Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.01.2009, 20:11   #1
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Deus Ex: Human Revolution





Жанр: FPS; RPG; Stealth
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix
Платформы: Xbox 360, PlayStation 3, PC
Дата выхода: 25 Августа 2011
Официальный сайт
Крупнейший фэн-сайт


Deus Ex 3 – монументальное событие для всех поклонников киберпанка. Когда-то, в 2000 году, первая Deus Ex с фантастическим уважением воспроизвела все то, о чем мы читали в книгах Уильяма Гибсона. За качественным экшеном здесь скрывалась могучая атмосфера всепланетного раздрая, со стремящимися к власти корпорациями, спецслужбами и уличной анархией.
Deus Ex 3 не старается шагнуть куда-то в сторону – нас ждет практически то же самое, во что мы играли на рубеже веков. Конечно, на несколько голов вырастут технологии, изменится отношение к некоторым второстепенным вещам – но в целом перед нами все такой же неторопливый экшен, с ролевыми и стелс-элементами, с возможностью нескольких стилей прохождения, с проработанной до деталей атмосферой и сюжетом, который не только увлекает игрока, но еще и заставляет его задуматься над некоторыми важными вещами.

Подробности
Скрытый текст:
Сюжет
Скрытый текст:
Главного героя зовут Адам Дженсен, и он работает в службе безопасности корпорации Sarif Industries, которая производит имплантаты. На компанию совершается нападение, в ходе которого гибнет много тех, кого герой должен был защищать. Вероятная цель штурма — срыв исследования, которым в данный момент занимались ученые Sarif Industries. Чтобы узнать, кто стоит за нападением, Адам начинает собственное расследование. На календаре — 2027 год. До рождения Джей Си Дентона, героя первой части, еще два года, до событий Deus Ex, соответственно, 25 лет.

Джей Си был одним из первых наноусовершенствованных киборгов. То есть даже в его время нанотехнологии были вершиной прогресса, а в 2027 году о них и речи идти не могло. Именно поэтому имплантаты Deus Ex 3 — это грубые, страшные, механические устройства. Единственный побочный эффект аугментаций Джей Си — красный отблеск в глазах, легкое последствие глазных имплантатов, которое он скрывает солнечными очками.

Агенты, изуродовавшие себя в обмен на новые возможности, завидовали тем, кто совсем не изменился внешне. Этот же конфликт лежит в основе мира Deus Ex 3, показана лишь другая его сторона. Имплантаты позволяют людям становиться сильнее и умнее, а значит — занимать более высокое положение в обществе. Не у всех хватает денег на то, чтобы сделать операцию, возникает социальное напряжение. Обделенные начинают ненавидеть тех, кто смог усовершенствовать себя, заявляют, что они и не люди вовсе. Киборги, вероятно, так же резко отвечают им, комплексуя из-за своей внешности.

Параллельно человечество переживает скачок в науке и медицине, люди проникают в тонкости устройства организма, учатся изменять его, чтобы продлять и улучшать свою жизнь. История уже знает пример такой эпохи. Это Ренессанс, время, когда, помимо развития искусства, был сделан громадный шаг вперед в развитии медицины (открытия в анатомии, сыгравшие решающее значение для лечения многих ран и болезней). Именно поэтому визуально Deus Ex 3 выполнен на стыке высоких технологий и эпохи Возрождения.

Геймплей
Скрытый текст:
Прежде всего речь идет о возможности делать осознанный выбор — с сюжетной точки зрения любое ваше действие всегда сказывается на дальнейших событиях. С геймплейной — мы говорим в первую очередь о выборе между несколькими стилями игры.

Стелс по-прежнему является полноценной составляющей Deus Ex, но сама механика, конечно, стала глубже. Во-первых, герой может использовать в качестве укрытия любой объект, какой только кажется ему подходящим. То есть речь идет не о примитивной отсидке в тени, а об активном перемещении между элементами интерьера. Во-вторых, ключевую роль в здешнем стелсе играет направление, в котором смотрят противники, — при желании можно будет прошмыгнуть у них за спиной. Тут Deus Ex 3

предусматривает ряд имплантатов, важнейший из которых — устройство, позволяющее ознакомиться с областью видимости врагов. Плюс звук — авторы что-то смутно говорят про распространение звуковых волн, которое тоже нужно учитывать, но никаких подробностей относительно имплантатов, подавляющих шум, пока нет.

Альтернативой стелсу является, конечно, экшен. Здесь все изменилось кардинально: «Перед началом разработки мы прежде всего провели глубокий анализ первой части: что в ней было выполнено прекрасно, а что — не на самом лучше уровне, — говорит Жан-Франсуа. — В конце концов мы пришли к выводу, что бои можно сделать куда более интересными». Поэтому Eidos Montreal приняли решение развести перестрелки и ролевую систему по разным углам. Точность стрельбы отныне зависит не от параметров персонажа, а от самого игрока. Развитие умений поможет в общении, взломе терминалов и других занятиях, но как только дело дойдет до открытого столкновения, придется полагаться только на собственный шутерный опыт.

Согласно традиции последних двух лет, в боях важную роль теперь играют укрытия. Разработчики

добавляют тактики, они хотят, чтобы игроки оперативно читали обстановку и выбирали стратегически выигрышную позицию. Перестрелки, как и все остальные события, демонстрируются от первого лица, но как только вы прислоните спину к стене или любому другому объекту, игра тут же переключится на вид от третьего лица. Тут авторы обращаются к опыту Tom Clanсy’s Rainbow Six: Vegas и Brothers in Arms: Hell’s Highway — такое решение позволяет игроку лучше оценить ситуацию.

Но имплантаты, разумеется, тесно связаны с экшен-механикой. Тут есть специальные аугментации, которые устанавливаются прямо в руку и уменьшают отдачу от тяжелого оружия. Тут есть взрывчатка, которая инсталлируется в руки, ноги, спину, грудь и буквально выстреливается из героя, поражая все вокруг (этот имплантат необходимо отдельно перезаряжать). Наконец, тут есть система ближнего боя (в такие моменты камера снова переключается на вид от третьего лица), для которой предусмотрены отдельные аугментации.

Deus Ex 3 подталкивает игроков к импровизации, к поиску неожиданных комбинаций. Так, специальный усиливающий имплантат дает герою возможность буквально пробить кулаком стену. Если озаботиться отдельным рентген-зрением, то вы сможете провернуть своеобразное комбо: сначала выследить врага через стену, а затем, проломив ее, схватить его за горло. Все это особенно пригодится, учитывая, что в Deus Ex 3 появятся боссы (!).

Пользуясь случаем, мы также хотели бы развеять некоторые слухи. Западная пресса и фан-сайты

радостно несут по Сети информацию о щупальцах, которые можно будет инсталлировать себе в спину и которые якобы позволяют выше прыгать и безболезненно приземляться при падании. «Все наши аугментации основаны на научных идеях — некоторые из них внедряются прямо сегодня, некоторые находятся в стадии разработки и станут реальностью в ближайшем будущем. У нас для этого даже предусмотрен отдельный консультант. Так вот, никаких металлических щупалец в Deus Ex 3 не будет. Этот слух появился благодаря ранним артам и годичной давности ролику, когда мы еще экспериментировали с концепцией», — отрезал Жан-Франсуа.

Ну и, наконец, ненасильственные способы разрешения ситуации: диалоги и взлом. На первый взгляд, диалоги оформлены как в Mass Effect — среди доступных фраз появляется ключевая реплика, благодаря которой можно или выпытать из персонажа нужную информацию, или убедить его что-то сделать. Но чтобы найти правильный тон в общении с NPC, а также воспользоваться этим, нужно будет распознать тип личности собеседника. Сделать это можно при помощи — правильно! — имплантатов.

Хакерству в Deus Ex традиционно уделялось мало внимания. То есть при взломе вы просто нажимали кнопку Hack и ждали результата, который зависел от конкретных параметров вашего героя. Теперь все по-другому — для взлома компьютеров и систем безопасности придумана отдельная мини-игра. Если охрана при этом застукает героя за хакерством, ему придется ответить на несколько неудобных вопросов. Смысл в следующем: как только вы начнете взламывать очередной компьютер, вас моментально попытается засечь основной сервер. Его работу необходимо замедлить, запуская для этого специальные программы. Если мейнфрейм окажется быстрее героя — придется уносить ноги.

Технология
Скрытый текст:
По словам Стефана Д´Астуса (Stéphane D´Astous), директора Eidos Montreal, для Deus Ex 3 будет использован движок от Tomb Raider: Legend. Д´Астус подчеркивает, что движок будет усовершенствован под нужды Deus Ex 3. Движок разрабатывается студией Crystal Dynamics, подконтрольной Eidos и, кстати, сделавшей провальный Snowblind aka Deus Ex Clanwars.
Отклик сообщества на эту новость можно в целом охарактеризовать как разочарование. Многие расчитывали на то, что студия последует традиции Ion Storm и возьмет за основу движок нового поколения Unreal Engine 3. С движком от Crystal Dynamics тают надежды на SDK и мультиплеер.
Выбор такого движка означает, что игру действительно собираются разработать довольно быстро, и что ставится расчет на совместимость со всеми консолями и PC.


Скриншоты
Видео

> Консольная версия игры будет полностью на русском языке. Коллекционные версии на английском, без субтитров. За дальнейшие вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп -
(прим. FaNToM1)


Последний раз редактировалось Gorgats; 30.08.2011 в 11:27.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 10:00   #661
Юзер
 
Аватар для Mr.Paxton
 
Регистрация: 26.06.2011
Сообщений: 128
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 12ALTruist94 Посмотреть сообщение
и что правую руку уже оторвали по требованию начальства))
Ну это неудивительно. Где-то читал про вселенную Deus Ex: Human Revolution и там писали, что искусственные части тела требуют дополнительных жертв. К примеру искусственная рука будет давать огромную нагрузку на предплечье. для этого нужно сделать искусственным и предплечье) Железная рука в совокупности с предплечьем дают нагрузку на позвоночник, значит нужно менять позвоночник. Эта совокупность дает нагрузки на ноги - нужно менять ноги и т.д.))
Mr.Paxton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 13:36   #662
Юзер
 
Аватар для sanchikkk
 
Регистрация: 11.11.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 248
Репутация: 402 [+/-]
Кстати, кто играет или прошёл игру на "ящике", как в целом впечатления по производительности и по графике?
sanchikkk вне форума  
Отправить сообщение для sanchikkk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 13:40   #663
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanchikkk Посмотреть сообщение
Кстати, кто играет или прошёл игру на "ящике", как в целом впечатления по производительности и по графике?
Игра работает стабильно, никаких проблем с этим нет. Графика, скажем так, обычная.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 13:41   #664
Опытный игрок
 
Аватар для 12ALTruist94
 
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Саяногорск!
Сообщений: 1,655
Репутация: 180 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanchikkk Посмотреть сообщение
Кстати, кто играет или прошёл игру на "ящике", как в целом впечатления по производительности и по графике?
Консольные версии почти одинаковые,качество графики на боксе вполне приемлимое,полное сглаживания,фпс стабилен
__________________
ИГРАТЬ НА ПК - ЭТО КАК ЖРАТЬ РУКАМИ!!!!!!!!!!11111-"Адовая кухня"
Disciples Of The Watch
12ALTruist94 вне форума  
Отправить сообщение для 12ALTruist94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 13:41   #665
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
В каких городах разворачиваются события?
Скрытый текст:
Детройт, Шанхай, что еще?
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY

Последний раз редактировалось _Tallas_; 25.08.2011 в 13:50.
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 13:44   #666
Опытный игрок
 
Аватар для 12ALTruist94
 
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Саяногорск!
Сообщений: 1,655
Репутация: 180 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
В каких городах разворачиваются события? Детройт, Шанхай, что еще?


Может все таки стоит под спойлером это обсуждать (так на заметку,может кому то неприятно знать будет)
Скрытый текст:
Детройт,Шанхай,Сингапур(города нет),Арктика(города нет)
__________________
ИГРАТЬ НА ПК - ЭТО КАК ЖРАТЬ РУКАМИ!!!!!!!!!!11111-"Адовая кухня"
Disciples Of The Watch
12ALTruist94 вне форума  
Отправить сообщение для 12ALTruist94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 16:36   #667
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Игра становится какой-то невыносимо сложной. Представьте себе Splinter Cell: Chaos Theory на максимальном уровне сложности, умножьте эту сложность раза в три - и получите представление о том, как играется Deus Ex на среднем или даже легком.
Камеры с огромным углом обзора, турели, роботы, куча охранников - здесь все проходится по принципу "перекатился к соседнему ящику, пока охранник не заметил - сохранился", и только так.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 17:31   #668
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
Релиз:
Цитата:
«С релизом DEUS EX: HUMAN REVOLUTION, Eidos-Montreal достигла новых высот в развитии», - отметил Стефан д’Астуа, генеральный директор этой знаменитой студии. – «Мы гордимся, что нашими стараниями DEUS EX: HUMAN REVOLUTION способна поразить фанатов продуманным, захватывающим сюжетом и уникальной манерой прохождения».
DEUS EX: HUMAN REVOLUTION уже снискала признание критиков и собрала высочайшие оценки, включая престижные 10 из 10 баллов от Official Xbox Magazine.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 18:53   #669
Юзер
 
Аватар для karco
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 203
Репутация: 45 [+/-]
_Tallas_,
Помоему не такая сложная ( играю на высоком, который настоящий Деуз Экс). Самое сложное завалить босса вообще не прокачав броню))
Кстати, сколько доп квестов в Детройте ( я 3 прошёл)? Я так понимаю после Шанхая туда не вернуться?
karco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 19:01   #670
Толкинист
 
Аватар для GorillazzZZ
 
Регистрация: 13.04.2009
Сообщений: 800
Репутация: 226 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Игра становится какой-то невыносимо сложной. Представьте себе Splinter Cell: Chaos Theory на максимальном уровне сложности, умножьте эту сложность раза в три - и получите представление о том, как играется Deus Ex на среднем или даже легком.
Камеры с огромным углом обзора, турели, роботы, куча охранников - здесь все проходится по принципу "перекатился к соседнему ящику, пока охранник не заметил - сохранился", и только так.
Ну если тебе так в напряг даётся игра ,могу посоветовать не играть в неё ибо я считаю ,что в неё нужно играть с удовольствием ,а не смыслю - только бы меня не убили У меня лично иногда запары вызывают только 5 ур и 4 ур взломов ,когда хочу собрать все плюшки(вирусы ,опыт ,деньги...)

Последний раз редактировалось GorillazzZZ; 25.08.2011 в 19:04.
GorillazzZZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 19:14   #671
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karco Посмотреть сообщение
Самое сложное завалить босса вообще не прокачав броню
Боссы, кстати, на удивление унылые: убивать их ну совсем скучно.
Цитата:
Сообщение от karco Посмотреть сообщение
Я так понимаю после Шанхая туда не вернуться?
Потом возвращаешься в Детройт.
Цитата:
Сообщение от GorillazzZZ Посмотреть сообщение
Ну если тебе так в напряг даётся игра ,могу посоветовать не играть в неё
Кэп тут как тут.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 19:22   #672
Юзер
 
Аватар для karco
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 203
Репутация: 45 [+/-]
_Tallas_,
Унылые, такие боссы в этой игре только бесят.
karco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 19:25   #673
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karco Посмотреть сообщение
Кстати, сколько доп квестов в Детройте ( я 3 прошёл)?
6 на первом заходе, и еще 2 или 3 на втором.
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Боссы, кстати, на удивление унылые: убивать их ну совсем скучно.
за 10 сек можно соскучится? D:
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 19:26   #674
Юзер
 
Аватар для karco
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 203
Репутация: 45 [+/-]
Staluxa,
Ладно, буду искать, хотя уже вроде всех опросил.
karco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 19:29   #675
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Staluxa Посмотреть сообщение
за 10 сек можно соскучится? D:
Скрытый текст:
Второго по счету босса (тетка с инвизом) довольно долго убивал.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 20:04   #676
Юзер
 
Аватар для hey
 
Регистрация: 12.09.2007
Сообщений: 274
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
«С релизом DEUS EX: HUMAN REVOLUTION, Eidos-Montreal достигла новых высот в развитии», - отметил Стефан д’Астуа, генеральный директор этой знаменитой студии. – «Мы гордимся, что нашими стараниями DEUS EX: HUMAN REVOLUTION способна поразить фанатов продуманным, захватывающим сюжетом и уникальной манерой прохождения».
DEUS EX: HUMAN REVOLUTION уже снискала признание критиков и собрала высочайшие оценки, включая престижные 10 из 10 баллов от Official Xbox Magazine.
Вот насчет вот этой фразы: "DEUS EX: HUMAN REVOLUTION способна поразить фанатов продуманным, захватывающим сюжетом и уникальной манерой прохождения".
Эта игра сделана чисто для фанатов, и новый игрок большую часть игры просто не заметит? И я не переношу Splinter Cell, а эта игра как я понимаю очень похожа, т.е мне лучше обходить ее стороной. Жаль что опять на демки забивают, потому как мне надоело уже покупать игру за 2 косаря, а потом она валяется на полке, как это было с Mass Effect 2, все от нее писают кипятком, а у меня при прохождении кроме зевоты ничего не было. После 5 часов плюнул, поняв что это просто не мое. Вот теперь думаю насчет Deus Ex, не хочу снова выкидывать деньги на ветер, надеюсь подскажите.
hey вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 20:19   #677
Опытный игрок
 
Аватар для 12ALTruist94
 
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Саяногорск!
Сообщений: 1,655
Репутация: 180 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Игра становится какой-то невыносимо сложной. Представьте себе Splinter Cell: Chaos Theory на максимальном уровне сложности, умножьте эту сложность раза в три - и получите представление о том, как играется Deus Ex на среднем или даже легком.
Камеры с огромным углом обзора, турели, роботы, куча охранников - здесь все проходится по принципу "перекатился к соседнему ящику, пока охранник не заметил - сохранился", и только так.
Есть куча разных способов,камеры всегда отключаются как и турели(90% случаев,если не в 100%),всегда есть обходные пути,стены каторые ломаются,вентиляции,кое где можно строить пиромидки из ящиков
Сам прошел на гив ми а челендж и говорю что там все не так сложно как кажется,сам почти нигде не запарывался прям надолго
Да и боссы не сильно сложные
Скрытый текст:
,почти всех можно взять банальными минами или гранатами,с ними на уровне почти везде есть что то подобное,или тяжелые стволы и.т.д
__________________
ИГРАТЬ НА ПК - ЭТО КАК ЖРАТЬ РУКАМИ!!!!!!!!!!11111-"Адовая кухня"
Disciples Of The Watch
12ALTruist94 вне форума  
Отправить сообщение для 12ALTruist94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 20:42   #678
кубический укроп
 
Аватар для ZSt
 
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 907
Репутация: 366 [+/-]
Кому-нибудь озон отослал уже?
__________________
May the Force be with you. Always.

"Ничтожество на ничтожестве, вот они кто, - крикнул я, оглянувшись. - Вы, Гэтсби, один стоите их всех, вместе взятых. - "Великий Гэтсби", Фрэнсис Скотт Фицджеральд
ZSt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 21:07   #679
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Подскажите, настала пора отлетать в Хенгшу, хочется знать все ли доп. квесты я закончил ?
1)Меньшее зло (врач просит выкрасть записи)
2)Материнская забота (квест от матери Меган)
3)Плащ и кинжал (квест от проститутки под прикрытием)
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 21:14   #680
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 12ALTruist94 Посмотреть сообщение
всегда есть обходные пути,стены каторые ломаются,вентиляции,кое где можно строить пиромидки из ящиков
Не всегда, между прочим. Очень часто встречаются большие помещения, где можно только поднятся по лестнице на второй этаж, а потом спуститься с другой стороны. Достаточно открыть карту: на ней четко обозначены границы и пути, куда можно выйти из какой-либо комнаты.
Я ожидал куда большей вариативности.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования