![]() |
#1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274
|
THE LAST OF US ![]() Жанр - Action Платформа - PS3, PS4 Издатель - SCEA Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4) Информация: Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Sanya123; 17.11.2024 в 09:37. |
||
![]() |
|
![]() |
#5541 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
|
||
![]() |
|
![]() |
#5542 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386
|
Цитата:
Цитата:
И снова без своих вариантов)
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
![]() |
|
![]() |
#5543 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,037
Репутация: 908
|
Да к чему этот спор не понятно. Всё субъективно, но наград очень много собрала игра и не безосновательно. В 2013 игра точно была лучшей не только в жанре, но и вообще среди видеоигр. Такой и остаётся, ещё и будет оставаться как минимум в своём жанре (как и легендарный Геральта из Ривии) ещё какое-то время. Насчёт десятелетия. Голосуют и игроки, и журналы игровые. Так что, всё более или менее честно. Не единогласно конечно, но большая часть аудитории отдаёт предпочтение этой игре
Как по мне, так я бы в тройку включил эти игры на звание лучшей в десятелетии: The Last of Us, Red Dead Redemption 2 и Ведьмак 3. Присваивать места не буду, просто это лучшее, по моему мнению. Добавлено через 7 минут Да, есть ещё ГТА Ви, Ремейк резика, Метро новый, год оф вар
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! Последний раз редактировалось PostalSH; 25.01.2020 в 04:43. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#5544 | |||
Игроман
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 3,406
Репутация: 351
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 11 минут Цитата:
Забыл добавить, хваленый год оф вар не плохая игра, но эти проклятые заплывы на лодке и унылые пробежки в нутри волшебного дерева с дверями в локации просто выбесили, этими двумя пунктами игра вызвала у меня столько лютой ненависти и злобы, что я потом наслаждался выпиливая всех валькирий в игре. Это была кровная месть за такие пытки на унылейших заплывах на этой проклятой лодке. Так что год оф вар, тоже не из списка идеальных игр, да и мир совсем пустой и скучный, прямо совсем! Ну вернешся на локацию, ну отреспятся теже враги и на этом все, очень интерактивно. В общем идеальных игр как не было, так и нет. Просто есть игры в которых можно залипать очень долго !!! Помню как на сеге года два подряд играл только в DUNE и больше ни во что, у игры тоже есть свои недочеты, но они не мешали залипать в ней столько, да да слегка упоролся на дюне... Последний раз редактировалось MD87; 25.01.2020 в 08:37. Причина: Добавлено сообщение |
|||
![]() |
|
![]() |
#5545 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,028
Репутация: 838
|
Воу, а я думал что у нас речь о
Или типа "не изобрели новых геймплейных механик" = ""безбожно посасывает"? Нет. И вообще я бы советовал играть на реализме - игра становится максимально честной по отношению к тебе и врагам.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
![]() |
|
![]() |
#5546 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851
|
Цитата:
Именно как стелс Дизоноред очень хорош. И да кроме телепорта там ничего дял этого не нужно. Но если игрок вдруг хочешь устроить экшн, то тут уже игра становится какой-то неправильной ерундой. Добавлено через 3 минуты Цитата:
того же мнения.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one Последний раз редактировалось -=Lost=-; 25.01.2020 в 16:53. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#5547 | |||||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
|
|||||||||
![]() |
|
![]() |
#5548 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 12,414
Репутация: 3587
|
С The Room интересное сравнение. Я в нее играл, но до конца так и не доиграл, одолело каждый раз возвращаться. А так вообще с редких игр вещь, вот каждый раз лезешь и открываешь что то новое. А вернешся обратно и из комнаты выглянешь в окно, там обычная городская жизнь.
Ласт оф Ас чем взял, сам по себе сюжет и душераздирающая концовка, это прямо, как в фильме Не отпускай меня, где Кэри Маллиган пыталась спасти человека
__________________
Вот проснулся утром ты Сразу мысль, а как коты Радуешься сам - порадуй кота Сделай добро коту - говном отплатит ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#5549 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386
|
Цитата:
Ну ты же понимаешь что это влияет только на сюжет (концовки), чисто технически стелс он и есть стелс. Если ты уже подкрался к врагу в стелсе, то какая разница с геймплейной точки зрения какую кнопку ты нажмешь. Цитата:
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
![]() |
|
![]() |
#5550 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851
|
Ну в первое прохождение я такую задачу не ставил и проходил как есть. Потом решил выбивать ачивки и уже проходил строго без убийств. Насчет тревог скорее всего попадался, но по своей глупости, не из-за багов точно. Благо ф5-ф9 в игре работает, поэтому не проблема что-то переиграть если косякнул.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
![]() |
|
![]() |
#5551 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,725
Репутация: 2297
|
Да, хорошо это помню, тоже периодически выглядывал там в окно. Тем более время от времени там появлялось что-то новое. Например, можно было увидеть девушку, стоящую около входа в метро (если всё верно помню), которая далее по сюжету погибает. Ну и помню как сами разработчики говорили о том, что намеренно сделали возможность выглянуть в окно, заставить игрока ощутить безысходность, при наличии казалось бы совершенно нормального мира по ту сторону.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 |
||
![]() |
|
![]() |
#5552 | |||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Конечно, потому что Ласты линейная игра, не предполагающая никаких отклонений от заданного маршрута и предполагаемого стиля прохождения (кроме деления на стелс/открытый бой, и то действующего не везде).
__________________
|
|||||||
![]() |
|
![]() |
#5553 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386
|
Я не знаю ни одного человека, у которого бы не баговала игра при подсчете чистоты прохождения. Причем как игра определяет когда противник труп, а когда нет, ей одной известно.
Двойные стандарты подъехали.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
![]() |
|
![]() |
#5554 | ||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Какие двойные стандарты? Чем комплекснее игра, тем сложнее в ней вылавливать баги. Ласт оф Ас явно на иммерсив сим не тянет.
__________________
|
||||||
![]() |
|
![]() |
#5555 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386
|
В которых ты приписываешь игре всратые механики, которых в ней нет, а другой игре с действительно всратыми механиками прощаешь их только из-за жанра.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
![]() |
|
![]() |
#5556 | ||
уииииииииииииииииии
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 2,316
Репутация: 495
|
Мужики, прошел я тут эту игру. Возник вопрос по концовке. Поставлю на всякий случай пройдет в 2020 году.
Скрытый текст: |
||
![]() |
|
![]() |
#5558 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1068
|
Российский режиссер Кантемир Балагов, более всего известный по постановке нашумевшей картины «Дылда», снимет пилотный эпизод сериала по игре The Last of Us.
«Пишу с трясущимися руками. Мечты сбываются. Я большой фанат The Last Of Us и никогда не забуду как эта игра открыла во мне что-то новое, показала то, чего я раньше в себе не видел. Я до последнего не верил, что это станет возможным. Мечтайте, родные!» — написал в своем инстаграме Кантемир Балагов. Российский режиссер поблагодарил за поддержку продюсера Александра Роднянского и отметив в посте Нила Дракманна и шоураннера проекта Крейга Мейзи написал, что «это шоу будет великолепным». Изначально пилотный выпуск нового проекта от HBO должен был снимать постановщик «Чернобыля» Юхан Ренк. Но из-за загруженного графика он не смог. Предполагаемая дата выхода сериала пока неизвестна. (с) ru.ign.com/
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾 tr10nix |
||
![]() |
|
![]() |
#5560 | ||
Модератор
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,789
Репутация: 1514
|
Много наслышан об игре, покупка была лишь вопросом времени и вот обновленное издание с дополнением попало в руки. Начал на легком, сам геймплей поразил, что можно проходить стычки с врагами, как хочешь, все зависит от комплекта снаряжения и количества противников. И так до самого финала раскидывал всех, как танк, практически не применяя тактику стелса, все ради фана и неожиданных ситуаций, когда надо думать на лету. Очень удобная и понятная система крафта. Отдельного упоминания достоин мультиплеер, в котором три режима и особая цель. У меня была активна подписка на месяц и больше двух недель залипал в нем, иногда вытаскивая игры собственными руками и командным взаимодействием. Настолько затянул, что выбил практически все онлайн трофеи. Жаль, что народу было мало и катки приходилось искать долго. Казалось бы, что тут еще можно делать? Решил перепройти на легком+. В сумме намотал 61 час.
Пройдена в 2018 году |
||
![]() |
|
![]() |
|
|