Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

 
 
Опции темы
Старый 13.04.2007, 20:16   #221
Игроманьяк
 
Аватар для Rescuer

 
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 25
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHILI.man Посмотреть сообщение
Мне нужны ссылки по ВАРУ (WARCRAFT III точнее), мне нужны разные ато я гдето год читаю манию и пропустил самое интерестное.
Вот статьи по Warcraft_III:

1.Warcraft III World Editor - в вопросах и ответах

2. Статья по Warcraft_III- разбор структуры основных игровых файлов и работа с самыми важными из них.

3. Warcraft_III - основы создания карт

4. Warcraft_III - создание сценариев и кампаний

5. Warcraft_III - создание и редактирование юнитов
Rescuer вне форума  
Старый 19.04.2007, 22:58   #222
Новичок
 
Аватар для andreevich
 
Регистрация: 10.05.2006
Адрес: Минск
Сообщений: 97
Репутация: 140 [+/-]
Unhappy

как-то недавно решил всётаки попробывать использовать Relief_Mapping в моделях для Ogre. Но в окне ОФьюжена выглядет как-то совсем нитак как на рендере, буд-то бамп какой-то.Так вот вопрос:
при экспорте модели с матом из макса в огр можно положиться на "максовские" маты, или лучше всё же использовать родные огровские ?
МОжет я сам себе создаю лишние проблемы ...
__________________
мы не сдаёмся.
http://toopages.blogspot.com/
andreevich вне форума  
Отправить сообщение для andreevich с помощью ICQ Отправить сообщение для andreevich с помощью Skype™
Старый 20.04.2007, 01:56   #223
Guest
 
Сообщений: n/a
Проблемы с островом

Я создал свой остров в GTA SAN ANDREAS поставил на него машин,оружие,но не знаю как прописать пути для людей и машин
и ещё в номере за февраль 2007 вы закидывали программу IPL HELPER я не могу в ней разобраться , пожалуйста подскажите, как ей пользоваться(в основном меня интересует создание гаража(вроде ставлю все точки как надо,но гараж не появляется))Если объясните,как пользоваться остальным тоже буду рад.


Заранее спасибо!!!!!
http://forum.igromania.ru/images/smilies/igromania.gif
 
Старый 20.04.2007, 12:05   #224
Новичок
 
Регистрация: 20.04.2007
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
у меня не запускается прога с диска мании G-dar
пишет : обнаружена ошибка просим извинения за неудобства
а то сделал острова в GTA SA и хотел чтобы на карте показывались
нашёл игроманскую прогу и то она не грузится
ВО ОБЛОМ!!!
Подскажите чё делать кто знает
M@X_BREST вне форума  
Старый 24.04.2007, 16:02   #225
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Вопрос:
-почему когда я импортирую модели в WorldEditor (редактор ВАРА) он не опознает их. (модели были созданны на MdlVis)
__________________
Бешена хитрожопый, сизый страус эму!
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™
Старый 26.04.2007, 22:51   #226
Guest
 
Сообщений: n/a
Ищу программу Unwrap 3D
=====

Вопрос по GTASA. Можно ли сделать водительское место справа?

...

Последний раз редактировалось OGRЕ; 27.04.2007 в 20:00.
 
Старый 30.04.2007, 19:53   #227
Юзер
 
Аватар для dem000n
 
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 115 [+/-]
Народ, помогите плиз нати чертёж машины, который использовался в последнем видеоуроке по 3д максу! .
Заранее благодарен =)
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):)
dem000n вне форума  
Старый 02.05.2007, 07:33   #228
Игроманьяк
 
Аватар для Levi


 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JK514 Посмотреть сообщение
Вопрос по GTASA. Можно ли сделать водительское место справа?
А почему бы нет? Не хочу соврать, но по идее к каждой модели авто привязана спецпустышка или, проще говоря, "даммик", ответственный за место посадки игрока.
Levi вне форума  
Старый 02.05.2007, 08:10   #229
Guest
 
Сообщений: n/a
Post S.T.A.L.K.E.R.

Опубликуйте статью и проги по взлому и созданию модов к S.T.A.L.K.E.R..

И ещё вопрос. Я сделал возможность в S.T.A.L.K.E.R.'e продовать броню дружествнным сталкерам, но как сделать так чтобы они её сразу одевали? Не подскажите где достать исходник
 
Старый 02.05.2007, 11:03   #230
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dem000n Посмотреть сообщение
Народ, помогите плиз нати чертёж машины, который использовался в последнем видеоуроке по 3д максу! .
Заранее благодарен =)
Я не знаю какой там использовали чертеж но вот тебе архив может найдеш.
__________________
Бешена хитрожопый, сизый страус эму!
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™
Старый 02.05.2007, 17:10   #231
Новичок
 
Аватар для i1idan
 
Регистрация: 17.09.2006
Адрес: Брянск
Сообщений: 35
Репутация: 4 [+/-]
Не подскажите как можно импортировать модельки юнитов из HoMM 5 в 3д Макс, может импортёр какой есть? Если есть такой дайте сылочку или хотябы название, зарание благодарен.

З.Ы. Пчему для урока по моделингу BMW не выложили чертижи на диск?
__________________
Такой уж я, зла не помню, приходится записывать.
i1idan вне форума  
Отправить сообщение для i1idan с помощью ICQ
Старый 05.05.2007, 22:03   #232
Игроманьяк
 
Аватар для Rescuer

 
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 25
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dem000n Посмотреть сообщение
Народ, помогите плиз нати чертёж машины, который использовался в последнем видеоуроке по 3д максу! .
Заранее благодарен =)
Держи ссылку на чертеж
Rescuer вне форума  
Старый 05.05.2007, 23:00   #233
Игроманьяк
 
Аватар для Levi


 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHILI.man Посмотреть сообщение
Не подскажите как можно импортировать модельки юнитов из HoMM 5 в 3д Макс, может импортёр какой есть? Если есть такой дайте сылочку или хотябы название, зарание благодарен.
К сожалению, таких утилит на данный момент нет, т.е. экспортеры и импортеры моделей из ХоММ 5 отсутствуют.
Levi вне форума  
Старый 05.05.2007, 23:29   #234
Новичок
 
Регистрация: 09.02.2007
Сообщений: 0
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от i1idan Посмотреть сообщение
Не подскажите как можно импортировать модельки юнитов из HoMM 5 в 3д Макс, может импортёр какой есть? Если есть такой дайте сылочку или хотябы название, зарание благодарен.
Попробуй 3D Ripper 0.1 beta. О нем можешь прочитать здесь:
http://www.stilia.ru/content/view/525/1/
__________________
Riders on the storm...
In this world we were thrown,
In this world we were born.
Like a dog without a bone,
An actor out on loan...
Riders on the storm.
Deworn вне форума  
Отправить сообщение для Deworn с помощью ICQ
Старый 06.05.2007, 09:28   #235
Игрок
 
Аватар для Ragobam
 
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Ижевск
Сообщений: 570
Репутация: 423 [+/-]
Недавно писали про то, как сделать в С++ простенькую программку для вычисления, но в ней можно было совершать лишь умножение, сложение и вычитание, а можно как-нибудь выполнять деление и извлекать корень?

Последний раз редактировалось Ragobam; 27.05.2007 в 18:59.
Ragobam вне форума  
Отправить сообщение для Ragobam с помощью ICQ
Старый 06.05.2007, 11:25   #236
Guest
 
Сообщений: n/a
Вопрос по теории.

Допустим, я через 3dsmax выдираю из игры, защищённой EULA контент - модели, текстуры, объекты. И переношу в другую игру (в качетсве бесплатного мода).

Эта игра официально в России не издавалась. Равно как и та, в которую я конверчу. Получается, что от разработчика ко мне претензий не будет? Дело в том, что я собираюсь выложить этот мод и на паре иностранных сайтах, а однажды подобно сделанный мод разрабы заставили убрать из архива.
 
Старый 06.05.2007, 12:43   #237
Игроманьяк
 
Аватар для Levi


 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JK514 Посмотреть сообщение
Вопрос по теории.

Допустим, я через 3dsmax выдираю из игры, защищённой EULA контент - модели, текстуры, объекты. И переношу в другую игру (в качетсве бесплатного мода).

Эта игра официально в России не издавалась. Равно как и та, в которую я конверчу. Получается, что от разработчика ко мне претензий не будет? Дело в том, что я собираюсь выложить этот мод и на паре иностранных сайтах, а однажды подобно сделанный мод разрабы заставили убрать из архива.
Претензии будут однозначно - это нелегально или противозаконно: банальное нарушение авторских прав. Такого рода бесплатный мод также попросят "убрать" из файлового архива.
Levi вне форума  
Старый 06.05.2007, 13:00   #238
Guest
 
Сообщений: n/a
Levi
Ясно. А на российском сервере можно держать такие моды? Ведь игры-то не издавались у нас оффициально.
 
Старый 06.05.2007, 13:20   #239
Игроманьяк
 
Аватар для Levi


 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JK514 Посмотреть сообщение
А на российском сервере можно держать такие моды? Ведь игры-то не издавались у нас оффициально.
А что толку, что у нас не издавались? Правила едины для всех и "прихватизирование" чужого контента в принципе запрещено. Т.е., разумеется, нет.
Levi вне форума  
Старый 08.05.2007, 00:17   #240
Юзер
 
Регистрация: 07.05.2007
Сообщений: 187
Репутация: 30 [+/-]
Hi
Скажите.. планируется ли описаний методов(этапы) созданий собственных игр на таких языках программирования как C++/C# .. возможно, какие то основы, или просты интересные факты, что бы лучше разобраться в самом процессе создания игр..
Ну или хотя бы продемонстрировать совмещение максовских 3Д моделей с формами программ..

.. ой ой.. извините наверное не туда написал

Последний раз редактировалось Stmol; 08.05.2007 в 00:24.
Stmol вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования