Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.12.2009, 09:43   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,013
Репутация: 1466 [+/-]
Batman: Arkham City - обсуждение

Batman: Arkham City


Разработчик: Rocksteady Studios
Издатель: Warner Brothers
Платформа: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Дата выхода: 25 ноября 2011
Жанр: Action
Официальный сайт

Цитата:
Студия Rocksteady — создатели проекта Batman: Arkham Asylum — приглашают игроков вновь окунуться в мрачную и таинственную атмосферу Готэма в игре Batman: Arkham City.

Аркхем — район, где бесчинствуют выпущенные из психиатрической клиники и предоставленные сами себе безумцы, матерые преступники и маньяки. Это черное пятно в самом сердце Готэма, отгороженное от окружающего города неприступной стеной. А как известно, где зло — там и Бэтмен! В Аркхеме легендарный Человек-летучая мышь встретится со многими знаменитыми героями и злодеями, а игроки испытают на себе, каково это — быть Темным Рыцарем.
Об игре:
Скрытый текст:
- Действие игры будет происходить через год после основных событий оригинальной игры. Куинси Шарп уходит с поста надзирателя Психушки Аркхэма. Он берет кредит, чтобы наладить инцидент с Джокером и использует это происшествие из первой части, чтобы выиграть на выборах в мэры Готема. После того как Куинси занимает место главы города, он заявляет, что Психушка Аркхэм и Тюрьма Блэк Гэйт не способны удерживать больных и маньяков. Он покупает небольшую часть города Готэма и огораживает ее стеной, а также нанимает группу наемников, называющих себя "Tyger" для того, чтобы они охраняли город Аркхема. Теперь это новое пристанище для всех рецидивистов. Заключенные могут делать, что хотят, но перед ними стоит одно жесткое правило: "Не пытайтесь сбежать или вас ждет наказание в виде смертной казни!"
- Шарп нанимает Доктора Хьюго Стрэнджа, чтобы он возглавил управление Городом Аркхэма. Все, кто неправильно высказался или посмотрел на Доктора - исчезли.
- В Город Аркхема попадает Двуликий, он же пытается убить Женщину-Кошку для того, чтобы завоевать уважение у заключенных.
- Джокер окончательно съехал с катушек после передозировки ядом (а возможно в нем изменилось что-то еще).
- Разработчики делают очень подробно проработанный город
- Вы сможете использовать свои гаджеты во время боя, например: используйте взрывной гель, просто нарисовав знак Бэтмана на спине противника. Возможно не все гаджеты из первой части появятся в сиквеле.
- В игре будет много супер злодеев, которые организовали свои банды и контролируют различные районы города
- В игре появятся еще более усложненные загадки
- Теперь при нажатии определенной кнопки на геймпаде, вы сможете дразнить своих противников
- Дополнительные миссии будут связаны с некоторыми злодеями, например с Ззасом
- У Харли Квинн новый костюм
- Вам нужно будет еще больше анализировать послания и поведение Джокера по его видеозаписям на телевизорах и радиосообщениям. Бэтман будет изучать сводки с GCPD и радиоэфир Gotham FM
- Оракул больше не будет вам помогать, зато теперь вам в ухо будет говорить дворецкий Альфред

Скриншоты:
Скрытый текст:










__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 30.10.2022 в 18:10.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2011, 20:32   #3501
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Дальше начался жуткий флейм со стороны фанов на тему того, что в игре просто море новшеств, на что я попросил их обратить внимание на то, что в любом аддоне от нормальной конторы их ровно столько же, а также обратил внимание на то, чем отличается нормальный сиквел от аддона, который выдают за сиквел.
Left 4 Dead 2, Starcraft 2
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2011, 20:42   #3502
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Эм, если не считать уровни-мордобои с выбором персонажа - всё за то же время проходится, разве нет?
На треть больше как бы точно. + объём - не то же самое, что продолжительность, если что. Разновидностей противников больше, приёмов больше, пространство игровое больше, боссов больше и они уникальней, персонажей больше. Да вообще всего больше стало, это не штампованная MW1-3, которая одинаковыми порциями выходит.
Цитата:
Ну во-первых посмотри на то, кто разрабатывал Вегас, во-вторых - посмотри на колличество контента и новшеств, появившихся там, особенно включая аддоны. От ф3 там только картинка осталась, да пара классических перков.
Лол, какая нафиг разница, кто выпускал? Издатель тот же, бабки платили за работу те же люди, серия игр одна и та же.
Какие нафиг новшества? Режим "хардкора" или как его там? Геймплейная механика 1 в 1 с третьей части взята, почти вся система развития и пути решения задач тоже. Добавлены внезапно новые шмотки, оружие, новые фракции, новые мутанты и т.п. Движок, анимации - те же. И это относительно Ф3 то же самое примерно, как и АС относительно АА.
И Фоллыч 2 таким же был относительно Ф1, и Биохазарды 2-3 тоже, и Дино Кризисы, Думы 1-2. А про всякие Сеговские, НЕСовские и т.д. игры вроде Соников я вообще молчу. Да так вообще выглядят практически все сиквелы, которые в одном условном поколении видеоигр выходят (в данном случае поколения можно консолями измерять запросто).
Ну и вообще мне интересно, где это правило вот прописано Богом (или кем?), что настоящий сиквел должен быть совершенно новой игрой, строящейся на невероятно переработанной механике относительно оригинала?
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2011, 21:00   #3503
Новичок
 
Аватар для darksoul13
 
Регистрация: 05.12.2011
Адрес: Там же, где и истина.
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от darksoul13 Посмотреть сообщение
Я перепрошел игру во второй раз и
Скрытый текст:
думаю, что джокер все же жив.
1. Я с трудом верю, что глиноликий умер в лазаре. Клэйфэйса конечно долбануло током, но сомневаюсь, что его прикончил воскрешающий источник. Вроде бы в комиксах он даже мог бить врагов током.
2. Неизвестно сколько провалялся бетс без сознания. Взрыв был серьёзный.
3. Если присмотрется, то до взрыва лекарство в левой руке, а после оно лежит в правой.
Из этого я вынес следующую теорию:
Пока бетс валялся без сознания джокер выпил лекарство и подменил на поддельное. Он наверняка мог предусмотреть такой исход событий и подготовить подмену заранее. Потом он приказал глиноликому принять свою больную форму и сымитировать смерть, чтобы впоследствии сделать бетсу грандиозный сюрприз.
Что то я нереально туплю, поскольку не заметил
Скрытый текст:
Всю наигранность ситуации.
Сначала Джокер читает монолог, поставив перед бэтменом дилемму, тем самым отвлекая его от напряженной ситуации. После чего он ножом ударяет бетса в руку, которой тот держит то, от чего зависит его жизнь. Лекарство разбивается и мистер джей ползая по полу в ужасе, пытается выпить хоть что то. Задав герою риторический вопрос и эффектно произнеся последние слова, злодей умирает с улыбкой на лице.
Я конечно понимаю что Джокер абсолютно непредсказуем даже по меркам комиксов и комп. игр, но сначала специально для эффектного финала разбить лекарство, а потом унижаясь облизывать пол, даже для него чересчур.
darksoul13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2011, 21:34   #3504
Новичок
 
Регистрация: 06.12.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Люди, ну подскажите пожалуйста, уже весь инет перелопатил, не могу найти.
как сделать, чтобы игра сохранялась???
Aradjan12 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2011, 21:53   #3505
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от darksoul13 Посмотреть сообщение
Что то я нереально туплю, поскольку не заметил
Скрытый текст:
Всю наигранность ситуации.
Сначала Джокер читает монолог, поставив перед бэтменом дилемму, тем самым отвлекая его от напряженной ситуации. После чего он ножом ударяет бетса в руку, которой тот держит то, от чего зависит его жизнь. Лекарство разбивается и мистер джей ползая по полу в ужасе, пытается выпить хоть что то. Задав герою риторический вопрос и эффектно произнеся последние слова, злодей умирает с улыбкой на лице.
Я конечно понимаю что Джокер абсолютно непредсказуем даже по меркам комиксов и комп. игр, но сначала специально для эффектного финала разбить лекарство, а потом унижаясь облизывать пол, даже для него чересчур.
Скрытый текст:
Он скорее всего не ожидал что бэтмен выронит лекарство. Джокера убила его же непредсказуемость
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2011, 22:23   #3506
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
новый сюжет не на пару часов, и причем с постановкой как в полноценной самостоятельной игре + постановка и проработка побочек.
То же самое в любом аддоне к обле, и?

Цитата:
как ты видишь сиквел бэтмана
1) Во-первых Готэм. Современные разработчики уже целые миры делают, с городами и тысячами мелких деталей, и делать игру в огрызке от города - не самое удачное решение, я вот, когда смотрел ролики, ожидал большего. Даже в бетмене на пс1, в те-то времена город был куда больше.

И раз это будет Готем - город будет живой! Ночью, когда герои выходят на охоту, большинство жителей спят, остальные бродят по улицам, их ловят в переулках бандиты, бандитов пытаются поймать копы, бандиты грабят квартиры и магазины, журналисты пытаются снять всё это, возможно даже можно будет со стороны посмотреть на схватки других героев и злодеев серии, либо на разборки между злодеями, т.е много случайно происходящих событий, которые могут случится в любой момент, а не по скрипту.

2) Во-вторых, ладно, графику у них улучшить не выходит, чёрт с ними, но пусть действительно разообразят бои... вот вы там рассказываете про новые приёмы, а для меня игра играется всё так же, как и асайлум, всё те же бои, ничего кардинально нового. Можно же пригласить какого-нибудь эксперта-рукопашника, чтобы добавить в игру действительно крутые приёмы, чтобы они редко повторялись. Можно даже какое-то переключение боевых стилей, например.
И врагов соответствующих, чтобы они тебя лупили красиво с контратаками, отбиваниями, блоками - ещё в "матрице" придумали боёвку, которая действительно выглядела как контактный бой, а здесь что, слабо? Одна и та же боёвка два раза подряд - скучно.

3) В тертьих - отделить равные части кампании Робину и Женщине-кошке, дать им свои задачи, вплетающиеся в общий сюжет. Слешер за одного персонажа быстро надоедает, даже в дмц с его всеми обожаемым Данте добавили Неро, чтобы не надоедало.

4) Сделать нормальную прокачку, которая действительно сильно влияла бы на игровой процесс (в данный момент основное правило - качай броню первой), повышала параметры типо силы и скорости, больше интересных боевых устройств, возможно некоторые из них можно будет даже самому собирать в пещере, возможность совместного прохождения за двух разных героев.

Вот если бы разработку доверили нормальной студии, быть может, Бетмен бы выглядел вот так вот.

Цитата:
Да и сам геймплей, если поначалу ещё интересно варить там всякие снадобья и заниматься собирательством, с целью собрать что-нибудь на верстаке, то ближе к середине игры и это порядком поднадоедает.
Суть фалаута явно не в собирательстве, тем более в Вегасе, который делали не бетсы, и, соответственно, он получил много классных персонажей и отличных поворотов сюжета (особенно в аддонах, вот, к слову, ещё один пример аддона). Правда, к этому наследству присоединилась и куча глюков и вылетов, но это уже другая история...

Цитата:
Left 4 Dead 2, Starcraft 2
С лефтой печальный случай, не знаю, почему они так поступили. В старкрафте хоть графику апнули сильно, да, безыдейный баблосруб, ещё и растянутый на платные кампании, но хоть инжинеры не поленились потрудится.

Цитата:
боссов больше и они уникальней
Мне вот только Фриз запомнился, смешной он, и процесс его убивания тоже смешной, остальные как-то обыкновенны для жанра.

Цитата:
, и Биохазарды 2-3 тоже
В биохазардах каждый раз на голову выростала графика, а в третьей части ещё и добавилось много уникальной тогда механики, и это всё несмотря на ограничения платформы. Там эталонное развитие серии, и даже Римейк, который, по сути является той же частью запоминается шикарной картинкой, на которую не страшно смотреть даже сейчас, играя в него на пк (а он когда вышел-то?).
И даже когда серия скатилась в шутерное уныние, она продалжала развиватся, хоть и таким ужасным путём.

Цитата:
и Дино Кризисы
Первая и вторая часть - даже разные по жанрам игры, не говоря уже о графических отличиях, у меня такое ощущение, что ты приводишь примеры не думая, лишь бы оспорить моё мнение. Или почему тогда такие глупые заявления?

Цитата:
где это правило вот прописано Богом (или кем?), что настоящий сиквел должен быть совершенно новой игрой
Просто есть люди, которые продвигают свои проэкты в будущее, а есть те, кто топчется на месте.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2011, 22:40   #3507
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
И раз это будет Готем - город будет живой! Ночью, когда герои выходят на охоту, большинство жителей спят, остальные бродят по улицам, их ловят в переулках бандиты, бандитов пытаются поймать копы, бандиты грабят квартиры и магазины, журналисты пытаются снять всё это, возможно даже можно будет со стороны посмотреть на схватки других героев и злодеев серии, либо на разборки между злодеями, т.е много случайно происходящих событий, которые могут случится в любой момент, а не по скрипту.
То есть от беседки тебе нужно совсем ничего, а от Рокстеди тебе припёрло всю жизнь в игру переносить? У тебя уже совсем крыша в этих обсуждениях поехала.
Плюс ко всему, дабы тебе было известно, Бэтмен днём сидит дома или ходит по всяким банкетам и тп. Поэтому делать игру про светского человека - тупо настолько, насколько это вообще возможно. Поэтому ограничиваться одной ночью - очень правильная мысль со стороны Рокстеди. Если ты хочешь офигенную жизнь... Назови хоть одну игру, где это всё присутствует? То для тебя хорошими играми являются МЕ от биотварей и ТЕСы с фоллами от беседки, то ты вдруг приводишь ТАКОЙ БРЕД, что ни одна из этих компаний твои мечты в жизни не воплотит.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
а для меня игра играется всё так же, как и асайлум, всё те же бои, ничего кардинально нового.
Криворуким всё одно. Играя на лёгком ждать каких-то изменений... Ты странный.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
В тертьих - отделить равные части кампании Робину и Женщине-кошке, дать им свои задачи, вплетающиеся в общий сюжет. Слешер за одного персонажа быстро надоедает, даже в дмц с его всеми обожаемым Данте добавили Неро, чтобы не надоедало.
Хмм...
1) чтобы скрыть свою штанинную любовь к ЖК ты дописал Робина.
2) Я в названии не вижу ни одного из этих двух героев.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
4) Сделать нормальную прокачку, которая действительно сильно влияла бы на игровой процесс
Прокачку? Это тебе РПГ или что? Достаточно именно открытия новых апгредов и всё. Или ты ещё и характеристики персонажа хочешь менять?
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Вот если бы разработку доверили нормальной студии, быть может, Бетмен бы выглядел вот так вот.
Ок, следующего бэтмена делаешь ты сам, ибо любая "нормальная" студия с такими требованиями пошлёт тебя в задницу. Так как игра делается на массовую аудиторию, мнение таких "ценителей" ценится так же, как мусорный контейнер. Массам нравится - всем плевать на тот бред, который ты пытаешься донести.

ЗЫ Пусть тебе понравилась какая-то часть игры, но ты банально хочешь невозможного. Уединись со своей возлюбленной на экране монитора и успокойся, твои требования ни одна компания ни в одной игре не выполнит.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2011, 22:49   #3508
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
В игре нет ровным счётом ничего нового, кроме сюжета и Жк
А уровни, новые сайд квесты, система допросов, новые враги, новые гаджеты, допиленная система боя, это всё абосолютно ничего нового. Вот если бы сделали всё так, но про женщину кошку, было бы отлично, у неё ж такая рельефная попка, не то, что у скучного Бэтмана
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
А любители как-попало-лишь-бы-было хавают что дают.
Говорить так о Рокстеди это хамство и узколобость. Не меньше и возможно больше.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Современные разработчики уже целые миры делают, с городами и тысячами мелких деталей, и делать игру в огрызке от города
Это какие такие миры с городами с тыщей деталей? В одном Аркхэм сити их действительно под тыщи, а вот в среднестатистической игре нет.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Слешер за одного персонажа быстро надоедает
Яркий пример тому Год оф Вар (:

Остальное комментить смешно и лень, и оверквоты плодить не труъ.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 06.12.2011 в 22:52. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2011, 22:55   #3509
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Во-первых Готэм. Современные разработчики уже целые миры делают, с городами и тысячами мелких деталей
О Ужас. В то время, когда разработчики рисуют синих инопланетянок, лентяи из Рокстеди даже этого сделать не могут.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
И раз это будет Готем - город будет живой! Ночью, когда герои выходят на охоту, большинство жителей спят, остальные бродят по улицам, их ловят в переулках бандиты, бандитов пытаются поймать копы, бандиты грабят квартиры и магазины, журналисты пытаются снять всё это, возможно даже можно будет со стороны посмотреть на схватки других героев и злодеев серии, либо на разборки между злодеями, т.е много случайно происходящих событий, которые могут случится в любой момент, а не по скрипту.
Тебе уже 3 человека ответили по этому поводу. Ты в 4 раз пишешь эту-же чушь. С чего бы это по сути тюрьме под открытым небом должны быть магазины, копы и жители, которые спят по ночам, а утром выходят наружу. Чем дальше ты пишешь, тем больше бреда.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Во-вторых, ладно, графику у них улучшить не выходит, чёрт с ними, но пусть действительно разообразят бои... вот вы там рассказываете про новые приёмы, а для меня игра играется всё так же, как и асайлум, всё те же бои, ничего кардинально нового.
Для человека, который заявлял, что играет на легком, а некоторые моменты проходил раз 10 - это странное заявление. Ты уже определись, что ли.
У меня выходило убирать всех противников по разному и так, как мне этого хотелось. ЧЯДНТ?
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
И врагов соответствующих, чтобы они тебя лупили красиво с контратаками, отбиваниями, блоками
ЭПИК ФЕЙЛ. Враги с ножами, бронированный, со щитами, с оружием, дубинками, кидающиеся предметами окружения и каждому свой подход (на сложном по крайней мере)
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Одна и та же боёвка два раза подряд - скучно.
И это говорит человек, который считает игры от Бефезды достойными цифрами в названии, а Бетмена только аддном. При том, что отличий облы от скурима практически нет.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Просто есть люди, которые продвигают свои проэкты в будущее, а есть те, кто топчется на месте.
Согласен. Есть Бефезда, которая делает Обливион с пушками, а потом аддон на Облу под названием Скайрим, а есть Рокстеди, которые не боятся экспериментов и отрабатывают программу на 100%
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2011, 23:10   #3510
Новичок
 
Аватар для Viramar
 
Регистрация: 24.01.2011
Сообщений: 32
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
посмотреть на схватки других героев и злодеев серии, либо на разборки между злодеями
На словах звучит неплохо. Но осуществимо ли это ?
Допустим: Джокер ввязался в стычку с Двуликим и конце боя побеждает первый. А в следующей миссии мы наблюдаем красочный сюжетный ролик с Двуликим, бросающий свою монетку. Какие чувства это у вас вызовет ?
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
отделить равные части кампании Робину и Женщине-кошке
Название игры как-бы намекает, что главную скрипку здесь играет Бэтс.
Viramar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2011, 23:11   #3511
Поборник К'Туна
 
Аватар для KAWS
 
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Краснодар
Сообщений: 427
Репутация: 178 [+/-]
Возник вопрос, прошел игру, теперь хочу трофеи ридлера все пособирать. Сначала Бэтом, а потом зп кошку можно как нибудь пересесть, чтоб её трофеи дособирать? Или это уже сделать невозможно будет?
__________________
ECS H67H2-M3
Intel Core i5 3450 3.1 GHz
Kingston HyperX Fury DDR3 8Gb + Elixir DDR3 2Gb
MSI GeForce GTX960 2048 Mb
2 x Western Digital 1 TB
KAWS вне форума  
Отправить сообщение для KAWS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2011, 23:15   #3512
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от KAWS Посмотреть сообщение
Сначала Бэтом, а потом зп кошку можно как нибудь пересесть, чтоб её трофеи дособирать? Или это уже сделать невозможно будет?
Можно конечно. И некоторые трофеи кошки можно достать только при помощи Бэтмана (где щиты ломать надо).
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2011, 23:17   #3513
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
1) Во-первых Готэм. Современные разработчики уже целые миры делают, с городами и тысячами мелких деталей, и делать игру в огрызке от города - не самое удачное решение, я вот, когда смотрел ролики, ожидал большего.
Где тысяча мелких деталей? Предъявите игру.

Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
3) В тертьих - отделить равные части кампании Робину и Женщине-кошке, дать им свои задачи, вплетающиеся в общий сюжет. Слешер за одного персонажа быстро надоедает, даже в дмц с его всеми обожаемым Данте добавили Неро, чтобы не надоедало.

Ага. А ещё компанию за Найтвига и Айс-Мэна с Лигой Справедливости. Ну а что? Издатель-то один.


Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
И это говорит человек, который считает игры от Бефезды достойными цифрами в названии, а Бетмена только аддном. При том, что отличий облы от скурима практически нет.
Ну не правда. Есть одно существенное. В Скайрим интересно играть, а в Облу нет. Сорри за оффтоп.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2011, 23:34   #3514
Новичок
 
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 90
Репутация: 9 [+/-]
Да ладно, оппонент либо толсто, но умело троллит третий день подряд, либо просто неадекватен. Сравнивать Неро с Кошкой в пользу первого - это вообще пушка, особенно если учесть, что на обоих навесили одну и ту же функцию перетягивания одеяла на себя, и оба персонажа в плане геймплея ущербны по сравнению с Данте и Бетменом соответственно. Вы б ещё момент с Джокером на Нормандии из МЕ2 вспомнили, когда им порулить дают. А что? Суть та же.

Только что прошёл игру, кстати, и очень понравилась. Asylum, к слову, бросил на середине. Хейтеры, делайте выводы.
__________________
Вопрошаю :)
Вопрошающий вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2011, 00:14   #3515
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
То есть от беседки тебе нужно совсем ничего, а от Рокстеди тебе припёрло всю жизнь в игру переносить?
Зачем, если в фалауте и обле и так уже есть симуляция жизни у нпц? И мир там достаточно живой.
Поэтому:

Цитата:
Назови хоть одну игру, где это всё присутствует?
Очевидный пример это же скайрим, если ты про живой, подробный мир.
А если конкретно Готем хочешь увидеть - скачай эмулятор на пс1, скачай образ тамошнего бетмена, сядь в бетмобиль и погоняй по городу) Если в ТО время такое делали, то что можно сделать сейчас, десять лет спустя?

Цитата:
Плюс ко всему, дабы тебе было известно, Бэтмен днём сидит дома или ходит по всяким банкетам и тп.
Поэтому я и написал, что герои выходят на улицы города ночью, но твой даже этого воспринять не смог.

Цитата:
Я в названии не вижу ни одного из этих двух героев.
В названии комикса их тоже нет, срочно удалить их оттуда!

Цитата:
Пусть тебе понравилась какая-то часть игры, но ты банально хочешь невозможного.
Я, может, слегка идеализирую свои пожелания, но ты не видишь очевидного. Как и слепому нельзя показать солнце...

Цитата:
А уровни, новые сайд квесты, система допросов, новые враги, новые гаджеты, допиленная система боя, это всё абосолютно ничего нового. Вот если бы сделали всё так, но про женщину кошку, было бы отлично, у неё ж такая рельефная попка, не то, что у скучного Бэтмана
1) Уровни к играм делают фанаты каждый день
2) Несколько сайд-квестов, это офигительное доситежине
3) Система допросов? Это - хватаешь чувака, слушаешь диалог "эй, колись к то кости сломаю" - "я всё расскажу!", и получаешь апдейт карты? Ну я прям в шоке, от гениальности системы. Куда там "карателю" с его системой допросов, или недайбоже л.а нойру.
4) система боя дополнена аж так что дополнений нихрена ж не видно

К слову, чтобы ты знал - мне не нравится внешность канонической Женщины-Кошки, как не нравится и Пфайфер, сыгравая её в фильме. Однако мне нравится её история, её мотивы и средства достижения цели, а также очень нравится такой стиль боя, который мне нравится и у других персонажей других игр или фильмов, просто потому что ловкие и пластичные персонажи в бою выглядят потрясающе, взять того же Найткраулера из Х-man (у него ещё круче из-за телепортов выходит).
Достаточно обьяснил причины восхищения боёвкой Кошки, или и дальше приставать будешь?

Цитата:
В одном Аркхэм сити их действительно под тыщи, а вот в среднестатистической игре нет.
Как ты мог заметить, я не любитель среднестатических игр, а в любой рпг высшего класса сейчас мир проработан по полной (ладно, у ведьмака есть первоисточник, но в да, ме, фолле, скайриме, деусе и т.п мир создавали разработчики).

Здесь же есть готовая вселенная, но про неё так мало рассказывают...

Цитата:
С чего бы это по сути тюрьме под открытым небом должны быть магазины, копы и жители, которые спят по ночам, а утром выходят наружу.
, и не прочитал слова "Готем" в предыдущей фразе? При чём тут зеки вообще? Меня спрашивали каким я хотел видеть бетмена в общем целом, а не "как бы я изменил аркхем сити". Прости пожалуйста, но от такой я просто не могу сдрежатся.

Цитата:
Враги с ножами, бронированный, со щитами, с оружием, дубинками,
Я ему про то чтобы враги на каждый твой удар эффектный блок делали, как в "матрице", а он мне про виды оружия рассказывает... ну и как с ним разговаривать-то? Словно немой с глухим.

Вот как, обьясните, как можно вести дискуссию, или вообще прислушиватся к мнению человека, который тупо пишет первое, что ему в голову взбредёт, лишь бы защитить игру, не задумываясь, насколько это тупо? Который не читает посты и не вникает в смысл того, что ему говорят, однако строчит ответы?
Чего этот человек хочет добится - для меня уже очевидно.

Цитата:
Допустим: Джокер ввязался в стычку с Двуликим и конце боя побеждает первый.
В конце боя проигрывший с выжившими людьми уматывает, злодеи не должны умирать же)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 07.12.2011 в 00:38.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2011, 00:27   #3516
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
да, ме, фолле, скайриме, деусе и т.п
Не, после выше приведённой цитаты, к тебе вобще никаких вопросов и притензий нету. Хочешь Бэтмена в жанре РПГ? Мечтать это занятие вобщем-то не плохое, говорят с таким надо к газпрому идти. А по факту мы тут в разделе экшена находимся.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2011, 00:31   #3517
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
А если конкретно Готем хочешь увидеть - скачай эмулятор на пс1, скачай образ тамошнего бетмена, сядь в бетмобиль и погоняй по городу)
http://www.youtube.com/watch?v=SqC8RMESvbM
Это ты называешь живым миром?
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2011, 00:36   #3518
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
а в любой рпг высшего класса сейчас мир проработан по полной
В Бэтмене мир проработан не меньше. Не надо мне гнать пурги.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
это же скайрим, если ты про живой, подробный мир.
Ну да, города на 15 жителей, люди, повторяющие одну и ту же фразу, разбудишь человека ночью и он бодро с тобой заговорит... Собственно в Бэтмене диалогов между врагами не меньше чем в Скайриме, а по наполнению и сыгранности они лучше.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
я не любитель среднестатических игр
Ок, ты илита, мы дураки.

А на бан за флейм ты себе вполне заработал, удачи там.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2011, 00:36   #3519
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Frееze, А слешеров и не выходило в последнее время нормальных, что мне тебе в пример ставить?

Скрытый текст:
Зато, если нужны примеры сиквелов, открой раздел "в разработке" этого форума, посмотри, что готовится. Хоть про одну из нормальных игр можешь сказать, что это будет набор уровней и сюжета, и всё? Только прототип вызывает опасения, но мне кажется что к релизу они и графику подкрутят, и геймплей изменят, и будет тебе пример сиквела супергеройской игры.
Ох, чёрт, хотя лучше не смотри. Там же есть биошок инфинит, геймплейный ролик которого взорвёт мозг того, кто привык видеть в сиквелах старый геймплей на новых уровнях.


Mad-Dan, Это я называю большим городом, что для ТОГО времени было круто, учитывая что там ещё огромные уровни в зданиях были, а сейчас для нас такой сделать почему-то ленятся.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2011, 00:38   #3520
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Уровни к играм делают фанаты каждый день
О боже.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Хоть про одну из нормальных игр можешь сказать, что это будет набор уровней и сюжета, и всё?
Много чего хочется сказать, но всё нельзя
Юзер погрузил меня в депрессию.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 07.12.2011 в 00:43. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования