10.10.2005, 15:26 | #1 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
The Witcher - Обсуждение
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: www.thewitcher.com Русский сайт: www.witcher.net.ru Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания Полное прохождение: • Пролог • I Акт • II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4) • III Акт (ч.1), (ч.2) • IV Акт • V Акт (ч.1), ч.2 • Эпилог Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45. |
||
|
07.05.2008, 23:52 | #8241 | ||
Чубакка
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005
|
__________________
|
||
|
08.05.2008, 00:57 | #8242 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 1,161
Репутация: 351
|
|||
|
08.05.2008, 10:25 | #8243 | ||
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359
|
FreeRun
Ну ты и сравнил.Ты ещё сравни первую схватку в ролике со второй. Хотя даже кикимора и то выглядит лучше. VEDM@K Если убивать-тоже легко.Когда уровень набран после мидитации нажимай ПКМ на распределённый талант и он возвратится.Так можно хорошо прокачаться. |
||
|
08.05.2008, 11:29 | #8245 | ||
Юзер
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 157
Репутация: 16
|
Bad Day
да ну) Риггер очень легкий) по-моему кащей более менее еще, хотя тоже не убил меня)
__________________
Процессор - Intel Core 2 Duo E6600 2,6 Ggz, видеокарта - GeForce 8800 640 Mb, память - 2x1024 Mb |
||
|
08.05.2008, 11:43 | #8246 | ||
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359
|
diablo2lord
Кащей на сложном уровне нормальный.Особенно если перс не прокачаный. Мне не нравится что когда убиваешь эхинопсов здоровье их не показывается. |
||
|
08.05.2008, 11:50 | #8247 | ||
supreme
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521
|
Да просто в угол можно забиться, куда он не пролезет и оттуда с игни мочить
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. © |
||
|
08.05.2008, 14:48 | #8248 | ||
Чубакка
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005
|
Цитата:
А кощей не очень то и сложный босс, по крайней мере я думал, что это более грозный противник.
__________________
|
||
|
08.05.2008, 15:15 | #8249 | ||
Юзер
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 110
Репутация: 20
|
у меня не показывается у эхинопсов и не показывалось у кащея(у кащея я думаю у всех не показывается).а про сложность кащея везде пишут что это самый сложный босс и для меня так тоже было.
|
||
|
08.05.2008, 16:19 | #8250 | ||
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359
|
>NooM<
Цитата:
FreeRun Цитата:
|
||
|
08.05.2008, 16:28 | #8251 | ||
Предвестник
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 537
Репутация: 171
|
Все-равно, чисто теоритически индикатор здоровья должен присутствовать, хотя у меня у самого его нет ни у археспоры, ни у кащея.
__________________
http://steamcommunity.com/id/Kiranris The world is cruel and the only morality in a cruel world is chance. Unbiased, unprejudiced, fair! © Two-Face. Every day, humans come one step closer to self destruction! I'm not destroying the world, I'm saving it! © Albert Wesker. |
||
|
08.05.2008, 16:31 | #8252 | ||
Чубакка
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005
|
Tas
Dr.GAARA У меня все индикаторы на месте как ни странно. Ну бывает порой пропадает инидикатор, но такое у меня редко случается.
__________________
|
||
|
08.05.2008, 16:49 | #8253 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Цитата:
|
||
|
08.05.2008, 18:54 | #8255 | ||
Предвестник
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 537
Репутация: 171
|
The Witcher.
Видишь ли, для некоторых было бы неплохо, чтобы эта "полоска" присутствовала. Мне, иногда, нужно отбежать от археспоры, так как на сложном уровне меня иногда она убивает, но ведь без этой полоски ты не сможешь определить, хватит ли у тебя здоровья, чтобы срезать ее. Просто лень раз 20 отбегать, а потом вновь кидаться на нее. Зелья имеют несколько плохих свойств: они кончаются (некоторые особенно быстро) и токсичность (что на сложном уровне весьма проблемно).
__________________
http://steamcommunity.com/id/Kiranris The world is cruel and the only morality in a cruel world is chance. Unbiased, unprejudiced, fair! © Two-Face. Every day, humans come one step closer to self destruction! I'm not destroying the world, I'm saving it! © Albert Wesker. |
||
|
08.05.2008, 18:58 | #8256 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Цитата:
|
||
|
08.05.2008, 19:22 | #8259 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Dr.GAARA
Юзай патч. Даже в самой первой версии ни разу не було, чтоб с трупов не мог собрать (археспор и ко тоже). |
||
|
|