13.12.2009, 09:43 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,013
Репутация: 1466
|
Batman: Arkham City - обсуждение
Batman: Arkham City Разработчик: Rocksteady Studios Издатель: Warner Brothers Платформа: PC, Xbox 360, PlayStation 3 Дата выхода: 25 ноября 2011 Жанр: Action Официальный сайт Цитата:
Об игре: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось DoctorWagner; 30.10.2022 в 18:10. |
||
|
06.12.2011, 20:32 | #3501 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390
|
Цитата:
|
||
|
06.12.2011, 20:42 | #3502 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Цитата:
Цитата:
Какие нафиг новшества? Режим "хардкора" или как его там? Геймплейная механика 1 в 1 с третьей части взята, почти вся система развития и пути решения задач тоже. Добавлены внезапно новые шмотки, оружие, новые фракции, новые мутанты и т.п. Движок, анимации - те же. И это относительно Ф3 то же самое примерно, как и АС относительно АА. И Фоллыч 2 таким же был относительно Ф1, и Биохазарды 2-3 тоже, и Дино Кризисы, Думы 1-2. А про всякие Сеговские, НЕСовские и т.д. игры вроде Соников я вообще молчу. Да так вообще выглядят практически все сиквелы, которые в одном условном поколении видеоигр выходят (в данном случае поколения можно консолями измерять запросто). Ну и вообще мне интересно, где это правило вот прописано Богом (или кем?), что настоящий сиквел должен быть совершенно новой игрой, строящейся на невероятно переработанной механике относительно оригинала? |
||
|
06.12.2011, 21:00 | #3503 | ||
Новичок
Регистрация: 05.12.2011
Адрес: Там же, где и истина.
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
|||
|
06.12.2011, 22:23 | #3506 | ||||||||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Цитата:
Цитата:
И раз это будет Готем - город будет живой! Ночью, когда герои выходят на охоту, большинство жителей спят, остальные бродят по улицам, их ловят в переулках бандиты, бандитов пытаются поймать копы, бандиты грабят квартиры и магазины, журналисты пытаются снять всё это, возможно даже можно будет со стороны посмотреть на схватки других героев и злодеев серии, либо на разборки между злодеями, т.е много случайно происходящих событий, которые могут случится в любой момент, а не по скрипту. 2) Во-вторых, ладно, графику у них улучшить не выходит, чёрт с ними, но пусть действительно разообразят бои... вот вы там рассказываете про новые приёмы, а для меня игра играется всё так же, как и асайлум, всё те же бои, ничего кардинально нового. Можно же пригласить какого-нибудь эксперта-рукопашника, чтобы добавить в игру действительно крутые приёмы, чтобы они редко повторялись. Можно даже какое-то переключение боевых стилей, например. И врагов соответствующих, чтобы они тебя лупили красиво с контратаками, отбиваниями, блоками - ещё в "матрице" придумали боёвку, которая действительно выглядела как контактный бой, а здесь что, слабо? Одна и та же боёвка два раза подряд - скучно. 3) В тертьих - отделить равные части кампании Робину и Женщине-кошке, дать им свои задачи, вплетающиеся в общий сюжет. Слешер за одного персонажа быстро надоедает, даже в дмц с его всеми обожаемым Данте добавили Неро, чтобы не надоедало. 4) Сделать нормальную прокачку, которая действительно сильно влияла бы на игровой процесс (в данный момент основное правило - качай броню первой), повышала параметры типо силы и скорости, больше интересных боевых устройств, возможно некоторые из них можно будет даже самому собирать в пещере, возможность совместного прохождения за двух разных героев. Вот если бы разработку доверили нормальной студии, быть может, Бетмен бы выглядел вот так вот. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И даже когда серия скатилась в шутерное уныние, она продалжала развиватся, хоть и таким ужасным путём. Цитата:
Цитата:
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||||||||
|
06.12.2011, 22:40 | #3507 | |||||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Цитата:
Плюс ко всему, дабы тебе было известно, Бэтмен днём сидит дома или ходит по всяким банкетам и тп. Поэтому делать игру про светского человека - тупо настолько, насколько это вообще возможно. Поэтому ограничиваться одной ночью - очень правильная мысль со стороны Рокстеди. Если ты хочешь офигенную жизнь... Назови хоть одну игру, где это всё присутствует? То для тебя хорошими играми являются МЕ от биотварей и ТЕСы с фоллами от беседки, то ты вдруг приводишь ТАКОЙ БРЕД, что ни одна из этих компаний твои мечты в жизни не воплотит. Цитата:
Цитата:
1) чтобы скрыть свою штанинную любовь к ЖК ты дописал Робина. 2) Я в названии не вижу ни одного из этих двух героев. Цитата:
Цитата:
ЗЫ Пусть тебе понравилась какая-то часть игры, но ты банально хочешь невозможного. Уединись со своей возлюбленной на экране монитора и успокойся, твои требования ни одна компания ни в одной игре не выполнит. |
|||||
|
06.12.2011, 22:49 | #3508 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
А уровни, новые сайд квесты, система допросов, новые враги, новые гаджеты, допиленная система боя, это всё абосолютно ничего нового. Вот если бы сделали всё так, но про женщину кошку, было бы отлично, у неё ж такая рельефная попка, не то, что у скучного Бэтмана
Говорить так о Рокстеди это хамство и узколобость. Не меньше и возможно больше. Добавлено через 2 минуты Цитата:
Яркий пример тому Год оф Вар (: Остальное комментить смешно и лень, и оверквоты плодить не труъ.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 06.12.2011 в 22:52. Причина: Добавлено сообщение |
|||||||
|
06.12.2011, 22:55 | #3509 | ||||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
У меня выходило убирать всех противников по разному и так, как мне этого хотелось. ЧЯДНТ? Цитата:
И это говорит человек, который считает игры от Бефезды достойными цифрами в названии, а Бетмена только аддном. При том, что отличий облы от скурима практически нет. Согласен. Есть Бефезда, которая делает Обливион с пушками, а потом аддон на Облу под названием Скайрим, а есть Рокстеди, которые не боятся экспериментов и отрабатывают программу на 100% |
||||
|
06.12.2011, 23:10 | #3510 | ||
Новичок
Регистрация: 24.01.2011
Сообщений: 32
Репутация: 1
|
Цитата:
Допустим: Джокер ввязался в стычку с Двуликим и конце боя побеждает первый. А в следующей миссии мы наблюдаем красочный сюжетный ролик с Двуликим, бросающий свою монетку. Какие чувства это у вас вызовет ? Название игры как-бы намекает, что главную скрипку здесь играет Бэтс. |
||
|
06.12.2011, 23:11 | #3511 | ||
Поборник К'Туна
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Краснодар
Сообщений: 427
Репутация: 178
|
Возник вопрос, прошел игру, теперь хочу трофеи ридлера все пособирать. Сначала Бэтом, а потом зп кошку можно как нибудь пересесть, чтоб её трофеи дособирать? Или это уже сделать невозможно будет?
__________________
ECS H67H2-M3 Intel Core i5 3450 3.1 GHz Kingston HyperX Fury DDR3 8Gb + Elixir DDR3 2Gb MSI GeForce GTX960 2048 Mb 2 x Western Digital 1 TB |
||
|
06.12.2011, 23:15 | #3512 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Можно конечно. И некоторые трофеи кошки можно достать только при помощи Бэтмана (где щиты ломать надо).
__________________
|
||||||
|
06.12.2011, 23:17 | #3513 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Цитата:
Цитата:
Ага. А ещё компанию за Найтвига и Айс-Мэна с Лигой Справедливости. Ну а что? Издатель-то один. Ну не правда. Есть одно существенное. В Скайрим интересно играть, а в Облу нет. Сорри за оффтоп.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
06.12.2011, 23:34 | #3514 | ||
Новичок
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 90
Репутация: 9
|
Да ладно, оппонент либо толсто, но умело троллит третий день подряд, либо просто неадекватен. Сравнивать Неро с Кошкой в пользу первого - это вообще пушка, особенно если учесть, что на обоих навесили одну и ту же функцию перетягивания одеяла на себя, и оба персонажа в плане геймплея ущербны по сравнению с Данте и Бетменом соответственно. Вы б ещё момент с Джокером на Нормандии из МЕ2 вспомнили, когда им порулить дают. А что? Суть та же.
Только что прошёл игру, кстати, и очень понравилась. Asylum, к слову, бросил на середине. Хейтеры, делайте выводы.
__________________
Вопрошаю :) |
||
|
07.12.2011, 00:14 | #3515 | ||||||||||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Цитата:
Поэтому: Цитата:
А если конкретно Готем хочешь увидеть - скачай эмулятор на пс1, скачай образ тамошнего бетмена, сядь в бетмобиль и погоняй по городу) Если в ТО время такое делали, то что можно сделать сейчас, десять лет спустя? Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
2) Несколько сайд-квестов, это офигительное доситежине 3) Система допросов? Это - хватаешь чувака, слушаешь диалог "эй, колись к то кости сломаю" - "я всё расскажу!", и получаешь апдейт карты? Ну я прям в шоке, от гениальности системы. Куда там "карателю" с его системой допросов, или недайбоже л.а нойру. 4) система боя дополнена аж так что дополнений нихрена ж не видно К слову, чтобы ты знал - мне не нравится внешность канонической Женщины-Кошки, как не нравится и Пфайфер, сыгравая её в фильме. Однако мне нравится её история, её мотивы и средства достижения цели, а также очень нравится такой стиль боя, который мне нравится и у других персонажей других игр или фильмов, просто потому что ловкие и пластичные персонажи в бою выглядят потрясающе, взять того же Найткраулера из Х-man (у него ещё круче из-за телепортов выходит). Достаточно обьяснил причины восхищения боёвкой Кошки, или и дальше приставать будешь? Цитата:
Здесь же есть готовая вселенная, но про неё так мало рассказывают... Цитата:
Цитата:
Вот как, обьясните, как можно вести дискуссию, или вообще прислушиватся к мнению человека, который тупо пишет первое, что ему в голову взбредёт, лишь бы защитить игру, не задумываясь, насколько это тупо? Который не читает посты и не вникает в смысл того, что ему говорят, однако строчит ответы? Чего этот человек хочет добится - для меня уже очевидно. Цитата:
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. Последний раз редактировалось ShadowJack; 07.12.2011 в 00:38. |
||||||||||
|
07.12.2011, 00:27 | #3516 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785
|
Не, после выше приведённой цитаты, к тебе вобще никаких вопросов и притензий нету. Хочешь Бэтмена в жанре РПГ? Мечтать это занятие вобщем-то не плохое, говорят с таким надо к газпрому идти. А по факту мы тут в разделе экшена находимся.
|
||
|
07.12.2011, 00:31 | #3517 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Цитата:
Это ты называешь живым миром?
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
07.12.2011, 00:36 | #3518 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
В Бэтмене мир проработан не меньше. Не надо мне гнать пурги.
Ну да, города на 15 жителей, люди, повторяющие одну и ту же фразу, разбудишь человека ночью и он бодро с тобой заговорит... Собственно в Бэтмене диалогов между врагами не меньше чем в Скайриме, а по наполнению и сыгранности они лучше. Ок, ты илита, мы дураки. А на бан за флейм ты себе вполне заработал, удачи там.
__________________
|
||||||
|
07.12.2011, 00:36 | #3519 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Frееze, А слешеров и не выходило в последнее время нормальных, что мне тебе в пример ставить?
Скрытый текст: Mad-Dan, Это я называю большим городом, что для ТОГО времени было круто, учитывая что там ещё огромные уровни в зданиях были, а сейчас для нас такой сделать почему-то ленятся.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
07.12.2011, 00:38 | #3520 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
О боже.
Добавлено через 4 минуты Цитата:
Юзер погрузил меня в депрессию.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 07.12.2011 в 00:43. Причина: Добавлено сообщение |
|||||||
|
|