27.10.2015, 22:39 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,941
Репутация: 1067
|
Detroit: Become Human
Жанр: Adventure Издатель: SCEE Разработчик: Quantic Dream Платформа: PS4, PC Дата выхода: 25 мая 2018, осень 2019 (Epic Games Store) Цитата:
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.04.2022 в 23:17. |
||
|
30.05.2018, 13:21 | #401 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
__________________
|
|||||||
|
30.05.2018, 13:30 | #402 | ||
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
ShadowJack, как бы их в связи с провалом не прикрыли и не передали наработки другой студии. Хотя, возможно, это и к лучшему.
__________________
PSN: clearskyman [20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий "Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura |
||
|
30.05.2018, 14:20 | #404 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292
|
ClearSkyMan, с чего Сони прикрывать Квантиков. Нет, даже не так, каким легальным образом Сони смогут это провернуть, если бохательня Кейджа не внутренняя студия, а просто "наёмники" по контракту.
|
||
|
30.05.2018, 15:21 | #405 | ||
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
Джигмэн, ага, продаётся хуже HR говорят.
Luit, даже так, а я думал они Соневские.
__________________
PSN: clearskyman [20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий "Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura |
||
|
30.05.2018, 15:39 | #406 | ||
Игрок
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: По ту сторону экрана
Сообщений: 673
Репутация: 227
|
Джигмэн
Скрытый текст: О да! Действительно, это было бы очень круто!
__________________
PS5 & PS3 & PSVita & Switch & Switch Lite & PC owner PSN: Mr_SRG |
||
|
30.05.2018, 17:17 | #407 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 23,280
Репутация: 1839
|
Ну вроде как только в Великобритании пока что.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
31.05.2018, 11:11 | #409 | ||
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
Начал заново проходить. Всё-таки классная игра, столько новых сцен и диалогов вижу. Самое интересное, что на третьем прохождении будет ровно та же ситуация, я уже вижу другие пути.
Коннором в этот раз решил вести более жёстче с Хэнком: накричал на него в баре, вылил ему виски. И тут ещё помнится кому-то не нравилась остановка времени и просчёт убийства. Претензия непонятная, поскольку в "мозгу" у андроида это происходит за считанные секунды, а нам, игрокам, дают пощупать это геймплейно, оттуда все эти просчёты, анализы. Нет, нужно было ничего этого не давать, просто нажать кнопочку и посмотреть сценку. Нужно Press X to win? Не, в Beyond хватило, спасибо.
__________________
PSN: clearskyman [20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий "Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura |
||
|
31.05.2018, 16:48 | #410 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
|||
|
31.05.2018, 19:01 | #411 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Сейчас второе прохождение начал. Вообще не надоедает игра, также интересно как и в первый раз. Я прям обожаю игры где есть отыгрывание роли злой хороший, и все это преправлено вариативностью да ещё какой. И плюс учитывая что такого типа игр сейчас считай нет, потомучто такой тип игр(отыгрывание злой хороший с вариативностью) это самый сложный жанр, к сожалению современные разрабы этим не хотят особо заморачиватся, потому что долго делать и надо ещё интересно сделать, а сейчас к сожалению главное побыстрей сделать и при этом бабла побольше срубить, поэтому стоящих игр совсем немного. И выход такой игры как Детроит просто праздник какой-то( пускай даже с кте), и оценку я ей высшую потому и ставлю, что конкурентов то тупо нет, эта игра на сегодня лучшая в своём жанре, тем более сделано все качественно и интересно, ну, а то что не оригинально, и есть какието недостатки в сюжете, так эти минусы и в фильмах присутствуют, не говоря уже об играх, я на это вообще внимание не обращаю, так как еще раз отмечу все сделано качественно и интересно. Это действительно фантастическая остросюжетная реалистичная драматическая история, про анройдов которые захотели стать людьми. Ну да, можно придратся, почему андройды прям совсем как люди, почему чипы слежения в них не стоят, или почему нет дистанционного управления у создателей для их отключения или самоуничтожения, и т.д., понятно что в реале это бы все было, но, у нас же некая сказочка вымысел, да пускай даже параллельная реальность, да, андройдов здесь сделали по сути автономными, предоставленными самим себе, ну и что, тем интересней, тем более как раз за счёт своей самостоятельности они типа и стали походить на людей. Игра прекрасная, мне вообще реалистичный тип игр больше всего нравится, и поэтому таже замечательная игра Год оф вар всегда будет на втором месте, а такие как Одни из нас или Детроит на первом. Ну и по игре ещё. Я кстати в первый раз играл за добряка, и блин блинский погибли кэра с девочкой, за которых больше всех переживал, малеха поспешил с решением, вообщем поспешил людей насмешил. Тупил, тормозил и спешил конечно за первое прохождение много, но, все равно не перезагружался, оставлял все как есть, в данной игре так даже интересней. Меня больше всех напрягает в QTE, где надо делать движение джоустиком, в основном конечно успевал сделать это самое движение, но, срабатывало это примерно через раз, то нажмется то не нажмется. Тут кнопками то только успевай нажимай, а тут ещё это движение, из за этого блин положение в некоторых ситуациях осложнялось. Сейчас второй раз играю опять за добряка, но более жесткого, так сказать уже не буду щадить тех кто не хочет жить дружно. Ну, а третий раз, буду злым жёстким пофигистом, уж тогда то не поздоровтся всем кому может не поздоровится. Помню в масс эффект также примерно проходил. Ну, а так, вообщем и целом, игра то действительно стоящая, уж я переиграл в своё время этих игр, на туже оригинальную соньку, есть с чем сравнивать, а тем более добротная вариативная игра с современной графикой, это вообще сказка просто. Вообщем хочется только пожелать кввнтикам хороших продаж, и чтоб они в будущем нас порадывали очередным шедевром. Уж с такой вариативностью пока только они одни добротные игры делают, что называется с душой, можно даже сказать ребята оригинальные игры делают, главное чтоб не скатились в какой нибудь очередной конвейер.
|
||
|
31.05.2018, 19:04 | #412 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,493
Репутация: 1065
|
абзацы, где абзацы
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
31.05.2018, 20:12 | #414 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,897
Репутация: 1280
|
Хм)) да уж
И недостатке в сюжете очень даже бросаются в глаза, безусловно если постараться на это можно закрыть глаза и не обращать внимание, но заявлять про шедевр это перебор
__________________
I'll be back |
||
|
31.05.2018, 21:16 | #415 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Rumit. А что тут такого. Вымысел здесь в том что андройды как люди, в тлоу вымысел зомби, в фильмах тоже самое, и т.д., но это не значит что игра не реалистичная. Вот Год вар чистая сказка, а Детроит реалистичная игра с долей вымысла или фантастики чисто в плане андройдов. На счёт шедевра, ну, кому как, по мне так все прекрасно и интересно сделано, на высоком уровне. И самое главное надо не забывать, вся фишка игры в вариативности, здесь если и есть недостатки, то они простительны. Это ни одно линейный сюжет с одним развитием событий, где эти самые недостатки в разы проще избежать. С такой вариативностью игру намного сложней сделать. В плане абзацов. Я пишу на мобиле, стараюсь делить текст как положено, но, выкладывается он на сайт без разделения, как будто ничего не делил, даже в самой сайтовской графе пытался делить, но, все равно при ответе все встаёт как было. Вообщем достала меня это фигня, поэтому и выкладываю тупо как есть.
|
||
|
01.06.2018, 00:29 | #416 | ||
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
wnite knight, всё дело в подачи. Да, трудно сейчас представить зомби, бегающих по улицам городов. Но в TLoU подано всё это так, что верить хочется. С такой позицией как у тебя читать художественные произведения нет смысла, смотреть фильмы нет смысла и т.д. А в Detroit часто хочется встать и WTFнуть. Во времена HR мне бы игра зашла, я тогда на все эти "мелочи" внимания не обращал.
Кстати, а Fahrenheit мне нравится до сих пор и я не вижу там никакого бреда. Классный сюжет.
__________________
PSN: clearskyman [20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий "Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura |
||
|
01.06.2018, 00:32 | #417 | ||
Игроман
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236
|
Шикарная игра, после прохождения сразу же желание пройти ещё раз. У меня сначала получилась местами мрачная концовка, но думаю она самая реалистичная) Переигрываю некоторые эпизоды и вариативность просто поражает. Но такая проблема. Хочу я за Конора изменить сюжет. Прохожу эпизод, сюжетная ветка меняется. Но потом я включаю следующий эпизод за Конора, а изменений не происходит. Походу надо играть эпизоды по порядку, если хочешь что-то изменить. А это жутко неудобно блин, если сюжетная ветка изменилась, то почему нельзя изменить следующий эпизод за персонажа.
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4 PSN: JITTERMAN |
||
|
01.06.2018, 02:05 | #418 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Эта система итак наворочена до нельзя и ветки все связанны. Хотя бы таким параметром как - Отношение к андроидам. Логично что все должно быть последовательно и сложно так отдельно компоновать.
Последний раз редактировалось *MS*; 01.06.2018 в 02:13. |
||
|
01.06.2018, 11:54 | #419 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
ClearSkyMan. Может быть вот эта подача с недостатками, это цена чтоб игру вариативной сделать. Просто разрабы как могли сделали подачу, прикрутив вариативность, но, вот лучше у них не получилось. А Тлоу стандартный одновариативный сюжет, в такой ситуации намного проще сделать подачу. Т.е. если бы Тлоу был бы с такой вариативностью как у Детройта, то скорей всего подача имела бы такие же недостатки. А если бы Детройт был одновариативный как Тлоу, то и подача была бы на уровне Тлоу. Ну и т.д.. Не знаю, я до такой степени не заморачиваюсь, во первых я понимаю что это в первую очередь игра, а не классическое какое-нибудь произведение, я не жду от игры вот прям идеальной жизненной реалистичности, так более менее приближенная к реальности реалистичность и то хорошо. Тут так-то вон сегодняшние одновариативные игры не блистают совершенством и оригинальностью в сюжете в подаче и т.д., а уж многовариант ивный Детроит и подавно будет иметь недостатки. Не знаю, мне это абсолютно не мешает, какого-то критического тупняка в сюжете в подаче я не увидел, все более менее адекватно реалистично сделано, играется довольно интересно. Вообще, как мне кажется, учитывая что графически сейчас игры на достаточно высоком уровне, пора бы уже основным разрабам, тем же юбикам, начинать делать игры с реальным отыгрыванием роли( злой хороший, и с реальной вариативностью). Однако не очень то кто хочет братся за это дело, потому что дело сложное и долгое, проще за небольшой срок сделать красивую картинку как теже юбики с ассасином и рубить бабло. Квантики тоже могли не тратить много лет на разработку, вон могли пойти по пути телтейла с их иллюзией выбора, или просто делать коридорные игры с одновариативный сюжетом. Однако они потратили много лет и сделали добротную вариативную интересную игру, мало кто из разрабов на сегодня захочет тратить столько времени на разработку, так только за то что разрабы потратили столько времени на разработку уже можно пожать им руку, а учитывая что квантики реально постарались сделать добротную интересную игру что называется с душой, а не какую-то средненькую пустышку с красивой картинкой, то и оценку они заслуживают высокую. Не знаю, по мне так надо таких ребят поддерживать, кто готов делать не на количество, а на качество, потратив много лет. А то, что это такое, какая-нибудь конвеерная средненькая игра типо ассасина, получает такуюже оценку что и игра которую делали много лет, что называется с душой, реально старались ребята, и как могли сделали. Надо обязательно таких разрабов поддерживать, которые не боятся потратить много времени и реально постараться сделать что то стоящее с душой. А иначе, последние нормальные разрабы перестанут делать стоящие игры, скажут а зачем старатся, если какаято средненькая бездушная конвейерная игра получает теже оценки и продажи, так и мы тогда не будем заморачиватся и тратить столько лет на разработку. Так что, таких ребят как квантики, или тех же сд прожектов с их киберпанком, вот таких ребят надо поддерживать в первую очередь. Да, на недостатки надо обязательно указывать, чтоб разрабы в дальнейшем улучшали свои игры, но, если у конвеерного ассасина 8, то у такого типа игр как Детройт должна быть минимум 9, а если у Детройта минимум 8, то у ассасина должна быть 6 или 7 максимум, но, никак не одинаковые оценки, иначе по сути весь смысл в долгой разработке стоящих игр теряется.
|
||
|
01.06.2018, 19:21 | #420 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 7,201
Репутация: 2363
|
wnite knight, не знаю, чем там Кейдж занимался так долго (наверное, просто деньги тратил, как Кодзима), но по сравнению с бийондом детройт — шаг назад, по-моему. Until Dawn и геймплейно, и сюжетно превосходит сабж (будучи при этом типичным слешером). Вариативность — это клёво, но я бы лучше рельсовый кинчик типа HR или Fahrenheit посмотрел без сюжетных дыр.
Алсо, что-то только сейчас обратил внимание — а куда эротика пропала? Сцены с сексом, обнажёнкой и писаньем упразднили, у-у-у-у! Такие моменты раньше в тему смотрелись, как в любом b-муви |
||
|
|