Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Чьи игровые рецензии в этом месяце были лучшими?
Airozavr - Sniper: Ghost Warrior 2 3.39%
Among - Metro 2033, Alien Swarm 21 35.59%
ArtChery - Singularity (+5 голосов) 9 15.25%
Aspio - XIII 9 15.25%
Eastage - Split/Second Velocity 1 1.69%
EWJimy - Red Dead Redemption 6 10.17%
illias - The Saboteur 5 8.47%
jagm118 - Limbo 1 1.69%
JezA - Team Fortress 2 1 1.69%
Nikitakun - The Elder Scrolls 4: Oblivion 4 6.78%
NTFS - Massive Assault 7 11.86%
Oreshik - Starcraft II 3 5.08%
RAULduke - Scratches 24 40.68%
riko 360 - Метро 2033 3 5.08%
Shur1ken - God of War III 16 27.12%
Terak - Transformers: War of Cybetrton 4 6.78%
tigonchar - LocoRoco 2 2 3.39%
Valnor - Viva Piñata: Trouble in Paradise, Fable 2, Galactic Civilizations 2: Twilight of Arnor 14 23.73%
Я за добровольную стерилизацию создателей руссоквестов 8 13.56%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 59. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 04.07.2010, 14:56   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,063
Репутация: 1505 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (ИЮЛЬ-АВГУСТ, 2010)


Капитолийский Орлы проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!
Правило этого месяца: от +1 до +50 голосов за рецензию на любую патриотическую американскую игру (степень патриотичности будет определена лично Капитолийскими Орлами).

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в пятницу 20 августа ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 21.08.2010 в 16:30.
OldBoy вне форума  
Старый 08.07.2010, 19:44   #41
Новичок
 
Аватар для lesher2000
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Тазовский
Сообщений: 93
Репутация: 50 [+/-]
Да, ты прав
lesher2000 вне форума  
Отправить сообщение для lesher2000 с помощью Skype™
Старый 08.07.2010, 23:49   #42
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lesher2000 Посмотреть сообщение
хватку- год назад
Тире с обеих сторон отделяется пробелами, дефисы идут без пробелов. У тебя ни то, ни другое.
Цитата:
Сообщение от lesher2000 Посмотреть сообщение
способен возвращать в прошлое или будущее некоторые объекты.
Вот неправда же. TMD не возвращает объекты в прошлое или будущее, он их состаривает/обновляет.
Цитата:
Сообщение от lesher2000 Посмотреть сообщение
Короче,
Никаких подобных словечек не должно быть и в помине.
Цитата:
Сообщение от lesher2000 Посмотреть сообщение
Представьте - вы подходите к противнику
Должно быть двоеточие.
Цитата:
Сообщение от lesher2000 Посмотреть сообщение
считанные секунду
Думаю, и так все понятно.
Цитата:
Сообщение от lesher2000 Посмотреть сообщение
труху костей!
Так нельзя сказать.
Цитата:
Сообщение от lesher2000 Посмотреть сообщение
что то
Через дефис.
Цитата:
Сообщение от lesher2000 Посмотреть сообщение
По геймплей игра очень похожа
А ты точно русской национальности? С такими несогласованиями почему-то больше похож на какого-нибудь Ашота из ближайшей чебуречной.
Дальше читать не стал.
Это, кхе-кхе, ужасно. Полторы тысячи знаков - это даже не отзыв, не говоря уже о рецензии, это набор слабо связанных предложений с множеством ошибок.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 09.07.2010, 04:55   #43
Новичок
 
Регистрация: 19.02.2010
Адрес: Где-то в Нью-Йорке(шутка)
Сообщений: 25
Репутация: 3 [+/-]
lesher2000,
Если честно,рецензия не очень,боссы кстати в игре,одна из самых сильных вещей в игре,графика довольно хороша,игра проходится больше чем за пять часов,взрывы и выстрелы в норме,им веришь,и мне кажется,рецензия похожа на рецензию от мании
5грамм вне форума  
Старый 09.07.2010, 10:41   #44
Юзер
 
Аватар для Ctulhy
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 110
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 5грамм Посмотреть сообщение
и мне кажется,рецензия похожа на рецензию от мании
Да я бы не сказал, больше похоже на описание, что на коробках с дисками печатают.
Ctulhy вне форума  
Старый 09.07.2010, 11:54   #45
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,781
Репутация: 412 [+/-]
_Tallas_, TMD их состаривает/омолаживает.
VERGIL_01 вне форума  
Старый 09.07.2010, 14:42   #46
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VERGIL_01 Посмотреть сообщение
TMD их состаривает/омолаживает.
Это детали. Состаривает, обновляет, омолаживает, но никак не возвращает в прошлое.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 09.07.2010, 21:26   #47
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,902
Репутация: 1309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lesher2000 Посмотреть сообщение
именно “вороны” когда-то изобрели жанр шутеров!
Лицо разбил фейспалмом и дальше читать не мог, потому что кровь застилала глаза.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 09.07.2010, 21:45   #48
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,781
Репутация: 412 [+/-]
Rя$Nick, дальше было не очень много текста. Так что ты ничего не потерял.
VERGIL_01 вне форума  
Старый 09.07.2010, 22:38   #49
Заблокирован
 
Регистрация: 05.07.2010
Адрес: ЮАР
Сообщений: 17
Репутация: -6 [+/-]
На конкурс

METRO 2033
Жанр: Шутер
Разработчик: 4A Games
Издатель: THQ
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Официальный сайт игры:www.metro2033game.com



Эту игру, я думаю, ждали многие, но по разным причинам: кому-то понравилась книга Дмитрия Глуховского, кому-то то, что эту игру создают разработчики популярнейшей игры S.T.A.L.K.E.R, а кому-то всё это перечисленное вместе взятое. Но что из этого получится, думаю, не знал никто, т.к. постсоветские разработчики могли испортить всё и сразу до ужаса. Но мы молились, чтобы эта роковая судьба её миновала.


Осторожно, двери закрываются.........
Игра получилась на редкость хорошей. И всё же, о чём это? Игра создана по одноимённому роману Дмитрия Глуховского "Метро 2033", сюжет очень прост и не замысловат: случилась ядерная война, в живых остались немногие, и те кто уцелел спрятались в бомбоубежищах, одним из таких является московское метро. Жители подземки хорошо обосновались и даже создали какое никакое хозяйство (свиньи, выращивание грибов). Но тут среди мирной жизни через ВДНХ во всё метро полезли твари, и конечно нашему главному герою - Артёму надо всех спасти.
Казалось, ничего захватывающего этот сюжет показать не может, но разработчики именно великолепной подачей этой идеи заставляют нас поверить в проиходящее, а также деталями: вот ты идёшь сквозь оживлённый метрополитеновский рынок, где прохожие разговаривают о жизни именно этого самого метро, или вы попадаете в самодельный госпиталь , и здесь лежат натуральные больные, окровавленные и стонущие - всё это заставляет поверить в то, что ты находишься в настоящем постапокалиптическом метро. Невероятно проработанный сеттинг сделал игру просто поражающей. Игра практически полностью повторяет сюжет книги, но, есть масса изменений, которые игре пошли только на пользу: было включено в игру множество экшен сцен, а также изменены некоторые сюжетные мелочи.


Разборки в метро.
И всё же переходим к делу, а именно к геймплею. Вопрос: какой может получится экшен в туннелях метро интересовал всякого, оказывается очень даже не плохой. По сути Метро 2033 типичный линейный шутер, но который делает кучу заимствований из разных западных игр, и играется совсем не плохо. Формула игры такова: сначала мы ходим по мирным станциям и закупаемся оружием, патронами и фильтрами для противогаза(о нём чуть позже), потом идём и отстреливаемся от монстров на свежем воздухе или в самом метро(здесь появляется аналог мизерного открытого мира, в котором вы можете расправляться с врагами как угодно).
Незаурядный геймплей заставляет нас сидеть возле экрана до самых титр. Сцены игры поставлены очень кинематографично, как в том же Call of Duty Modern Warfare. После первого выхода на поверхность нас заставляют затаить дыхание и в прямом и переносном смысле. На свем воздухе действительно очень также, как об этом рассказывает каждый житель метро, вы действително оборачиваетесь на каждом шагу, а когда видите мутанта так и вовсе останавливаетесь. Также нас заставляют всё время носить противогаз снаружи, и для него нужны фильтры, которые постоянно нужно менять, а во время схваток об этом приходится думать в последнюю очередь, представьте: вы сражаетесь с очередной партией мутантов и вот вам надо менять фильтр, и как только вы хватаетесь за противогаз на вас сразу же налетает вся стая.


Не ходите, дети, в метро гулять......
За подавляющим количеством плюсов всё же есть неожиданные недостатки. К примеру баланс оружия страдает, как ничто другое в игре, к примеру дробовик вообще является не очень действенным, даже обыкновенный револьвер стреляет куда сильнее и лучше, также убить противника выстрелом в голову почти невозможно. Жутко страдает анимация и лица( я несколько раз замечал, как мирный житель с тким же лицом как у Хантера проходит мимо меня). Ну и конечно же нельзя не заметить сцену, когда Артём приходит в Полис, вы наверное думаете, что вам дадут побродить здесь, как ни в какой другой станции, никак нет, покажут коротенький ролик и заставят дальше спасать метро. AI в игре тоже туповат, то противник вас в упор не видит, то ни стого ни с сего закидывает активно гранатами.
Но нельзя ещё сказать и про графику в игре, движок в игре просто великолепно оперирует с освещением и тенями, также здесь всё прорисовано просто до мельчайших деталей, и даже очень не слабые компьютеры заставляет хорошенько попотеть.


***
Вывод: и всё же большая часть задуманного у разработчиков получилась, такой шутер теперь без стиснений может конкурировать с любым западным. И в общем-то им есть куда стремиться, а нам надеяться на продолжение.




Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 85 %


Геймплей: 8
Графика: 9
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 9
Итого: 8,5
Для фанатов книги: 9,0

Последний раз редактировалось ****Gabulani; 20.07.2010 в 15:19. Причина: Ошибки
****Gabulani вне форума  
Старый 09.07.2010, 22:42   #50
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,902
Репутация: 1309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
Эту игру я думаю
Чтобы начать думать нужно сначала Авторитет заработать. Пока не положено.

Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
советские разработчики могли испортить всё и сразу до ужаса.
игра вышла до 9 декабря 1991 года? Если нет, то слово "советские" неуместно.

Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
Но мы молились, чтобы эта роковая судьба её миновала.
И тут "я" внезапно превратилось в "МЫ". Какая прелесть.

Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
Но,о слава богу, у них таки всё получилось.
Как я понял - это вывод, следовательно дальше можно не читать.

Спасибо, было невероятно познавательно и интересно.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 09.07.2010, 22:56   #51
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
****Gabulani,

Цитата:
Эту игру я думаю ждали многие, но по разным причинам: кому-то понравилась книга Дмитрия Глуховского, кому-то то, что эту игру создают разработчики популярнейшей игры S.T.A.L.K.E.R, а кому-то всё это перечисленное вместе взятое. Но что из этого получится, думаю, не знал никто, т.к. советские разработчики могли испортить всё и сразу до ужаса. Но мы молились, чтобы эта роковая судьба её миновала.

Осторожно, двери закрываются.........
Но,о слава богу, у них таки всё получилось.
Дальше читать смысла нет. Плохо.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица»
ZiCell вне форума  
Старый 09.07.2010, 22:57   #52
Заблокирован
 
Регистрация: 05.07.2010
Адрес: ЮАР
Сообщений: 17
Репутация: -6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Спасибо, было невероятно познавательно и интересно
Это сарказм?
****Gabulani вне форума  
Старый 09.07.2010, 23:07   #53
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,781
Репутация: 412 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
Эту игру я думаю
я думаю выделяется запятыми
Цитата:
а кому-то всё это перечисленное вместе взятое
одно из двух убрать
Цитата:
Но,о слава богу
О здесь не нужно. К тому же наблюдаются простецкие компьютерные ошибки в пробелах меж запятыми.
Цитата:
Игра получилась на редкость(на постсовеиском пространстве) хорошей
1. То, что в скобках - ни к селу, ни к городу.
2. О пробелах, похоже, у вас и не слышали.
3. Ошибка в слове постсовеиском.
4. Ты сам себе противоречишь. То у тебя советские разработчики, то постсоветское пространство...
Цитата:
И всё же о чём это.
Ни знака вопроса, ни запятых...
Цитата:
случилась ядерная война, в живых остались не многие, и те, кто уцелел спрятались в бомбоубежищах, одним из таких является московское метро.
Длинна и тупа.
1. Не_многие - ошибка.
2. ,и те - зпт не нужна.
3. одним из которых. Или можно было поставить точку перед одним
Цитата:
Но тут среди (по меркам истории) мирной жизни
Не надо злоупотреблять сносками и приписками.
В скобках чушь и ерунда здесь ненужная.
Само предложение составлено некорректно.
Цитата:
главному герою-Артёму надо всех спасти.
ПРАБЭЛЫ.
Этому Артему прям надо всех спасти. Вот неймется товарищу.
Дальше читать не стал, упился апстену.
VERGIL_01 вне форума  
Старый 09.07.2010, 23:20   #54
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
постсовеиском
Вы хоть смотрите, что пишите?
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
И всё же о чём это.
Это был вопрос? Если да, то нужен вопросительный знак.
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
герою-Артёму
Если это дефис, то он не уместен. Если тире, то его нужно обособить пробелом.
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
заставляют нас поверить в проиходящее
Как сказал кто-то мудрый на этом форуме, такие предложения пишут те люди, которым нечего больше написать.
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
нас сидеть возле экрана до самых титров.
Титр.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
Это сарказм?
Ага.

Последний раз редактировалось brainbreaker; 09.07.2010 в 23:22. Причина: Добавлено сообщение
brainbreaker вне форума  
Старый 09.07.2010, 23:34   #55
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,063
Репутация: 1505 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
На конкурс
Нет.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 09.07.2010, 23:38   #56
Заблокирован
 
Регистрация: 05.07.2010
Адрес: ЮАР
Сообщений: 17
Репутация: -6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Нет.
Почему? Блин, я чо 2 часа просто так парился?
****Gabulani вне форума  
Старый 09.07.2010, 23:40   #57
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
Блин, я чо 2 часа просто так парился?
Над этим?
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Нет.
Ты решил от "грязи" этот конкурс избавить?
brainbreaker вне форума  
Старый 09.07.2010, 23:43   #58
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ****Gabulani Посмотреть сообщение
Почему?
Ты не подчинился законам оформления. Красный цвет - это не круто. Помимо прочего.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица»

Последний раз редактировалось ZiCell; 09.07.2010 в 23:48.
ZiCell вне форума  
Старый 09.07.2010, 23:46   #59
Заблокирован
 
Регистрация: 05.07.2010
Адрес: ЮАР
Сообщений: 17
Репутация: -6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SaTaNiSt666 Посмотреть сообщение
Ага.
Вроде бы не тебя спрашивал.
****Gabulani вне форума  
Старый 09.07.2010, 23:48   #60
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,781
Репутация: 412 [+/-]
Так всегда - спрашиваешь у одного, а отвечают все.
VERGIL_01 вне форума  
 

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования