Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.06.2015, 21:01   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
XCOM 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
XCOM 2



Почему Земля проиграла войну?
Скрытый текст:



Анонс XCOM 2 породил один большой вопрос, который до сих пор терзает фанатов: как получилось, что мы проиграли в финале XCOM: Enemy Unknown? Почему Firaxis Games решили переписать историю первой части?

Ответ в интервью IGN попытался дать Джейк Соломон (Jake Solomon), творческий директор XCOM 2. По его словам, стратегия всегда была посвящена борьбе с ордами противников, поэтому логично сделать сиквел в таком же ключе. Но как этого добиться, если в финале первой части был хеппи-энд?

Разработчики подумали и решили, что каноничной концовкой Enemy Unknown будут считать прохождение на невозможном уровне сложности с надстройкой «Терминатор». Если играть с таким режимом, инопланетяне начнут переть буквально отовсюду, у них появятся значительные бонусы к урону и здоровью. Уровень паники на Земле набирается быстрее, да и сохраняться при этом не получится — игра запоминает весь прогресс автоматически и не дает перезагрузиться с чекпойнта, когда ваш ценный прокачанный солдат вдруг ловит критический выстрел прямо в голову. Поэтому выиграть в таких условиях практически нереально, рано или поздно наступает трагичный финал, а Земля переходит в лапы пришельцев.


Жанр: TBS
Издатель: 2K Games
Разработчик: Firaxis Studio
Дата выхода: Ноябрь 2015 года
Платформы: PC
Официальный сайт



Краткое описание: X-COM 2 – новая игра в серии X-COM от создателей легендарной Цивилизации. Действие ее развернется через двадцать лет после событий, показанных в предыдущей части серии и продолжит события оригинала и представит мир, контролируемый пришельцами.


Скрытый текст:








XCOM 2 Announce Game Trailer

XCOM 2: СЛАВА НАШИМ НОВЫМ ИНОПЛАНЕТНЫМ ХОЗЯЕВАМ!

Скрытый текст:


  • События игры разворачивается в 2035 году. Земля захвачена инопланетянами. XCOM ушла в подполье, но продолжает сражаться с врагами.
  • Теперь в нашем подчинении группы бойцов-партизан, чья цель — поднять восстание и свергнуть правительство, которое контролируется инопланетянами.
  • Баланс сил значительно ухудшился. Пришельцы стали сильнее, а наши солдаты испытывают постоянную нужду в самых простых вещах: оружии, боеприпасах и так далее.
  • Подземная база больше не функционирует, XCOM теперь базируется на некогда захваченном корабле инопланетян Avenger.
  • Важную роль сыграет контроль над территорией. Есть подозрение, что корабль Avenger будет перемещаться от одной горячей точки к другой, а члены XCOM будут восстанавливать контроль над утерянными территориями.
  • В отряд будут входить бойцы разных классов. Новый класс Sharpshooter похож на Sniper из оригинала, только теперь он может использовать пистолет в качестве основного оружия. Ranger — улучшенный класс Assault (дробовики, холодное оружие). Grenadier — классический «подрывник». Specialist — бывший Support, использует дрона Gremlin в бою и вне боя. Будет еще один класс, о котором разработчики пока молчат.
  • Появится больше возможностей по кастомизации героя. Включая пол и национальность.
  • Важное место займет стелс и подготовка к бою. Теперь это вы нападаете на пришельцев, а не наоборот. Поэтому вы можете произвести первый выстрел ровно тогда, когда все ваши бойцы займут наиболее удачные позиции. Конечно, если их не обнаружат до этого.
  • Нас ждут процедурно-генерируемые карты. Больше заучить расположение врагов и удачных точек для ведения боя не получится. Разработчики уверены, что это значительно повысит реиграбельность.
  • Вы сами решаете, когда закончить миссию. К примеру, можно просто убить всех врагов. А можно выполнить поставленную задачу — спасти кого-то, взломать терминал и т.д. После этого вы можете запросить эвакуацию и покинуть карту.
  • Помните: мы — бомжи, у нас ничего нет. Поэтому собирать различные ценные вещи — обязательное условие для достижения успеха. Иначе вам просто нечем будет сражаться. Не получается спасти раненного напарника — заберите хотя бы его вещи. И плевать на честь!
  • Пришельцы — смертельно опасные враги. За двадцать лет они серьезно развились, использовали геном человека, чтобы стать сильнее. На ранних стадиях игры даже два врага станут проблемой. Кроме того, им помогают люди, которые служат им. Убить их будет значительно проще, поэтому на начальных этапах набивать ценный опыт вы будете преимущественно на них.

Скрытый текст:
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось Tim@n; 13.06.2015 в 00:54.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2016, 15:29   #481
Юзер
 
Аватар для Randolf
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 224
Репутация: -62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Мой штурмовик в консиалменте стоял перед пришельцами а снайпер издалека растреливал, что те не знали на кого агриться
А что, так тоже можно было? 0_о
А я-то думал в таких ситуациях враги независимо от дистанции палят местонахождение отряда вне стелса .
Randolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2016, 15:31   #482
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,262
Репутация: 516 [+/-]
Randolf, у штурмовика же есть навык, позволяющий ему оставаться под прикрытием даже после того, как весь отряд спалится.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2016, 15:52   #483
Юзер
 
Аватар для Randolf
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 224
Репутация: -62 [+/-]
Inteligent, я немного не так написал. Штурмовик не раскрывается, но все остальные-то раскрываются и враги к ним радостно бегут, хотя в поле зрения врагов только невидимка. Оказывается, могут и не бежать)
Randolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2016, 16:32   #484
Агент «Лотоса»
 
Аватар для vovei
 
Регистрация: 23.10.2014
Адрес: Брянск
Сообщений: 2,834
Репутация: 125 [+/-]
Есть инфа по русской озвучке?
__________________
12"чемпион СССР
10"чемпион России
10"Кубка СССР
3"Кубка России
1"Суперкубок России
vovei вне форума  
Отправить сообщение для vovei с помощью ICQ Отправить сообщение для vovei с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2016, 18:02   #485
Игрок
 
Аватар для Pharaon
 
Регистрация: 14.06.2006
Адрес: Future
Сообщений: 661
Репутация: 159 [+/-]
Реально ли вывозить игру на 4-х телах на последней сложности? Имею ввиду, чтобы не строить школу как можно дольше
__________________
Understanding is impossible...
Η κατανόηση είναι αδύνατο
理解することは不可能である
समझना असंभव है

Mr. Freeman +1

[url=https://deepbit.net][img]https://deepbit.net/userbar/4f1ea27f06917288bf000000_375ff6ce34.png[/img][/url]

Последний раз редактировалось Pharaon; 15.02.2016 в 18:06.
Pharaon вне форума  
Отправить сообщение для Pharaon с помощью ICQ Отправить сообщение для Pharaon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2016, 22:11   #486
Юзер
 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 286
Репутация: 25 [+/-]
Pharaon, Только сейчас прошел всю игру в 4 ппл на ветеране, с первого раза, почти все ачивки дали, сложно только в начале.
У меня другой вопрос не дали ачивку мол что никто не должен умереть,за всю игру никого не потерял, в конце статистика, и написано тоже 0 потерь, или учитываются солдаты из тренировочной миссии, там у меня двух положили..но я думал там все по скриптам.
I7ETPOBI4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2016, 22:16   #487
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,438
Репутация скрыта [+/-]
Pharaon, Вполне, сложность по наблюдениям больше глобалку задевает, нежели бои. В боях хп у мобов больше на 2 (относительно коммандера, и не у всех) да и только
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2016, 10:23   #488
Юзер
 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 286
Репутация: 25 [+/-]
Вопрос, кто прошел уже.
Скрытый текст:
В чем вообще был смысл игры?Куда делись эфириалы?Зачем вообще был захват планеты? Чтобы просто из людей делать пришельцев?Что за 3 аватара таких были, на которых кончилась игра? И на дне что был корабль? смысл прятать его? И что там постоянно телка эфириал говорила в последней миссии, мол мы едины, мы давно вместе и бла бла бла...
I7ETPOBI4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2016, 10:40   #489
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 2,236
Репутация: 748 [+/-]
Цитата:
Сообщение от I7ETPOBI4 Посмотреть сообщение
Вопрос, кто прошел уже.
Просто мое мнение, не претендующее на истину:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от I7ETPOBI4 Посмотреть сообщение
Куда делись эфириалы?Зачем вообще был захват планеты?
Эфириалы помирают от некой непобедимой генетической болячки, которая убивает их материальную оболочку. С банальной целью засандалить свои сверх-мозги в подходящую оболочку они валандались по галактике пока не напоролись на людей, которые внезапно, кто бы сомневался, оказались благодатной почвой для исследований в этом направлении. Не все подходили, как не во всякой горной породе алмазные есть россыпи, но была мысля, что подходящих можно найти.
Цитата:
Сообщение от I7ETPOBI4 Посмотреть сообщение
Что за 3 аватара таких были, на которых кончилась игра?
Как я понял - это три тез самых счастливчика из множества протестированных, чьи тушки идеально подошли для перемещения в них сознания главенствующих эфириалов.
Цитата:
Сообщение от I7ETPOBI4 Посмотреть сообщение
И что там постоянно телка эфириал говорила в последней миссии, мол мы едины, мы давно вместе и бла бла бла...
Фоновое бла-бла-бла. Чтобы у игрока возникало ощущение желания задать самому себе вопросы, на которые нет ответа. Что автоматически формирует ощущение, будто ответы есть, но они будут даны позднее. Почему? Потому что позднее неплохо бы тебе купить дополнение, которое, опять же, ответов не даст... Ну ты понял. Пустая болтовня для заполнения эфирного времени. Похожую дребедень точно также несли в конце первой игры.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2016, 10:46   #490
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,438
Репутация скрыта [+/-]
Я щас точно не скажу, но примерно
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от I7ETPOBI4 Посмотреть сообщение
В чем вообще был смысл игры?Куда делись эфириалы?Зачем вообще был захват планеты? Чтобы просто из людей делать пришельцев?Что за 3 аватара таких были, на которых кончилась игра? И на дне что был корабль? смысл прятать его? И что там постоянно телка эфириал говорила в последней миссии, мол мы едины, мы давно вместе и бла бла бла...
У Эфириалов особенность такая, что они постепенно умирают. И в людях они искали способ исправить этот дефект. Аватар это как раз один из результатов этих экспериментов, им управляет Эфириал, про корабль я чет не помню уже, скорее всего просто основная база, а вот про разговоры - целью было убедить людей в обратном, в том что они не захватчики а друзья. Балабольствовала короче.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2016, 12:01   #491
Юзер
 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 286
Репутация: 25 [+/-]
Sunw1sh, Благодарю )
I7ETPOBI4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2016, 12:59   #492
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,831
Репутация: 932 [+/-]
Хм... Ну да, все тоже самое по русски было написано в отчетах доктора
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2016, 13:47   #493
Юзер
 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 286
Репутация: 25 [+/-]
ArtVik, и вам спасибо)
I7ETPOBI4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2016, 19:49   #494
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,377
Репутация: 672 [+/-]
Только вот не так немного.

Скрытый текст:
Людей собирали и делали из них биомассу в этой части, а из этой биомассы выращивали уже всех и вся. Нашли когда они аватара, док прямолинейно сказал, что это пустая оболочка, выращенная специально.
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2016, 22:28   #495
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 2,236
Репутация: 748 [+/-]
Простите, если для кого-то боян, но просто я смеялся от души, не могу не поделиться )
http://img0.joyreactor.cc/pics/post/...8B-2864604.gif
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 04:34   #496
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,549
Репутация: 887 [+/-]
Хочу приобрести, но во время обзора, автор рассказал про таймер, счетчик ходов до провала миссии. Как сильно это напрягает?
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 08:10   #497
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,377
Репутация: 672 [+/-]
Ar4y, никак. Если не будешь бегать как аут по карте из края в край и не строить во все слоты на мстителе лабы, то забудешь вообще про эти таймеры к середине игры.
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 08:16   #498
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,831
Репутация: 932 [+/-]
Ar4y,
Это не напрягает а делает игру более захватывающей, когда спешишь к точке евакуации с заложником на плече, прорываясь через ряды пришельцев Но тут и полно обычных миссий, где можешь сидеть в кустах сколько тебе угодно.


Я правильно понял что
Скрытый текст:
штурм этой антенны это последняя миссия и после нее уже не будет возможности просто полетать по планете и подолбить пришельцев?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 08:25   #499
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,438
Репутация скрыта [+/-]
Таймер можно модами отрубить. Только игра совсем легкая становится.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 08:56   #500
Юзер
 
Аватар для Randolf
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 224
Репутация: -62 [+/-]
$ith, да, технически это предпоследняя миссия, но после неё ждать и летать по карте нельзя, только подтасовать снаряжение и отправиться на последнюю.

У меня вопрос: так и задумано что маяк-имитатор действует всего один ход независимо от количества HP? Баг или косяк локализации в которой сказано что должен работать пока не расстреляют?
Randolf вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования