07.12.2009, 14:45 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC World Publishing Дата выхода: 2 октября 2009 года Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль. Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока. Системные требования: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь За шапку спасибо Man1ak'y Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп". Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого. Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 10:50. |
||
|
22.05.2011, 09:39 | #4021 | ||
Игрок
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100
|
__________________
Ice blue silver sky Fades into grey To a grey hope that omens to be Starless and bible black |
||
|
22.05.2011, 09:41 | #4022 | ||
Игрок
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 914
Репутация: 395
|
Да без проблем.
__________________
Никогда не говори "никогда". Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли! Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.© |
||
|
22.05.2011, 09:54 | #4024 | ||
Игрок
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 914
Репутация: 395
|
__________________
Никогда не говори "никогда". Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли! Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.© |
||
|
22.05.2011, 15:02 | #4026 | ||
Игрок
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 975
Репутация: 70
|
Ну вот тот же Sigerous|SPR мод, там в бункере ученых продают манки, с помощью которых можно усмирять мутантов, даже псевдогиганта
Добавлено через 7 минут Цитата:
И этот квест наверно все делали и этот квест состоит как бы из двух квестов, после того, как ты пойдешь искать Корягу, найдешь его на Янове, позже окажется, что он обворовал тебя и его придется искать, найдешь его лежащим раненым у остановки, там лысый будет, его можно убить, а можно просто проигнорировать, подождав, пока тот уйдет, (Коряга задолжал лысым), потом разветвление - можно убить Корягу, можно оставить умирать, можно дать аптечку, в любом случае узнаешь где Коряга твой хабар спрятал
__________________
DECESSIT, NON DARE QUIQUAM _______________________________ Теперь я точно знаю как это хреново играть без звука %( +30% Exp ___________________________________________________ Последний раз редактировалось Afa555/; 22.05.2011 в 15:09. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.05.2011, 19:03 | #4027 | ||
Игрок
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100
|
Afa555/, а спрятал он его в кадется в канализации. Я когда вещи там забирал еще и выброс переждал. Особенно кстати меня радует, что в ЗП разрабы сделали нелинейные квесты с множеством развилок. А кстати - как делали отдавали оружие коряге, или спрашивали у шустрого не ворованная ли это пушка?
__________________
Ice blue silver sky Fades into grey To a grey hope that omens to be Starless and bible black |
||
|
22.05.2011, 19:12 | #4028 | ||
Игрок
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 975
Репутация: 70
|
Что-то не припоминаю я этого "множества", пара - тройка квестов, не больше
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Я даже на земснаряде в первый раз с Воблой не повелся, как многие, положил охотников за артами
__________________
DECESSIT, NON DARE QUIQUAM _______________________________ Теперь я точно знаю как это хреново играть без звука %( +30% Exp ___________________________________________________ Последний раз редактировалось Afa555/; 22.05.2011 в 19:13. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.05.2011, 19:17 | #4029 | ||
Игрок
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100
|
я до этого марафон игромании по ЗП смотрел, там этот квест показывали.
__________________
Ice blue silver sky Fades into grey To a grey hope that omens to be Starless and bible black |
||
|
22.05.2011, 19:24 | #4030 | ||
Юзер
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Пермь
Сообщений: 244
Репутация: 28
|
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти...лично у меня вызвал смешанные чувства. Сырой недоделанный сюжет, отсутствие атмосферы сталкерства, что была в ТЧ, короткие квесты, плохо запоминающиеся персонажи, а то и вообще не запоминающиеся...Но нельзя не заметить того факта, что игра, хоть и чуть чуть, но реабилитировалась. Но к сожалению растратила атмосферу. Игра оказалась скупа, скучна и коротка. Что же мне понравилось ещё...то, что наконец - таки побочные задания стали разнообразными. И опять же, НО, они коротки, их мало, и лично я бы был не против увидеть в игре снова квесты "найди и принеси" и "найди и убей". В общем игра на 7/10.
|
||
|
22.05.2011, 19:45 | #4031 | ||
Игрок
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 975
Репутация: 70
|
Это да, всех персонажей я запомнил только после того, как третий - четвертый раз игру прошелВидимо доп.квесты не делал
Не правда, достаточно,/И тот же квест взять "Поставить датчики в аномалиях по указанию ученых", пока пробегаешь по ним + потом еще и со снорками эта муть...долго В ТЧ я вообще доп.квесты выдавались рандомно, причем одни и те же, как например у Волка в деревне новичков, на выбор 2 квеста (рандом), или зачисти ферму с плотями, либо кабанов рядом с деревней новичков на пригорке...это ли разнообразие?
__________________
DECESSIT, NON DARE QUIQUAM _______________________________ Теперь я точно знаю как это хреново играть без звука %( +30% Exp ___________________________________________________ |
||
|
22.05.2011, 22:53 | #4032 | ||
Барадусь
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 1,584
Репутация: 235
Предупреждения: 7
|
В ЗП меня порадовал мульт! Есть учетная запись и ачивки! Правда все-равно лабаю в мульт ТЧ - он лучший! :/
__________________
Кто не рискует, тот не пьет шампанское! |
||
|
22.05.2011, 23:05 | #4033 | ||
Юзер
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Пермь
Сообщений: 244
Репутация: 28
|
Afa555/, ну конечно не все) но например с уничтожением логова кровососов коротко, с артефактом с земснаряда или же квест по уничтожению бюреров и кровососов от Зверобоя. Но игра то всё равно хорошая. Не просто же так я её раз 20 перепрошёл)
|
||
|
23.05.2011, 00:03 | #4034 | ||
Игрок
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 975
Репутация: 70
|
Du$K, вот как про логово кровососов сказал - помню
Как первый раз проходил, было не особо страшно, да и не жутковато, но интересно очень, сначала: "Кто же причастен ко всем убийствам сталкеров?", а потом: "Где же найти эти гребаные ключи от сундука с ядом?"
__________________
DECESSIT, NON DARE QUIQUAM _______________________________ Теперь я точно знаю как это хреново играть без звука %( +30% Exp ___________________________________________________ |
||
|
23.05.2011, 09:03 | #4035 | ||
Игрок
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 914
Репутация: 395
|
Цитата:
__________________
Никогда не говори "никогда". Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли! Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.© |
||
|
25.05.2011, 13:27 | #4036 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: Братск, Иркутская область
Сообщений: 175
Репутация: 16
|
Кому как а мне Вано сразу запомнился, причем фразой, когда группа в лифте в подземелье спустилась, и лифт остановился он сказал- "Электричество кончилось, да"- вот это меня улыбнуло и персонаж сразу запомнился.
__________________
В этом мире, пока сам не возьмешся, никто тебе подачки не сделает. У кого правда - тот и сильный. |
||
|
25.05.2011, 21:23 | #4038 | ||
Игрок
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 975
Репутация: 70
|
GoRЫNЫ4, Да Вано наверно самый запоминающийся персонаж, я его с первого прохождения запомнил, еще после того, как он благодарить начал, за то, что с лысыми помог, что с него налоги трясли
Еще хорошо запомнился сумасшедший Ной,(собаку я его не помню как звать), Зулус запомнился хорошо (3/4 человека не додумались в Припяти найти его судя по всем выложенным видео с концовками на ютуб), Борода запомнился, Шустрого я еще с ТЧ помню Технаря Новикова запомнил + еще с ЧН помню, (ученых в бункере по именам даже сейчас не назову) Не знаю почему, но мне запомнился Цементный завод с тремя зомбаками (респаун каждые полчаса), как я там первый раз долго и муторно искал детали для Азота(его тоже с Карданом хорошо запомнил), а еще я там долго искал в подземельях с крысами старый Винтарь (квест в Дезертире), нашел там подпись Монолита внизу (???к чему это - так и не понял), оказалось Винтарек наверху был в каком-то ящике Ну и Юпитер запомнился мне, жутковатое местечко, псевдособак хрен знает сколько и темно еще, постоянно с ПБН-2 там ходил на экзоскелетике, причем в первый раз я там не бегал как атлет на олимпиаде, а шел медленно, выглядывал за угол, потом еще за один, потом осматривал вертушку и когда я делал оттуда ноги, я радовался как не знаю кто Ну вот так вот, что не понравилось единственное - Свобода и Долг так и не помирились, хоть я всю инфу и сливал старому Сычу///
__________________
DECESSIT, NON DARE QUIQUAM _______________________________ Теперь я точно знаю как это хреново играть без звука %( +30% Exp ___________________________________________________ |
||
|
25.05.2011, 21:28 | #4039 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Пройдись по Речному вокзалу в Припяти - поймёшь.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
Метки |
центр зоны |
|
|
|