий отмечено, какие из них требуют внимания. В каждой из них нужно отражать волны врагов, пока не удастся выполнить основные и дополнительные цели задания. Из того, что мы видели, это был захват точек и разрушение бронированных орудийных башен.

Очки опыта начисляются за убийства, помощь и выполнение целей задания. Вы можете использовать в мультиплеере разных персонажей и повышать им уровень по отдельности. Повышение уровня происходит между миссиями, чтобы не случилось так, что во время битвы кто-то поставил игру на паузу и решил распределить полученные очки. Флинн также подтвердил, что «будет определённый элемент случайности: мы будем смешивать разные типы врагов, и будут различные цели задания, каждое для определённой волны».

Мультиплеер, ориентированный на бои, потребовал и изменений интерфейса. В версии для Xbox 360 способности игрока привязаны к определённым клавишам, а не вызываются круговым меню, а время перезарядки отображается в нижней части экрана. Мы ещё не видели вариантов настройки персонажа, но вполне вероятно, что выбор способностей и оружия будет перед каждой битвой.



Мощная атака ближнего боя также доступна, если вы подберётесь к врагу достаточно близко. Можно возродить павших товарищей перед тем, как они «истекут кровью». Если же вы не успеете это сделать, то они сами поднимутся, когда вы переживёте текущую волну врагов.

Бои здесь быстрые и разнообразные, члены команды должны держаться вместе и комбинировать способности разных классов – все это создает атмосферу гладиаторского боя. Правда, через каждые несколько волн врагов, она нарушается заданиями, где вам придётся перемещаться по карте.

Сначала я достаточно скептически относился к мультиплееру в Mass Effect. Несомненно, найдутся те, кто решить спасать галактику одной Шепард. А остальные пройдут несложный мультиплеер без тех разочарований, что может принести система «игрок против игрока».



Такая девушка – одна на весь мир

До того, как моё интервью с Флинном подошло к концу, у меня было время ещё на один вопрос. С самого начала серии я представлял Шепард женщиной, но такую точку зрения не разделял маркетинговый отдел EA и большинство игроков.

Я спросил у Флинна, как он оценивает большее внимание к женщине Шепард. Это должно бы положительно сказаться на равенстве полов в играх, не говоря уже о признании безукоризненной работы Дженнифер Хейл. Но голосование по ее внешности и цвету волос – не самый лучший способ продвижения, и кому-то это может показаться достаточно легкомысленным.

«Мы, конечно, не собирались быть легкомысленными, – считает Флинн. – Голосование мы провели из-за того, что не было „канонической“ версии женщины Шепард. Мы искали способ показать, что женщина Шепард может иметь разную внешность. Нам бы не хотелось, чтобы игроки считали, что она должна непременно выглядеть так, как у нас на картинках.

Думаю, мы начали это, когда поняли, насколько преданы и активны фанаты женщины Шепард, и что многим людям нравится сама идея этой героини. И конечно, изумительная работа Дженнифер Хейл заслуживала большего признания. Но ещё важно, что мы делали это вместе с нашими фанатами».



Mass Effect 3 будет заключительной частью трилогии. Кажется, капитан Шепард прибыла как раз вовремя, чтобы сразиться с величайшей угрозой галактике. Может, с небольшой помощью своих друзей она даже сможет спасти мир.
Перевод: SergiySW, www.BioWare.ru

Последний раз редактировалось Гиперион; 28.10.2011 в 13:14. Причина: Добавлено сообщение
Гиперион вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2011, 14:41   #282
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Кооператив: новые скриншоты
Цитата:
В сети появились скриншоты мультиплеера Mass Effect 3. Большинство из них встречалось нам в превью из журнала PC PowerPlay, но там их качество оставляло желать лучшего.
Скрытый текст:








Добавлено через 7 часов 31 минуту
Мультиплеер будет опциональным
Цитата:
В видео-интервью с сайтом CVG, глава Эдмонтонского подразделения BioWare – Эрон Флинн, попытался развеять страхи фанатов ожидающих Mass Effect 3, что мультиплеер в новой части будет играть обязательную роль в сюжете.

"Один из моих коллег сказал как-то по поводу мультиплеера, что чем больше ты преуспеешь в нем, тем лучше ты будешь в одиночной игре – я не думаю что это правильная точка зрения."

"Тот подход который мы выбрали создавая мультиплеер заключается в том, что он будет опциональным для фанатов и вообще игроков. Это просто один из способов достичь определенных моментов, которые в одиночной кампании выполнялись бы другим способом."
cvg interview with Aaryn Flynn

Последний раз редактировалось Sheparded; 28.10.2011 в 22:13. Причина: Добавлено сообщение
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2011, 14:43   #283
Babyface
 
Аватар для Гиперион



 
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 5,602
Репутация: 2279 [+/-]
Mass Effect 3 — Кооператив: возможность появления других рас
Скрытый текст:
Кейси Хадсон, исполнительный продюсер серии Mass Effect, любит запутать фанатов. Отвечая на вопрос, почему кварианцами не поиграть в мультиплеер Mass Effect 3 (напомним, что говорилось только о людях, турианцах, азари, кроганах, дреллах и саларианцах), он сказал, что разработчики «упоминали только примеры игровых персонажей, а не приводили полный список».

Раньше разработчики отвечали на вопросы о кварианцах, элкорах и ханарах фразой «никогда не говори никогда». Сложно сделать полноценного боевого ханара, но включение в кооператив кварианцев вполне вероятно.
Гиперион вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2011, 14:56   #284
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Превью мультиплеера от разных изданий на английском
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2011, 10:09   #285
шапочка со сливом
 
Аватар для SCORPION
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309 [+/-]
Еще в мае, BioWare рассказали нам о врагах, с которыми нам придется встретиться по ходу действия игры.
Рассказать - рассказали, но кроме хасков и каннибалов, долгое время нас кормили картинками из геймплеея, с участием новых юнитов "Цербера". В 59 выпуске BioWare Pulse, нам наконец-то показали новых врагов.
Сцилла Коста (Scylla Costa), Директор по развитию ME3, показал нам новых врагов, а так же поделился особенностями игровой динамики.
Видео тут
Итак, что же мы имеем? Заострять внимание на "Цербере" не имеет смысла, так как и без них есть на что взглянуть.
Скрытый текст:

Глядя на экран справа, я теряюсь в догадках, кто же это может быть, поэтому перейдем к левому экрану:
Возвышаясь над всеми, красуется Харвестр! Да-да - тот самый, который кликсенов разносит. И до него Жнецы добрались. Перед ним мы видим шесть фигур. Некоторых из них легко узнать, о других можно только догадываться. Качество скриншота не очень, но есть надежда, раз уж это показали на видео, то скоро мы увидим их и в хорошем качестве. Многоногое справа: или кликсен или воин-рахни - скорее всего второе. Фигура рядом с ним идентификации не поддалась (ваши предположения). Левее что-то стройное и высокое, возможно азари, хотя может быть и саларианец. Третий слева напоминает недавно показанного турианского хаска:
Скрытый текст:

Ну и гвоздь программы! Что же сотворили Жнецы с нашими красотками?
Скрытый текст:


сорс
__________________
Воображение важнее знания.
_,_
Мудрец говорит о том, что видел; глупец – что слышал.
_,_
Если ты научился у кого-нибудь даже одной букве, - оказывай ему почтение.
_,_
Подари девушке миллион алых роз, она скажет, что ей нужна одна, но блин белая.
SCORPION вне форума  
Отправить сообщение для SCORPION с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2011, 19:16   #286
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Интервью с Кейси Хадсоном о мультиплеере на русском
Цитата:
Вы ещё не забыли первые новости о мультиплеере в Mass Effect 3? Если интервью Кейси Хадсона для BioWare Pulse TV тогда прошло мимо вас, то советуем посмотреть перевод памятного обращения продюсера серии Mass Effect к фанатам от<!--EndFragment--> EA Russia.
Смотрим
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2011, 07:29   #287
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
BioWare: "Прошлые части Mass Effect были предисловием к финалу"
Скрытый текст:
В разговоре с Eurogamer, Ааран Флинн, сравнил заключение трилогии Mass Effect с финалом Суперкубком. По его мнению, все прошлые части Mass Effect были преамбулой к финалу трилогии.

"Мы хотим убедиться, что каждый новичок (не игравший ранее в Mass Effect), будет чувствовать себя комфортно, играя в Mass Effect 3 - это продукт наивысшего качества."

"История начинается с очень странной цели. Можно сказать, что прошлые игры серии были предисловием к финалу, вся история строилась на этом. Это похоже на Суперкубок. Кого волнует, что было до финала Суперкубка ? Всех волнует окончание."

"Они будут судить по окончательной игре. Примерно тоже самое делаем и мы во главе, с Кейси Хадсоном. Мы заканчиваем историю, которая началась почти 10 лет назад."

"Они работают изо всех сил, чтобы сделать финал достойным. Поклонники хотят увидеть все как можно скорее."

"Разработчики в восторге от сюжета, который они написали для проекта, у них есть множество сюрпризов в рукаве и еще очень много интересного."

Релиз Mass Effect 3 состоится в начале марта на РС, Xbox 360 и PS3.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2011, 09:00   #288
шапочка со сливом
 
Аватар для SCORPION
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309 [+/-]
Пять причин, почему мультиплеер в Mass Effect 3 - неплохая идея.
Скрытый текст:
Слухи о мультиплеере в Масс Эффект 3 ходили еще с момента ее анонса, и наконец-то EA и BioWare разместили официальное подтверждение. У третьей части серии появится отдельный кооперативный режим, который позволит вам играть вместе со своими друзьями. Это дополнение может вызвать некоторые сомнения у легионов фанатов одиночного режима. Если вы еще ничего об этом не слышали, вы можете исправиться, посмотрев ролик, анонсирующий мультиплеер.

Также как и многие другие, я был настроен скептически, когда услышал новости. Масс Эффект - в первую очередь экшн/РПГ, получившая свою репутацию за свою амбициозную одиночную кампанию, растянувшуюся на три огромных главы. Разве добавление мультиплеера не является просто уловкой, чтобы привлечь наибольшее количество игроков? Не заставит ли это отвернуться от игры людей, которые поддерживали ее с самого начала? Меня тревожили подобные вопросы, но после того, как я провел за игрой в кооперативный режим Масс Эффект целый час на встрече с ЕА, мои страхи развеялись. И вот почему:

• 1) Вам Не Обязательно Играть В Кооператив
Заключение истории коммандера Шеппарда ждет нас в одиночной кампании. Кооперативный режим - отдельная история, и вы можете добиться наилучшей концовки в Масс Эффект абсолютно не затрагивая мультиплеер. Для меня это самый важный фактор. ЕА и BioWare не принуждают игроков даже поверхностно изучать мультиплеер, тем самым гарантируя, что игроки, ожидающие "классического" Масс Эффекта не почувствуют себя преданными или обманутыми. В то же время, те, кто заинтересован в мультиплеере, будут обрадованы.

• 2) Геймплей Не Пострадает
Ядро механики боя в кооперативе не было решительно изменено в целях соответствия новому режиму. Вы все еще выбираете из шести основных классов (солдат, адепт, инженер, штурмовик, страж и разведчик), и с получением опыта повышаете уровень своего персонажа. Самая большая разница заключается в том, что вам не нужно выполнять заранее подготовленные миссии, только отражать волны противников. Перестрелки включают в себя тактические действия, грамотный выбор укрытий и максимальное использование способностей вашего класса. Играя за адепта, я запустил сингулярность в толпу приближающихся противников, и, пока они крутились в воздухе, другой член моей команды - солдат - расстрелял их издали. Игра действительно ощущается как Масс Эффект – но при этом она приправлена удовольствием от совместного прохождения.

• 3) Глубина Осталась Прежней
Цель кооператива - не просто пережить атаки волн плохих парней, пока они, наконец, не возьмут верх. В каждой миссии ограниченное количество волн, и если вы выдержите все, то получите немалый бонусный опыт. Но даже если вы не сможете этого сделать, вы сохраните тот опыт, который успели получить. Именно он и является основой для моей любимой части мультиплеера – для развития персонажа. У каждого класса имеется полный набор навыков, как в одиночной кампании, включая разветвления для каждой способности. Когда ваш персонаж получает новый уровень, вы зарабатываете очки для улучшения навыков, например, увеличение здоровья, новые биотические способности или уменьшение времени перезарядки умения. Все эти улучшения переносятся от матча к матчу, и это приносит вам сладостное чувство от создания с нуля настоящей машины для убийства.

• 4) Кооператив Вплетается В Войну Шепарда.
Хотя вы и не обязаны играть в мультиплеер, время, которое вы там проводите, не находится в полной изоляции от основной игры. Удивительные персонажи, которых вы создали, могут появиться в одиночной кампании в качестве боевых единиц, доступных для Шепарда. ЕА называют эту систему "Galaxy at War”, в ней показано, насколько критичной становится угроза Жнецов в различных участках Галактики. Шепард не может быть в нескольких местах одновременно, поэтому персонажи из мультиплеера могут присоединиться к другим силовым структурам (например, Саларианская Группа Особого Реагирования). Они становятся доступны в качестве военных единиц - солдат, которые помогают Шепарду держать ситуацию под контролем до тех пор, пока он не закончит войну.

• 5) Играйте За Другие Расы
Шепард работает вместе с большинством крупных рас Галактики, но игроки не имеют возможности выбрать представителя одной из них в однопользовательском режиме. Кооператив дает нам возможность почувствовать себя в шкуре инопланетян. Кроме людей игроки могут выбрать между саларианцами, кроганами, турианцами, азари и дреллами. Все время, что у меня было, я провел, играя за человека, но мне очень хочется попробовать, что предлагают другие расы. Хотя по большому счету это и является лишь косметическим выбором, тем не менее, у каждой расы будут свои собственные, уникальные, способности. Однако BioWare пока не раскрывала деталей. Хотя даже и без подробностей я рассчитываю увидеть много кроганов носящихся по карте в мультиплеере.
сорс
__________________
Воображение важнее знания.
_,_
Мудрец говорит о том, что видел; глупец – что слышал.
_,_
Если ты научился у кого-нибудь даже одной букве, - оказывай ему почтение.
_,_
Подари девушке миллион алых роз, она скажет, что ей нужна одна, но блин белая.
SCORPION вне форума  
Отправить сообщение для SCORPION с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2011, 10:19   #289
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Мы знаем Клиффа Блесзински, как ведущего дизайнера Gears of War. В видео, показанном ниже, Клифф заявляет, что пре-демо "Прекрасно, BioWare действительно заслужили этой отметки” в заключительной части серии.
Смотрим

Чтобы не "испортить историю", BioWare не разгласят список постоянных компаньонов
Цитата:
Вплоть до самого выхода, BioWare не расскажут, кто из ваших фаворитов станет членами отряда Шепарда, в Mass Effect 3.
В последнем выпуске BioWare Pulse, Кейси Хадсон рассказал, что фанаты постоянно пытаются узнать полный список членов отряда, а так же весь список возможных любовных интересов главного героя.
Но это, конечно, всего лишь часть рассказа.

Поэтому мы и не хотим говорить: «Да-да, членами отряда, будут все персонажи из предыдущих игр», так как это не имеет смысла в предстоящей войне. Это было бы не правильно и по отношению к самой игре.
Некоторых персонажей можно взять в команду, кто-то погибнет, мы хотим это оценить, все что может случиться, и это неотъемлемая часть истории, так что не хочется ее испортить.

Кое-кто из фанатов буквально умолял рассказать хоть что-нибудь о постоянных членах команды, но Хадсон был тверд и не стал никого обнадеживать и разочаровывать.

Каждому человеку нравятся разные персонажи и всем хотелось бы, чтобы вернулись именно их любимцы. Мы берем разные сюжетные линии и сплетаем их в единое целое.
Все персонажи будут участвовать в игре. Но все они будут заниматься своими делами, станут помогать Шепарду по мере своих сил и в зависимости от развития вашего сюжета Mass Effect 3.

Я собрался задать кровный вопрос — самый близкий сердцу, но я сомневался что получу утвердительный ответ: «Можно ли будет крутить роман с Лиарой?»

«Прежде всего это — история войны. Она отличается по структуре повествования от Mass Effect 2, в котором нужно было собрать суровую дюжину, и по ходу действия, все ваши поиски и множество их историй, были сплетенных одной сюжетной линией. Хотя это также похоже на Mass Effect 1, немного истории, немного разведки, немного погони.»
«Сам Mass Effect 3, стоит разглядывать в контексте масштабной галактической войны».
Сорс
Q & A With Casey Husdon

Последний раз редактировалось Sheparded; 03.11.2011 в 17:30. Причина: Добавлено сообщение
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2011, 10:22   #290
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Самая ожидаемая игра
Цитата:
VGA (Video Game Awards), состоится 10 декабря 2011 года и уже сейчас на сайте открыто голосование: "Кто должен получить награду как самая ожидаемая игра?". Среди номинантов есть игра, которую мы все ждем с большим нетерпением. Так поддержим же ее.

Mass Effect 3 противостоят такие проекты как: Bioshock: Infinity, DIABLO III, HALO 4 и THE LAST GUARDIAN. Кликнув на ссылку ниже, вы перейдете на сайт SpikeTV, на котором и проводится голосования. На нем не требуется регистрация, так что у вас это не займет много времени. Стоит просто нажать на нужную вкладку.

Надеюсь, что армия почитателей Mass Effect выросла, по сравнению с прошлым годом и в этот раз мы всех порвем.
Тем более что у нас в авангарде сими Биоваревцы.
Голосуем!

Последний раз редактировалось Sheparded; 05.11.2011 в 10:04. Причина: Добавлено сообщение
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2011, 10:24   #291
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Коллекционное издание Art of the Mass Effect Universe


Цитата:
К выходу Mass Effect 3 артбук Вселенной Mass Effect (Art of the Mass Effect Universe) будет выпущен не только в простом, но и в коллекционном издании. Расширенная версия включает 184 страницы артов персонажей, транспортных средств, оружия, планет и комментарии разработчиков, а также уникальные для этого издания специальную твёрдую обложку и 24 страницы артов комиксов Mass Effect.

Заказать один из 1500 экземпляров по цене $80,00 можно только в официальном магазине BioWare.
Добавлено через 6 часов 57 минут
Утечка беты в Xbox LIVE
Цитата:
Минувшей ночью в сети Xbox LIVE произошла непреднамеренная утечка одного из ранних билдов Mass Effect 3 – пользователи, подписавшиеся на бета-тестирование обновлений дашборда Xbox 360 по ошибке получили билд Mass Effect 3, предназначавшийся для внутреннего бета-тестирования. Конечно, билд был оперативно убран из LIVE, однако некоторым людям удалось поиграть в него и заснять видео одиночной и многопользовательской игры – вы можете посмотреть эти ролики под катом новости. Предупреждаем – в этих видео показан ранний билд игры, который не отражает качества и наполнения финальной версии продукта. Смотрите на свой страх и риск, если не боитесь испортить себе впечатления от игры!

Также в данном бета-билде были замечены любопытные игровые режимы, которые называются здесь “action mode”, “story mode” и “RPG mode” («боевой режим», «сюжетный режим» и «RPG режим»). Очевидно, что это рабочие названия, но что же они означают? Уровни сложности? Некие тренировочные миссии? По поводу данных геймплейных режимов продюсер серии Mass Effect Джесси Хьюстон сделал следующее заявление на форумах Социальной сети BioWare:

«Мы хотели бы особо подчеркнуть, что данные игровые особенности все еще находятся на ранних стадиях разработки и будет в значительной степени дорабатываться и совершенствоваться. Эти режимы разработаны для того, чтобы дать игрокам еще более тонкую степень контроля над игровым опытом, чем ранее. Будь то игрок, считающий бой сложным, но желающий пережить захватывающую историю, либо игрок, который хочет сосредоточиться на действии и бое, либо фанаты, жаждущие богатой, сюжетной RPG в стиле Mass Effect, которую они успели полюбить, – Mass Effect 3 будет поддерживать все эти возможности. Мы поделимся дополнительной информацией в грядущие дни!»
Если хотим, то смотрим сингл тут.

Если хотим, то смотрим кооператив тут.


Добавлено через 7 часов 9 минут
Цитата:
Как уже писал ранее, сегодня несколько пользователей Xbox Live совершенно случайно получили доступ в демо версию Mass Effect 3, официальный выход которой состоится лишь в Январе. Одни из счастливчиков успел снять целую тонну кадров, в основном из одиночного режима, так как мультиплеер был отключен практически сразу как EA выяснили об утечке.
Скрытый текст:


Сингл









Мултиплеер





Все скриншоты не вместились, остальные смотрим ТУТ


ЕЩЁ БОЛЬШЕ ВИДЕО
Скрытый текст:
Если хотим, то смотрим, пока не удалили

первое видео

второе видео

третье видео

Последний раз редактировалось Sheparded; 07.11.2011 в 12:06. Причина: Добавлено сообщение
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2011, 11:41   #292
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Интервью с продюсером Mass Effect 3, Джесси Хьюстоном
Скрытый текст:
Цитата:
Привет! Я Эрика, специалист BioWare по связям с общественностью. Мне удалось взять интервью у Джесси Хьюстона. Были заданы вопросы относительно мультиплеера и некоторых других моментов игры.


Будут ли решения, принятые в Mass Effect 1 и Mass Effect 2 влиять на «Уровень галактической готовности»?

В системе «Галактика в Войне» «Уровень галактической готовности» зависит от нескольких вещей. Решения из МЕ1 и МЕ2 повлияют на «Галактику в Войне», но напрямую не затронут «Уровень галактической готовности».

Мультиплеер повлияет на успешный исход событий?

Да. Через систему «Галактика в Войне» мультиплеер будет влиять на одиночную компанию. Чем успешнее будут ваши действия в кооперативе, тем больше шансов увидеть хорошую концовку игры.

Как синглплеер и мультиплеер работают вместе/дополняют друг друга?

Они отлично дополняют друг друга. Система «Галактика в Войне» берет действия из кооператива и преобразует их в достижения в одиночной компании. Оба режима, в зависимости от ваших действий, позволят Шепарду получить уникальный финал. Тем не менее, наилучшую концовку можно получить, играя только в одиночную компанию. Кооператив лишь предоставляет вам другую возможность добиться этого.

Какими классами/расами можно будет играть? Как насчет гетов?

Полного списка еще нет. Но с уверенностью могу сказать, что будут кроганы, дреллы, азари. Все остальное секрет, но стоит упомянуть, что будет несколько рас, которых вы не ожидаете увидеть. Позже, через DLС, мы добавим еще больше персонажей.

Как работает прокачка в мультиплеере?

По завершении нескольких заданий вы получаете новый уровень, точно так же как в некоторых РПГ. Вы получаете очки опыта, а потом тратите их на прокачку умений, как в одиночной компании.

Можно ли будет выпинывать неадекватных игроков?

У нас будет система для борьбы с такими игроками. К счастью общая концепция кооператива оставляет мало возможности для «хулиганства». Система исключения игроков из матча предусмотрена, но я не хочу об этом много говорить. Просто знайте, кооператив создавался, чтобы вместе сыграть с друзьями.

Kinect и голосовое управление будут работать в мультиплеере?

Kinect хорошо подходит для управления командой и для взаимодействия с окружающим миром. Но в мультиплеер он плохо вписывается, потому что ваши команды будут отсылаться не ботам, а друзьям. С этой точки зрения, Kinect не работает в кооперативе.

Это будет самостоятельный сюжет, где каждый персонаж играет свою роль или же кооператив будет связан с основной историей?

Если это будет отдельная история, то игроки не почувствуют себя вовлеченными в основной сюжет. Кооператив больше похож на второстепенную миссию. Мы не хотели создавать ситуации, в которых игрок мультиплеера увидит то, чего не увидит игрок в одиночной компании.

Будет ли система диалогов в кооперативе?

Все диалоги сведутся к простым репликам. Например, командир будет отдавать вам приказы по командной связи.

Будет ли предусмотрена какая-то система связи (чат) между игроками?

Все основные средства связи между игроками будут доступны в кооперативе, в частности вы сможете использовать гарнитуру.

А на стороне каких сил мы будем сражаться? Это Силы Обороны Цитадели или отряды наемников?

Вообще, Шепард будет вызывать силы, выступающие на стороне Земного Альянса. С точки зрения основного сюжета, некоторые отряды прибыли к нам на помощь из других миров.

Будет ли сервис по созданию матчей? Или общая комната ожидания, в которой игроки смогут собраться и сформировать команды?

Наша главная цель — дать вам возможность выбора, вы сможете создавать команды заранее, или, если вам это больше нравится, выбрать быстрый матч, где игра подберет вам людей с подходящим уровнем навыков.

Будут ли списки лидеров?

Да!

Можно ли будет подшучивать над членами команды?

Да!

Можете ли вы добавить дружественный огонь при использовании оружия/умений?

На старте нам не кажется, что это возможно. Разве что в поздних релизах. В контексте кооператива дружественный огонь не делает игру лучше. Вам предстоит преодолеть множество трудностей, и случайные выстрелы по друзьям не пойдут никому на пользу. Возможно, мы сделаем что-то подобное позже, в качестве модификации к игре, но не на стадии релиза.

Сможем ли мы улучшить броню и/или оружие после прохождения мультиплеерных миссий и получения наград или кредитов?

Конечно! В мультиплеере система кастомизации брони и оружия немного отличается. Хотя все еще кажется, что она похожа на нашу систему в одиночной кампании, но во многих аспектах мультиплеер располагает большим количеством опций для улучшения брони. То же касается и оружия. Они по-другому организованы, поэтому характеристики тоже отличаются. Так что те, кто играет в сингл, получат то, что подходит для сингла, а те, кто играет в мультиплеер — для мультиплеера.

Будет ли у кооператива собственный диск или exe-файл? Если нет, сколько места он будет занимать?

Он выйдет на основном диске. Насчет места — я не уверен. Это важный контент, так что он займет много места, но не настолько, чтобы помешать синглплееру.

Будут ли достижения мультиплеера отделены от достижений синглплеера? Или они сложатся вместе?

Почти в каждой игре есть определенное число достижений, которые можно завоевать. От нас требуется создать как можно большее количество их видов. Поэтому у вас будут достижения как для синглплеера, так и для мультиплеера. Мы все еще определяем пропорции. И они все, в конечном счете, накапливаются до счета в 1000 очков или платинового трофея.

Будет ли BSN следить за статистикой кооператива? Например: выбранные классы, убитые враги, победы, поражения?

Мы занимаемся этим прямо сейчас. Определенно интеграция с BSN будет, и в больших количествах. Но мы еще не знаем окончательного списка наших интересов.

Будет ли МЕ3 требовать подключения к интернету перед каждым запуском игры? Или вы оставите метод одиночной проверки МЕ2?

МЕ3 для ПК будет требовать подключения к интернету при первом запуске и авторизации, но потом подключение уже не понадобится.

Как заработанный опыт зависит от выбранного вами класса?

Опыт скорее зависит от выполненных заданий, а не от выбора класса. Каждый класс получает опыт с одинаковой скоростью, но отдельно друг от друга. Если я играю солдатом, то он получает опыт, а мой штурмовик – нет. До тех пор, пока я не начну играть им. Если мой солдат получит 10 уровень, то штурмовик так и останется на первом.

Будет ли частный кооператив? (т. е. разделенный экран, PC-LAN)

Не на стадии релиза. Однако этот вопрос у нас на обсуждении.

Есть ли у вас план по сворачиванию кооператива, когда через пару лет вы решите закрыть сервера?

Да, конечно. Мы не будем закрывать сервера до тех пор, пока не увидим, что у нас нет достаточного количества игроков. Но мы убедимся, что оставляем опции для игроков, так что они не будут чувствовать себя брошенными. Возьмите например Never Winter Nights – там работает все еще много наших серверов, предоставляя игрокам возможность сыграть в мультиплеер. Так что я не стал бы волноваться о скором закрытии серверов.

Можем ли мы создать собственный сервер? (или сделать оффлайновый кооператив) Это особенно важно для стран со слабой пропускной способностью.

Из-за большого количества матчей нагрузки на сервер довольно велики, и в скором времени мы не рассматриваем создание оффлайновых серверов. Однако наши существующие серверы обладают большой пропускной способностью, и большинство элементов мультиплеера основаны на пиринговой сети. Так что если вы находитесь в стране со слабой пропускной способностью и играете со своими друзьями, вы все равно сможете получить массу приятных впечатлений.

Большое спасибо за то, что уделили нам время, Джесси!


Источник: bioware.wordpress.com


Добавлено через 29 минут
Разбор беты по винтикам

Спойлер на спойлере, аж обидно как-то.
Скрытый текст:
Оружие

Скрытый текст:
Штурмовые винтовки:
  • Avenger
  • Cobra
  • Collector
  • Falcon
  • Geth
  • Mattock
  • Revenant
  • Saber
  • Vindicator

Тяжелое оружие:
  • Arc Projector
  • Avalanche
  • Cain
  • Flamethrower
  • Grenade Launcher
  • Missile Launcher
  • Particle Beam (вероятно, Излучатель частиц Коллекционеров)
  • Titan Missile Launcher

Пистолеты:
  • Carnifex
  • Ivory
  • Phalanx
  • Predator
  • Scorpion
  • Talon
  • Thor

Снайперские винтовки:
  • Black Widow
  • Incisor
  • Javelin
  • Mantis
  • Raptor
  • Viper
  • Widow

Дробовики:
  • Claymore
  • Disciple
  • Eviscerator
  • Geth
  • Graal
  • Katana
  • Scimitar
  • Striker

Пистолеты-пулемёты:
  • Hornet
  • Locus
  • Shuriken
  • Tempest


Способности и немного брони

Скрытый текст:

Упоминаемая в названих файлов уникальная броня:
  • Unique Armor Cerberus
  • Unique Armor Collector
  • Unique Armor Inferno
  • Unique Armor Tank
  • Unique Armor Terminus

Способности Шепарда, врагов и союзников:
  • Adept Melee Passive
  • Adept Passive
  • Adrenaline Rush
  • AI Hacking
  • Ammo Power
  • Amplification
  • Armor Piercing Ammo
  • Banshee Shockwave
  • Barrier
  • Biotic Charge
  • Biotic Focus
  • Biotic Grenade
  • Carnage
  • Cloak
  • Combat Drone
  • Combat Drone Base
  • Combat Drone Rocket
  • Combat Drone Shock
  • Combat Drone Zap
  • Concussive Shot
  • Cryo Ammo
  • Cryo Blast
  • Decoy
  • Defensive Shield
  • Discharge
  • Disruptor Ammo
  • Dominate
  • Energy Drain
  • Engineer Melee Passive
  • Engineer Passive
  • Flashbang
  • Fortification
  • Frag Grenade
  • Garrus Passive
  • Geth Prime Shield Drone
  • Geth Prime Turret
  • Geth Pyro Tank Explosion
  • Geth Reaper Attack
  • Geth Shield Boost
  • Grenade Base
  • Henchman Passive
  • Incendiary Ammo
  • Incinerate
  • Inferno Grenade
  • Infiltrator Melee Passive
  • Infiltrator Passive
  • Liara Passive
  • Lift Grenade
  • Lockdown
  • Marksman
  • Multi Projectile
  • Neural Shock
  • Overload
  • Overpower
  • Protector Drone
  • Protector Drone Base
  • Proximity Mine
  • Pull
  • Reave
  • Regeneration
  • Sentinel Melee Passive
  • Sentinel Passive
  • Sentry Turret
  • Sentry Turret Cryo Ammo
  • Sentry Turret Disruptor Ammo
  • Sentry Turret Rocket
  • Sentry Turret Shock
  • Shield Drone Buff
  • Shockwave
  • Shredder Ammo
  • Singularity
  • Slam
  • Soldier Melee Passive
  • Soldier Passive
  • Stasis
  • Sticky Grenade
  • Tech Armor
  • Throw
  • Titan Rocket
  • Unity
  • Vanguard Melee Passive
  • Vanguard Passive
  • Warp
  • Warp Ammo

Отдельно упоминаемые способности мультиплеера:
  • Adrenaline Rush
  • Asari Passive
  • Biotic Charge
  • Combat Drone
  • Consumables
  • Drell Passive
  • Fem Quar Passive
  • Human Passive
  • Krogan Passive
  • Passive Base
  • Salarian Passive
  • Singularity
  • Turian Passive


Жнецы и их создания

Скрытый текст:
Варианты Жнецов:
The Citadel races have classified the known variants of Reapers into four types:
  • CAPITAL SHIPS are Sovereign-class Reapers two kilometers in length. They typically target the dreadnoughts, defense installations, and industrial cities of organic civilizations. Experts believe the Reapers harvest a single species of organics during each cycle of extinction to create these massive ships.
  • DESTROYERS are the 160-meter-long workhorses of the Reaper fleet. They engage cruisers and other, smaller ships, as well as communications posts and enemy command centers. Research suggests destroyers are created from those species that are not harvested to make capital ships.
  • TROOP TRANSPORTS carry husks to unconquered planets and bring victims of the harvest to Reaper processing centers. They vary in length from 200 meters to one kilometer, but, unlike capital ships and destroyers, do not appear to be self-aware. Instead, other Reapers operate troop transports remotely.
  • PROCESSORS, also called "slaughter ships," are mobile centers for mass DNA harvesting. Like troop transports, processors appear to be remotely operated by sapient Reapers.

Создания Жнецов:
  • Ravagers: Rachni Reaper creatures.
  • Marauders: Turian Reaper creatures.
  • Brutes: Turian/Krogran Reaper creatures.
  • Banshees: Asari Reaper creatures (the entry before the secret of their creation is revealed).
  • Cannibals: Batarian husks.
  • Husks: Husks, updated from ME1 since they have no electrical attack any more.


Число концовок игры

Скрытый текст:
Всего 8 концовок, в том числе «превосходная». Это, разумеется, не принимая во внимание всякие мелочи, вроде того, кто из спутников выжил.
Данная информация была взята с сайта www.bioware.ru, но она была оттуда убрана из-за сырости этой версии игры. Напомню, что в финальной версии что-нибудь может измениться.

Последний раз редактировалось Sheparded; 07.11.2011 в 14:53. Причина: Добавлено сообщение
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2011, 13:52   #293
шапочка со сливом
 
Аватар для SCORPION
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309 [+/-]
Где предзаказать Mass Effect 3 и сколько это стоит
Скрытый текст:
Подогреваемый ажиотаж к Mass Effect 3 заставляет многих фанатов задуматься о предзаказе игры: обычной коробочной, делюксовской (коллекционной, с прибамбасами), или же обычного цифрового дистрибутива.
Краткое исследование русскоязычного рынка* распространителей Масс Эффект 3, а также сравнение цен в этой новости.
* - Большинство магазинов (кроме ОЗОНа) доставляет по странам СНГ, в т.ч Украину, Беларусь, Казахстан.

Для начала стоит упомянуть, что первые коллекционные издания появились на ОЗОНе еще в начале октября, но уже через неделю они закончились, а магазин стал брать заказы "наперед", предупреждая о том, что продукция ожидается только после оплаты товара. К ноябрю новая партия "коробок" восполнила спрос и сейчас коробочную версию можно дозаказать без очереди.

Теперь хорошие новости: EA Russia решила предоставить 20% скидку до 5 марта 2012 года на все предзаказы Mass Effect 3 для основных платформ: PC, PS 3, Xbox 360.
Где можно заказать Mass Effect 3 и сколько это стоит
1. Магазин цифровой дистрибуции Гамазавр
Наш выбор! Во-первых, партнер сайта, во-вторых, мгновенная скачка дистрибутива и ключ в день выхода игры, а во вторых, доставка коллекционной версии со всеми предметами (см. ниже) без головной боли.

Mass Effect 3 для PC. Стандартная цифровая дистрибуция
Цена: 799 руб / 208 грн
Бонусы: будут объявлены дополнительно.
Mass Effect 3 Делюкс версия для PC
Цена: 1499 руб / 390 грн

Состав Digital Deluxe Edition:

70-страничный альбом иллюстраций от команды BioWare (цифровая версия)
Литография с изображением Нормандии (цифровая версия)
Саундтрек (цифровая версия)
Ограниченное издание комиксов по мотивам Mass Effect от Dark Horse Comics (цифровая версия)
Дополнительный персонаж и миссии (код для скачивания)
Набор аватарок (виртуальный предмет)
Арсенал N7 — почувствуйте огневую мощь снайперской винтовки, дробовика, пистолета-пулемета и пистолета. (внутриигровой предмет)
Спутник «Робопес» — верный соратник будет сопровождать вас на «Нормандии». (внутриигровой предмет)
Набор альтернативных костюмов — новая внешность для ваших соратников. (внутриигровой предмет)
Толстовка N7 — удобная одежда для капитана на «Нормандии». (внутриигровой предмет)
2. Магазин ОЗОН
ОЗОН предлагает Масс Эффект дороже, но есть версии для владельцев xBox360 и PS3 (цены указаны со скидкой):
Mass Effect 3, PC DVD-ROM (коллекционное издание, состав см. выше). 1799 руб + доставка = 2000 руб
Mass Effect 3, PC DVD-ROM (стандартное издание). 799 руб + доставка = 1000 руб
Mass Effect 3, PS3 Blu-ray Disc (стандартное издание, без плюшек). 1999 руб + доставка = 2200 руб
Mass Effect 3, xBox Blu-ray Disc (стандартное издание, без плюшек). 1999 руб + доставка = 2200 руб
3. Магазин 1С-Интерес
Почти такие-же цены, как у ОЗОНа, но, можно забрать без замороченных цен на доставку.
Mass Effect 3, электронная версия. PC. 799 руб
Mass Effect 3 Digital Deluxe Edition. PC. 1499 руб
Mass Effect 3. Коллекционное издание. 1799 руб
Mass Effect 3 [PS3]. 2 599 руб.
Mass Effect 3 [Xbox 360]. 2 599 руб.
4. Amazon.com

Поклонникам оригинальных версий, владеющих английским.

Mass Effect 3. PC. Collector's Edition. $79.96
Mass Effect 3. PC. $59.99

Mass Effect 3. XBOX. Collector's Edition. $79.96
Mass Effect 3. XBOX. $59.99

Mass Effect 3. PS3 Collector's Edition. $79.96
Mass Effect 3. PS3. $59.99
5. Заказ у распространителей
Наиболее дорогой способ предзаказать Масс Эффект 3 - покупка у рядовых распространителей. Судя по выдаче Гугла, стоимость коробочной версии Mass Effect 3 в розничных магазинах составит $88-94
Выводы
При прочих равных условиях наиболее удобный предзаказ у Гамазавра. Если же вы балдеете от коробочных версий, придется связываться с 1С-Интересом или ОЗОНом, доплачивая за доставку даже в том случае, если вы сами приедете в офис ОЗОНа.
С учетом предоставленной ЕА скидки, стоимость игры не зашкаливает, так что даже безработный студент вполне может себе позволить цифровую версию.
сорс
__________________
Воображение важнее знания.
_,_
Мудрец говорит о том, что видел; глупец – что слышал.
_,_
Если ты научился у кого-нибудь даже одной букве, - оказывай ему почтение.
_,_
Подари девушке миллион алых роз, она скажет, что ей нужна одна, но блин белая.
SCORPION вне форума  
Отправить сообщение для SCORPION с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.11.2011, 19:01   #294
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Следуя за утечкой кадров и геймплея из бетки Mass Effect 3 на прошлой неделе, сегодня EA и BioWare решили подбодрить дух фанатов, опубликовав 13-ти минутное геймплейное видео. К сожалению основную массу этого мы уже видели после выставки E3.

В первой половине нам показывают Шепарда и Капитана Андерсона на Земле во время вторжения Жнецов. Во второй части Шепард, Гаррус и Лиара помогают вывести Мордина и ключевого для сюжета персонажа - Крогана. А Рекс немного помогает ошиваясь вокруг.

Все это уже давали даже попробовать, однако как и в утекшей в сеть бете, геймплей пока сыроват, однако к Январскому релизу демки все должны исправить.
Блин, его тоже удалили.

Добавлено через 1 час 35 минут
Leaked Beta, Bioware Pulse News

Последний раз редактировалось Sheparded; 08.11.2011 в 10:35. Причина: Добавлено сообщение
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2011, 06:37   #295
Babyface
 
Аватар для Гиперион



 
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 5,602
Репутация: 2279 [+/-]
Mass Effect 3 — Крис Пристли о сюжетных спойлерах из утекшей беты
Скрытый текст:
Произошедшая на прошлой неделе утечка бета-версии Mass Effect 3 наделала немало шума, не только самим фактом утечки, но и извлеченными из файлов беты подробностями сюжета еще не вышедшей игры. Крис Пристли, координатор сообщества BioWare, так прокомментировал сюжетные спойлеры из утекшей беты:
«Вслед за случайным появлением в общем доступе внутренней бета-версии, из игровых файлов была извлечена некоторая информация, которая затем была выпущена в интернет. Эта информация была найдена в тестовых записях нашей базы данных, представляющей собой черновые заметки по поводу сводок миссий из ранних сюжетных набросков. Эти краткие сюжетные эскизы не составляют фактический сценарий игры, а так как большая часть этих записей происходит из черновых сюжетных набросков, многие из этих элементы будут иными в окончательной игре. Данные упрощенные записи также не отражают фактических диалогов, нелинейности или интерактивных выборов в самой игре. На самом деле, наша команда все еще во всю трудится над написанием и реализацией финальных версий сюжетных линий и диалогов».
Тем не менее, Крис все же предостерег поклонников от чтения подобных спойлеров, потому что, хоть и будучи устаревшей, эта информация все же может испортить впечатление от игры.
Гиперион вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2011, 13:44   #296
шапочка со сливом
 
Аватар для SCORPION
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309 [+/-]
Сценарий Mass Effect 3 выложен в сеть
Скрытый текст:
Весь сценарий Mass Effect 3, так ожидаемой RPG BioWare, был выложен в сеть.
После утечки в минувшие выходные, сценарий был размещен на одном из российских сайтов BioWare. Поначалу все подумали, что утечка является фейком, но BioWare подтвердили его подлинность. Тем не менее BioWare подчеркнули, что утекший в интернет фрагмент, не является окончательным.

«Мы до сих пор ведем расследование по этому делу», заявил продюсер франшизы Mass Effect, Джесси Хьюстон. «Хоть информация в этих файлах и устарела, мы призываем фанатов не читать этот материал, чтобы не испортить впечатления при выходе самой игры».
BioWare принимали меры предосторожности, чтобы информация не выходила дальше их компании. В начале года на выставках они даже запрещали фотографировать то, что могло намекать на сюжет.
«Если это правда, то это одна из самых страшных утечек, сопоставимая с масштабами Half-Life 2». Заметил один игрок на Gamespot.
Мы призываем фанатов не искать спойлеров по интернету. Терпение – есть благодетель.
сорс

Реакция Bioware в ответ на утечки Mass Effect 3
Скрытый текст:
Если вам еще не известно, в этом году произошло достаточно много хакерских атак, ранних утечек и просто предательств. Разработчик Mass Effect, BioWare, одна из многих, кто пострадал от вышеперечисленного.
Недавно, кое-кто из игроков, через Xbox live заполучили бета-версию Mass Effect 3. Игра была не доделана, и по заявлению Microsoft, утечка является «человеческой ошибкой».
Теперь, по всей видимости, в сеть просочился сценарий Mass Effect 3, содержащий огромные спойлеры. BioWare настоятельно просит игроков не читать сценарий.

«Мы до сих пор ведем расследование по этому делу» говорит Джесси Хьюстон. «Даже если эта информация устарела, мы призываем игроков не читать, чтобы когда придет время, во всей полноте ощутить прелесть Mass Effect 3».

Я никогда не понимал таких людей, которые хотят знать все и вся об игре еще до ее выхода. Другое дело слить один-два спойлера, но это совершенно другое - весь сценарий. Так что если вы хотите взглянуть на это, то просто рискуете испортить себе впечатление от игры. Имейте ввиду, данные из этих файлов, на момент выхода игры, могут оказать недостоверными или абсолютно неточными.
сорс
__________________
Воображение важнее знания.
_,_
Мудрец говорит о том, что видел; глупец – что слышал.
_,_
Если ты научился у кого-нибудь даже одной букве, - оказывай ему почтение.
_,_
Подари девушке миллион алых роз, она скажет, что ей нужна одна, но блин белая.
SCORPION вне форума  
Отправить сообщение для SCORPION с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2011, 16:53   #297
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Мак Уолтерс отвечает в Твиттере.
Цитата:
Немного позитива и официальных спойлеров, чтобы хоть слегка исправить унылое настроение после неприятных событий, предлагаю вам почитать вопросы пользователей twitter, заданных ведущему сценаристу серии Mass Effect, Маку Уолтерсу, и его ответы на них.
Скрытый текст:
Цитата:
Будет ли иметь значение в истории МЕ3, если в МЕ2 Шепард спасет команду от Коллекционеров или допустит чтобы их разжижили?

Если они разжижатся, то ваши отношения будут намного более... жидкими.

Я вас Понял. Значит, история сольется

Да, и команда может промочить ваше одеяло.

Могут ли быть негативные последствия в МЕ3 из-за Daro'Xen, в миссии на лояльность Тали?

Мне нравится ход ваших мыслей.

У меня вопрос относительно серии комикса Вторжение, будет ли SR2 участвовать в каком-нибудь из выпусков? Спасибо.

Это история о Арии. И немного о Цербере. А так же о Омеге и ретрансляторе Омега-4.

Эй, Maк я хочу спросить вас, вы и ваша команда когда-нибудь задумывались о том, что произошло бы в ME3, если Шепард погиб в Mass Effect 2?

Ах, да. Мы прокручивали это. От серьезных решений до самых нелепых. Это такая вещь, которая не дает писателю спать по ночам.

А теперь самый главный вопрос
Добрый день из Австралии! Пустяковый вопросик, сколько нужно биотиков-азари, чтобы заставить Нормандию SR-2 остановиться?

Все Зависит от азари

Хотели ли бы вы продолжить рассказывать истории МЕ или хотите попробовать свои силы в других жанрах? А может и то и другое?

Серьезный вопрос. У меня есть немало историй по MassEffect... Но им уже почти 7 лет...

Последний раз редактировалось Sheparded; 10.11.2011 в 17:03.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2011, 06:35   #298
Babyface
 
Аватар для Гиперион



 
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 5,602
Репутация: 2279 [+/-]
Mass Effect 3 — Саманта Трейнор
Скрытый текст:

Британский портал Castingnetwork раскрыл одну из актрис озвучки Mass Effect 3. Это Аликс Вилтон Риган (Alix Wilton Regan), и она сыграет Саманту Трейнор (Samantha Traynor). Заметим, что Аликс и раньше работала с BioWare. Она озвучила некоторых второстепенных персонажей в Dragon Age: Начало и Dragon Age II.

Кто же такая Саманта? Судя по имени, можно уверенно сказать, что это человек. Работает ли она на Альянс или на «Цербер», на Шепарда или на Призрака – вот в чём вопрос.
Гиперион вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2011, 15:58   #299
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Звуки вторжения Жнецов
Цитата:
В ближайшее время BioWare собирались показать нам больше официального материала по Mass Effect 3 и начинают выполнять обещание. В новом эпизоде BioWare Pulse TV мы можем услышать впечатляющие звуки вторжения Жнецов на Землю. В первой части Mass Effect это были, как известно, звуки мусорного бака, сейчас же их стало значительно больше.
BioWare Pulse: The Sound of the Reaper Invasion
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2011, 22:10   #300
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Новый скриншот Джеймса Веги
Цитата:
Лейтенант Джеймс Вега, наш новый сопартиец в Mass Effect 3, отдаёт честь всем участникам боевых действий. Сегодня в США празднуется День ветеранов. О Джеймсе Веге уже был выпущен специальный комикс Mass Effect: Conviction («Осуждение»).
Скрытый текст:
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования