| |||||||
Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей |
|
Результаты опроса: Лучший босс серии Metal Gear Solid | |||
Ocelot (MGS) | 24 | 9.16% | |
Raven M1A1 Abrams | 6 | 2.29% | |
Gray Fox | 55 | 20.99% | |
Psycho Mantis | 76 | 29.01% | |
Sniper Wolf | 31 | 11.83% | |
Hind D (Mи-24) | 7 | 2.67% | |
Volcano Raven | 15 | 5.73% | |
Metal Gear REX | 27 | 10.31% | |
Liquid | 22 | 8.40% | |
Olga | 11 | 4.20% | |
Fortune | 7 | 2.67% | |
Fatman | 20 | 7.63% | |
Harrier | 16 | 6.11% | |
Vamp (MGS2) | 28 | 10.69% | |
Mass Produced RAY's | 18 | 6.87% | |
Solidus | 37 | 14.12% | |
Ocelot (MGS3) | 26 | 9.92% | |
The Pain | 10 | 3.82% | |
The Fear | 11 | 4.20% | |
The Fury | 16 | 6.11% | |
The End | 91 | 34.73% | |
The Sorrow | 31 | 11.83% | |
Volgin | 17 | 6.49% | |
Shagohod | 9 | 3.44% | |
The Boss | 61 | 23.28% | |
Laughing Octopus | 19 | 7.25% | |
Raging Raven | 9 | 3.44% | |
Crying Wolf | 20 | 7.63% | |
Vamp (MGS4) | 37 | 14.12% | |
Screaming Mantis | 15 | 5.73% | |
Metal Gear RAY | 33 | 12.60% | |
Ocelot (MGS4) | 92 | 35.11% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 262. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
18.08.2008, 21:53 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Не секрет, что серия Metal Gear Solid славится не только своим сюжетом, масштабом постановки и кинематографичностью. Отдельной похвалы заслуживают боссы, в каждой части - оригинальные, с множеством тактик прохождения (касается только Sons of Liberty и Snake Eater), каждый со своей удивительной историей. Исходя из названия темы предлагаю этих боссов и обсудить. А чтоб не разводить флуд, сразу предлагаю простенькую схему: любимые и нелюбимые, лучшие и худшие, интересные и неинтересные, сложные и простые, ну и разумеется без описания никуда (а заодно и уровень сложности, на котором валили, не важно Very Easy это, или European Extreme). Итак, стартуем, я первый:
1. Самый лучший босс в серии - Vamp (Sons of Liberty). Да, вот так сразу круто я загнул, и мне пофигу на The End'а. Не знаю почему мой выбор пал на эту довольно оригинальную личность, может быть потому, что я его дольше всего изучал. Мой первый успех в победе над ним определил вот этот ролик. Тогда думал, что это эталон, чел всё грамотно сделал, почти без ошибок. Я решил повторить его успех, но в моём распоряжении была клавиатура, где нельзя применить автоприцел, где нельзя так быстро реагировать, где в конце-концов можно в кнопках запутаться. В общем, после нескольких десяток попыток я его грохнул следующей тактикой - лайф-бар килл, стрелял из стингера и гранатомёта, пока он поверху ходит, когда бежал с ножом ставил прежде в проходах слева и справа клейморы и с4. Поднатаскавшись, я подумал, а почему бы и нет, снять стамину это намного круче, и сложнее. Результат вы можете оценить сами ниже по течению: Если успешно пойдёт, потом продолжу описывать моих фаворитов и тех, кого я просто ненавижу (а ещё видео залью). P.S. Создал бы опрос, но слишком много критериев. Поэтому предлагаю всем над этим подумать - нужен ли опрос или нет? Если да, то по каким боссам. Последний раз редактировалось So1idus; 18.08.2008 в 22:08. |
||
|
24.10.2010, 22:54 | #183 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Просто драка с поставленной в другом ракурсе камерой - это в файтингах, а тут полностью изменили геймплей на одну лишь сцену, но сделали это просто невероятно красиво.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
25.02.2012, 19:20 | #186 | ||
Юзер
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 151
Репутация: 41
|
Объясните простому человеку, чем так крут старичок The End?
Битва, конечно же, необычная, но в то же время ничего сверхъестественного в ней не происходит. Причем проходится достаточно легко (играл на Hard), особенно если есть тепловизор. Надо только увидеть все еще теплые следы снайпера. Я пока прошел только первые три части игры (по дате выхода) и самым запоминающимся боем для меня стала битва с Psicho Mantis. Сам бой ничем примечательным не выделяется, но прелюдия всего этого просто великолепна. Если же судить саму механику боя, то предпочтение отдам The Fear. Выбить из него всю стамину, кормя отравленными продуктами, было крайне сложно (хотя ни в какое сравнение с Fatman). Плюс ко всему площадка, начиненная ловушками. Да, и как показывает youtube, здесь достаточно много способов прохождения. Еще отмечу бой с The Sorrow, который так же сложно проиграть, если быть внимательным в течение игры. |
||
|
25.02.2012, 22:47 | #187 | ||
Юзер
Регистрация: 29.07.2009
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 344
Репутация: 32
|
|||
|
26.02.2012, 00:57 | #189 | ||
Юзер
Регистрация: 29.07.2009
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 344
Репутация: 32
|
Euph, ну тогда ты реально гений, раз мгновенно додумался выискивать деда по следам. Я при первом прохождении мучался с ним около получаса (а я, наверное, не один такой), приходилось подставляться под огонь, чтобы на карте загорелась точка, откуда он стреляет, а поймать его таким макаром было очень сложно. Чувствовал себя загнанным в угол. Да и сама по себе битва интересная, потому The End и крут. Может, сейчас бы я и додумался использовать тепловизор для следов, играя в MGS3 впервые, но 5-6 лет назад - нет. Только на третьем прохождении я понял, что так можно.
|
||
|
26.02.2012, 08:34 | #190 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,214
Репутация: 1627
|
Cratos, кстати помню этого деда, весьма интересный босс, хоть изначально и раздражал, но потом мне дико понравилось бегать и выслеживать его. И да, тепловизором тоже тогда не пользовался, ждал когда у него прицел где-нибудь блеснет..)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
26.02.2012, 09:08 | #191 | ||
Юзер
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 151
Репутация: 41
|
Цитата:
|
||
|
27.02.2012, 10:18 | #192 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Бой с Сорроу? Это что-то новенькое...
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
27.02.2012, 15:55 | #194 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
16.03.2012, 21:46 | #196 | ||
Юзер
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Sunny Side Of Hell
Сообщений: 444
Репутация: 78
|
у меня так
мгс1 - Снайпер Вулф... не столько за бой сколько за эмоции... первый раз из за Мерил, и ее монолога, второй раз уже перед смертью самой Вулф... вот без шуток, прямо сейчас перепроходил первый мгс, как раз прошел вулф, дошел до начала второго диска, рыдал как в первый раз... для меня самый эмоциональный момент навсегда. так же очень понравилась битва с рексом... в мгс я нуб поэтому на нормале продумывал жесткую тактику Скрытый текст: мгс2 тут нужно хорошо подумать... финал с солидусом на мечах, эпично. ну с вампом понравилось солидус все разъяснил. и конечно битва с рэями очень запомнилась мгс 3 - еще в пути моя коробочка с мгс hd collection, пока не могу сказать Скрытый текст: мгс 4 - рэкс против рэя и финал с ликвид оцелотом. |
||
|
30.11.2012, 21:00 | #198 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
С виты полноценно про всю серию не напишешь, поэтому пока не доберусь до компа напишу про интересных боссов о которых здесь не упоминали. Сразу говорю будут спойлеры по мг2.
Running man из mg2 - сам не атакует, но заполняет все поле битвы ядовитым газом и убегает от вас пока вы не задохнетесь. Хотите узнать что чувствуют толстые боссы встречаясь с юркими хардкорщиками вроде вас? Попробуйте погонятся за ним "А НУ ИДИ СЮДА, ЗАРАЗА!!!" Второй босс также некоторым известный как night sight (реальных имен не запомнил, но не в них суть, по описанию ясно про кого) запомнился полной невидимостью, и тем что бой с ним проходил в комнате, в которой пол состоял из материалов издающих разичные звуки (дерево, металл и т.д.) по которым и надо было определять его положение. И никаких тепловизоров. Кстати следы the end'а и без тепловизора видны. И конечно доктор Петрович. если большинство боссов мг нашли перерождение в mgs (пулеметчик - рейвен, хайнд - хайнд, хищник/night sight/red blaster - fear, огнеметчик - fury) то босса который висит на вас и душит в мгс я пока не видел. Учитывая, что висит он сзади, а атакуете вы вперед, и душит достаточно быстро, задачка получается как минимум неожиданной. "ДА ОТЦЕПИСЬ ТЫ ОТ МЕНЯ!!!"(бегая кругами по комнате)
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man |
||
|
21.08.2013, 20:40 | #200 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 78
|
Прошел только недавно (буквально вот этим летом) все номерные игры серии, описывать тонну впечатлений не буду, дабы не офтопить, но просто некоторых боссов прокомментирую (проходил игры пока ток на нормале, уж очень плохо у меня получается ладить с управлением, в мгс3 я вообще натуральный цирк творил с беготнёй и вырубанием каждого охранника броском от бедра персонально):
MGS1: Gray Fox - насколько крутой чувак с интересным прошлым, настолько и крутой босс, пули отбивает мечем, прыгает, прячется, взрывается каким-то электромагнитным полем, вобщем напролом не возьмешь, я его чаф-гренами закидывал, делал пару ударов, отбегал и так до победы, но пока додумался до такого он меня кучу раз слил. MGS2: Fatman - жирдяй изрядно доставил, я пока обезвреживал бомбы в стратах и слушал рассказы о нём от его наставника, представлял фэтмена эдаким мрачным верзилой, но на деле это оказался весельчак на роликах, однако смех смехом, но в бою с ним искать его бомбочки было нелегко, но потом запомнил места где он их лепит, быстро находил, а его самого подлавливал на пинках. Solidus - интересный бой на мечах, у босса полно неожиданных атак, то пырнёт, то реактивные двигатели врубит, раза с 10-го завалил тупо выдерживая тайминг и вовремя блокируя, снять стамину в рукопашку я пытался, но без меча не мог блокировать его некоторые атаки, а отскакивать не успевал. MGS3: The Fury - этот инфернальный космонавт устроил мне настоящий хоррор в канализации, я кое как его с тепловизором выцеливал и с мосина вырубал по началу, но к середине боя он начинал палить всё вокруг, я едва успевал убегать, не то что сделать пару выстрелов, еле еле одолел, по счастливой случайности он меня пару раз не замечал, когда я был почти впритык рядом с ним - мосин в упор в голову делал своё дело. The End - эпичный дед, долго я бегал за ним, но круто было когда подкрался к нему и взял на мушку с фирменным "FREEZE!", охреневший дед недоумевает, а я ему в башку транквилизатор. Надо будет обязательно на харде и выше перепройти его, думаю куда интереснее, ибо на нормале я слишком легко его находил. MGS4: Laughing Octopus - крутая игра в прятки насмерть, я еще не допёр в первый раз использовать тепловизор, потому долго её искал, забавно было найти её в ящике по торчащим тентаклям, но по-настоящему я охренел когда из неё вылезла девушка и там началась какая-то адовая психоделия, девка жутко раскачиваясь из стороны в сторону медленно шла в сторону снейка, обнимала его и я думал так и надо и неожиданно помирал, но потом забил несчастную кулаками. С другими такими девушками уже знал что делать и так сильно впечатлен уже не был, но там интереснее были битвы с их костюмами. Crying Wolf - очень клёво поставленная битва, да еще и на шэдоу мозес. Поднимается метель, набегает отряд Frog и кряхтящим снейком я залезаю на одну из башен, снимаю из снайперки всех фрогов, но не нахожу босса, кучу времени её выцеливал, только хочу сделать выстрел - мне прилетает граната, снейк падает на землю, выбегает босс... вобщем кое как удрал, снова залез повыше и в деревьях выследил робота, стрелял из мосина, позже понял что для маски можно было ток девушке самой снять стамину, а робота хоть из ракетницы валить. Но всё равно было круто. Metal Gear RAY - просто крутейшая дуэль не мехах, полная иронии - снейк столько времени боролся с метал гирами, но в итоге сам оседлал его и сразился с главным врагом. Ocelot - ну это просто шедевральная драка, реанимированный снейк задал крутого леща оцелоту, но больше всего мне понравилось, что каждая фаза боя была отсылкой к предыдущим играм серии - грандиозный финал, хоть на нормале битва и была не очень сложной. Остальные боссы серии мне тоже очень нравятся, таких больше в других играх не встретишь, надеюсь MGS5 преподнесёт новую пачку продуманных и интересных боссов в серию. |
||
|
|