Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Codemasters Обсуждение игр от Codemasters, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.07.2006, 10:58   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Colin McRae: DIRT - обсуждение и проблемы


Разработчик: Codemasters
Издатель: Codemasters
Издатель в России: БУКА
Модель распространения: розничная продажа
Жанры: Racing (Cars) / Simulator / 3D
Похожие игры: Colin McRae Rally 04, Colin McRae Rally 3
Дата выхода: июнь 2007 (уже в продаже)
Дата выхода в России: 26 июля 2007
Платформы: консоли нового поколения и РС

Принципиально новое продолжение самой известной раллийной серии. Вас ждет наисовременнейший графический движок, полностью переработанная физическая модель, множество автомобилей и трасс, созданных на основе реальных дорог и местностей по всему миру. Потрясающий драйв, гарантированный самим Колином Мак-Реем и реализм превосходящий все, что вы когда-либо видели.

Особенности игры
  • Непревзойденная реалистичность управления от самого Колина Мак-Рея
  • Великолепная графика, максимально приближенная к реальным трассам и ландшафтам и непревзойденная модель повреждений
  • 9 видов соревнований, включая как традиционное ралли, так и безумные внедорожные гонки, и старинные раллийные серии
  • 45 официальных машин всевозможных чемпионатов, включая модели, ездившие на самой заре раллийного спорта..

Демоверсия тут

Car-list:
Скрытый текст:
4WD
Peugeot 207 R Cup Super 2000
Fiat Grande Punto Super 2000
Mitsubishi Lancer Evolution IX
Subaru Impreza WRX STI spec C
Peugeot 307 WRC Astra Rcg MC06
Citroen C4 Concept Car
Colin McRae R4
FWD
Citroen C2 Super 1600
Opel Corsa Super 1600
Renault Clio Super 1600
Suzuki Swift Super 1600
Classic
Lancia Delta S4
Peugeot 205 T16
Subaru Impreza WRX-RA STI version II
Toyota Celica GT-FOUR
RWD
Fiat 131 Abarth
Lancia Stratos
McRae Motorsport Escort Mk2
New Stratos by Fenomenon
Renault 5 Maxi Turbo
Rallycross Supercars
Citroen Xsara 4x4 T16
Saab 9-3 T16
Rallycross Modified
Lotus Exige
Audi TT
Rally raid T1
BMW X3 CC X-Raid
Dakar Nissan Pickup
Mitsubishi L200 Triton
Mitsubishi Pajero EVO MPR11
Rally Raid UK Desert Warrior
VW Race Touareg
Rally Raid T4
Kamaz 4911
MAN TGA
CORR Super Buggies
CORR Super Buggy 1 (Schwalbe)
CORR Super Buggy 2 (Hawley)
CORR Pro 4
Chevrolet Silverado
Toyota Tundra
Class 1 Buggy
Ickler Jimco buggy
McMillin Racing Car
Hill Climb Unlimited
Audi quattro S1 Pikes Peak
Mitsubishi FTO
Peugeot 405 T16 Pikes Peak
Suzuki Escudo
Toyota Celica GT Pikes Peak
Toyota Tacoma
Hill Climb Big Rigs
Freightliner Century Class S/T
Kenworth T2000

