Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 14:39   #16121
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [DEv.
;8514879]А таких как ГГ, иследователей, которые исследуют все и вся не встречаются? (:
Ну, когда я подрывал Мегатонну, то всё свое барахло оттуда стащил в автомат с колой в Спрингфилде. Никто ничего не утащил из него, и благополучно потом перенес это дело в Тенпенни-Башню.
Да и вообще на Пустошах мало вероятности, что кто-нибудь что-нибудь стащит. Серьезно.

Цитата:
Сообщение от [DEv.
;8514879]это где они?
Где угодно, наверное, потому что раньше, когда бывал в этих местах, не помню, чтобы встречал их. Потрошителя видел на станции метро (аж две штуки на разных станциях), Босса при спасении рейнджеров Райли в гостинице встретил (почти перед выходом на крышу уже).

Апд:
Цитата:
Сообщение от Mark K. Посмотреть сообщение
Это новые монстры из Broken Steel
А, даже так. Ну ясно, спасибо. А то я уж разочаровался, что предыдущие два года играл в Фоллаут не пойми как, что таких уродов не видел.
Эмиель на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 14:44   #16122
Юзер
 
Аватар для [DEv.]
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Россия, Приморье.
Сообщений: 237
Репутация: 98 [+/-]
Эмиель,
Цитата:
Да и вообще на Пустошах мало вероятности, что кто-нибудь что-нибудь стащит. Серьезно.
Это плохо. Так было бы интересней ..
__________________
«Тот кто хочет слишком многого, рискует потерять все.
Конечно, тот, кто хочет от жизни слишком малого, может не получить ничего» (с) T.ANDGELO

Twitter: twitter.com/Leks_a |Steam: steamcommunity.com/id/Leks_ |GG-C: Leks_a
[DEv.] вне форума  
Отправить сообщение для [DEv.] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 14:49   #16123
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
[DEv.],
ну да..ещё растяжек там понаставить,а самому карту минного поля для себя составить
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 15:01   #16124
Юзер
 
Аватар для Charger '93
 
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: пос. Нижнебабкинск
Сообщений: 293
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mark K. Посмотреть сообщение
И вообще чтобы он не имел хозяев,иначе свои вещи там в следующий раз можно и не увидеть.
На самом деле не стоит быть уверенным в безопасности своих вещей, оставленных даже у себя дома в Мегатонне или ТенпенниТауере Я был как-то сведетелем очень интересного глюка-бага (не знаю как сказать), короче, по приходу в свой дом в Мегатонне мой друг обнаружил там обазленного Краули держащего на готове гаусружье главгероя.
__________________
Моя подпись
Charger '93 вне форума  
Отправить сообщение для Charger '93 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 15:22   #16125
Юзер
 
Аватар для [DEv.]
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Россия, Приморье.
Сообщений: 237
Репутация: 98 [+/-]
Fleshkill, а идея то у тебя очень хорошая. )
__________________
«Тот кто хочет слишком многого, рискует потерять все.
Конечно, тот, кто хочет от жизни слишком малого, может не получить ничего» (с) T.ANDGELO

Twitter: twitter.com/Leks_a |Steam: steamcommunity.com/id/Leks_ |GG-C: Leks_a
[DEv.] вне форума  
Отправить сообщение для [DEv.] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 15:24   #16126
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [DEv.
;8514879]А таких как ГГ, иследователей, которые исследуют все и вся не встречаются?
Если положишь в чужой сопрут.
Главное у себя дома вещи складывать, там их кроме тебя никто не возьмёт.
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 15:37   #16127
Юзер
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 308
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Charger '93 Посмотреть сообщение
На самом деле не стоит быть уверенным в безопасности своих вещей, оставленных даже у себя дома в Мегатонне или ТенпенниТауере Я был как-то сведетелем очень интересного глюка-бага (не знаю как сказать), короче, по приходу в свой дом в Мегатонне мой друг обнаружил там обазленного Краули держащего на готове гаусружье главгероя.
Твой друг проходил квест ("Контрольный выстрел", если не ошибаюсь)? Если прошел, а потом свистнул у него броню, то возможно, что это предусмотрено разработчиками. Хотя, я пересмотрел сейчас все случайные встречи, там такого, судя по всему не предусмотрено, или просто неизвестно.
A.S.D.F. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 16:00   #16128
Юзер
 
Аватар для Charger '93
 
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: пос. Нижнебабкинск
Сообщений: 293
Репутация: 77 [+/-]
A.S.D.F., Есть одна теория на счет этого, что если не взяв квест "контрольный выстрел", пойти в форт и с помошью читерства (не знаю можно ли по честному) пробраться к броне Т-51, взять ее и оставить потом где либо (у себя дома), то начав потом квест и закончив его, отдав ключи Краули, он не пойдет в форт, а пойдет примяком к броне, где бы вы ее не оставили.
__________________
Моя подпись
Charger '93 вне форума  
Отправить сообщение для Charger '93 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 16:09   #16129
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Не проще ли просто убить Краули после того, как отдать ему ключи?
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 17:58   #16130
Юзер
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 308
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SaTaNiSt666 Посмотреть сообщение
A.S.D.F., Есть одна теория на счет этого, что если не взяв квест "контрольный выстрел", пойти в форт и с помошью читерства (не знаю можно ли по честному) пробраться к броне Т-51, взять ее и оставить потом где либо (у себя дома), то начав потом квест и закончив его, отдав ключи Краули, он не пойдет в форт, а пойдет примяком к броне, где бы вы ее не оставили.
Найн. Он тогда просто не выдаст этот квест.
Цитата:
Сообщение от SaTaNiSt666 Посмотреть сообщение
Не проще ли просто убить Краули после того, как отдать ему ключи?
Этот метод советует каждое второе прохождение.
A.S.D.F. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 21:39   #16131
Новичок
 
Аватар для ANKLAV2177
 
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 80
Репутация: 8 [+/-]
у меня такая тема была. когда на очиститель прилетает Анклав, я перед этим прилётом заложыл "крышко-мины". думал что будет?? Нет, вот караваншикам надо было там пройтись, и все мины взорволись
ANKLAV2177 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2010, 10:00   #16132
Юзер
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 308
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ANKLAV2177 Посмотреть сообщение
у меня такая тема была. когда на очиститель прилетает Анклав, я перед этим прилётом заложыл "крышко-мины". думал что будет?? Нет, вот караваншикам надо было там пройтись, и все мины взорволись
По ним можно и из трубы пострелять. Таким образом у меня погиб офицер Анклава.

Кстати, бред какой-то насчёт этих самых офицеров. С одной стороны униформа, с другой стороны они вообще практически не имеют защиты.
A.S.D.F. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2010, 10:08   #16133
Новичок
 
Аватар для Den182
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 2
Репутация: -1 [+/-]
Народ,у меня куда то пропал мориарти=(
Я в самом начале в мегатонне не пошел к нему,пошел лазить по миру,потом когда надумал вернуться и продолжить поиски отца,мне надо было поговорить с мориарти,а его нигде нет,и на карте отметка где то в жопе,где его на самом деле нет...и чё вот делать дальше?
Den182 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2010, 10:24   #16134
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от A.S.D.F. Посмотреть сообщение
С одной стороны униформа, с другой стороны они вообще практически не имеют защиты.
да униформа не даёт особо высокий уровень защиты, хар-ки слабоваты.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2010, 10:30   #16135
Юзер
 
Аватар для Mark K.
 
Регистрация: 29.08.2010
Сообщений: 199
Репутация: 116 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Den182 Посмотреть сообщение
и чё вот делать дальше?
Да ничего не делай.Подумаешь,Мориарти пропал...Это очередной баг,на который можно не обращать внимания,если конечно не хочешь заново игру проходить.Отца можно найти и не с помощью Мориарти.
Mark K. вне форума  
Отправить сообщение для Mark K. с помощью ICQ Отправить сообщение для Mark K. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.10.2010, 12:16   #16136
Юзер
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 308
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Den182 Посмотреть сообщение
Я в самом начале в мегатонне не пошел к нему,пошел лазить по миру,потом когда надумал вернуться и продолжить поиски отца,мне надо было поговорить с мориарти,а его нигде нет,и на карте отметка где то в жопе,где его на самом деле нет...и чё вот делать дальше?
Вскрой шкаф рядом с компьютером, там пароль, или вскрой сам компьютер Мориарти. Не такой уж и важный персонаж, чтобы предпринимать попытки его поисков.
A.S.D.F. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2010, 13:34   #16137
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Den182 Посмотреть сообщение
и чё вот делать дальше?
да он мож просто по городу шляется... по выходи раз несколько из салона его... мож появится... а так с девушкой легкого поведения поговори или гулем даже...
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2010, 16:16   #16138
Юзер
 
Аватар для MANDALOR
 
Регистрация: 10.07.2007
Адрес: Югославия
Сообщений: 261
Репутация: 14 [+/-]
а как найти компаньона, если забыл где его оставил? а то я голд эдишн установил старый сейв загрузил, а догмита уже не помню где дел, но помню что он был)))
__________________
Dendy, Sega, PSOne, PS2, PS3, XBOX 360 owner

Phenom II X4 925 2.8 GHz
3Gb RAM DDR3
ATI Radeon HD5850 1GB
MANDALOR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2010, 16:18   #16139
С новым годом!
 
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 730
Репутация: 302 [+/-]
MANDALOR,
Сделай фаст тревел на 101 убежище.
Wit4erGeralt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2010, 16:23   #16140
Юзер
 
Аватар для Charger '93
 
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: пос. Нижнебабкинск
Сообщений: 293
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wit4erGeralt Посмотреть сообщение
MANDALOR,
Сделай фаст тревел на 101 убежище.
Если догмита там не будет - жди. Если и после этого не будет, начинай организацию панихиды.
__________________
Моя подпись
Charger '93 вне форума  
Отправить сообщение для Charger '93 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования