04.02.2009, 17:34 | #1 | ||
Useless Cowboy
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474
|
Red Dead Redemption ____________________________________ Жанр: Action ____________________________________ Издатель: Rockstar Games ____________________________________ Разработчик: Rockstar San Diego ____________________________________ Платформы: Xbox 360/Playstation 3, PlayStation 4, Switch ____________________________________ Движок: Rage ____________________________________ Дата выхода: May 21, 2010 ____________________________________ Официальный сайт: Открыть ____________________________________ Описание Цитата:
Скриншоты Скрытый текст: Ролики Скрытый текст: FAQ
Скрытый текст: Гайд Список трофеев Гайд на русском Полная таблица для 100% статистики Гайд по костюмам DLC Скрытый текст: > Русского языка в игре не будет. За вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп - (прим. FaNToM1) > Обсуждение марафона "Игромании" запрещено. За вопросы будет выставляться оффтоп - (прим. Sonyns) Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.08.2023 в 10:22. |
||
|
27.06.2010, 21:21 | #2301 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
St*SpayN, ... той что под ногами, по скринам на боксе она как-то погуще, а пс редкая, правда в динамике не заметно. Да я то спокоен, тут спросили чем отличаются я ответил . Мне то как-то пофигу
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°) PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter "If you wanna make enemies... Try to change something'' Последний раз редактировалось Akrioz; 27.06.2010 в 21:26. |
||
|
27.06.2010, 22:35 | #2303 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Прошел наконец-то, в очередной раз убедился, что R* боги песочницы, которые с каждой новой игрой перепрыгивают себя на 2 головы.
Вот и RDR получился потрясающе красивым вестерном, с лихим сюжетом и драматичной концовкой, которой так нехватало той же GTA4. Над самим RAGE тоже усердно поработали в плане общей детализации окружения, да, пускай тут и не надо обрабатывать небоскрёбы, но сама окружающая нас фауна настолько прелестна, что лихо затыкает всё, что было созданно ими до этого. А вот сюжетная часть от стандартных багов, или даже клише R*, увы, не избавилась - у нас по-прежнему имеется мощное интригующее начало, средняя середина и чумовая концовка. Хотя, честно, без последних миссий про бытовуху могли бы и обойтись, ну или не делать их так много - единственное, что меня заставило заскучать. В остальном же, придирок не имею, т.к. там всё идеально проработано, начиная миром и заканчивая персонажами. Сама игра безоговорочно тянет на чистую 10, но всё-таки поставлю 9,5 за неудачно смазанный эпилог... Теперь, что касается вопросов - кто качал саундтрек с официального сайта, через сколько на мыло приходит письмо со ссылкой на скачку? Активировал код, без малого, где-то час назад, но на мыле пусто... Ещё интересует - если в конце игры я не смог полностью прокачать полоску "Известности" (требуется для трофея), то переигрывая миссии добить её нельзя будет?
__________________
|
||
|
27.06.2010, 23:53 | #2306 | ||
Заблокирован
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Киев)
Сообщений: 264
Репутация: 13
Предупреждения: 400
|
как включить тот дед ай?
|
||
|
27.06.2010, 23:55 | #2307 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
MAKCIM, жмёшь на прицеливание(LT или R2), потом на правый стик щёлкаешь. Вуаля.
|
||
|
28.06.2010, 00:40 | #2308 | ||
Заблокирован
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Киев)
Сообщений: 264
Репутация: 13
Предупреждения: 400
|
|||
|
28.06.2010, 00:57 | #2312 | ||
Заблокирован
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Киев)
Сообщений: 264
Репутация: 13
Предупреждения: 400
|
ну так я навожу прицел, а вторая стреляет. а как тогда замедления делать?
Последний раз редактировалось MAKCIM; 28.06.2010 в 01:16. |
||
|
28.06.2010, 01:14 | #2313 | ||
Юзер
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: Латвия
Сообщений: 289
Репутация: 109
|
MAKCIM, нажимай на глаз и будет у тебя замедление)
__________________
Забудь свой страх. Терпи. Иди дальше. И никогда не останавливайся. Возвращение только сделает тебя старее. Трусость вызовет твою смерть. PSN ID-Ko7tjan4ik PS3 Trophies- 12 lvl |
||
|
28.06.2010, 02:48 | #2315 | ||
Игрок
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 956
Репутация: 196
|
Извиняюсь, наверно уже сто раз спрашивал просто лень искать. Как называется песня которая играет сразу после миссии
Скрытый текст: |
||
|
28.06.2010, 07:36 | #2316 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Mad_Dog MC, Jamie Lidell - Compass
MAKCIM, как вообще можно было столько времени не знать про замедление, если ему ещё во второй миссии учат? Жмёшь кнопку прицеливания, а потом нажимаешь на правый стик (Стики это "рукоятки" на джойстике, та которой ты ходишь - левый стик, которой двигаешь камеру и прицел - правый стик. Их можно нажать) FastFly, у него второй лвл дед ая, какой нафиг LB.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°) PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter "If you wanna make enemies... Try to change something'' Последний раз редактировалось Akrioz; 28.06.2010 в 07:43. |
||
|
28.06.2010, 09:44 | #2317 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
Akrioz, забавно, но я при первом прохождении тоже так увлёкся игрой, что и не заметил про обучение в начале. И первый раз применил как раз на миссии со шляпой(но там вроде повторно все объясняют), а до этого вполне и без дед ая обходился
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon |
||
|
28.06.2010, 10:17 | #2318 | ||
Юзер
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 292
Репутация: 76
|
Гадость! Играю в мультиплеер на ПС3 и там читеры! Какой-то умник весь раунд в игре с перетаскиванием золота постоянно стрелял сквозь укрытия, дёргался туда-сюда метров на 5, а под конец когда я почти дотащил мешок, упал с неба метров со ста, застрелил меня пока ещё падал, приземлился, и как ни в чём не бывало взял мешок. Бешенство!
__________________
Поставлю вам плюсик за спокойную аргументированную беседу и адекватность. |
||
|
|