F.A.Q.
Скрытый текст:
  • Если в игре нет штурмана, в панели управления надо зайти в "Язык и региональные стандарты", поменять "Расположение" и "языковые стандарты и форматы" на США, перезагрузиться и штурман появится.
  • В игре часто бьются сейвы, зависает меню и долгие загрузки. Это решается выходом в онлайн или хотя бы в локальную сеть. В оффлайне игра может тупить.
  • Как убрать resetline (линию, при пересечении которой машину автоматически возвращает на трассу)?
    Идем в директорию игры папку tracks (по умолчанию - C:\Program Files\Codemasters\DiRT\tracks). Нажимаем ctrl+F и вводим в параметрах поиска --> файлы и папки, имя - resetlines. Выбираем их все и удаляем (чтобы вернуть потом - просто восстановить файлы из корзины). Вуаля - можем ездить где угодно! Альтернативный вариант - зайти во все папки tracks, там найти resetlines файлы и переименовать (допустим из "resetlines" в "resetlines01")
  • Как убрать тени?
    1. идем в папку, где хранятся сейвы.
    2. открываем папку hardwaresettings
    3. открываем в блокноте hardware_settings_config.xml
    4. меняем shadows enabled="true" на shadows enabled="false"
    5. играем.
    Убивание теней радикально повышает ФПС. В среднем - на 8-15.
  • Избавление от фризов (для двухядерных CPU)
    1. Открываем папку \DIRT\hardwaresettings
    2. С файла hardware_settings_config убираем галочку 'только для чтения'.
    3. Открываем его блокнотом и нижевыложеную строку приводим в данный вид --->
    4. threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap2Core.xml"
    5. forceFeedbackProcessor=&q uot;1" dvdStorageProcessor="1" dataSetMonitorProcessor="1"
    6. renderProcessor="0" updateProcessor="1" fileStreamProcessor="1"
    7. ну и заодно
    8. postprocess blur="false" hdr="false"
    9. trees visibility="300" low="180" high="30" lodQuality="1"
  • Альтернативный способ повысить фпс для тех, кто не хочет полностью отказываться от теней.
    Идем в папочку hardwaresettings (снимаем галочку "только чтение"), открываем в блокноте hardware_settings_config, и меняем <shadows enabled="true" size="1024" maskQuality="0" /> на <shadows enabled="true" size="256" maskQuality="1" />
  • Что делать, если при запуске игры остаётся чёрный экран? (добавил SugаR)
    Я знаю 2 решения этой проблемы :
    1. Причиной этой проблемы может быть антивирус Dr.Web. Просто удалить его, и игра должна запуститься.
    2. Если способ 1 не помог/антивируса нет, то нужно убрать в свойствах с папки куда установлена игра опцию "Только для чтения" и применить для всех файлов. Правая кнопка мыши на папке с игрой -> Свойства -> Общие
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP


Последний раз редактировалось 1exs; 14.08.2012 в 13:47.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 00:39   #381
StreetGlow
 
Аватар для Fess292


 
Регистрация: 18.03.2006
Адрес: Воронеж
Сообщений: 187
Репутация: 407 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Feanor62rus Посмотреть сообщение
о Колин изначально делался для компа а лиш потом портировался на приставку(так было до 4ой части) а когда все стало наоборот(тоесть сначало на консоль а затем на комп) началась какаято хрень с управлением.
точно,в 5ой части начал замечать,управление стало с задержками,тоесть например наживаеш клавишу поворот,а авто реагирует нисразу,и даже на руле такие глюки.
Цитата:
Сообщение от MAF Посмотреть сообщение
А знаете почему управление трудное потому-что сложность чем тяжелее тем труднее руллить
ты нас просветлил,мы говорим не о сложности физики а о ее нереалестичности и что она стала хуже по сравнению с прошлыми частями.
Цитата:
Сообщение от MAF Посмотреть сообщение
сам испытывал поставил на легкое вопще тема,в целом игра на 10/10 баллов.
какраз наоборот более интересней становится ездить на максимальной сложности,томоза становятся более похожи на реальные и сцепление с покрытием становится не такое стабильное
Fess292 вне форума  
Отправить сообщение для Fess292 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 09:18   #382
Заблокирован
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 493
Репутация: 240 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Feanor62rus Посмотреть сообщение
Но Колин изначально делался для компа а лиш потом портировался на приставку(так было до 4ой части) а когда все стало наоборот(тоесть сначало на консоль а затем на комп) началась какаято хрень с управлением.
Хм

Colin McRae Rally (PS1) - Release Date: Jan 31, 2000
Colin McRae Rally (PC) - Release Date: Feb 29, 2000
Colin McRae Rally 2.0 (PS1) - Release Date: Dec 5, 2000
Colin McRae Rally 2.0 (PC) - Release Date: Feb 14, 2001
Colin McRae Rally 3 (XBOX) - Release Date: Feb 18, 2003
Colin McRae Rally 3 (PS2) - Release Date: Apr 22, 2003
Colin McRae Rally 3 (PC) - Release Date: Jun 13, 2003
Colin McRae Rally 04 (PS2) - Release Date: Sep 19, 2003
Colin McRae Rally 04 (XBOX) - Release Date: Mar 4, 2004
Colin McRae Rally 04 (PC) - Release Date: Apr 2, 2004
Colin McRae Rally 2005 (XBOX) - Release Date: Sep 28, 2004
Colin McRae Rally 2005 (PC) - Release Date: Oct 28, 2004

Судя по датам выхода Колинов, игра была в приоритете для приставок изначально, т.к. выходила на приставках раньше (см. CM4, например)
Spoiler вне форума  
Отправить сообщение для Spoiler с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 11:50   #383
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Spoiler, Да? Ну ладно убедил... Я почемуто так думал... значит я заблуждался, против фактов не поспоришь. Но все равно с 5 части чето с управлением стало не то. Вернее оно еще в 4ой части стало попроще, но все равно было нормальным, а в 5ой уже сильно изменилось.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 13:23   #384
Новичок
 
Регистрация: 25.05.2007
Сообщений: 10
Репутация: 1 [+/-]
А что физика вам ненравиться вроде всё ок.
MAF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 13:45   #385
StreetGlow
 
Аватар для Fess292


 
Регистрация: 18.03.2006
Адрес: Воронеж
Сообщений: 187
Репутация: 407 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MAF Посмотреть сообщение
А что физика вам ненравиться вроде всё ок.
ты в прошлые части гамал?там физика намного продуманей,ездить интересно.
Fess292 вне форума  
Отправить сообщение для Fess292 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 14:04   #386
Новичок
 
Регистрация: 25.05.2007
Сообщений: 10
Репутация: 1 [+/-]
Играл конешно но физика здесь лучше всётаки,втех она какаето кривая была а здесь всё реально.
MAF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 14:43   #387
StreetGlow
 
Аватар для Fess292


 
Регистрация: 18.03.2006
Адрес: Воронеж
Сообщений: 187
Репутация: 407 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MAF Посмотреть сообщение
а здесь всё реально.
торможение со скоростей 100+ за пару метров это реально?переключение с 1-ой передачи на заднию передачу и обратно за доли секунды это реально?шины с поистине безграничным запасом сцепления это реально?имхо по физике эта часть с прошлыми и рядом не стоит.
Fess292 вне форума  
Отправить сообщение для Fess292 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 14:46   #388
In Speed We Trust
 
Аватар для Air23



 
Регистрация: 15.07.2006
Адрес: Deutschland
Сообщений: 2,570
Репутация: 403 [+/-]
Просто серия превратиалсь в тупую аркаду,как несколько лет назад в неё же превратилась серия НФС.Похоже сейчас игры делают для криворуких американцев,которым пофиг на реалистичную физику и тому подобное.
__________________
Air23 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 15:22   #389
Юзер
 
Аватар для Knell Rohan
 
Регистрация: 31.03.2006
Сообщений: 195
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Похоже сейчас игры делают для криворуких американцев,которым пофиг на реалистичную физику и тому подобное.
Ну вот проснулись!
Такое творится уже как 2 года!
__________________
http://super-special.ru - новости симрейсинга
Knell Rohan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 16:11   #390
Новичок
 
Аватар для EG Genius
 
Регистрация: 04.01.2007
Адрес: у себя дома
Сообщений: 88
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Air23 Посмотреть сообщение
Просто серия превратиалсь в тупую аркаду,как несколько лет назад в неё же превратилась серия НФС.Похоже сейчас игры делают для криворуких американцев,которым пофиг на реалистичную физику и тому подобное.
Вообщем от массовых гамеров казуалов страдают обычные геймеры, всё в пользу, массовости хотя игру все равно возьму.
__________________
Старая графика греет душу, а убогая вызывает отвращение [m]
Наша Планета это рай земной, но люди его превращают в ад неземной.[m]
EG Genius вне форума  
Отправить сообщение для EG Genius с помощью ICQ Отправить сообщение для EG Genius с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 17:58   #391
We аre the champions
 
Аватар для Akid
 
Регистрация: 24.02.2007
Сообщений: 123
Репутация: 120 [+/-]
Очень понравилась демо-версия игры.На моём компьютере(PIV 3.0Ghz, GeForce 7600 256Mb, 1Gb оперативы)игра , на средних настройках, тормозила поэтому пришлось все настройки снизить до самого минимума в том числе и разрешение поставить 800 на 600.Но графика даже при таких настройках меня обрадовала.Понравилось как машина бьётся.Когда я врезался в железное ограждение то ограждение погнулось вообщем физика очень понравилась.Мне вот что интересно чем отличается версия DIRTа для ПК от версии для Xbox360?
Akid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 18:04   #392
Юзер
 
Аватар для Knell Rohan
 
Регистрация: 31.03.2006
Сообщений: 195
Репутация: 48 [+/-]
Ничем абсолютно!
__________________
http://super-special.ru - новости симрейсинга
Knell Rohan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 18:53   #393
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EG Genius Посмотреть сообщение
Вообщем от массовых гамеров казуалов страдают обычные геймеры, всё в пользу, массовости хотя игру все равно возьму.
Игру я тоже возьму и неприменно лицку. А вот в подтверждение слов про массовость казуалов приведу цитату из темы про Дирта с нашего форума только с консольного раздела:
Цитата:
Сообщение от BeLrun Посмотреть сообщение
(эх, надо было аркаду ваять со взрывами, ломанием авто, на манер Бёрнаута, я бы был в восторге %) ).
Как говорится "без коментариев"
Цитата:
Сообщение от Akid Посмотреть сообщение
Понравилось как машина бьётся.Когда я врезался в железное ограждение то ограждение погнулось вообщем физика очень понравилась.
Физика столкновений и разрушения мне тоже понравилась, только поведение авто на дороге немного странное.
Цитата:
Сообщение от Akid Посмотреть сообщение
Мне вот что интересно чем отличается версия DIRTа для ПК от версии для Xbox360?
У них ни у кого не трмозит)))
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 19:19   #394
Новичок
 
Аватар для EG Genius
 
Регистрация: 04.01.2007
Адрес: у себя дома
Сообщений: 88
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Feanor62rus Посмотреть сообщение
А вот в подтверждение слов про массовость казуалов приведу цитату из темы про Дирта
Собственно говоря я имел ввиду всех, а не только консоли
__________________
Старая графика греет душу, а убогая вызывает отвращение [m]
Наша Планета это рай земной, но люди его превращают в ад неземной.[m]
EG Genius вне форума  
Отправить сообщение для EG Genius с помощью ICQ Отправить сообщение для EG Genius с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 19:26   #395
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
EG Genius, да эти слова я привел в пример, просто прозвучало это именно там. Консоли тут не при чем, казуалы они и в африке казуалы.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 19:52   #396
Новичок
 
Аватар для Saen
 
Регистрация: 02.02.2007
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Knell Rohan Посмотреть сообщение
Ничем абсолютно!
ну это вряд ли. Я не буду говорить конечно про стабильный фпс. Но скажу про управление. Имхо, всегда, повторяю ещё раз, всегда управление в Колине было на приставках интереснее и приятнее, чем на PC.
Saen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 20:14   #397
StreetGlow
 
Аватар для Fess292


 
Регистрация: 18.03.2006
Адрес: Воронеж
Сообщений: 187
Репутация: 407 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saen Посмотреть сообщение
всегда управление в Колине было на приставках интереснее и приятнее, чем на PC.
ты ярый консольщик,раз так говориш,я гамал на PS2 и на PC мне управление больше понравилось.
Fess292 вне форума  
Отправить сообщение для Fess292 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 20:33   #398
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saen Посмотреть сообщение
ну это вряд ли. Я не буду говорить конечно про стабильный фпс. Но скажу про управление. Имхо, всегда, повторяю ещё раз, всегда управление в Колине было на приставках интереснее и приятнее, чем на PC.
Не знаю... не играл на приставке, но мне кажется, что физику они бы править для компа не стали... Че им делать нечего штоли?
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 21:30   #399
Новичок
 
Аватар для Dimon392
 
Регистрация: 07.01.2007
Сообщений: 28
Репутация: 2 [+/-]
грязь то есть в полной версии?
__________________
Мой компик:
Core 2 Duo E6400 2,13 GHz
2gb RAM
GeForce 7950 GT 512mb
Мой мобильник:
Nokia 3230 + 512mb
Моя ЗЫЗА:
Psp 1.5 + 2gb
Моя подпись:
Идиот - Идеальный Друг И Отличный Товарищ
Dimon392 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 21:51   #400
Новичок
 
Аватар для Saen
 
Регистрация: 02.02.2007
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Feanor62rus Посмотреть сообщение
Не знаю... не играл на приставке, но мне кажется, что физику они бы править для компа не стали... Че им делать нечего штоли?
физика в CMR, начиная с 4-й части, если не ошибаюсь, это вообще отдельный разговор Машина теперь не едет, а низенько-низенько скользит над трассой. Я говорил именно про нормальное полноценное аналоговое управление. Нет ничего приятнее по ощущениям. И от того кажется, что играешь немного в другую игру.

Fess292, я играл на всём и постоянно сравнивал, от этого никуда не деться И на PC тоже, с рулевым управлением. Тоже нравилось... Пока не попробовал на приствке. И вот совершенно недавно была возможность опробовать дему Дёрта. И я почему-то понял, что на PC в неё играть мне совершенно не хочется. А вот любопытно опробовать её на консольке.
Кстати, вопрос - я так понимаю это уже стало совсем не CMR, а сдвиг в сторону Toca Race Driver, судя по парку авто, что учавстуют в гонках.
Saen вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования