Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.03.2014, 18:33   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Arrow Batman: Arkham Knight


Жанр: Action/Stealth
Разработчик: Rocksteady
Издатель: WB
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 23 июня 2015г
Платформы:

Официальный сайт

Описание игры:


Скрытый текст:
В грандиозном финале серии Batman: Arkham Темный Рыцарь столкнется с небывалой угрозой городу, который он поклялся защищать. В Готэме вновь объявился Пугало, а вместе с ним – злодеи всех мастей: Пингвин, Двуликий, Харли Квинн... Все они хотят одного – уничтожить Бэтмена. В «Batman: Рыцарь Аркхема» дебютирует новый, уникальный бэтмобиль, которым – впервые в истории серии – игрокам представится возможность свободно управлять. Добавление культового автомобиля вкупе с фирменным игровым процессом Batman: Arkham позволит игрокам в полной мере ощутить себя в роли Бэтмена – парят ли они в небе над Готэмом, исследуют городские улицы или стремительно прокладывают себе путь за рулем знаменитого бэтмобиля.

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:
.......

Рендеры:

Скрытый текст:
.......

Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:

Прочее:

Скрытый текст:
Первые подробности Batman: Arkham Knight:

Скрытый текст:
- Последняя игра про Бетмена, над которой будет работать студия Rocksteady.
- Совершенно новый злодей вселенной, который был придуман внутри студии. По словам представителей студии, он будет "настоящим испытанием для Бетмена" и его имя - "Рыцарь Аркхэма"!
- Бэтмобиль может быть вызван в любое время нажатием специальной кнопки.
- Улицы города будут широкими (из-за появления Бэтмобиля).
- Вы можете катапультироваться из Бэтмобиля и быстро перейти в режим планирования, пролететь через окно в здании и нокаутировать противника. Вообще, с окнами и стеклами в игре будет связано множество возможностей.
- Бетмен сможет использовать все свои гаджеты во время планирования. Так же вы сможете контратаковать противника так, что бросите его в другого противника.
- В режиме "Охотника" так же есть парочка нововведений: теперь вы сможете одновременно вырубать до четырех противников.
- Вы сможете заходить в вентиляционные решетки на расстоянии, игрок выбирает - Бетмен сам добирается и входит в нее.
- Испытания Риддлера будут основаны больше на использовании Бэтмобиля. Например, зайдя в один из таких испытаний, вы должны постоянно активировать различные элементы окружения для удачного завершения испытания.
- Бэтмобиль стреляет ракетами и имеет на борту парочку пулеметов, все, к чему прикоснется Бэтмобиль, сразу превращается в пыль. В общем-то, его просто невозможно остановить.
- История завязана на убийстве Бетмена. Сразу после смерти Джокера, все остальные злодеи и криминальные личности решили работать вместе, чтобы остановить летучую мышь. Пока известно о таких злодеях как Пугало, Харли Квин, Двуликий и Пингвин. Пугало преподносят как основного злодея. Действие Arkham Knight начинается через год, после завершения Arkham City. Уровень преступности за этот год значительно снизился.
- Оракул будет играть так же большую роль в игре, вы в любой момент сможете навестить её и исследовать логово. Разработчики обещают просто тонны пасхалок.
- Кевин Конрой будет озвучивать Бетмен, все старые актеры (Arkham Asylum и Arkham City) так же вернулись к своим ролям.
- Готэм в ПЯТЬ раз больше Города Аркхэм из Arkham City, будет три основные зоны города, но никаких загрузочных экранов, даже при входе в здания.
- Количество полигонов на одном персонаже больше, чем все окружение в Arkham Asylum.
- Бетмен начнет свое путешествие со старым костюмом, по сюжету уже наденет и новый.
- Никаких предрендеренных роликов как в прошлых играх серии, все заставки обрабатываются в реальном времени.
- Новый физический движок Apex для обработки тканей в игре. Реагируют на любое изменение в игре, от ветра до дождя.
- Когда в игре будет дождь, каждая капля будет показываться на костюме Бетмена и обрабатываться в реальном времени, вы сможете увидеть как она [капля] упала на маску Бетмена и покатилась вниз.
- Игра разрабатывается на доработанной версии Unreal Engine 3.5.
- Никакого мультиплеера, только одиночная кампания.

GI Cover Story + Screens
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 23.03.2015 в 17:12. Причина: Добавил новый геймплейный ролик
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 15:10   #181
Новичок
 
Аватар для Vegarsy
 
Регистрация: 14.03.2010
Адрес: Нижний из Новгородов
Сообщений: 88
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
его же вообще никак убить нельзя если не считать криптонит, можно конечно еще солнце заслонить но как это вообще в игре обыграть можно будет? Плюс по любому должны быть и спокойные эпизоды в которых Кларк обычный человек и все такое.... Нужно еще боевку продумывать так чтобы от одного удара не разваливались сотни зданий, чтобы враги в космос не улетали, что бы город к чертям разнести нельзя было уничтожив на фиг все население и т.д.))))))
В таких случаях разработчики могут найти предлог по максимуму ослабить героя в начале (см. god of war 3, например), а потом прокачка и новые способности по ходу игры. Или можно как бы "убить" супермена, что уже было в комиксе.
Vegarsy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 15:14   #182
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIaIvIer Посмотреть сообщение
Ну, в голову сразу лезут "Тайны смолвиля", там он более менее был не супер силен, почти в меру.
Хороший сериал.... ну, первые 4 сезона по крайней мере. Правда я не думаю, что что-то подобное в хорошую и популярную игру можно превратить....

Цитата:
Сообщение от JIaIvIer Посмотреть сообщение
Лекс заслонил волнце какой нибудь своей супер космической станцией. Только смысл от супермена, который будет обычным человеком?
Да конечно никакого смысла не будет, в том то и суть, что есть всего 2 способа его убить или ослабить, и вот как раз фишка с солнцем самая сложно реализуемая с точки зрения игровой механики и прочего. Но и с криптонитом тоже не все так просто, ведь если допустим нарядить всех врагов в криптонитовую броню, Супермен к ним просто не сможет подобраться, а если дать им оружие заряженное криптонитом.... долго он не сможет против них устоять, да и стэлс механику вводить нельзя потому что Супермен никогда этой фигней не занимался. Сложно в общем все. Уж лучше взятться за что-то куда более легко реализуемое, благо есть из кого и из чего выбирать.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 15:29   #183
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Нужно еще боевку продумывать так чтобы от одного удара не разваливались сотни зданий, чтобы враги в космос не улетали, что бы город к чертям разнести нельзя было уничтожив на фиг все население и т.д.))))))
ну зажал удар и он усилился. разрушил город - гэйм овер. уже просто надоели эти игровые ограничения часто доходящие до откровенного идиотизма.
ввести моральный аспект\ответственность по которому будет строится повествование и вообще продвижение сюжета с геймплеем.
о чем речь, почему не нормально, когда потенциал огромен, тем более вплане чего-то свежего для игор в целом.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 17:24   #184
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
почему не нормально, когда потенциал огромен
Я не говорил, что нереально, я сказал что задача не из легких, ну а если бы это было не так, мы бы уже давно имели хотя бы отвратную игру по Супермену в открытом мире, но ведь нет даже этого

Тема кстати не о Супермене, так что предлагаю завязывать
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 17:28   #185
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
ну а если бы это было не так, мы бы уже давно имели хотя бы отвратную игру по Супермену в открытом мире, но ведь нет даже этого
Вообще-то есть. Superman Returns. Но да, она отвратна.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2014, 17:48   #186
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Вообще-то есть. Superman Returns. Но да, она отвратна.
Первый раз слышу, но раз за 8 лет никто так и не подумал о разработке еще одной игры... видимо в этом смысла особого и нет.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2014, 07:05   #187
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Скрытый текст:
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2014, 07:52   #188
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Уровень UE3 вплотную приблизился к уровню техно-демки UE4 про Самаритянина, и это здорово - выглядит круто, не отнять, не взять.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2014, 13:39   #189
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Блин, видяшку новую срочняк покупать надо, видит бог моя 6870 такую красоту не потянет
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2014, 14:38   #190
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Господи, фильтров наложили, а вы радуетесь.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2014, 14:40   #191
Опытный игрок
 
Аватар для MUH
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147 [+/-]
После Watch Dogs с недоверием отношусь к графонистым скринам. Жду hands on геймплея
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs
MUH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2014, 19:28   #192
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Я не вижу графона на этом скрине...графика как графика...сильно фильтрованная причем.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2014, 13:58   #193
Новичок
 
Аватар для [MAGNIT]-1
 
Регистрация: 12.05.2012
Сообщений: 9
Репутация: 0 [+/-]
Игра всяко выйдет достойная, в этом я более чем уверен. Жаль, что не доведётся поиграть в сиё чудо на компе, ибо слабое железо, поэтому придётся брать плойку.
[MAGNIT]-1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2014, 18:45   #194
Новичок
 
Регистрация: 05.10.2010
Сообщений: 85
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [MAGNIT]-1 Посмотреть сообщение
поэтому придётся брать плойку.
Ох бедняжка, бери не пожалеешь )))
bylibas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2014, 18:51   #195
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
В символами платформ в шапке, конечно, красиво, но не фига не поянтно. Игра всё-таки только на некст-ген.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2014, 18:57   #196
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
В символами платформ в шапке, конечно, красиво, но не фига не поянтно. Игра всё-таки только на некст-ген.
Более чем понятно, это логотипы next-hen платформ, логотипы X360 и PS3 выглядят похоже, но цвет у них совсем другой.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2014, 00:50   #197
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Wrex, Серьёзно? Это логотипы Playstation и Xbox и ничего боле. Никак не PS4 и Xbox One.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2014, 07:17   #198
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
Wrex, Серьёзно?
Более чем, но давай тут значки платформ обсуждать не будем, м? Не время и не место тут для этого.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2014, 07:36   #199
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Более чем понятно, это логотипы next-hen платформ,
Эмм, нет.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2014, 07:44   #200
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Не время и не место тут для этого.
Да нет, всё нормально. Мы обсуждаем шапку темы по игре.

Wrex, это ты знаешь, что это логотипы карент-ген (да, теперь это текущее поколение) консолей, а рядовой геймер начнет гадать.

eLmost, они выжимают по максимуму из уже приевшегося всем движка.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования